软件工程(第2版)在线作业4.docx

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软件工程(第2版)_在线作业_4交卷时间:2016-03-26 13:38:58一、单选题 1. (5分) 提高软件质量和可靠性的技术大致分为两大类:一类是避开错误技术,另一类是( )。 A. 自检技术 B. 模块化设计 C. 重用技术 D. 容错技术 纠错 得分: 5 知识点: 11.6 软件容错技术 展开解析 答案 D 解析 2. (5分) 需求分析是( )。 A. 软件生存周期的开始 B. 软件开发工作的基础 C. 由系统分析员单独完成的 D. 由用户自己单独完成的 纠错 得分: 5 知识点: 3.1 需求分析的任务 展开解析 答案 B 解析 3. (5分) 下列( )是耦合度最高、且最差的耦合。 A. 内容耦合 B. 公共耦合 C. 控制耦合 D. 数据耦合 纠错 得分: 5 知识点: 4.2 软件设计的基本原理 展开解析 答案 A 解析 4. (5分) 结构化程序设计方法提供的工作方式为( )的组织形式。 A. 管理人员组 B. 主程序员组 C. 分析员组 D. 程序员组 纠错 得分: 5 知识点: 5.1 详细设计的基本任务 展开解析 答案 B 解析 5. (5分) 下面是关于PDL语言的说法,其中( )是不正确的。 A. PDL的外层语法应符合一般程序设计语言常用的语法规则 B. PDL也称为伪码 C. PDL是只描述加工做什么 D. PDL是描述处理过程怎么做 纠错 得分: 5 知识点: 5.1 详细设计的基本任务 展开解析 答案 C 解析 6. (5分) 数据流图描述数据在软件中流动和被处理变换的过程,它是以图示的方法来表示( )。 A. 软件结构 B. 软件模型 C. 软件功能 D. 软件加工 纠错 得分: 5 知识点: 3.3 数据流图(DFD) 展开解析 答案 C 解析 7. (5分) 以下是关于数据流图的说法,( )是错误的。 A. 动作对象是一种主动对象,它通过生成或者使用数据值来驱动数据流图 B. 数据流图中的处理用来改变数据值 C. 在一个计算中,用数据流来表示一中间数据值,数据流不能改变数据值 D. 数据存储和动作对象可以用文件或外部设备实现 纠错 得分: 5 知识点: 10.2 面向对象的模型 展开解析 答案 D 解析 8. (5分) 软件文档是软件工程实施的重要成分,它不仅是软件开发各阶段的重要依据,而且也影响软件的( )。 A. 可扩展性 B. 可理解性 C. 可移植性 D. 可维护性 纠错 得分: 5 知识点: 12.4 软件工程标准化与软件文档 展开解析 答案 D 解析 9. (5分) 软件需求分析的主要任务是准确地定义出要开发的软件系统是( )。 A. 做什么 B. 对谁做 C. 如何做 D. 怎么做 纠错 得分: 5 知识点: 3.1 需求分析的任务 展开解析 答案 A 解析 10. (5分) 下面是对原型模型法作用的描述,( )是错误的。 A. 为软件系统提供明确的需求说明 B. 不鼓励用户参与开发过程 C. 可作为高风险开发的安全因素 D. 支持软件产品的演化 纠错 得分: 5 知识点: 9.1 概述 展开解析 答案 B 解析 11. (5分) 在软件质量度量模型McCall中,下列( )属于面向软件产品操作。 A. 适应性 B. 可靠性 C. 可测试性 D. 可重用性 纠错 得分: 5 知识点: 11.2 质量度量模型 展开解析 答案 B 解析 12. (5分) 规定功能的软件,在因错误而发生错误时,仍然能在一定程度上完成预期的功能,则把该软件称为( )。 A. 容错软件 B. 测试软件 C. 操作系统 D. 系统软件 纠错 得分: 5 知识点: 11.6 软件容错技术 展开解析 答案 A 解析 13. (5分) 下列( )是快速原型模型的主要特点之一。 A. 及早提供全部完整的软件产品 B. 开发完毕才见到产品 C. 开发完毕后才见到工作软件 D. 及早提供工作软件 纠错 得分: 5 知识点: 9.3 快速原型模型 展开解析 答案 D 解析 14. (5分) 与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门( )学科。 A. 工程性 B. 心理性 C. 原理性 D. 理论性 纠错 得分: 5 知识点: 1.1 软件工程的产生 展开解析 答案 A 解析 二、判断 1. (5分) 软件工程管理不同于其他过程管理,它对保证高质量的软件产品更具有极为重要的意义。( )纠错 得分: 5 知识点: 12.1 软件工程管理概述 展开解析 答案 正确 解析 2. (5分) 软件开发环境应该是高度集成的一体化的系统。( )纠错 得分: 5 知识点: 13.1 软件开发环境 展开解析 答案 正确 解析 3. (5分) 质量保证是为了保证产品和服务充分满足消费者要求的质量而进行的有计划,有组织的活动。( )纠错 得分: 5 知识点: 11.1 概述 展开解析 答案 正确 解析 4. (5分) 在模块化程序设计中,模块越小,模块化的优点越明显。一般来说,模块的大小一般都在10行以下。( )纠错 得分: 5 知识点: 4.2 软件设计的基本原理 展开解析 答案 错误 解析 5. (5分) 快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。( )纠错 得分: 5 知识点: 9.3 快速原型模型 展开解析 答案 正确 解析 6. (5分) 程序设计风格指导原则提出,应尽量多使用临时变量。( )纠错 得分: 5 知识点: 6.2 程序设计风格 展开解析 答案 错误 解析 下一页
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