游戏服务器架构

上传人:回**** 文档编号:126547110 上传时间:2022-07-28 格式:DOC 页数:18 大小:1.81MB
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资源描述
游戏服务器架构实验时间:-03-18 实验人:小风实验名称:游戏服务器架构之奇迹实验任务和目的:自己当GM做游戏服务器以奇迹服务器为例:其她游戏原理同样!实验环境描述:SQL server 和windows(两台)服务器/客户机实验拓扑及网络规划:这是网络上的游戏服务器拓扑图实验操作过程及配备阐明:任务一:服务器的配备1.配服务器IP地址,这里我用的是内网IP只在局域网玩,要想在公网玩 (1). 公网IP直接拿公网IP就可以了。 (2). ADSL家庭顾客,开外网最简朴措施: 如果你是猫直接连接电脑,然后在电脑上通过帐号密码拨号登陆网络,那么只要下载花生壳,注册绑定激活免费域名(不不小于15位),把服务端里的IP全换成域名,就OK。 如果你是ADSL路由内网上网,教你一种免映射端口简朴的措施,在路由设立时设立启动DMZ功能,DMZ需要你输入一种居域网IP,DMZ的那个IP为你网卡IP。例如为192.168.0.125或者10.0.0.8等,就OK 不需要考虑什么端口映射了。2. 把MuOnline服务端文献夹放到D盘下:(一般的游戏服务默认目录都在D:盘,直接放在D:盘我们就不用再改目录了)先运营-注册机.reg ,再进入Muonline目录下面就来教人们修改文献的了设立D:MuOnlineConnectServer里面CsConfig.ini为自己的内网,外网ip或者域名!设立D:MuOnlineData里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名! 注意保存最前面的S设立D:MuOnlineGameServer-GCData里面MapServerInfo为自己的外网ip或者域名! 注意保存最前面的S除了以上2处目录下的文献和04- 战盟系统 快捷方式里 需要设立外,其她文献的里IP一率不要改!MapServerInfo 和MapServerInfo.dat 是一种文献,告戒白菜!设立04-盟系统快捷方式属性中的127.0.0.1的IP设立为你的外网IP或者域名! 如果聊天服务器连接不了,那把快捷5的IP也修改,可以连接则不需要。任务二:下面来架构SQL server再把数据库备份导入到SQL server中先说下如何启动sa账户吧(它默认是禁用的,如果用于外网最佳不要用这个账户由于它拥有最大的权限)数据库的密码就用了,如果你要是想用自己的就把sa账户的密码修改成自己的但是要修改五去文献导入备份数据库再导入这个(措施和上面同样)多了两个数据库,这就是游戏的数据库目前数据库完了,可觉得自己注册个账号来测试了服务器做好了,目前来安装客户端目前只要把服务器的服务启动客户端就也许进入游戏了我没有所有启动因我只是做测试,一种人玩就开这样多就行了,要是多人玩就全开启动服务时在winows中正规服务器1线到3线也许启动不了,解决措施:我的电脑-属性-高档-设立实验成果:在一台机子上我用的两个虚机太卡了因此我就不进入游戏了,有爱好的把邮箱留下我可以把服务器软件发给你
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