社团联谊策划书

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资源描述
社团联谊交流会第一部分 活动概括活动背景:为让协会成员交流感情,让大家在学习的同时感受竞争与配合,相互协作。活动目的:为了加强协会内部的交流建设及与会员之间的交流,特举办这次联谊活动,让大家在娱乐的同时感受人与人之间的密切合作,促使协会以后工作的更好的开展,使协会蓬勃发展,加强协会成员整体的凝聚力。活动主题:“点燃激情,联系你我他”活动时间:2012年11月10日星期六下午两点活动地点:沁苑足球场活动对象:所有物流协会与管科协会内部成员及会员主办单位:物流与电子商务协会实践部第二部分 活动安排秘书处:1,负责所有协会内部成员及会员的通知工作 2,负责协会内部到场人员的签到 3,负责策划书的打印,之后交给每个组长一份策划书实践部:1,负责整个活动的策划及现场秩序的安排 2,负责活动中出现的各种事件电子商务部:1,负责现场活动的拍照 2,负责现场背景音乐的配置及开场兔子舞音乐的配置 3,负责音响话筒等得的租借现场布置:在沁苑足球场上挂一些气球,彩带,营造一个良好和谐的氛围所需物品:1,气球;彩带,纸,笔,绳子(双人双足),红布条,口哨,打气筒,布袋 2,音响一个,话筒(两个) 3,计时器(没有就用手机)第三部分 活动流程安排具体流程:1)检查所需物品是否齐全,确保正常进行 2活动开始,主持人致开幕词,并介绍参加活动的人员 3)会长致辞 4)主持人宣布活动开始 5)有个开场的歌曲或者舞蹈 6)开展各种活动(游戏)(见附件1) 7)活动结束,评出奖项,进行颁奖(捉鱼游戏之前评出奖项) 8)会长发表总结感言 9)主持人作结束语,并宣布活动结束 10)清理活动现场(外联部部长负责)奖项设置:第一名,本子 第二名,笔 第三名,棒棒糖 经费预算:待定气球:4元口哨橘子:20元棒棒糖 笔 15支本子 15个绳子(双人双足)布袋 6个如有任何问题,联系人: 黄志杰 耿兆静 附件1:(游戏详情)游戏准备:按照之前分好的六组组,如果现场人数增多,听从主持人安排,按照现场人数,平均分道这六组之中。六组之中会有组长在最前面(除三名会长之外其余按照人数分组 ,哪个组的人数少用会员填补)(裁判由管科协会出三人,如果没有则是物协三名会长)(1) 游戏:1)兔子舞 2) 背气球 3) 链接加速 4)多人多足 5)袋鼠跳 6)解手链 7)捉鱼游戏(2) 游戏详解: 到达现场,主持人根据原来分好的六组,指定现场的的会员加入到这六组当中,则接下来几个游戏,按照原来分好的组进行,最后,从中评选出前三名。 1) 兔子舞2) 背气球所需物品:气球,计时器(手机),笔,纸每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚0.5分。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次扣0.5分。进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 (3)第一名(用时最短者)加6分,依次为5,4,3,2,1分3) 链接加速所需物品:计时器(手机),笔,纸参加游戏者六大组, 人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣0.5分。(4)第一名(用时最短者)加6分,依次为5,4,3,2,1分4) 多人多足所需物品:绳子,计时器(手机),笔,纸4 小组为单位,进行多人多足(即大家齐步走)游戏,以队伍中最后过终点的时刻为最终时间作准。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。原来分好的六大组排好进行游戏,听裁判的哨响开始。第一组完成,第二组紧跟着完成,依此类推。第一名(用时最短者)的小组加6 分,依次为5,4,3,2,1分。 5) 袋鼠跳所需物品:布袋,计时器(手机),笔,纸由原来分好的六大组进行比赛。比赛开始前,每组的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向终点前进,中途布袋不得脱离双腿,至终点时往返回来到达开始出发点时脱去布袋,由该组下一个队员套上布袋向终点出发来回到达出发点,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。第一名(用时最短者)的小组加6 分,依次为5,4,3,2,1分。 6) 解手链(游戏时间太长将不用这个游戏)参加游戏的同学手拉手围成一个大圈,并把手放开。先伸出你的左手去拉与你相隔同学的左手,再伸出你的右手去拉与你相隔同学的右手。(特别注意:不能拉与你相邻的同学,只能拉与你相隔的同学。最后必须保证的是每个同学都是左手与相隔同学的左手相接,右手与相隔同学的右手相接,否则游戏将无法进行)。开始解手链,解手链的过程中相互拉着的两只手不许放开,否则将影响比赛的结果。最后 ,成功的解开手链并用时最少的队伍获胜。第一名(用时最短)小组加6 分,依次为5,4,3,2,1分。7)捉鱼游戏(不用分组) 所有成员站在规定的场地,充当小鱼,选出一个人当渔网。渔网可以在那规定的场地内任意的跑动捉鱼,被捉到的人将会成为渔网,加入捕鱼队伍,继续捉鱼,知道将所有成员都被捉住。游戏结束。注意:一,所有充当小鱼的人员不得走出规定的场地,否则视为犯规 二,由于被捉到的人员越来越多,导致渔网越来越大,所以要求大家同意协调,避免不必要的伤害工作人员主持人:徐珺娟,郑家满裁判: 总裁判 黄志杰待定五名名,每组一名裁判(管科协会)音响;话筒: 负责人 郭大山夏琪,桂兆群,杜北斗,卜威方,严纯波,李奇,张宜涛,王鑫 注意:要求所有工作人员服从调配,要求所有协会内部人员全部参加。 如若实在有事,每组组长不能到者,需指定该组一个组长负责。组长在活动之前需仔细阅读策划书,熟悉游戏过程,以便游戏的顺利进行。望大家共同合作,齐心协力。 由总裁判负责吹哨游戏开始结束,每个小组裁判负责监督。
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