数字录音制作复习全资料整理

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word第一章 初识数字音频模数转换:ADC 数模转换:DAC1.什么叫数字音频?数字音频技术是利用数字技术处理声音的方法,简称为数字音频.数字音频是随着数字信号处理技术、计算机技术、多媒体技术的开展而形成的一种全新的声音处理手段. 2.数字音频与电脑音乐、MIDI的区别?1,数字音频的主要应用领域是音乐制作和录音。就录音制作来说,其主要采用的方法分为两种,即数字音频和MIDI技术。2,数字音频和MIDI技术都可以应用在电脑上,也可以脱离电脑使用其他数字设备完成。所以说电脑音乐包含了数字音频和MIDI技术,而数字音频和MIDI技术并不是必须依靠电脑才能实现。 3.数字音频能做什么?数字音频已经深入到了生活中的各个角落,它的应用面非常广泛。4.数字音频的优势?数字音频相比传统的模拟音频技术,其优势是非常明显的。1,在声音存储方面,传统的模拟音频技术需要将声音存储在磁带或黑胶唱片等模拟介质中,模拟介质不容易保存,会由于温度、湿度等原因或赞造成损坏,或声音质量下降。2,在声音处理方面,模拟音频技术记录下的声音很难进展复杂的二次加工,所以音乐的录制一般都需要一次完成,后期很难对音乐中的错误进展修正。3,在声音压缩方面,模拟音频技术在尽量不损失音质的情况下,最多可以实现1:2的压缩比率,也就是用一样长度的一段磁带,记录比原来多一倍的声音信号。而数字音频在这方面是绝对的领先者,出色的数字音频压缩技术使得音乐能够快速地在因特网上传播。 数/模转换:声音被播放出来时,声卡将电脑部的数字信号转换为模拟信号,由声音输出接口经过模拟音频线输出到音响或者耳机,音响或者耳机再将模拟声音信号转化为人耳能够听到的声音,这就是声卡的数字信号到模拟信号的转化过程。5.如何构建一套简单数字音频电脑软件、硬件系统?一台装有声卡的普通电脑,就可以称之为一个数字音频电脑硬件系统。声卡在整个数字音频电脑硬件系统中处于核心地位,无论是常见的板载声卡,还是多媒体声卡,甚至是专业的音频接口,他们的作用都是一样的,即是模拟声音信号与数字声音信号的转换器。 装有声卡的电脑需要有相应的数字音频软件,才能发挥作用。Windows系统自带的录音机软件不是一款最简单的数字音频软件,它可以与电脑声卡共同完成声音的播放和录制工作。数字音频电脑系统的简单构件:硬件:声卡在整个数字音频电脑系统中处于核心地位。软件:相应的数字音频软件。第二章 初识AUDITION 2003年5月18日 收购Syntrillium 的cool edit pro2003年7月11日 Audition 1.0和cool几乎一样1, Audition的根本功能是录音。Audition自带的效果器有50种。2, Audition是一款多轨数字音频软件,最多支持128条音轨。3, 在家中录音是,各种嘈杂的声音是无法防止的,这是需要用到的Audition的功能是降噪功能。4, 数字音频软件Audition可以支持的最大录音精度是16bit96kHz。5, Audition支持的声音文件:wav、snd、aif,压缩文件:MP3、MP3Pro、wma。6, Audition支持的视频文件:WMV/ASF MPG/MP2/MPEG AVI7, 一般情况下只要正确设置Wave Out波形输出项目就可以进展正常的声音播放单轨模式就是只能编辑一段单声道或立体声波形素材。Audition是一款多轨数字音频软件,多轨是相对于单轨而言在的。在单轨模式下只能对一个声音文件进展编辑,多轨模式下如此可以对无限多个声音文件分别进展编辑。能完成哪些工作?凭借着强大的数字音频功能,Audition几乎可以完成任何声音处理工作。1.录音2.混音3.声音编辑4.效果处理5.刻录音乐CD6.与其他音乐软件协同运行7.2.如何打开Audition的声音文件?如何打开多轨Session文件?如何在Audition中播放音乐? 我们可以在单轨模式下直接打开电脑中的各种声音文件,并对其进展编辑操作。执行菜单中的FileOpen 文件 打开命令,在弹出的Open 打开窗口中即可浏览声音文件并通过Open 打开按钮将其打开。 执行菜单中的FileOpen Session文件 打开Session文件 命令,浏览Audition安装目录下的 Audition Theme文件夹,选择打开其中的 AuditionTheme文件。浏览声音文件时,按下窗口右下角的Play播放按钮可以对声音进展预听。如果需要在大量声音文件中间寻找某个声音,可以选中Auto Play自动播放复选框,使 Audition自动对选中的声音文件进展预听。当打开一个声音文件,无法播放出声音,如何手动设置声卡? 无法播放出声音,那就是Audition没有正确的识别声卡,我们需要手动对声卡进展设置。 1,执行菜单中的OptionsDevice Properties设置设备属性命令,打开Device Properties设备属性对话框。