C程序设计(自考4737)第1章.ppt

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C 程序设计 课程介绍 课程地位 C 程序设计 是计算机科学与技术及相关专业的一门必修课程 面向对象程序设计思想和方法是吸收了软件工程领域中面向对象的概念和方法而发展起来的一种软件开发方法 它集封装性 继承性和多态性于一体 可以帮助人们开发出模块化 数据抽象程度高 具有良好的可复用 可维护 可扩充等特性的软件 课程培养目标总体目标 掌握基础理论 具有较强的应用能力 具体目标 培养和提高程序设计能力和软件工程能力 该课程又是进行软件开发的直接工具 是学生学习专业知识的关键技术 后续课程操作系统 计算机网络 数据库原理 算法设计等课程的先修课程 该课程在整个教学体系中占据非常重要的地位 课程介绍 教材 C 程序设计 刘振安机械工业出版参考书 C面向对象程序设计教程 第2版 陈维兴 林小茶编著清华大学出版社2004年8月 C 面向对象程序设计 胡云主编电子工业出版社2008年8月 教材及参考书 本书内容 第1章认识C 的对象第2章从结构到类的演变第3章函数和函数模板第4章类和对象第5章特殊函数和成员第6章继承与派生第7章类模板与向量第8章多态性和虚函数第9章运算符重载及流类库第10章面向对象设计实例 需要了解的C语言知识 C语言基本语法Ifelse语句For语句While语句 数组定义函数定义指针结构体运算符 第一章认识C 的对象 本节要点 C与C 的关系 领会 掌握函数原型和命名空间的使用方法 综合应用 对象和预处理基本概念 领会 掌握C 程序的基本结构 综合应用 1 1初识C 的函数和对象 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 C语言回顾 intx 该语句在C语言和C 中均可使用 x在C语言中称为变量 在C 中称为对象 C语言与C 的不同点 称呼不同 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 C语言回顾 结构体的定义 structpoint floatx floaty 表示定义一种点数据类型 包含坐标x y 定义完成后 point成为一种类型 使用方式类似int类型 如 定义p1变量为点类型 写作 structpointp1 或pointp1 定义x变量为整型 intx 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 C语言回顾 结构体的定义 structstudent intnum charname 10 floatgrade 若定义一种结构体记录学生信息包含学号 姓名 成绩 如何定义 定义s1变量为学生类型 写作 structstudents1 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 例1 1输入一个点的信息 求该点到原点的距离 预处理命令 使用命名空间 声明函数 声明常量 定义结构体 主函数main 求距离函数result 例1 1 例1 1主函数 例1 1 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 1 混合型语言C语言程序包含main函数面向对象语言没有main函数C 是混合型语言 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 2 注释方式 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 3 输入输出流cin和cout是C 语言中进行输入输出操作的函数 其定义在isstream头文件中 类似 C语言中printf函数scanf函数putchar函数getchar函数 使用时要包含 stdio h 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 3 输入输出流cin和cout函数的简单使用cout 后加要输出的内容 可以是对象或字符串 行末加分号 可用多个 来分隔多个输出对象 endl 表示输出后换行 cout endl 等价于cout n 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 3 输入输出流cin和cout函数的简单使用cin 后加存放数据的对象 即变量 行末加分号 可用多个 来分隔多个输入对象 cin x y 等价于cin x cin y 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 4 使用命名空间是C 语言中封装程序库名称的一种机制记忆 C 标准类库中的对象和函数都属于std命名空间使用这些对象和函数时要usingnamespacestd 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 4 使用命名空间使用std命名空间时注意 使用C语言中的头文件时 要写成 xxx h 形式使用C 中的头文件则不能加上 h 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 5 对象定义及初始化intx x 0 等价于intx 0 C语言intx 0 C 语言等价于上两条语句 此种初始化语法在C 中称为构造函数语法 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 6 函数原型及其返回值函数要有类型 若要得到处理结果则要使用return语句 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 6 函数原型及其返回值函数原型声明函数调用在函数定义之前时要对函数进行声明 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 7 const修饰符和预处理程序常量定义 definePI3 