2019年四年级下册第7单元猜数游戏教学设计.doc

上传人:tian****1990 文档编号:6172331 上传时间:2020-02-18 格式:DOC 页数:2 大小:21.50KB
返回 下载 相关 举报
2019年四年级下册第7单元猜数游戏教学设计.doc_第1页
第1页 / 共2页
2019年四年级下册第7单元猜数游戏教学设计.doc_第2页
第2页 / 共2页
亲,该文档总共2页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
2019年四年级下册第7单元猜数游戏教学设计课题猜数游戏授课教学目标1、 通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用题。2、 通过解决问题,进一步理解方程的意义。教学重点学会用方程解答简单的应用题。教学难点学会用方程解答简单的应用题。教 学 活 动设 计 意 图教学步骤活动一:创设情境,建立模型。1、猜数游戏今天我们来做游戏,把你心里想的数乘2,再加上20,等于多少? 2、等于80。猜猜我想的数是多少?3、你想的数是30。4、你是怎么猜到的?5、学生交流,解决。6、学生汇报。7、如果淘气想的数为X,那么书写时要注意:解:设这个数为X。2X+20=80 2X=60X=302X+20=80 2X+20-20=80 2X=602X2=602X=309、做完后还需要验证,怎样验证?(用230+20=80)通过做猜数游戏,引起用方程了来解决实际问题这是思考过程这是书写格式教 学 活 动设 计 意 图教学步骤10、同桌共同玩猜数游戏。列方程并解答。11、通过刚才游戏,你们有什么收获?活动二:解释运用:试一试 1、解方程:3X+6=15 0.5X-2=24(1)读题(2)怎样解方程(3)怎样检验?2、列方程并解答理解题意,解方程解答,并检验3X+3.6=11.403、练一练1、列方程求X。生独立完成。2、看图列方程(1)图上告诉了我们什么?你能提什么问题?(2)怎样列方程?3X+200=xx 4X+1400=11000(3)怎样解方程?(4)你怎样验证?引导学生解方程与等式性质结合通过解决问题,进一步理解方程的意义
展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 图纸专区 > 小学资料


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!