,2,在Device Properties设备属性窗口中,分成五个设置页面,一般情况下只要正确设置Wava Out波形输出项目就可以进展正常的声音播放。,3,首先确认声卡选择下拉列表中选中的是用户的声卡型号,然后再确认Use this deveice in Edit View在编辑模式下使用此设备复选框被选中。如果下拉列表中有很多项目,而不清楚哪个是所需的声卡,那么就试着选择每个项目,直到听到声音为止。,单轨模式主界面 在默认的单轨模式下,Audition 可以分为 4 个主要局部,最上面是一排快捷按钮 快捷按钮,可以快速进展一些常用的操作; 快捷按钮 左边局部为浏览器 浏览器,通过浏览器现实切换按钮可以使浏览器分别显示 File文件 、Effice 浏览器 效果器和 Favorites收藏 ; 右侧是最为主要的局部,这里将显示声音的波形 声音的波形,由于还没有读取任何声音波形,所以现 声音的波形 在是一片空白;最下面局部的走带控制按钮 带控制按钮可以对声音进展播放、停止、暂停或快速倒带等操作。第3章 录音录音是Audition最根本的功能之一。3种录音途径是什么?麦克风录音,可以录制人声,歌声等自然界的声音,前提是必须有一个麦克风,并已经连接到声卡的麦克风输入接口上:线性输入录音,线性输入录音可以最大程度的保证声音的质量,家庭常用的CD机、VCDDVD机,电子琴都带有声音输出接口,将这些设备的声音输出接口与电脑声卡的线性输入接口通过音频线进展连接,就可以录音;电脑上的CD/DVD光驱录音,只要将CD/DVD光驱上的音频输出接口与电脑声卡部的CD IN接口连接就可以直接在电脑部直接录制CD/DVD光驱中播放光盘的声音。ASIO音频流输入输出:是Steinberg公司开发的降低音频信号延迟技术ASIO目的:最大程度的降低系统播放音频流时的延迟。通常情况下对一新建声音文件的采样率为44100.1.如何将MIDI音乐转录为音频?设置MIDI设备导入 MIDI音乐设置 MIDI映射 简单编辑MIDI 将MIDI转录为音频MIDI音乐转录为音频在Audition中得具体步骤*双击任务栏右键的小喇叭,打开主音量窗口,点击选项菜单属性,选择录音项目,勾选立体声混音。*确定后弹出录音控制窗口,勾选立体声混音下方的选择。*按下任意一条空白音轨的R,在按下录音开始录音就行了。2.如何设置声卡?如何导入伴奏音乐?如何调整录音电平?如何设置节拍器以与如何开始录音。设置声卡:首先需要对声卡进展简单的录音设置。双击Windows任务栏中的小喇叭图标,随后会弹出Window混音器窗口。执行菜单中的“选项属性命令,一个新的“属性窗口将出现在屏幕上。默认情况下“调节音量项目中选中的是“播放单项选择钮,现在既然要录音,那么我们应该将“调节音量中的“录音单项选择钮选中,此时窗口下方的“显示如下音量控制选项区中将出现所有可用的音频输入接口名称。导入伴奏音乐:首先选择伴奏音乐,可以是CD中的音乐,也可以是电脑中的wav、aif、mp3或wma等格式的音乐。方法是执行菜单中的FileImport(文件导入)命令,选择伴奏音乐后单击Open(打开)按钮。简述电平的概念,并分析在录音时调整电平的目的?电平即音量,是指声音以音频信号形式在设备中输入或输出时的电流强度。 声音的电平越高声音也越清晰,因此需要控制电平最低值保证声音清晰。声卡对处理的声音电平有一个限度,抬高的电平会出现爆音,因此需要控制电平的最高值。简述数字音频中的声音强度与生活中的声音强度在表示上的异同?单位都是dB分贝。生活中的声音强度都是正数,且最小的声音被规定为0dB。在数字音频领域中,声音强度如此以附属形式记录,最强的声音记为0dB,而最弱的声音被称为负无穷。调整录音电平:既要尽量大的音量,又不超过系统可以承受的0dB最大音量,这是录音时需要严格掌握的尺度。在正式录音开始前,应该先对麦克风大声演唱一遍歌曲的高潮局部,如果Audition电平表显示的电平过小,那么就需要提高录音电平。方法是双击Windows任务栏的小喇叭图标,执行菜单中的“选择属性命令,选中“录音项目,将总录音音量或麦克风音量提高。 增大音量之后还要再次演唱一遍歌曲的高潮局部, 如果电平表出现了顶头的情况,说明音量过大了, 需要稍微调整小一点。设置节拍器:Audition的节拍器位于主界面右下角。 如果事先知道音乐的速度,那么可以直接在Tempo参数中填入速度值,不过大局部情况下我们不清楚歌曲的速度,那么只能通过边听音乐边改变速度值的方法来确定了。单击节拍器中的Advanced(高级)按钮可以进入高级设置窗口,对节拍器进展深入设置。 开始录音:到此为止,所有的准备工作都已经完毕。最后再查看一下,第一条音轨是否已经导入了伴奏音乐,音乐是否位于开头位置,第二条音轨是否处于准备录音状态,录音电平是否正常。 检查完毕,按下录音键正式开始录音。 正常情况下,在录音的同时就可以看到波形已经被记录在Audition之中了。 录音完毕后按下停止键即可。 所谓穿插录音就是当音乐播放到事先设置好的录音插入点时,Audition自动开始录音,并一直持续到录音穿出点为止,但也只是录音停止,声音的播放还会继续下去。