2012-2013学年初二第一学期期末IT检测题.doc

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2012-13学年第一学期期末IT检测题一、选择题:1、常用的二维动画制作软件( ) A、WinRAR B、Flash C、PhotoShop D、RealPlyerFlash是最常用的二维动画制件软件,三维动画设计软件3DMAX,GIF动画设计软件GifAnimator。2、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击所指向的按钮后 ( )A、图层1将被删除 B、图层2将被删除 C、图层3将被删除 D、没有任何变化 3、时间轴上用小黑点表示的帧是( )A、空白帧B、关键帧 C、空白关键帧 D、普通帧4、Flash中,最基本的单位是( )A、时间轴 B、舞台 C、帧 D、元件5、 在Flash制作中,如果动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是( )A、形状补间动画B、引导线动画C、逐帧动画D、动作补间动画6、关于动画和视频的说法正确的是( )。A、动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么区别。B、Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画C、3DMAX只能制作平面动画D、超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。7、 Flash中的时间轴,其用途是( )A、制作动画B、开启新文件C、关闭旧文件D、储存旧文件8、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?A、文件/保存B、编辑/撤消C、修改/文档D、修改/场景9、下面哪一项工具是专门用来选取的( )A、铅笔工具B、选择工具C、线条工具D、矩形工具10、时间轴上的小格子称为( )A、图层B、帧C、演员D、场景11、Flash中的播放速度是指()A、每秒播放几帧B、每分播放几帧C、连续播放D、不连续播放12、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧13、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( ) A、两种动画模式都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法都正确14、将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )单击“修改/转换为元件”,打开转换为元件对话框选定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定。A、 B、 C、 D、转换元件的操作:先选择对象,然后执行菜单命令“修改转换为元件”,或按右键“转换为元件”15、Flash默认的帧频率是( )A、10 B、12 C、15 D、2516、在Flash中,通过“插入”菜单可以创建 、 和 三种类型的元件。 元件是可以重复使用的图形、按钮和影片剪辑。创建的元件自动添加到“库面板”中,如果库面板没打开,可以点击“窗口” 菜单“库”。 17、下列时间轴画面中,哪一个表示制作的补间动画是成功的()A. B. C. D. 18、 在Flash中我们一共学习了5种类型的动画。他们是 、 、 、 和遮罩动画。19、 在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要 帧。20、双击某动画文档后出现“打开方式” 对话框时,应选择( )来播放A、IE浏览器 B、EXCEL C、WORD D、ACESEEFlash动画文件可以用其专门的播放器(Flash Player)播放,也可以在 中播放。21、 在Flash中,要使一个对象动起来,至少需要( )个关键帧。A、1 B、2 C、3 D、422、 下列动画文件中,能用Flash软件进行修改的是A、 日月轨迹.fla B、日月轨迹.swf C、日月轨迹.html D、日月轨迹.exe 23、Flash动画的每一帧都是一幅( )图形,因此Flash动画文件特别( )。A、位图,大B、矢量,小C、矢量,大D、位图,小矢量图形可以任意放大而不失真,和分辨率无关,存储容量小,矢量图只能靠软件生成。位图图像放大会失真,占用空间较大,一般情况下,位图是工具拍摄后得到的。如数码相机拍摄的照片。 24、制作运动补间动画,下列方法能制作成功的是( )。A、第一个关键帧在舞台上直接绘制矢量图形,第二个关键帧中放入一个元件B、两个关键帧都是在舞台上直接绘制矢量图形 C、两个关键帧中的对象都是同一个元件D、第一个关键帧中有元件,第二个关键帧是空白关键帧Flash中创建补间动画必须在两个不同的 之间设置。形状补间动画的前提条件是动画对象必须是 ;而运动补间动画不能是形状,可以是 、 、元件或组合等。形状补间动画:在一个关键帧中绘制一个“形状”,然后在另一个关键帧中更改“形状”,Flash根据二者之间差别来创建的动画,所以要制作一个补间动画,至少应当定义两个关键帧运动补间动画(主要强调位置的变化);动画的对象必须是元件或组合(也可以是位图、文字),但不能是形状(在Flash的舞台上直接绘制的图形,称为形状,也叫矢量图形)形状补间动画(主要强调形状的变化,当然也可以有位置、大小的变化);动画的对象必须是形状。25、以下关于逐帧动画的特点的说法错误的是 ( ) A.每一帧都是关键帧 B制作起来比较容易,方便省劲 C.制作时需要对每一关键帧进行编辑 D.逐帧动画对动画对象的控制性比较强逐帧动画:模仿传统手工动画的方式,每一帧都由手工绘制或导入图片完成的动画。