2019-2020年小学信息技术三年级下册《英文儿歌》教学设计.doc

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2019-2020年小学信息技术三年级下册英文儿歌教学设计教学目标:知识目标:知道shift和caps lock等功能键的作用。能力目标:1.较熟练字母键的操作指法。2.学会用shift、caps lock键进行大小写切换。情感目标:培养学习英语的兴趣。教学重点、难点:进一步熟练字母键的指法,学会常用功能键。课前准备:flash苹果歌、flash ABC歌等。课时安排:1课时教学过程:一、活动引入1播放flash苹果歌,让学生跟着一起唱。2听了这么好听苹果歌,接下来老师要大家来完成一个任务,把这首苹果歌的歌词在写字板中打出来。二、输入儿歌发现问题1请你把下面的英语歌曲在写字板打出来,并把在打这首英语歌曲中出现的问题写出来?Apple round,Apple redApple juicy,Apple sweet;Apple Apple I love you,Apple sweet I love to eat!2提出问题:你在输入过程,遇到了什么困难?怎样输入大写字母?怎样输入感叹号呢?给提出问题的学生给予奖励。3让个别学生示范,利用实物键盘悬挂操作示范,让其他学生跟着做。4比一比,谁最先把这首儿歌输完。三、儿歌修改1师:现在请同学们一起来修改刚才这首儿歌,怎么改?(网络广播展示,小写字母),请学生来示范2提出问题,怎样在错误处修改呢?3教师作总结,移动光标到要修改的地方,然后按删除键,将单字删除,最后输入新字母即可。儿歌修改好了,那现在就让我们伴着音乐看着歌词一块儿来唱一遍,学生齐唱3在文件中点保存按钮,进行保存写好的文件。四、课外延伸先让学生听听英文儿歌,再让学生写写英文歌词,歌词不必让学生背。五、交流小结今天我们输入了一首儿歌,从中你学会了些什么?教后反思:在上课之前我先让学生在课本上写出英文的大小写,让学生对英文的大写先有一个基本的了解。在课堂上先让学生打出小写字母,然后让学生试试能不能打出大写字母来。有的学生进行尝试找出了方法,使用大小写锁定键。最后要让学生学会指示灯的表示含意。对于上档键,我也采用学生试打的方法,学生的兴趣很高,同时达到教学的效果。附送:2019-2020年小学信息技术二年级大象和老鼠优质课表格式教案【标题】第五课 大象和老鼠【课程】信息技术【学段】二年级【教学时数】一课时【教材分析】本册书循序渐近地介绍了三个软件的使用方法:画图软件、金山画王软件和自己做动画软件。“大象和老鼠”这节课是学生已经熟知了画图软件,初步认识金山画王软件后的第一节课。本课主要重点学习了给黑白线条稿涂色的方法,是一节基础课。通过本课的学习激发学生对用计算机画图的兴趣,并为以后的学习打好基础。【设计理念】信息技术课有着别于其他课程的特征,是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程。根据课程改革的精神,信息技术课程必须根据学生的个体差异和不同的学习需求,做到以学生为中心,以任务为载体,以操作为手段,以发现为宗旨,以感悟为目的,关注学生的全面发展。所以我在本课的设计中,密切联系学生生活、学习实际,根据学生特点设计导入,在新知教学时关注学生已有的知识与经验,关注个体差异,满足不同学生的需要。组建合作学习小组,把学习的主动权交给学生,多给学生思考和动手的机会,多些成功的体验,突出每个个体的作用,形成人人教我,我教人人,让学生在主动参与合作中完成任务,促进学生发展的多元评价。同时,本课设计还注意了学科整合问题(语文、品德、信息技术),以及信息技术内部知识的整合.【设计特色】本课最大的特色在于将语文、品德、信息技术相整合。通过动画片的播放,不仅激发了学生的学习兴趣,同时对学生进行了德育渗透;同时,在小组合作时给图形涂色并编写故事时,将信息技术与语文学科相整合。本节课还有一个特色就是真正做到以学生为中心,把学习的主动权交给学生,让学生在主动参与合作中提高能力。 【教学目标】知识目标:1、学习使用“颜料板”调色的方法。 2、学习“油漆桶”工具的使用方法。能力目标:1、掌握“颜料桶”和“油漆桶”工具的使用方法。2、培养学生自主探索学习的能力3、培养学生之间分工合作,相互配合的能力情感目标:1、通过学生的动手操作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐。2、通过分组讨论、小组合作,培养学生合作交流、团结协作的思想品质。3、培养学生口语表达能力和创造力,提高学生的审美情趣。3、激发学生学习信息技术的兴趣,提高学生的信息素养。【教学方法】本节课坚持“以教师为主导,学生为主体,发展能力和提高素质为主线”的启发式教学思想,努力为学生创设开放式的学习环境。(1) 诱思探究导学法。诱思探究导学法主要体现“诱、导”两个环节。首先是诱发学生学习动机,主要用于引入新课环节;其次是创设探索实践的教学环境,导正学生的思维航向,以实现教学目标。