这样做的好处是可以使歌手在完整的状态下完成录音。 3.循环录音、穿插录音、循环+穿插录音和多轨录音的操作。循环录音的操作:要进展循环录音,首先需要在录音按钮上单击鼠标右键,选择Loop While Recording(View or Sel)(录音时循环选项,表示将录音模式改变为录音时循环的循环录音模式。 当Audition处在循环录音模式下,录音按钮的图标会有所变化,参加了表示无限的“符号。 在选择完循环录音模式后,需要告诉 Audition要循环哪一段进展录音。此时需要在 Audition最上面的快捷按钮中,将鼠标模式由普通模式改为选择模式。穿插录音的操作:1,首先确认在上一节被改成循环录音模式的录音按键是否已经复原成正常的Continuous Linear Record(连续线性录音模式。2,然后还是使用和循环录音一样的“鼠标选择模式选中原唱波形中需要修改的局部。 3,接着执行菜单中的EditPunch In(编辑插入命令,如果发现该选项是灰色的,不能点击,说明没有选中波形或者没有选中该波形中的一段区域。4,此时就可以单击录音键旁边的“回到开头或“快速回退按键将播放指针移动到穿插录音开始之前的某个位置。5,最后按下录音键,开始穿插录音循环+穿插录音的操作:1,首先按照前面介绍的循环录音的方法来做准备,然后执行菜单中的 EditPunch In(编辑插入命令,激活穿插录音功能。2,此时再开始录音,虽然看起来和前面讲的循环录音完全一样,但其实每次录音的结果都被Audition单独保存起来了,左侧文件浏览器中所有叫做“Track 1-Take某某的声音文件就是每次记录的波形。 3,进展屡次录音之后,使用鼠标依次将左侧文件浏览器中的声音文件拖曳到右侧的多轨窗口中。将声音 依次摆回原来的位置,试着找出效果最好的录音。多轨录音的条件:至少必须有一块提供多个模拟输入端口的声卡什么是多轨录音? 要录制一个合唱的歌曲,或者一个小型乐队进展录音,就需要同时为多个人录音。一只麦克风是不成的,至少需要一个人一支麦克风,这时需要将每支麦克风所拾取的每个人的声音录制到不同的音轨中,这就是多轨录音。多轨录音和单轨录音最大的不同是,多轨录音需要为每条音轨设置不同的声音输入端口,保证每个音轨接收的声音是有不同的麦克风拾取的。多轨录音的操作:单击第一条音轨中的In 1按钮。在弹出的Input DevicesTrack 1(输入设备音轨1)窗口中选中一个声音输入端口。如果在该窗口中没有看到用户想使用的声音输入端口名称,那么单击Properties(属性)按钮,在弹出的Device Order设备排序窗口中,将左侧Unused Record Devices未用录音设备通过Use使用按钮添加到右侧的Multitrack Device Preference Order多轨设备排序中。 在设置完第一条音轨的录音端口之后,还要对第二条音轨进展设置。首先单击音轨二中的In 1按钮。在弹出的Input DevicesTrack 2(输入设备音轨2)窗口中选择另外一个与刚刚在第一条音轨不同的输入端口。两条音轨的输入端口设置完毕后,按这两条音轨的准备录音按钮。 最后按Audition最下面的录音按钮,多轨录音开始。此时Audition的两条音轨将同时录制两个不同录音端口的声音信号。 删除整段音频波形分为两种操作,一种叫做移除音频波形,一种叫做删除音频波形。调整升降调是MIDI中最简单最常用的一种编辑。MIDI音乐Musical Instrument Digital Interface乐器数字接口 第四章 多轨音频编辑非破坏性操作是指可以通过Audition自身算法得到,不必修改原始声音文件的操作。如音量的改变、声像的改变,在进展这些操作时原始声音波形其实并没有改变,而是Audition在播放时改变了音量大小和声像位置。我们可以任意做任何非破坏性操作而不必担心原始录音文件被破坏。破坏性操作是指必须改变原始声音文件的操作,如时间伸缩、标准化、各种效果器的处理等。不过Audition在处理破坏性操作之前都会为原始声音文件制作备份,即做了破坏性操作也可以恢复操作前的声音文件。破坏性操作与非破坏性操作的区别。虽然破坏性操作和非破坏性操作都可以恢复操作前的声音文件,但当一个音频波形被复制之后,原始声音文件并没有被复制,但如果对复制后的音频波形进展非破坏性操作,不会出现问题,因为原始声音文件不会变。但如果对复制后的音频波形进展破坏性操作,如此由于其他几个音频波形也调用同样的原始声音文件,在对其中一个音频波形进展破坏性操作的同时,这些音频波形也随之变化。切分音频波形: 一段录制完整的音频波形通常分为多个局部,为了便于今后对不同局部做不同的声音处理,需要将每个局部分割开来,形成独立的音频波形,这时就需要使用音频波形切分工具。常用编辑:裁剪、合并、锁定、编组、删除、切分、复制、独立的复制删除整段音频波形的两种操作方法,与两者的不同点。 一种叫做移除音频波形,一种叫做删除音频波形。通过在音频波形上单击鼠标右键可以选择移除音频波形或是删除音频波形的选项。 