多媒体习题1.doc

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多媒体技术与应用教程 - 耿喜哲 主编习 题 1 一,选择题(带的为多项选择题,其余为单选题) 1下列属于多媒体技术中的媒体的范围的是( )。 A信息的实体 B信息的教体 C文本 D图像 2多媒体技术的主要特性有( )。 A多样性 B集成性 C交互性 D可扩充性 3以下属于计算机多媒体技术关键枝术的是( )。 A视频的获取 B音频的输出 C压缩与解压缩 D实时处理 4以下设备中( )是MPC中的基本部件。 A扫描仪 B打印机 CCDROM DDVD 5以下属于多媒体范畴的是( )。 A彩色电视 B交互式视频游戏 C彩色画报 D立体声音乐 6下列技术中( )不是目前流行的流媒体技术。 AQuiekTime BMPEG编码 CRealSystem IQ DWindows Media 7下列属于多媒体硬件系统必须有的是( )。 ACD-ROM B.音频适配器 C视频采集卡 D数码相机 8下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。 A声音还原设备 B显示器 C显示适配器 D扫描仪 9以下不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )。 A扫描仪 B数字化仪 C摄像机 D数码相机 10以下属于多媒体技术主要研究内容的是( )。 A压缩解压缩 B虚拟现实 C网络 D通信 二、判断题(正确的画,错误的画x) 1可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。( ) 2多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒体制作工具等。( ) 3雾媒体开发工具开发的多媒体产品,必须在开发环境中运行。( ) 4MPC技术规范标准的特点是兼容性、个人化或家庭化。( ) 5在Windows操作系统中第一次应用GUI,被认为是雾媒体技术兴起的标志。( ) 三、简答题 1简述MPC在硬件上有哪些基本设备和扩展设备? 2简述MPC在软件上主要分为哪几个部分? 3简述你对多媒体技术的理解。习 题 2 一、选择题(带的为多项选择题,其余为单选题)1声卡是处理和播放多媒体声音的关键部件,一般由( )等部分组成。 AWave合成器 BMIDI合成器 C混合器 DMIDI电路接口 2 对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。 A 20k B 40K C 11025k D224k 3 视频卡的种类繁多,主要包括( )。 A 电视卡 B 电影卡 C 视频捕捉卡 D 视频转换卡 4声卡主要功能有( )。 A 录制、编辑音频文件 BMIDI音乐录制与合成 C语音识别 D 合成和播放音频文件 5 分辨率是表示扫描仪的( )。 A速度 B图像细节 C扫描纸张的大小 D使用寿命 6 视频采集来自输入设备的视频信号,并完成由( )的转换、压缩,然后存入计算机并可以直接播放。 A数字模拟 B模拟数字 C静态动态 D动态静态 7普通扫描仪由下列( )部件组成。 A 电荷耦合器(CCD)阵列 B 聚焦透镜 C 光源 D 移动拖架 8 下列关于dpi的叙述( )是正确的。 A每平方英寸的bit数 B 描述分辨率的单位 Cdpi越高图像质量越低 D 每平方英寸像素点 9 音频卡是按( )进行分类的。A采样频率 B采样量化数 C压缩方式 D声道数10 数字照相机的最主要的技术指标是( )。A CCD像素数 B 色彩深度 C焦距 D存储容量二、判断题1 数码相机的关键部件是CCD。( )2 在3DS MAX中共有3个默认视图,分别为:顶视图、正视图和透视图。( )3 数码相机拍照的图像可以通过串行口,SCSI或USB接口传送到汁算机。( )4 数码相机输出的是数字或模拟数据。( )5矢量图基本单元是点和路径,在点与点之间可以任意改变路径的形状和长度。 ( )6在位图图像上象素是基本元素,由一些极其细微的不同颜色的正方形组成。( )7 在时间轴上的一幅静止的图象称为帧,帧代表时刻,不同帧代表着相同的时刻。( )8 三维文字软件COOL 3D主界面由3个部分组成:工具栏、工作区和效果区。( )9 数码摄象机的养护主要有:防强光、防高温、防振动、防碰和防磁。( )10扫描仪的技术参数主要有:光学分辨率,硬件分辨率、插值分辨率、位深度和速度。 ( )三、简答题1 声音还原设备有哪些?2 音频卡的主要功能刊哪些?3 多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法有哪些?习 题 3一、选择题(带的为多项选择题,其余为单选题) 1 以下的概念中( )不是声音的要素之一。 A 振幅 B频率 C泛音 A音准 2对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。 A 20k B40k C11025k D. 22.4k 3. 采样率为44.1kHz的双声道音频,量化精度为 16 bit,假如压缩比为20:1,则1 min的声音需要的存储空间为( )。 