1415 c语言 在变量定义之前加上const关键字 表示定义的变量值不可改变 constintPI 3 1415 constintPI 3 1415 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 7 const修饰符和预处理程序常量定义 definePI3 1415 define命令的特点 原样替换掉程序中出现的预定义宏名符号如 defineBUFFER100若程序出现 x BUFFER 3 x 尽量选择const定义常量 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 7 const修饰符和预处理程序const关键字的特点 利用const定义常量时必须给出常量的值 除非该常量是extern的 如 constintd 错externconstintd 可以 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 7 const修饰符和预处理程序C 预处理命令以 开始 分为宏定义 文件包含和条件编译 作业 1 extern变量是什么样的变量 2 写出C语言中预处理命令有哪些 举例说明每个命令含义及作用 3 写出C语言和C 语言中 include命令的不同处 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 8 程序运行结果 第一章认识C 的对象 1 1初识C 的函数和对象 对程序的说明 9 程序书写规则注意缩进对齐 使程序清晰明了 1 2认识C 语言面向过程编程的特点 本节要点 函数重载 领会 掌握C 的新数据类型 简单应用 动态分配内存 综合应用 熟练掌握引用的使用方法 综合应用 了解对指针使用const限定符的目的 方法 识记 了解泛型算法应用于普通数组的方法 识记 掌握数据的简单输入输出 简单应用 第一章认识C 的对象 1 2认识C 语言面向过程编程的特点 本节要点 1 2 1函数重载 领会 C 允许一个函数定义多个版本 使得一个函数完成多种功能 即 同一个函数名定义多次 1 2 1函数重载 领会 重载函数max的定义形式 1 2 1函数重载 领会 重载函数max的调用形式 1 2 1函数重载 领会 重载函数max的声明形式 可否不声明 重载函数的要点 函数名相同 参数个数不同 参数类型不同 1 2 2C 的新数据类型 简单应用 1 void类型void表示无类型 或空类型 不能声明变量 只能声明函数返回值 表示函数无返回值 2 bool型 逻辑型 布尔型 占1个字节 表示逻辑运算中的 真 假 3 整型 intlongshort int short至少16位long至少32位short不得比int长int不得比long长 4 char型 字符型 占1个字节 5 实型 float double longdouble 5 6 常量表示整型 0前缀表示8进制数 0 x前缀表示16进制加L l后缀表示长整型常量实型 F f后缀表示浮点型常量 float 实数加L l后缀表示longdouble型无前缀 无后缀的为double型 6 常量表示 0L123l0550 x50 xaf01 7 转义字符 101 t r n 0 x41 1 2 3动态分配内存 综合应用 new动态分配内存一般格式 指针变量 new类型 size new运算符得到新分配空间的首地址 赋值给指针变量后 可根据指针变量的加减运算来使用这些空间 delete释放内存使用完毕后要释放内存deletep 1 2 4引用的使用方法 综合应用 C 中新的表示形式 引用即使用变量的别名 定义形式 数据类型表示a是变量x的别名 一旦定义别名后则a和x完全等价 1 2 4引用的使用方法 综合应用 C 中新的表示形式 引用即使用变量的别名 定义形式 数据类型 别名 对象名 使用引用时注意 1 不能定义引用的引用int2 不能直接定义数据组的引用 1 2 4引用的使用方法 综合应用 一般格式 typedef类型类型别名使用typedef定义某类型别名后 可使用该别名来定义相关对象 例如 typedeflongintlint 则longinti 等价于linti 用法总结 建立一个类型别名的方法很简单 在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名 然后把关键字typedef加在该语句的开头 引用数组名作参数 一般格式 typedef类型类型别名使用typedef定义某类型别名后 可使用该别名来定义相关对象 例如 typedeflongintlint 则longinti 等价于linti Typedef使用说明 typedef用法总结 建立一个类型别名的方法很简单 在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名 然后把关键字typedef加在该语句的开头 等价于 1 2 5对指针使用const限定符 识记 1 左值和右值表达式 E1 E2E1是左值 是可被修改的int p x 1 p 2 p表示什么 1 2 5对指针使用const限定符 识记 2 指向常量的指针const常量定义 表示const后的表达式不可改变 定义时必须给出表达式的值 intx 11 constint P constint P 表示 P是不可改变的 P不能在 左侧 P y x 12 1 2 5对指针使用const限定符 识记 3 常量指针const常量定义 表示const后的表达式不可改变 定义时必须给出表达式的值 intx 11 int constP 错 必须初始化int constP x 表示P是不可改变的 P不能在 左侧 p可改变 1 2 5对指针使用const限定符 识记 4 指向常量的常量指针const常量定义 表示const后的表达式不可改变 定义时必须给出表达式的值 intx 11 constint constP x 表示P是不可改变的 p不可改变 1 2 6泛型算法应用于普通数组 识记 掌握数据的简单输入输出 简单应用 泛型算法是C 标准模板库 