区别:移除音频波形只是删掉当前选中的音频波形,而在文件浏览器中依然保存该音频波形,以后需要用到该音频波形时,只要拖拽到某个轨道中直接使用。删除音频波形不仅删除当前选中的音频波形,同时将文件浏览器中得音频波形文件一同删掉,什么是包络?什么是音量包络?什么是声像?包络envelope二字是一个专用术语,包络实际上说的是某个声音参数在时间上的变化。如一个音频波形的音量包络,实际上指的是这段音频波形在播放时声音随时间的变化而产生的音量变化,也就是音量变大变小的规律。音量包络是最常用的一种声音包络,通过改变音量包络,就可以控制音乐播放中音量的变化。所谓声像就是声音处于左右声道中的位置。在听音乐时我们常会感觉到其中一个声音,左声道声音大,而在右声道几乎听不到,这就是因为该声音的声像包络将声音规定在靠左声道的位置上。如何制作常用的音量包络和声像包络,如何制作变化包络以与淡化包络。制作常用的音量包络:在音频波形上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Adjust Audio Clip Volume(调整音频波形音量)命令。当选择Adjust Audio Clip Volume(调整音频波形音量)命令后会弹出一个Volume音量窗口,窗口上方以dB为单位显示了现在音量的大小,通过上下拖动鼠标音量滑块即可改变整个音频波形的音量大小。制作声像包络:在Audition中改变一个音频波形的声像位置非常简单,选中一段音频波形后单击鼠标右键选择菜单中的Adjust Audio Clip Pan(调整音频波形声像)命令。 弹出的Pan声像窗口中,通过拖曳横向的声像滑块即可使声像位置进展变化,滑块越靠近左侧声音的声像也就越靠近左侧,反之滑块越靠近右侧那么声音的声像也就越靠近右侧,如果滑块处于中心的0点位置,那么该声音在左右声道的比例就是一半一半。制作变化包络:通过Audition,能够完全自由地制作出任何走向的音量包络,从而达到改变声音音量的目的。在音量包络线中间单击鼠标,会出现一个新的包络点。拖曳新出现的包络点,就可以在任意时间,修改任意大小的音频波形音量。Audition对一段音频波形上的包络点数量没有限制,可随心所欲地制作出需要的音量变化包络线。 不过直线音量包络呈现的音量变化过于生硬,如果将直线变成曲线如此会好得多。使用鼠标右键单击音频波形,在弹出的菜单中选择Envelopes/Volume(包络/音量)命令,选中Use Splines(使用曲线)命令。制作淡化包络:首先选取一段需要做淡化处理的音频波形,单击鼠标右键在菜单中选择CrossFade(交叉淡化)选项,此时会出现4种淡化曲线,分别是Linear线性、 Sinusoidal正弦曲线、 Logarithmic In对数曲线和 Logarithmic Out指数曲线。不同的淡化曲线会使音量的淡化效果有所不同。使用线性淡化包络,音量由音频波形最开始局部为最大,逐渐减小直到选取位置的左侧达到最小,之后音量慢慢恢复直到选取位置的最右侧。 使用淡化包络可以快速制作出音量变化效果,这也是音乐制作中最常用的操作之一。时间伸缩:是进入21世纪以来开展最快的一项数字音频处理技术。时间伸缩完全打破了传统的音频处理手法,可以分别独立处理声音的速度和音高。在收听磁带随身听如此完全打破了这个模拟音频界的规律,在音高不变的前提下可以任意改变速度大小,反之,在保持速度不变的情况下,音高也能够自由变化。如何提升演唱录音的音高,如何改变录音的节奏。提升演唱录音的音高:窗口中Time Stretching Options(时间伸缩选项)下拉条一共有4个选项,选择Resample(affects pitch)(改变音高的重采样)该选项,如果选择此项,那么音高会随着音频波形速度的改变而改变。如何改变录音的节奏:使用鼠标右键单击进展时间伸缩处理后的音频波形,选择弹出菜单中的Clip Time Stretch Properties(片段时间伸缩属性)选项。 首先单击Audition工具拦中的Clip Time Stretching(片段时间伸缩)按钮。此时就激活了Audition的自动时间伸缩功能,直接使用鼠标拖曳音频波形的结尾局部,进展拉伸或压缩,即可使该音频波形在不改变音高的前提下,改变速度,即改变了播放的总体时间长度。loop:loop是近些年电子音乐兴起的一股热潮,尤其在电子舞曲音乐中被大量使用。loop是一种制作音乐的全新方法,我们不必再制作整首音乐的所有局部,而是只制作其中一个小片段然后利用loop的方法使这一小片段循环播放,进而形成整首音乐。如何消除CD唱片中的原唱,轻松得到卡拉OK伴奏音乐。首先将CD唱片放入电脑光驱,执行目录中的FileImport(文件导入)命令,在弹出的Import导入窗口中,选择光驱,此时CD唱片中的所有歌曲都会显示出来。如果窗口右下角的Auto Play(自动播放)复选框被选中,那么选择每首音乐,都会直接播放。双击需要导入的音乐,Audition就会立即开始读取音乐CD,并将其导入到Audition中。导入完毕后,并不能在多轨模式或编辑模式下看到该音乐的音频波形。