A529KB B265KB C.133KB D529KB 4MIDI文件中存放的是( )。 A. 波形 B. 不是波形是乐谱 C不是波形是MIDl消息 D不是乐谱是音符序列 5. 在下列格式的音频文件中,( )的数据和声波有关。 AMIDI BMOD C CMF DMP3 6 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。 A. A/D变换、采样、压缩,存储、解压缩、DA变换 B. 采样、压缩、 AD变换、存储、解压缩、DA变换 C. 采样、AD变换、压缩、存储、解压缩、DA变换。 D. 采样、DA变换、压缩、存储、解压缩、AD变换。 7 下列哪种论述是正确的( )? A 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 8 对声音波形每秒钟进行采样的次数被称为采样频率,当前采样的频率主要有( )。 A 11.025kHz B22.05kHz C44.1kHz D 128kiiz 9 MIDI是音乐设备数字接口的缩写其记录的是( )。 A 系列指令 B 声音的模拟信息 C 声音的采样信息 D 声音的数字化信息 10 计算机通过话筒收到的是( )。 A 音频数字信号 B 音频模拟信号 C 采样信号 D 音频数字信号和采样信号 11 音频信息数字化的过程包括( )。 A 采样 B 量化 C 编码 D 调频 12下列采样的波形声音质量最好的是( )。 A 单声道、8位量化、44.1kHz采样频率 D 双声道、8位量化、22.05kHz采样频率 C 双声道、16位量化、44.1kHz采样领率 D 单声道 16位量化、22.05kHz采样频率 13下列声音文件中哪些是声音文件的扩展名( ) AWAV B CMF C VOC DMID 14MIDI的音乐合成器有( )。 A 音轨 B 复音 CFM D 波表 15数字化音频的质量取决于( )。 A 采样频率 B 量化位数 C 声道数 D 编码算法二、判断题 1 音频大约在20kHz-20MHz的频率范围内。( ) 2 声音质量与它的频率范围无关。 ( ) 3 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。( ) 4 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占空间大,分辨率越高则占空间越小,采样频率越高则占用的空间越大。 ( ) 5 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。( ) 6 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大, 音质越好。 ( ) 7 音频卡的分类主要是根据接口功能来分接口功能越多音质越好。( ) 8 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高量化精度越高,音质越好。( ) 9 MIDI格式可以记录所有乐器的声音。( )10 MIDI文件存储的不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置的一组指令。( ) 三、简答题 1 在多媒体声音素材采集中,采样频率是如何确定的? 2 在多媒体制作中声音素材大致可以分为哪几大类?3 什么是MIDI接口?四、计算题 1 1 min 的双声道的声音,若采样频率为44.1kHz、采样位数为16 bit,数字化后不进行任何压缩,需要的存储容量是多少? 2 3 min的双声道的声音,若采样频率为44.1kHz,采样位数为8bit,压缩比为1:20,需要的存储容量 是多少? 3. 5 min的双声道的声音,若采样频率为44.1kH:、采样位数为16 bit,数字化后不进行任何压缩,需要的存储容量是多少?习 题 4一、选择题 1 矢量图形和位图图像的最本质的区别是( ) A 位图是像素点阵的描述而图形是由数学公式来描述的 B 位图文件大,图形文件小 C 图形能表达精确细微的颜色变化 D 位图能比图形更精确地表示尺寸 2 下列关于dpi 的描述( )是正确的 A 每英寸的bit数 B 描述分辨率的单位 C dpi 越高图像质量越低 D 每英寸像素点 3 要求的存储空间最少的为( )模式。 A 彩图模式 B 黑白位图模式 C 灰度模式 D RGB色彩模式 4 RGB 色彩模式具有三个通道,每个颜色可以有( )的亮度变化 A 1-255 B 0-256 C 0-255 D 1-256 5 利用青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四种不同的打印分色组成的是( )。 A Lub色彩模式 B 黑白位图模式 CGrayscale D CMYK色彩模式 6 CMYK色彩模式是一种基于( )的色彩模式。 A 打印 B 印刷 C彩印 D 彩扩 7 每个像素拥有从黑到白的 256个不同的亮度值即灰度图像可以拥有256级灰度、0为( )。 A 纯黑 B 纯蓝 C 纯白 D 纯灰 8 用位图描绘图像的特点是( )。 A 易于处理 B 占用存储空间少 C 适于表现场景复杂的画面 D方法简单 9图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。 