外文翻译---什么是ASP文件

上传人:外****家 文档编号:36285 上传时间:2017-03-15 格式:DOC 页数:7 大小:60.93KB
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is SP eb in SP is a to a on SP on to eb is be It SP is eb is on eb T T 5 s it a SP eb eb to SP of to SP or to or of to me to of in I SP in of of IS of = #12:00:00 Im of eb d to to up of SP to to to to to s to of of in to do of if a to of s as or is to is in to by eb in to as a as my V to to of to as is to to as a to a of to at is to a of on or nd to of in s eb is on 0 to to an in by a a to of eb of of in to to a to be by or to to an of a be on as . to to to a to a or on RL to a is to s as as s is if is it or a to in Its a Its as as is If So t it to or ll a of of a of an a of a is IS is it a to to as a of is t up is up it is 0,000 in a In is by be a to 什么是 件 利用 件,你可以用 脚本的任何组合来激活网页,比如用 者用任何语言表示的元件。这说明你的 件只是包含了适合其元 件的任何 你在服务器上对 件做出改变的时候,你只需要将这种改变保存到文件中 当下次网页载入时,脚本会自动被编译。怎么会这样呢?因为 术是直接植入微软网页服务器中的,而且所有微软网页服务器都支持该技术: T T 及 5 个人网页服务器。 以下是它如何工作的。当浏览器从你的网页服务器中请求一个 件时,你的网页服务器就让 通读一遍这个 件,执行任何包含其中的命令,和发送最终 的 到浏览器。一个 件可以包含任何 脚本或者命令的组合。脚本可以分配数值给变量,向服务器需求信息,或者合并一套命令到程序中。 将封闭的脚本命令定界。比如,以下的源码是将 的变量值赋予 I 支持的脚本语言也相应地支持 造(这将无可置疑的鼓舞编码者) 。最后,你能将一些真正的逻辑嵌入你的 如说,以下源码是从 档中显示你如何在一天中的特定时间表示问候。 = #12:00:00 我确定你能让你的网站更加丰富多彩 在此,我就不再一一列举了。 构建对象 括五个全球通用的标准对象: 请求 从用户获取信 息 响应 发送信息给用户 服务器 控制 对话 储存相关信息以及改变用户现有的网页服务器的对话构造 应用 分享应用层次信息以及终生控制应用程序 请求与响应对象包含类集(字节信息以相同的方式被存取)。对象用一些方法来运行一些类型的程序(只要你懂得任何一种面向对象的编程语言,你就会知道该用哪种方法)以及存储在任何一个对象属性里面的特性(比如颜色,字体或是大小)。 请求对象 请求对象往往用来从通过 求的用户获取信息。正如之前所说,请求和响应对象支持类集: 客户认证 从网页浏览器发布的请求中获取认 证域 准指定的。 查询字符串 获取文本,比如名字,比如象上面的我最喜欢的电视节目。 表格 从 格中获取数据 应用定义 获取数值 服务器变量 获取 息比如服务器名称 响应对象 响应对象是用来给用户发送信息的。响应对象支持象类集这样的 值)。响应对象也支持很多属性和程序。现时支持的属性包括: 缓冲区 缓冲区服务器建立连接输出的页面 . 当这个连接是正确的时 , 服务器将不会发送响应直到所有的服务器脚本 在当前的页面上被公开 , 或者直到刷新或是结束程序被请求。 内容类型 创建内容类型 (比如: ) 期限 创建截止时间 (当用户的高速缓存中的网页数据被认为无效时 )以分计数 (比如 : 10 分钟到期 ). 绝对期限 同意你创建绝对的日期和时间的截止时间数据 状态 返回状态行 (约中微软对服务器的定义 ). 响应对象支持以下程序: 添加标题 用特定数值添加一个 题 拼接记录 在网页服务器的记录文件最后添加一个字符串 二进制编写 编写二进制数据 (比如,电子表格数据 ) 清除 清除任意的 冲的输出 . 结束 停止脚本程序 . 刷新 发送缓冲区中所有的信息 . 重定向 给用户重定向一个不同的 编写 写进 中。 这可以用作图来处理 or 服务器对象 服务器对象支持一个属性,脚本超时 当脚本进程将超时的时候,它允许你设定一个值,用以下方法: 创建对象 创建一个服务器元件事例。 这种元件可以是你的服务器上创建出的任何元件 (比如 。 码 在 编写一个特定的字符串。 标出路线 在一个物理目录结构中标出现时的虚路线。然后你可以将此路径 遍历到创建这个特定目录的元件上或者保存文件到服务器上。 码 将 码应用到特定的字符串。 对话对象 对话对象是用来储存与现有用户的网页服务器对话相关信息的。这个对象储存的变量只能在用户对话处于活动状态时存在,即使超过一个申请在被使用时 。 这个对象支持一种方法, 放弃现有网页服务器的对话,破坏所有的对象,支持两种属性: 1, 包括现有 对话的标识符; 2, 为对话设定一个超时的值。关于对话的标识符,应该记住一点:这不是一个 只在现有的网页服务器对话运行时生效。如果你关闭网页服务器服务,标识符会重新启动。所以不要用它创建登陆的用户名,否则你会有一大堆的让你头疼的复写。 应用对象 应用对象可以持续终身地储存信息(一组同根的页面)。一般而言,这是指 务器运行的整个时间。这使得它成为一个为多个用户而存在的好地方(比如页面计数器)。这种方式有下降的趋势,因为这个对象不能为每一个用户再创建,这种错误在源码被调用一次时可能不会显现,但是当它在一行中被调用 10, 000 次时便会显现。而且,因为应用对象是被所有用户所分享的,线程便成为了执行的阻碍。
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