需要切换到编辑模式下,双击文件浏览器中的.cda文件。在看到整个音乐的音频波形后,执行目录中的EditConvert Sample Type(编辑转换采样模式)命令,在弹出的窗口中,选中Channels(通道)选项区中的Mono(单声道)单项选择钮,并将Left Mix(左声道混合比)和Right Mix(右声道混合比)分别设置为100%和-100%。这样即可将局部人声去除掉,因为通常情况下主音人声都处于靠近中心的位置,只要将没有人声的局部转换出来,就达到了去除人声的目的。以上方法会将所有位于中心位置的乐器全部过滤掉,当然也包括人声,所以转换完毕的音乐并不是去掉主音人声的伴奏音乐,但作为家庭卡拉OK来说已经足够了。第五章 多轨混音多轨混音:就是将多条音轨中的声音和谐地混合在一起。为什么要进展多轨混音?通过录音、导入现在声音文件等方法,将各种各样的音频波形放置在不同音轨的不同位置上进展播放的时候,会产生很多问题。例如,音轨一中的某个音频波形音量过高,盖过了其他声音,又如底鼓的低音不够使得整首音乐听起来好似“飘在空中,再如音乐中的主音吉他声部和钢琴声部的声音完全“缠在了一起,听不清楚等。以上这些问题在单独听一段音频波形时感觉不到,但是当许多声音叠加在一起形成一首完整音乐的时候,问题就暴露出来了。这时候就需要进展多轨混音,改变所有不协调的声音。简述进展多轨混音的目的? 进展多轨混音是由于导入的声音文件处于不同音轨和位置和产生的问题决定的。多轨混音可以对声音按需要进展不同的音量和声像设置。 多轨混音可以对声音按需要进展不同的音轨独奏或静音。 .多轨混音可以对声音按需要进展不同的音轨调音台。 为什么要输出多轨混音? 由于 Audition 的多轨 session 文件只有 Audition 软件可以打开,而没有安装 Audition 就无 法欣赏音乐。 所以在完成所有混音工作工作之后, 需要将多轨混音的成果输出为立体声文 件,便于音乐被更多人收听并传播。如何调整音量和声像?在音轨的空白处单击鼠标右键,即可弹出Track Properties(音轨属性)窗口,其中使用鼠标拖曳窗口左侧的推子,就可以准确快速的改变音量大小,窗口上面横向的推子如此可以改变声像位置。怎样使音轨独奏或静音?每条音轨前的S黄色按钮叫作独奏Solo按钮,将其按下后其他音轨将自动灰显。此时进展播放,就只能听到单击S按钮的音轨独奏的声音。S按钮旁边的绿色M按钮叫作静音Mute按钮,它的作用正好与独奏相反,是使该音轨静音。如何使用音轨调音台?1,单击Audition上方的Hide/Show Mixer(隐藏/显示调音台)快捷按钮,即可打开调音台。2,第一次打开调音台会看到【如下列图】跳出一个的界面。最左侧为总音量推子,默认选中的Track Mixer(音轨调音台)标签显示的就是Audition的调音台界面。调音台的根本界面,Out为输出通道选择,Bus为总线通道选择,FX为插入效果器选择。调音台的作用:控制每条音轨的音量,声像,均衡插入效果器,总线效果器和输出通道等重要参数,而且所有参数均可一览无余,随时调整。均衡器:一个特殊的音量调节设备,它可以按照各种频率对音量进展提升或者衰减。均衡器简称为EQ,它又分为两种,一种称为图示均衡器,另外一种称为参量均衡器。图示均衡器:是生活中最常见的均衡器,图示均衡器最少分为3个阶段低频、中频、高频,最多可分为31个频段。每个频段用一个推子来控制音量的提升或衰减,之所以叫做图示均衡器就是因为我们可以从这些代表每个频段的推子上下的位置,立即能判断出声音被均衡器做了哪些改变。参量均衡器的参数是:频率,增益,Q值。参量均衡器:如此是为了弥补图示均衡器的不足而出现的。图示均衡器的弱点非常明显,那每个频段之间都有大量的空隙,只能对每个推子所代表的频率段做出改变,而不能针对某个具体的频率点进展改变。在民用领域对声音的要求并不严格,所以使用简单易用的图示均衡器没有任何问题,但在对于频率要求非常严格的声音和音乐制作领域,就必须眉使用参量均衡器。效果器串联:就是让干声只进入第一个效果器进展处理,通过湿声通道输出到第二个效果器,再由第二个效果器的湿声通道输出给最后一个效果器,并输出100%的湿声声音。效果器并联:是指干声同时进入3个效果器进展处理,再一同输出原有音量大小的湿声。效果器并联可以通过单击Parallel(并联)按钮快速实现。总线是调音台的一个术语,一般来说调音台除了输入通道、输出通道,还有一些部通道,叫做总线通道。总线通道大多用于加载效果器,加载在总线通道上的效果器就称为总线效果器。锁定效果器:就是事先将被效果器处理的音频波形进展效果运算,使其转化为被效果器处理后的声音波形。这样在播放时,电脑就不用实时进展效果处理,而只是简单地播放音频波形而已,大大减小了对系统的要求。VST效果器:是德国Steinberg公司开发的一种开放性的实时音频效果器,它可以在音频卡的ASIOAudio Streaming In Out音频流输入输出驱动支持下,达到最低1毫秒2毫秒的延迟时间。ReWire:是Propellerhead公司所开发并倡导的一种电脑部实时音频流技术。