WIN32编程入门GDI绘.ppt

上传人:max****ui 文档编号:8310967 上传时间:2020-03-28 格式:PPT 页数:18 大小:209.50KB
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资源描述
第二部分Win32SDK编程 绘图的画布 窗口客户区参数 typedefstruct RECT LONGleft 矩形左上角的x坐标 LONGtop 矩形左上角的y坐标 LONGright 矩形右下角的x坐标 LONGbottom 矩形右下角的y坐标 RECT GDI绘图的画布 获得窗口客户区域参数 BOOLGetClientRect HWNDhWnd 窗口句柄LPRECTlpRect 矩形结构体地址 获取时机 在WM PAINT消息中获得的是窗口尺寸改变后的客户区参数 如果想要画出来的图形随窗口变化 需要在该消息中使用该函数 GDI绘图的画布 设备上显示的图形型态本身可以被分为几类 设置像素的颜色COLORREFSetPixel HDChdc 设备环境句柄intX 像素的x坐标intY 像素的y坐标COLORREFcrColor 像素颜色 GDI基本图形 像素操作 设备上显示的图形型态本身可以被分为几类 直线和曲线线条是所有向量图形绘制系统的基础 GDI支持直线 矩形 椭圆 包括椭圆的子集 也就是我们所说的 圆 椭圆圆周上的部分曲线即所谓的 弧 以及贝塞尔曲线 Bezierspline 所有更复杂的曲线可由折线 polyline 代替 折线通过一组非常短的直线来定义一条曲线 线条用设备内容中选中的目前画笔绘制 GDI基本图形 直线 GetCurrentPositionEx hdc GDI基本图形 直线 BOOLRectangle HDChdc 设备句柄intnLeftRect 包围矩形的左上角x坐标intnTopRect 包围矩形的左上角x坐标intnRightRect 包围矩形的右下角x坐标intnBottomRect 包围矩形的右下角y坐标 GDI基本图形 矩形 BOOLRoundRect HDChdc 设备句柄intnLeftRect 包围矩形的左上角x坐标intnTopRect 包围矩形的左上角y坐标intnRightRect 包围矩形的右下角x坐标intnBottomRect 包围矩形的右下角y坐标intnWidth 用于画圆角的椭圆的宽度intnHeight 用于画圆角的椭圆的高度 GDI基本图形 圆角矩形 BOOLEllipse HDChdc 设备句柄intnLeftRect 包围矩形的左上角x坐标intnTopRect 包围矩形的左上角x坐标intnRightRect 包围矩形的右下角x坐标intnBottomRect 包围矩形的右下角y坐标 GDI基本图形 椭圆 怎样改变绘图时使用的线型以及线条的颜色 HPENhPen oldPen hPen HPEN GetStockObject WHITE PEN oldPen HPEN SelectObject hdc hPen GID绘图函数调用 SelectObject hdc oldPen 恢复原来的画笔 GDI的画笔 使用系统画笔 HPENCreatePen intfnPenStyle 线型intnWidth 画笔线宽 以像素为单位COLORREFcrColor 画笔颜色 RGB R G B 线型可选参数值 PS SOLIDPS DASHPS DOTPS DASHDOT等 GDI的画笔 创建画笔 使用创建的画笔 HPENhPen oldPen hPen CreatePen PS DASHDOTDOT 1 RGB 255 0 0 oldPen HPEN SelectObject hdc hPen GID绘图函数调用 SelectObject hdc oldPen 恢复原来的画笔DeleteObject hPen GDI的画笔 创建画笔 填充区域当一系列直线或者曲线封闭了一个区域时 该区域可以使用目前GDI画刷对象进行填图 这个画刷可以是实心色彩 图案 可以是一系列的水平 垂直或者对角标记 或者是在区域内垂直或者水平重复的位图图像 GDI 填充区域 HBRUSHhBrush oldBrush hBrush HBRUSH GetStockObject GRAY BRUSH oldBrush HBRUSH SelectObject hdc hBrush GID绘图函数调用 SelectObject hdc oldBrush 恢复原来的画笔 GDI的画刷 使用系统画刷 HBRUSHCreateSolidBrush COLORREFcrColor 画刷颜色 创建一个单颜色的画刷 即填充区域内使用单一指定的颜色填充HBRUSHCreateHatchBrush intfnStyle 线条的图案方式COLORREFcrColor 线条颜色 fnStyle可选参数值 HS VERTICALHS DIAGONALHS CROSS等 GDI的画刷 创建画刷 使用创建的画刷 HBRUSHhBrush oldBrush hBrush CreateHatbrush HS CROSS RGB 255 0 0 oldBrush HBRUSH SelectObject hdc hBrush GID绘图函数调用 SelectObject hdc oldBrush 恢复原来的画笔DeleteObject hdc hBrush GDI的画刷 创建画刷 位图位图是位的矩形数组 这些位对应于显示设备上的图素 它们是位映像图形的基础工具 位图通常用于在视讯显示器或者打印机上显示复杂 一般都是真实的 图像 位图还可以用于显示必须快速绘制的小图像 诸如图标 鼠标光标以及在应用工具条中出现的按钮等 GDI支持两种型态的位图 旧式的 虽然还非常有用 设备相关 位图 是GDI对象 和新的 如Windows3 0的 设备无关 位图 或者DIB 可以储存在磁盘文件中 文字文字的数学味道不像计算机图形的其它方面那样浓 文字和几百年的传统印刷术有关 它被许多印刷工人看作为一门艺术 因此 文字通常不仅是所有的计算机图形系统中最复杂的部分 而且 如果识字还是社会基本要求的话 也是最重要的部分 用于定义GDI字体对象和取得字体信息的数据结构是Windows中最庞大的部分之一 从Windows3 1开始 GDI开始支持TrueType字体 该字体是在填入轮廓线基础上建立的 这样的填入轮廓线可由其它GDI函数处理 依据兼容性和储存大小的考虑 Windows98继续支持旧式的点阵字体 我会在第十七章讨论字体 GDI 基本图形 映像模式和变换虽然内定以图素为单位进行绘图 但是您并非局限于此 GDI映像模式允许您以英寸 或者甚至以几分之一英寸 毫米或者任何您想使用的单位来绘图 WindowsNT还支持传统的以三乘三矩阵表示的 坐标变换 这允许倾斜和旋转图形对象 MetafileMetafile是以二进制形式储存的GDI命令集合 Metafile主要用于通过剪贴板传输向量图形 第十八章会讨论metafile 绘图区域绘图区域是形状任意的复杂区域 通常定义为较简单的绘图区域组合 在GDI内部 绘图区域除了储存为最初用来定义绘图区域的线条组合以外 还以一系列扫描线的形式储存 您可以将绘图区域用于绘制轮廓 填入图形和剪裁 GDI 其他部分
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