Flash更改路径

上传人:无*** 文档编号:172107747 上传时间:2022-12-01 格式:PPT 页数:28 大小:706KB
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l_origXScale=this.scaleX;l_origYScale=this.scaleYlthis.scaleX=_origXScale;lthis.scaleY=_origYScale;原来的文件关联发布后报错:原因:依然会报错:无法在文档中找到该类定义。但是正常运行了!报错:设置如下:有一个需要改动如下:limport classes.FunButton;l4个可能导致出错的地方。二种可能的错A有提示、B无提示的白屏。外部文件:SWF及图像lvar imageRequest:URLRequest=new URLRequest(snowboard.jpg);lvar imageLoader:Loader=new Loader();limageLoader.load(imageRequest);laddChild(imageLoader);l问题:如果是在下级目录里呢?说明:l GIF,JPG,SWF均可以以这种方式导入。l 下级目录可以以”目录名/文件名”方式写入。l 特别要注意是“/”而不是。跟从地址栏里复制的相反。P284(也从网上看到引号里的变为。没试验结果如何。)l 问:跳转到同一文件的不同场景?说明:gotoAndPlay,gotoAndStopl gotoAndPlay(20,场景 1);l 后面的括号里,与2.0以前的版本刚好相反。如果从网上看,大部分是错的。而HELP文档里也易错。l 以下错误提示,原因是“场景 1”与场景1;l ArgumentError:Error#2108:未找到场景 场景1。lat flash.display:MovieClip/gotoAndPlay()lat _fla:MainTimeline/frame37()链接网站:P84lvar imageRequest:URLRequest=new URLRequest(http:/);lnavigateToURL(imageRequest)l思考:去掉http:/,会有什么效果?说明什么?外部文本:P191链接外部中文文本出错,乱码。l如何解决?l var external_txt:TextField=new TextField();l var externalReq:URLRequest=new URLRequest(新建 文本文档.txt);l var externalLoad:URLLoader=new URLLoader();l externalLoad.load(externalReq);l externalLoad.addEventListener(Event.COMPLETE,textReady);l function textReady(event:Event):void lexternal_txt.text=event.target.data;l l external_txt.x=175;l external_txt.y=100;l external_txt.border=true;l external_txt.width=200;l external_txt.height=200;l addChild(external_txt);滚动条文本:l1创建一个动态文本字段,其高度足以容纳一行或两行文本,然后在“属性”检查器中为其指定实例名称 myText。l2在“属性”检查器中,将该文本输入字段的“线条类型”设置为“多行”或“多行不换行”(如果您计划在水平方向使用滚动条)。l3打开“动作”面板,在主时间轴上选择第 1 帧,然后输入以下 ActionScript 代码来填充 text 属性,以便用户需要滚动字段才能查看全部文本:myText.text=When the moon is in the seventh house and Jupiter aligns with Mars,then peace will guide the planet and love will rule the stars.l 注:确保舞台上的文本字段足够小,需要滚动字段才能查看所有文本。否则,滚动条将不会显示,或者可能只显示为不带滑块抓手(您拖动以滚动内容的部分)的两行。验证对象贴紧功能是否已打开(“视图”“贴紧”“贴紧至对象”)。l 从“组件”面板中将一个 UIScrollBar 实例拖到文本输入字段上靠近要附加该实例的一边。在松开鼠标时,该组件必须与文本字段重叠,以便能正确地绑定到该字段。为其指定实例名称 mySb。l 在“属性”检查器和“组件”检查器中,该组件的 scrollTargetName 属性自动填充为该文本字段实例的名称。如果“参数”选项卡上未显示该属性,则可能是重叠 UIScrollBar 实例的程度还不够。全屏的两个程序:请不要选择ANSI,而选Unicode等。下一页说明:对宽屏支持不够好。有白边。my_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fs);/监听事件 function fs(evt:MouseEvent):void switch(stage.displayState)case normal:stage.displayState=fullScreen;break;case fullScreen:default:stage.displayState=normal;break;l var isFull:Boolean=falsel bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,funciton);l function funciton(e:Event)l if(isFull=false)l fscommand(fullscreen,true);l trace(123);l isFull=truel else if(isFull=true)l fscommand(fullscreen,false)l isFull=false;l trace(432);l l/说明:这个对宽屏支持好。真正的实现了全屏。Fscommand:lFlash 中增强了安全性,它虽然也可以调用exe文件,但它是有条件的。1.你的flash文件不能是swf,而应该是exe文件,比如1.exe;2.要在1.exe同一目录中新建一命名fscommand目录,你要调用的外部可执行文件要在fscommand目录下 l 发布方法如下:选中 File-Publish Settings 或按ctrl+shift+F12它默认的发布类型为HTML(.html)与Flash(.swf),你将这两项取消,选中windows Projectors(.exe)即可将你的Flash文件直接发布为exe可执行文件按ctrl+F12即可发布若你的文件尚未保存则它会发布在你flash的安装目录中若你的文件已保存则会发布在你的文件同一目录下还有一种比较简便的方法是:先用 File-Export Movie.或按Ctrl+Alt+Shift+S 导出swf文件再打开这个文件,通过 文件-创建播放器 即可产生EXE可执行文件
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