通过ReWire技术,可以在电脑部建立起一条64通道的虚拟音频通道,该音频可以在两个不同的音乐软件之间进展建立,并单向传输声音信号以与控制信号。怎么在Audition中建立Rewire连接?要建立ReWire连接,必须有两个支持ReWire技术的软件。其中接收声音信号的软件叫做ReWire主控端ReWire Host,发出声音信号的软件叫做ReWire被控端ReWire Client 或ReWire Slave,当ReWire成功地在一台电脑上的两个软件之间建立后,ReWire被控端就不能被直接使用,而必须通过ReWire主控端来控制。插入效果器:是效果器使用方法中最简单最直接的一种,插入效果器所作用的声音围是一整条音轨,只要某一音轨使用了插入效果器,那么该音轨中所有音频波形中的声音都将被效果器处理。效果器旁通:旁通是一个术语,效果器被旁通,就是使效果器暂时不受效果器的作用,还按照没有加载效果器时的状态播放声音。这在比照效果器作用在声音前后的变化时非常方便。DX效果器:是美国Cakewalk公司对抗VST效果器,而利用Windows操作系统的DirectX技术研制的实时效果器,它同样有着开放性的技术规格。Audition中如何导入视频文件?如何将视频插入到多轨混音中,制作视频配乐。执行FileImport文件导入命令,在弹出的Import导入窗口中双击需要导入的文件即可。被导入的视频文件并不会出现在多轨窗口中,而是存在于左侧的文件浏览器。直接用鼠标将视频文件拖曳到多轨窗口中一条空白的音轨中,松开后该条音轨将变成视频轨,轨道中将显示视频片段,以与一个视频预览窗口,用于查看当前时间的视频。如何将多轨混音输出为立体声wavmp3wma文件,以与输出5.1声道的环绕声。执行FileExportAudio文件导出音频命令,打开Export Audio(导出音频)窗口。保存类型中默认选择的就是Windows PCM(*.wav),如果需要改成mp3wma文件,单击保存下拉列表,选择中其中的mp3PRO(*.mp3)或Windows Media Audio(*.wma)选项。选择目录后,单击Save(保存)按钮,此时Audition就会开始将当前整首音乐的各音轨波形与参数进展计算,并导出相应的立体声文件。输出5.1声道的环绕声:执行ViewMultichannel Encoder查看多通道编码器命令。弹出Multichannel Encoder多通道编码器窗口。多通道编码器界面看似复杂,再在多通道编码器中做5.1环绕声。在分配完每条音轨的输出通道,以与环绕声包络曲线之后,即可开始预听。单击Play Track(播放音轨)按钮只对当前音轨进展预听,单击Play All全部播放按钮如此对所有音轨进展预听。一切都准备完毕之后,单击Export导出按钮,将环绕声导出wav或wma环绕声音文件。第六章效果器动态处理效果器安工作类型的不同可分为:压缩/限制器 扩展器 噪声门三种类型动态处理效果器:就是用来处理声音动态围的效果器。音频设备记录声音的最高电平和最低电平都是有限的,动态围就是最低电平与最高电平之间的围,也就是音频设备可以表现出的最小声音和最大声音之间的差距围。压缩/限制器是最常用的动态效果器,它可将某个电平以上的所有声音进展压缩或限制,使该区域声音电平按比例减小。扩展器和压缩/限制器正好相反,它是将某个电平以上的所有声音进展扩展,使该区域声音电平按比例增大。只在一些特殊场合使用扩展器。噪声门也是一个非常有用的动态效果器,噪声门可以压制某个电平以下的声音音量,甚至完全消除掉这些低电平的声音。在某些场合下可以作为降噪工具使用。在这里,-20Dbt称做阈值,变小的比率称为压缩比。当压缩比增加到20:1以上时,就可以认为压缩比到了极限,此时压缩器就变成了限制器。标准化处理:是一个很常用的处理手法,可以将声音的电平按比例进展放大。该效果器只能在音频编辑模式下使用,而不能在多轨编辑模式下使用,中心通道提取器:是一个Audition特有的效果器,它可以增强或去除某些同时存在于左声道和右声道的声音频率。图示移相器:可以利用相位图百观地表现出频率与相位的变化关系,是调整声音相位的好帮手。合唱效果器:是对人声进展润色的好工具,也可以使发薄的声音变得厚实丰满。合唱效果器大致可以分为3 个局部:合唱描述、立体声合唱模式、输出干湿比。延迟效果器:包括合唱、延迟、动态延迟、回声、多段延迟、镶边、快速混响、混响、工作室混响和完全混响。动态延迟效果器:动态延迟效果器和上面讲的延迟效果器一样,都可以制作出延迟效果,但动态延迟效果器比普通的延迟效果器多了动态变化的功能。普通的延迟效果器是固定不变的,而动态延迟效果器可以使延迟时间和反应量进展动态变化。回声效果器:可以创造出回声效果,其实就是多个延迟效果器,使用不同延迟时间叠加而成的效果。多段延迟效果器:可以创造出与回声效果器类似的效果,但回声效果器产生的每次回声之间的间隔时间是统一的,而多段延迟效果器可以控制每次回声的准确时间。镶边效果器:可使声音产生移相加延迟的奇特效果。