PhotoshopCS4基础知识第15章.ppt

上传人:sh****n 文档编号:6401611 上传时间:2020-02-24 格式:PPT 页数:14 大小:1.20MB
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第15章3D工具应用 1 3D工具主要分为哪几种类型 它们有什么作用 在PhotoshopCS4中 3D工具主要包括3D对象变换工具和3D对象遥摄工具 其中3D对象工具可以对图像进行移动 旋转和缩放等变换操作 3D对象遥摄工具主要用于控制虚拟摄像机的机位 改变3D对象的视图效果 但是不会英雄汉3D对象本身 2 在PhotoshopCS4中可以使用3D工具进行哪些操作 在PhotoshopCS4中 可以创建3D明信片 创建3D形状 创建3D网格 转换3D图像为2D图像 在3D对象上绘图 并且还可以对3D对象进行渲染输出等操作 Unit013D工具 3D对象变换PhotoshopCS4中通过3D工具可以对图像进行移动 旋转和缩放等变换操作 3D对象的遥摄3D遥摄工具主要用于控制虚拟摄像机的机位 改变3D对象的视图效果 但是不会改变3D对象本身 原图调整后对图像进行缩放 Unit023D面板 在PhotoshopCS4中提供了3D面板 使用该面板可以通过众多的参数来控制 添加 修改场景 材质 网格和灯光等 执行 窗口 3D 命令 可以打开3D面板 打开3D面板后显示相关3D文件的组件 执行 窗口 3D 命令打开3D面板3D场景在3D面板中通过对顶部的按钮组件选择场景 网格 材料 光源 单击任意一个按钮显示相应的面板选项 3D网格在3D面板中单击 网格 按钮 在面板中即会显示网格相关信息 在面板的上侧显示网格的个数 在面板的下侧的预览框中以红色边框显示的为当前选中网格 并可对网格设置进行访问和了解3D底部的信息 如应用与网格的材料和纹理数量 以及其中所包含的顶点和表面数量 3D材料在3D面板中单击 材料 按钮 在面板上侧显示在3D文件中所使用的材料 在创建模型时 可能使用一种或多种材料对3D模型的外观进行创建 如果模型中包含有网格 则每个网格可能会有与之关联的特定材料 3D光源在3D面板上单击 光源 按钮 在面板的上侧显示光源相关信息 在PhotoshopCS4中提供了点光 聚光灯和无限光3种类型的光源 每种光源在3D面板中都有独特的选项 Unit033D图像的基本操作 3D图层在PhotoshopCS4中打开一个图像文件 可以通过 3D 从3D文件创建图层 命令 选择一个3D图像进行打开 在 图层 面板中自动生成一个3D图层 3D图层与2D图层可以进行合并 制作图像复合效果 打开2D图像添加3D图像新建3D图层 创建3D明信片执行 3D 从图层新建3D明信片 命令 将2D的图像转换为3D明信片效果 并在 图层 面板中新建一个3D图层 可以采用3D工具对图像进行移动或旋转等编辑 原图 图层 面板执行命令转换为3D图层编辑3D图像 创建3D形状执行 3D 从图层新建形状 命令 然后在弹出的子菜单中选择3D形状 对图像进行相应的形状转换 这些形状包括锥形 立方体 圆柱体 圆环 金字塔 环形 易拉罐等网格对象 形状菜单 正方形 形状 帽形 形状 创建3D网格执行 3D 从灰度新建网格 命令 可以将灰度图像转换为深度映射效果 从而将明度值转换为深度不一的表面 原图像中较亮的区域生成表面凸出的区域 较暗的则生成凹下的区域 Photoshop将深度映射应用于 平面 双平面 圆柱体 球体 4个形状 以创建3D模型 原图像 平面 形状 圆柱体 形状 球体 形状 转换3D对像为2D图像当对3D对象完成编辑并不需要修改的时候 可以将3D图层进行栅格化 将其转换为2D图层 栅格化图层会保留3D场景的外观 但格式为2D图层格式 选中需要栅格化的3D图层 执行 3D 栅格化 命令 即可将3D图层转换为2D图层 创建一个3D模型3D图层栅格化3D图层后 在3D对象上绘图在PhotoshopCS4中 可以通过绘图工具直接对3D图像进行绘画 就相当于在2D图像上绘制图像一样方便 使用选择工具将需要绘制的图像设定为目标 或采用Photoshop识别并高亮显示可绘制的区域 直接使用绘图工具在图像上进行绘制 可以选择适当的应用绘图的底层纹理映射 原3D对象使用画笔工具涂抹白色填充图像渐变效果 Unit043D对象的渲染和输出 3D模型的渲染设置3D图像的渲染设置是通过 3D渲染设置 对话框进行完成的 当最后需要进行最终输出渲染时 可以执行 3D 为最终输出渲染 命令 完成对图像的渲染 最终输出渲染3D文件最终输出渲染3D文件命令主要是针对不需要修改或完成所有操作的3D对象 可创建最终渲染以产生用于Web 打印或动画的最高品质的输出 渲染前渲染后 存储和导出3D文件对3D图像进行渲染以后 可以对该图像文件进行储存和导出 通过执行 文件 储存 命令 打开 储存为 对话框对3D图像进行储存为Photoshop自带的文件格式 储存图像中所有图层 通过执行 3D 导出3D图层 命令 同样打开 存储为 对话框 可以选择3D格式文件进行保存 只针对3D图层进行保存 不会对2D图层进行保存 储存PSD格式储存3D文件格式 3D导出选项 对话框 Doityourself操作练习利用3D工具制作球体图像结合所学知识 利用3D工具制作球体图像 并适当调整球体的颜色与图层样式 使图像效果更逼真 StepBYStep 步骤提示 1 打开素材图像2 执行 3D 从图层新建形状 球体 命令3 添加3D图像图层样式打开图像完成效果 案例参考下面是一组利用3D工具制作的图像效果 充分应用3D工具特征 制作出真实逼真的画面效果
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