由于一帧一帧的处理,所以具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,缺点是制作量大,生成的文件也较大。26、关于补间动画下面说法错误的是( ) A补间动画可以分为形状补间和动作补间两种 B.只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑 C.开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由Flash自己生成 D.和逐帧动画制作一样27、用FLASH创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是( )在第1帧和第30帧之间创建补间动画 新建一个FLASH文件把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 在第30帧处按F6插入关键帧 测试并保存用椭圆工具在第1帧处画一个小球,按钮按F8将转换为“图形元件”A、 B、 C、 D、28、在FLASH中,若想实现月亮由满月变为上弦月的变化过程,应制作( )A、形状补间B、动作补间C、引导线D、遮罩29、在FLASH生成的文件类型中,我们常说的源文件是指( ) A、SWF B、FLA C、EXE D、HTML30、下列不属于动画制作软件的是( )A、PowerPoint B、3DMAX C、FLASH D、GIFAnimator31、FLASH动画场景中可包括( )文字图像、图形声音、视频动画元件场景A、 B、 C、 D、32、FLASH中最基本的两种动画是“运动”和“形状”补间动画,在FLASH同一图层绘制一个圆和一个正方形,制作成一个圆逐渐变成两个正方形的动画,关于这个动画说法错误的是( )A、只能用运动动画制作B、只能用形变动画制作C、圆必定是矢量图像D、正方形必定矢量图像33、矢量图形和位图相比,哪一项是矢量图形的优点?( )A、变形、缩放不影响图形显示质量B、色彩丰富C、图像所占空间大D、缩小不影响图形质量34、最适合在因特网中传输的动画类型是( )A、FLC B、AVI C、FLASH D、MPG35、测试影片的快捷键是( )A、Ctrl +Enter B、Enter C、Shift+Enter D、Alt+Enter36、在FLASH中,通常情况下元件保存在( )中。A、场景 B、库 C、工具 D、属性37、用FLASH的椭圆工具绘制的图形属于( )A、矢量图形 B、位图 C、手绘图 D、以上均不正确38、某同学使用FLASH制作动画,下课时还没有完成作品,他准备将文件暂时保存起来,带回家接着做,他所保存的文件类型应该是( )A、SWF B、JPEG C、FLA D、PSD39、FLASH中最基本的两种动画是动作和形状补间动画,用FLASH制作一个“碧海扬帆”的动画作品,下列说法错误的是( )A、船由大变小由近及远的动画可以用“运动”补间动画来实现B、一朵浪花溅起后变成海燕的动画可以用“运动”补间动画来实现C、船的动画和沙滩的动画要分别在不同的图层完成D、编辑完成后保存,得到的并不是我们常见的SWF文件40、如果暂时不想看到FLASH中的某个图层,可以将其( )A、隐藏 B、删除 C、锁定 D、移走41、为了更好地表示“月亮围绕地球转”这一现象,下列哪一项表现形式最合适( )A、文字 B、图片 C、动画 D、声音42、下列不是FLASH形成的文件格式是( )A、SWF B、FLA C、EXE D、DOC43、在第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?A.运动补间 B.形状补间C.两种都可以D.两种都不可以44、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击所指向的按钮时( )A、将在图层1上面新建一个图层 B、将在图层1下面新建一个图层C、将在图层2上面新建一个图层 D、没有任何变化45、关于引导线动画的说法,不正确的是( )。 A、引导线动画中可以实现某对象沿曲线路径运动 B、至少应包含两个图层,并且引导层置于上C、引导层中存放运动路径,被引导层中存放运动对象 D、引导线动画只可以实现某对象沿直线运动引导线动画至少包括2个图层(引导层和被引导层),引导层中画有引导线,被引导层中放置运动物体;运动物体的中心点必须吸附到引导线的起点和终点上。46、请看下图然后填空:二、简答题1、 简要写出你对图层概念的理解?图层好比是一张张透明的纸叠放在一起,透过这层纸,我们可以看到下层的内容,而且在指定的图层上绘制和编辑对象,都不会影响到其它图层中的内容。2、 简单说一下制作形状补间动画的步骤。在一个关键帧中导入或绘制一个图形在其后的另一个关键帧中更改图形或绘制一个新图形 选择第1帧,在属性面板中选择补间中的形状测试影片并保存导出影片3、 请你简单描述制作一个小球从左侧移动到右侧的动画制作步骤?执行插入/新建元件命令,制作小球元件返回到主场景,从库面板中把刚制作的小球元件拖到舞台上 在结束帧插入关键帧,把小球移动到右侧 选择第1帧,在属性面板中选择补间中的动作测试影片并保存4、某同学利用FLASH模拟正方形变形为圆形的过程,操作步骤如下,请填写完整。(1) 新建一个FLASH文档;(2) 选择好矩形工具,在时间轴的第 帧处画一个正方形,方法是选择矩形工具,然后按住 S 键画出正方形;(3) 在时间轴的第35帧处插入 ,先删除原来的正方形,再选择 工具,制作一个圆形;(4) 选择时间轴的第 帧,打开属性面板中的 下拉按钮,选择 ,此时时间轴中出现一条实线,补间动画制作完成。(5) 测试动画并 。期中测试题答案:选择题1-10 CDBBD DBDDD 11-20 ACABD CCDAC 21-30 BCAAD CDBBB分析题1、B 24 D 2、C B - 5 -
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