StandardTemplateLibrary 提供的一组操作 利用这些操作可以简化数组操作 要使用这些操作必须包含头文件 1 2 6泛型算法应用于普通数组 识记 假定a b是两个数组名 其长度为len操作示例 1 reverse a a len 将数组a中的元素顺序反转 逆向 2 copy a a len b 将a数组的内容原样复制给b数组reverse copy a a len b 将a数组的内容反转后复制给b数组 1 2 6泛型算法应用于普通数组 识记 假定a b是两个数组名 其长度为len操作示例 3 sort a a len 将数组a中的元素按升序排序4 sort a a len greater 将数组a中的元素按降序排序 1 2 6泛型算法应用于普通数组 识记 假定a b是两个数组名 其长度为len操作示例 5 find a a len value 在数组a中查找值为value的元素 并返回位置指针 1 2 6泛型算法应用于普通数组 识记 假定a b是两个数组名 其长度为len操作示例 6 输出数组中的内容Copy a a len Ostream iterator cout 字符串 Ostream iterator表示输出流操作符 表示要输出的数组类型Cout表示流输出操作 字符串 表示分隔字符串 第一章认识C 的对象 1 2认识C 语言面向过程编程的特点 本节要点 1 2 7数据的简单输入输出 简单应用 第一章认识C 的对象 1 3程序的编辑 编译 运行 1 启动VisualC 6 0环境 1 3程序的编辑 编译 运行 方法 单击 开始 程序 MicrosoftVisualstudio6 0 MicrosoftVisualC 6 0 命令 启动VisualC VC6主窗口如下 1 3程序的编辑 编译 运行 2 编辑源程序文件 1 建立新工程项目 单击 文件 新建 弹出 新建 对话框 单击 工程 选项卡 单击 Win32ConsoleApplication 选项 工程 文件框中输入项目名 如 gc1 和 位置 框输入或选择新项目所在位置 单击 确定 按钮 弹出 Win32ConsoleApplicationStep1of1 对话框 单击 Anemptyproject 按钮和 完成 按钮 系统显示 新建工程信息 对话框 单击 确定 按钮 1 3程序的编辑 编译 运行 2 编辑源程序文件 2 建立新项目中的文件 单击 文件 新建 弹出 新建 对话框 选择 文件 选项卡 单击 C SourceFile 选项 在 文件 文件框中输入文件名 单击 确定 按钮 系统自动返回VC6主窗口 显示文件编辑区窗口 在文件编辑区窗口输入源程序文件 1 3程序的编辑 编译 运行 3 编译和连接 方法一 选择主窗口菜单栏中 编译 菜单项 系统弹出下拉菜单 选择 构件 菜单命令 方法二 单击主窗口编译工具栏上的 Build 按钮进行编译和连接 1 3程序的编辑 编译 运行 1 系统对程序文件进行编译和连接 生成以项目名称命名的可执行目标代码文件 exe 2 编译连接过程中 系统如发现程序有语法错误 则在输出区窗口中显示错误信息 给出错误的性质 出现位置和错误的原因等 如果双击某条错误 编辑区窗口右侧出现一个箭头 指示再现错误的程序行 用户据此对源程序进行相应的修改 并重新编译和连接 直到通过为止 1 3程序的编辑 编译 运行 4 执行 方法一 单击 编译 菜单中 执行 命令 方法二 单击主窗口编译工具栏上的 BuildExecute 按钮来执行编译连接后的程序 运行成功 屏幕上输出执行结果 并提示信息 Pressanykeytocontinue 此时按任意键系统都将返回VC6主窗口 在执行程序过程中出现运行错误 用户要修改源程序文件并且重新编译 连接和执行 第一章认识C 的对象 课后题 P26三 改错题写作业本上 本章考情分析 1 C 源程序文件扩展名为 A cppB hC 1ibD obj考查内容 C 语言特点 2 在C 中使用流进行输入输出 其中专用于从键盘进行输入的流是 A cerrB cinC coutD cfile考查内容 输入和输出 4 用于标识十六进制前缀或后缀是 A 元B 后缀L或eC 前缀零D 前缀0 x考查内容 C 整型常量的类型与特点 5 设存在整型变量intx 则下列句与其它三项含义不同的是 A int p x B int p x C int p x D int p x 考查内容 引用 3 包含自定义头文件file h的预处理指令是 A defineB includefile hC definefile hD include file h 考查内容 C 与C之间的关系 7 调用声明为intresult inta intb 的函数时 正确的方法是 A result 1 2 B result 1 C result 0 1 0 3 D result 1 2 3 考查内容 函数声明 6 对C 中主函数描述正确的是 A 名称为main 可为多个B 名称不限 可为多个C 名称为main 必须有且只能有一个D 名称不限 必须有且只能有一个考查内容 C 语言的特点 9 无类型标识符是指 A voidB boolC shortD long考查内容 函数原型 10 从本质上看 引用是被引用变量的 A 拷贝B 别名C 复制D 克隆考查内容 引用 8 用于包含C 标准库iostream的预处理指令是 A defineB includeC define iostream D include iostream 考查内容 头文件 11 若使用标准输出流把整型变量a的值输出到屏幕上 实现此操作的C 语句是 12 C 将数据从一个对象流向另一个对象的流动抽象为 流 从流中获取数据的操作称为 13 执行下列代码intb 100cout Hex hex b 程序的输出结果是 14 执行代码doublepi 3 1415192 cout setprecision 3 pi 程序的输出结果是 15 C 语言提供的的基本控制结构可以分为3种类型 顺序结构 和循环结构
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