VB程序设计-第11章文件操作.ppt

上传人:za****8 文档编号:16083760 上传时间:2020-09-18 格式:PPT 页数:26 大小:113.50KB
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资源描述
第 11 章 文 件 操 作,11.1 文件格式与文件操作 11.2 文件系统对象模型 11.3 文件系统对象的应用,11.1 文件格式与文件操作,11.1.1 文件的类型与格式 数据文件用于保存程序运行时所用到的输入、输出数据或中间结果。它一般由一些数据记录构成,每个记录又包含着一些数据项。在用Visual Basic编写程序时,通常以记录为单位存取文件中的数据。,顺序文件即普通的纯文本文件,适用于读写在连续块中的文本文件。其数据是以字符(ASCII值)的形式存储的,可以用任何字处理软件进行访问。 顺序文件的优点是结构简单、访问方式简单;缺点是查找数据必须按顺序进行,且不能同时对顺序文件进行读写操作。,随机文件是以固定长度的记录为单位存储的,适用于读写有固定长度记录结构的文本文件或者二进制文件。随机文件由若干条记录组成,而每条记录又可以包含多个字段,每条记录包含的字段数和数据类型都是一样的。随机文件按记录号引用各个记录,通过简单地指定记录号,就可以很快地访问到该记录。,随机文件的优点是可以按任意顺序访问其中的数据,可以方便地修改各个记录而无需重写全部记录,可以在打开文件后同时进行读写操作;缺点是不能用字处理软件查看其中的内容,占用的磁盘存储空间比顺序文件大。其严格的文件结构也增加了编程的工作量。,二进制文件是以字节为单位进行访问的文件,适用于读写任意有结构或无结构的文件。由于二进制文件没有特别的结构,整个文件都可以作为一个长的字节序列来处理,所以,二进制文件可以用来存放非记录形式的数据或变长记录形式的数据。在文件系统对象中,将任何文件均视为内部无结构的二进制文本流进行处理。,11.1.2 文件的打开与关闭 一般来说,文件的操作包括: 打开文件; 关闭文件; 读、写文件; 创建文件; 删除文件。,1文件的打开 语句格式: Open 文件名 For Input|Output|Append As #文件号 Len=缓冲区大小 Open 文件名 For Random As #文件号 Len=记录长度,2文件的关闭 在完成文件操作之后,应该关闭文件。对于顺序文件和随机文件,可以用Close语句。 语句格式: Close 文件号列表,11.1.3 文件读写 对顺序文件,可以用Write #语句和Print #语句向文件写入数据,用Input #语句和Line Input #语句从文件读取数据。对随机文件,可以用Put #语句向文件写入数据,用Get #语句从文件读取数据。,1文件的写入 语句格式: Write #文件号,输出列表 Print #文件号,输出列表 Put #文件号,记录号,变量名,3个语句的区别如下。 用Write #语句输出时,输出列表中的各个量之间用逗号分隔,写入文件的数据之间也将自动用逗号隔开,对字符串自动加上双引号,而且在所有数据输出完成后,会自动加上一个回车换行符。,用Print #语句输出时,输出列表中的各个量之间可以用逗号或分号分隔。若用逗号,则写入文件的数据将自动采用分区格式;若用分号,则写入文件的数据将自动采用紧凑格式。所有数据在一行内输出,所有项输出完毕后自动换行。各项数据之间不会自动用逗号分隔,对字符串也不会自动加上双引号。在输出列表中,还可以使用格式函数Tab( )和Spc( ),以控制输出文件内容的格式。,用Put #语句输出时,所使用的变量是一个自定义结构类型的变量。同时,可以为该变量保存的记录在存放到随机文件中时指定记录号。若该记录已经存在,则修改它;若不存在,则添加记录;若中间某些记录没有被赋值过,则保持为空。注意,在使用随机文件时,文件的长度可以用LOF( )函数得到,单个记录的长度可以用Len(自定义结构类型变量名)得到。,2文件的读取 语句格式: Input #文件号, 变量列表 Line Input #文件号, 变量名 Get #文件号, 记录号, 变量名,11.1.4 文件的创建与删除 在传统的文件处理方法中,要创建一个文件,可以采用以下的方法: 用Open #语句以Output、Append或Random方式打开一个文件,若文件并不存在,则将创建此文件; 用FileCopy语句将原有的文件进行复制,再使用其他方法重写此副本文件。 在传统的文件处理方法中,要删除一个文件,可以使用Kill语句。,11.2 文件系统对象模型,11.2.1 文件系统对象模型简介 文件系统对象(FSO)模型是Visual Basic 6.0版本中的新增功能,用于对文件系统进行管理。它通过一种基于对象的方式,使用户在编写程序时,可以通过这些对象提供的丰富的属性和方法来操作和管理计算机的文件系统。,FSO对象模型提供了一组对文件系统的驱动器、文件夹和文件进行管理的对象,主要包括如表11-1所示的内容。,注意,FSO对象模型包含在一个名为Scripting 的类型库中。在使用FSO对象模型之前,应该引用此类型库。可以通过以下的步骤完成对该类型库的引用。 单击Visual Studio集成开发环境的主菜单“工程”|“引用”子菜单项,打开“引用”对话框。 在“引用”对话框中,选择“Microsoft Scripting Runtime”类型库,然后单击“确定”按钮。,1使用FSO对象模型进行编程的主要步骤 根据所使用的对象的不同,使用FSO对象模型进行编程的主要步骤也稍有不同。 首先,创建FileSystemObject对象。,根据编程的需要,可以对FileSystemObject对象使用适当的方法生成用于管理驱动器、文件夹和文件的对象,如Drive对象、Folder对象和File对象,再用这些新创建的对象进行文件和文件夹的移动、复制和删除操作。 也可以使用FileSystemObject对象的方法,进行文件和文件夹的移动、复制和删除操作,再生成用于管理驱动器、文件夹和文件的对象,如Drive对象、Folder对象和File对象,以实现其他功能。,2创建FileSystemObject对象 创建FileSystemObject对象主要有两种方法。 使用New关键字,创建FileSystemObject对象的新实例。 使用CreateObject函数创建FileSystemObject对象。 注意,FSO 对象模型尚不支持创建随机文件或二进制文件。,11.2.2 管理驱动器 在FSO对象模型中,Drive对象主要用于管理驱动器。 通过调用Drive对象的属性,不仅能获得系统本地驱动器的信息,还能获得网络驱动器的信息。在编程时,通过对FileSystemObject对象使用CreateDrive方法,就可以建立一个Drive对象的实例,然后,再调用Drive对象的属性就可以获得驱动器的信息了。,11.2.3 管理文件夹 在FSO对象模型中,可以用Folder对象管理文件夹。 通过调用Folder对象的属性和方法,可以完成文件夹的创建、复制、删除、移动等操作,还能获得文件夹的有关信息。FileSystemObject对象和Folder对象都能够完成对文件夹的管理工作,但使用Folder对象的属性,还可以获得关于文件夹的有关信息。,11.3 文件系统对象的应用,11.3.1 应用程序界面设计 11.3.2 编写功能代码 1打开文本文件 2保存文本文件 3应用程序的退出与窗体的关闭,
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