快速混响效果器:是一个混响效果器,用于为声音添加混响效果,使其模拟出不同的空间效果。工作室混响效果器:同样不是基于卷积技术的混响效果器,但由于它是根据混响产生的根本参数来模拟真实的混响效果,所以比前面介绍的快速混响的效果要好很多。混响效果器:与以上介绍的快速混响效果器和工作室混响效果器最大的不同在于它是基于卷积技术来模拟真实的混响效果,混响效果会更加逼真,但这会加重系统负担,所以不能进展实时处理。完全混响效果器:是Audition 新增加的一个混响效果器,它的可调参数超过了前面讲过的三个混响效果器(快速混响、工作室混响、混响),声音处理品质也更加完善,适合要求非常高的声音处理工作。声码器:声码器是一个具有神奇功能的效果器,它可以制作出类似机器人说话的声音效果。由人声编码器简化而来。振幅类效果器包括:动态处理效果器和标准化处理。滤波类效果器包括哪些?中心通道提取器、图示均衡器、图示移相器与参量均衡器。中心通道提取器:可以增强或去除某些同时存在于左声道和右声道的声音频率。通常人声贝司和主声都位于声像的中间是左右通道声像平衡的,这些声音可以通过中心通道提取器来进展处理。图示均衡器:调节参数来提高精准度图示移相器:频率与相位的变化关系声部厚度:用于设置合唱效果的薄厚程度,其数值表示声音同时发声的数量,数值越大如此同时发声的声部数量就越大,声音听起来也就越厚实。延迟类效果器包括哪些?延迟类效果器包括:合唱、延迟、动态延迟、回声、多段延迟、镶边、快速混响、混响、工作室混响和完全混响。合唱效果器:是对人声进展润色的好工具,使发薄的声音变得后事丰满。回声效果器:可以创造出回声效果,其实就是多个延迟效果器,使用不同延迟时间叠加而成的效果。多段延迟效果器:可以创造出与回声效果类似的效果,但回声效果器所产生的每次回声之间的间隔是统一的而多段延迟效果器可以控制每次的回声的准确时间。镶边效果器:可以使声音移相加延迟的效果。混响:混响是声音经过屡次反射后形成的效果,而只经过第一次反射就进入耳朵的声音被称为早期反射。在工作室混响效果器中用于调整高频声音的衰减程度的是阻尼。快速混响效果器:用于为声音添加混响效果,使其模拟出不同的空间效果。工作室混响效果器:不是基于卷机技术的混响效果是根据混响产生的根本参数来模拟真实的混响 效果混响效果器:基于卷积技术来模拟真实的混响效果效果会更加逼真但会加重系统负担所以不适合进展实时处理完全混响效果器:可调参数超过前面三个混响效果器快速混响,工作室混响,混响,声音处理品质也更加完善,适合要求非常高的声音处理工作。声码器:是一个具有神奇功能的效果器,它可以制作出类似机器人说话的声音效果。降噪类效果器包括?自动咔嗒声/嘭嘭声消除器、爆音修复器、嘶嘶声降低器和噪声降低器。只能在一定围对某些特定的噪音做降低处理、并不能完全消除各种噪音 使用各种降噪类的效果器要注意使用预置的参数进展处理在预置参数上进展细微的调整 不可进展各种降噪实验 以免破坏原声带波形发生器类效果器包括?双音多频信号发生器、噪音发生器与静音发生器。实际上不是传统意义上的效果器因为他们不能对现有的声音进展任何处理而是在当前声音上参加各种声音从而得到不同的效果自动咔嗒声/嘭嘭声消除器可以消除从录音带、黑胶唱片中录入声音中的咔嗒声/嘭嘭声。爆音修复器可以修复录音中超过电平上限而产生的爆音,Audition可以将爆音局部用一些声音文件进展填充,消除爆音声。嘶嘶声降低器:可以消除磁带、黑胶唱片、录音作品中的高频嘶嘶声。嘶嘶声降低器将嘶嘶声所在的电平阀值称为噪音层,在噪音层以下的声音都将被认为是需要被处理的嘶嘶声。噪声降低器:是一个真正的噪音降低器,也是在录音环境或录音设备不佳的情况下,经常使用的一个效果器,它可以最大程度地将录音中的本底噪音去掉。双音多频信号发生器可以模拟拨号的声音。如果的音乐作品中需要一段拨号声音,使用Audition的双音多频信号发生器即可。噪音发生器的作用就是产生源源不断的噪音。噪音可以作为标准的检测信号使用,进展频谱分析工作,所以说在一些特殊情况下噪音也是非常有用的一种声音。静音发生器的作用是插入一段完全空白的声音。噪声效果器有两点需特别注意的事项:1, 各种噪声类效果器只能在一定围对某些特定的噪声做降低处理,不能消除各种噪音。2, 使用各种降噪类效果器要注意使用预置参数进展处理,在预置参数根底上根据个人情况进展细微的调整,切记不要进展各种降噪实验,损坏原有的声音波形。第七章刻录音乐CDCD工程窗口所有CD刻录工作,都需要在CD工程窗口中完成,需要首先切换到CD工程窗口CD project View中。导入声音 *在Audition左侧的文件浏览器单击Import File导入文件可选用包括WAV/MP3在的各种音乐文件格式。 *将文件浏览器中的文件用鼠标直接拖拽到右侧的CD工程窗口中,Audition会自动新建一条CD音轨。如何设置音乐CD音轨? *关于每条CD 音轨的详细设置还可以在CD 工程窗口右侧进展更改。 *其中Track Properties 为改变音轨属性,Move Up 可将当前选中音轨向上移动,Move Down可将当前选中音轨向下移动,Remove 可移除当前选中的音轨,Remove All如此是移除当前所有音轨。 *每条CD 音轨的详细属性部可以通过单击音轨属性按钮进展设置。*Source 为音轨的源声音文件,该项不可更改。*Selection (选择):Entire File 表示整段声音文件都将被刻录。*Track Title (音轨标题):表示该条音轨的标题,该标题将作为文字信息刻录到音乐CD 中,在播放时显示。*Artist(艺术家):默认为空,为了注明音乐的,可以填写上自己的名字。该项口也将随音乐一起刻录到CD 中。*默认情况下Use default track properties (使用默认音轨属性)单项选择钮被选中,将使用户无法控制更加详细的音轨属性。选中Use custom track properties (使用自定义的音轨属件)单项选择钮,可以设置更多音轨属性,*自定义项目中,Pause 表示音轨和音轨之间的停顿时间,默认为2 秒。如果制作的是non-stop 的两首衔接的音乐,那么取消选中pause 单项选择钮,使两条音轨可以实现无停顿的衔接。*Copy protection (拷贝保护):可使CD 遵循CD标准红皮书规的拷贝保护技术,不过这需耍CD 播放器的支持。*Pre-emphasis (预强凋):这也是CD标准红皮书规的一个局部,可使CD播放器进展噪音降低处理,同样需要CD播放器的支持。*选中Same for all tracks 复选框,可使所有音轨都按照自定义的音轨属性进展设置。*最下面的ISRC 码为国际标准录音码(International Standard Recording Code)的设置,用于商业的CD 标号,一般不必填写。如何设置刻录机,并完成最后的音乐CD刻录工作。在CD 工程窗口中,执行菜单中的OptionsCD Device Properties ( 设置CD设备属性)命令,在弹出的窗口中对CD刻录设备进展设置 *Device (设备):CD 刻录设备,如果有多个CD 刻录设各,那么请选择其:二- *Buffer Size (缓冲区大小):缓冲区越大,刻录越稳定,所以推荐使用最大故二散 *Write Speed(写入速度):设置刻录速度,Optimal表示最优速度。 *Buffer Underrun prevention (缓冲区空栈预防):选中该复选框后,可在停止和恢复刻录时保护缓冲区,增强刻录稳定性。*设置完音轨和刻录机属性后,即可开始刻录音乐CD。在CD工程窗口中单击右下角的Write CD (写入CD)按钮。然后会弹出Write CD (写入CD)窗口。*其中Device 表示再次确实是否选中了刻录机的名称,下面的Write Mode (写入模式)分散有TestWrite (测试并写入)、Test(测试) Write写入) 3 种模式可供选择。推存使用默认的TestWrite (测试并写入) 模式,在写入光盘之前进展测试,提高成功率。*最后单击Write CD (写入CD)按钮即可开始刻录CD。第八章 混缩实践多轨混音的概念:就是将多个相关的音频文件按照需要进展调整和组合,并且混合在一起,最终成为一个音频文件的过程,而操作混音的人就相当于交响乐队里的指挥者。采样率:采样率代表着声音的精度,采样率越高,声音精度就越高,音质就越好。所占空间就越大,录音和回放对电脑的要求也越高,所以采用44100或48000的采样率。总线的定义和作用: 总线是调音台的一个术语,一般来说调音台除了输入通道,输出通道,还有一些部通道,叫做总线调音台。作用:可以接收来自任何输入通道的声音,声音通过效果器将干声变成湿声,再发送到输出通道,这样就实现了多条通道声音共同使用一个效果器或一样几个效果器的处理过程。混音:就是把多个相关的音频文件按照需要进展调整和组合,并且混合在一起,最终成为一个音频文件的过程。音乐领域的声码器由3局部组成: 带通滤波器,包络跟踪器和放大器。声码器需要有两个输入信号, 一个是语音信号,也叫调制器,在 Audition中是一段人声音频波形。另一个是输入信号,叫做载波器,他通常都载有一小段含有丰富谐波的声音信号。输入的声音信号通过带通滤波器按照不同频率被分成了许多带,然后送往与各自相连的包络跟踪器。 于此同时载波器载入的声音信号通过另外一个带通滤波器按照与语音信号一样的频 带和中心频率分割,送往放大器。这时与语音信号连接的包络跟踪器将控制放大器输出的增益, 使得载波器载入的波形经过处理输出后被打上语音信号的烙印, 也就是我们听到的输出结果波形发生器类效果器包括:双音多频信号发生器,噪音发生器,静音发生器声像:又称虚声源或感觉声源。用两个或两个以上的音箱进展立体声放音时,听音者对声音位置的感觉印象,故有时也称这种感觉印象为幻象,声音图像的空间分布由人的双耳相应决定母带处理的通常手段是:使用压缩器和均衡器来完成,使用均衡器的目的是为了使整首音乐有一个总体的频率均衡。人声的压缩处理:用到门限的动作来修正音效包络。10 / 10
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