(2) 任务驱动法。信息技术课的首要任务是培养学生的信息技能。在教学过程中,我以指导学生完成一个个具体的学习任务而开展课堂教学,有意识地引导学生学会发现问题、善于提出问题、掌握学习规律、提高学习能力,最后让学生自己来学习掌握知识和技能。(3) 此外,本节课我还通过发现法、自学探究法、合作学习法、激励教学法等,多种教法和学法灵活运用。【教学重点】“颜料板”、“油漆桶”的使用方法。【教学难点】渐变色的设置方法。【教学准备】教师的准备工作:1、撰写教案2、自制课件3、备学生:根据学生的水平和以往情况仔细考虑可能遇到的各种问题,做到心中有数,、保证教学工作有章有序地顺利进行。学生的准备工作:1、复习金山画王的界面。2、预习课本第五课大象和老鼠。【教学过程设计】教学环节教师活动学生活动设计思路一、动画导入,激情引趣师:在古老的森林里,发生着很多故事,今天让我们一起来看看在那里发生的大象和老鼠的故事。(揭示课题)播放动画:(冬天到了,森林里的小动物们都在准备着过冬的物品。小老鼠千辛万苦的收集了很多干草,准备过冬用。正好被一头贪吃的大象给看到了,大象用长鼻子一卷,一口就将那卷干草吃下了肚。小老鼠伤心极了,它冲到大象跟前)师:然后会发生什么呢?(出示黑白线条稿图片)你会用什么颜色表明它们现在的情绪呢?观看动画学生自由回答从学生感兴趣的动画片入手,激发学生的学习兴趣。播放部分动画,引起悬念,导入新课。二、合作探究,学习新知、 要找到这张图片,就要先打开金山画王软件。、 师演示:单击“黑白线条稿”,单击箭头,找到“大象和老鼠”的图片。 看哪一组最先找到图片。、 学习颜料板。()师:请同学们根据课本页的内容,自己试着给图片上色吧。(大屏幕播放自学提示)()设疑:颜料板上的滑块的作用是什么呢?(教师在巡视时穿插提醒:在有错误时,可别忘了我们的后悔药“撤消”哦)、 探究渐变色。()出示一幅教师事先涂好色的图片。请学生观察:这幅图在颜色的效果上和你们的有什么不同?()师:对了,这就叫做渐变色。怎样才能在金山画王里给一个封闭的图形涂上渐变色呢?请你参照课本页的内容,或者是老师的自学提示选择一种方法试试吧。()师:两种方法涂出的渐变色一样吗?有什么区别?()评价作品。(鼓励学生展示自己的作品并评价)、师:同学们学得太认真了,我们一起来继续看看大象和小老鼠后来又发生了什么。播放动画。看完了动画片,你想说些什么呢?自主操作,打开金山画王。指名回答你用了什么方法打开的。学生仔细观察教师操作,并练习操作。(表扬最先找到图片的组)学生自学课本页,练习用“油漆桶”给图片上色。指名反馈(边演示边说说你是怎么做的)。学生在反馈时发现问题后,可以由他人帮助解决。学生再次练习。 仔细观察,指名回答:教师出示的图片色彩上有深有浅。学生自学探究渐变色的方法。指名反馈:你用了哪种方法(边演示边说)。它涂色的效果是什么?(教师注意引导学生汇报两种方法)学生再次用自己没用过的方法练习涂渐变色。并小组讨论后反馈:一种是由中心向四周由深变浅;一种是根据油漆桶拖动的方向由深变浅。学生自评,师生互评。学生观看动画。学生自由回答。(教师小结)复习上节课所学内容:打开“金山画王”的方法。培养学生的观察力,并为下面的任务做准备。同时表扬最先完成的组,以此提高学生的注意力和积极性。学生有了在画图软件中打下的基础,这部分内容就显得比较简单,因此安排学生自学探究。通过让学生当小老师,提高学生的语言表达能力和信息素养。教师在巡视时必要的点拨可以避免学生操作的盲目性,使活动顺利开展。学生在教师的引导下,自主学习,培养了学生的自主学习能力。通过评价自己和他人的作品,加深对知识的理解,体验成功感,并培养了学生的评价能力。渗透德育教育。三、拓展延伸、进行“故事大王”的评选。要求:每四人为一组,在“黑白线条图稿”中选择四幅画涂上颜色,并编成一个故事。(教师巡视,积极参与学生的活动,并重点指导基础较弱的同学,同时对出现的问题适时加以总结。)、评价作品。鼓励学生上台展示自己的作品并评价。小组合作,进行涂色和编故事。学生展示自己的作品并说故事,其他同学发表自己的评价。选出被评价最高的三组为“故事大王”。合作性学习,培养学生的合作意识、探究学习以及解决问题的能力。学科整合,将课堂上的知识得以延伸和拓展,进一步培养学生的应用意识和实践能力。此环节较为开放,可以充分调动学生的积极性和主动性,拓展学生的思维。通过学生自评、互评以及教师点评,可以培养学生的观察、分析以及口头表达能力,提高学生的审美情趣。四、归纳小结、提问:()通过本课的学习,你学到了哪些知识?()金山画王在涂色上和我们以前学过的画图、软件有什么区别?、教师适当总结学生先在组内交流,然后充分发表自己的见解。通过将新旧知识的对比,进一步巩固所学知识,构建完整的知识体系。【作业设计】在下面的5幅图里任选几幅,涂上自己喜欢的颜色,并编一个故事。下次我们再来评比。 【板书设计】
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