A 空间冗余 B 时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余 10下列( )图像文件格式可以采用JPEG压缩算法。AGIF BPCX C PIC DJPG二、判断题 1 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。( ) 2 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图。( ) 3 图形是用计算机绘制的画面也称矢量图。( ) 4 图像文件数据量与图像内容无关,只与画面尺寸、分辨率、颜色数量以及文件格式有关。( ) 5 图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。( ) 6 MPG文件和DAT文件都是采用MPEG压缩方法的视频文件格式。( ) 7 在Photoshop中,魔术棒工具是以图像中相近的色素来建立选取范围的。( ) 8 在Photoshop中,图层经锁定工具锁定后,就不能再进行编辑和加工。( ) 9 位图与矢量图的区别在于存储容量的不同 ( )10 位图可以转换为矢量图。( ) 三、简答题 1 图像文件的格式与数据量有何关系? 2 什么是效果滤镜? 3 图像、声音、视频的压缩文件格式有哪些? 四、计算题 1 数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文件的数据量大小。一幅具有640X480像素的256色没有经过的压缩的数字图像,其数据量是多少?2 一幅具有1024 x 768像素的真彩色图像,其数据量是多少?习 题 5 一、选择题(带的为多项选择题,其余为单选题) 1 下列标准中( )是运动图像压缩编码标准。 AJPEG BH.261 CMPEG DG.728 2 以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( )。 AGIF B MPG CBMP DPCX 3 采集、制作多媒体素材的手段包括( )。 A 使用动画制作软件 B 使用文字处理软件 C 图像处理软件 D 使用绘画软件 4 在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。 AAD变换、采样,压缩,存储,解压缩、DA变换 D 采样、压缩、AD变换、存储、解压缩、DA变换 C采样、AD变换、压缩、存储、解压缩、DA变换 D 采样、DA变换,压缩、存储、解压缩、AD变换 5多媒体作品中比较常见的视频文件格式有( )。 AAVl BJPEG C DAT DFLC 6 基带视频是一种简单的( )信号,由视频模拟数据和视频同步数据构成,用于接收端正确地显示图像。 A 模拟 B 数字 C 数字模拟 D 模拟数字 7视频文件AVI是将语音和影像同步组合在一起的文件格式,其主要特点有( )。 A 采用有损压缩方式 D 压缩比较高 C 应用范围广泛 D 支持256色 8MPEG (Motion Picture Experts Group,全球影像声音系统压缩标准)标准主要有( )。 AMPEG视频 BMPEG音频 CMPEG系统 D MPEG设备 9动画可以分为( )几种基本形式。 A 帧动画 B 造型动画 C 矢量动画 D动作摄影 10 不同的动画软件产生不同的文件格式,目前比较常见的动画文件格式有( )。A FLC BAVI CJPEG DGIF 二、判断题 1Flash MX是一个制作动画的软件。( ) 2Flash MX可以用于设计MTV电影。( ) 3 MPEG标准包括MPEG视频、MPEG系统和MPEG音频三个部分。( ) 4 在Flash MX中,制作动画的对象,一定要使用Flash的绘图工具。( ) 5 在Flash MX使用位图形式来制作对象。( ) 6 动画是以文件的形式保存的,不同的动画软件产生不同的文件格式。( ) 7 视频处理的文件内容和动画不同,动画对应着静态的图象,视频对应着动态的图象。( ) 8 动画是利用视觉暂留的原理而制作的。( ) 9 常见的视频文件格式有AVI、MPEG、JPEG、RA/RM、FLC、ASF和WMV。( ) 10 GIF分为静态GIF和动态GIF两种,不支持透明背景图像。( ) 三、简答题 1 视频处理主要包括哪些内容? 2 “视觉滞留效应”的含义是什么? 3 视频与动画的关系如何?习 题 6 一、选择题(带的为多项选择题,其余为单选题) 1下列( )是Authorware的功能特点。 A 跨平台体系结构 B 高效的多媒体集成环境 C 面向对象的脚本语言 D灵活的交互方式 2Authorware软件的主要作用是( )。 A 绘图方案 D 制作多媒体软件 C制作动画 D压缩工具 3CD-ROM 驱动器的接口标准有( )。 A 专用接口 BSCSI接口 CIDE接口 DRS232接口 4 DVD采用目前最先进的( )数字压缩技术。 AMPEG II B JPEC CMPEG DMPEG4 5 DVD碟片的特点有( )。 A 容量大 B 画面清晰 C 音质出色 D感应度高 6测评CD-ROM驱动器的主要性能指标有( )。 A数据传输速率 B 缓冲区大小 C 随机存取时间 D兼容性 7CO-ROM 格式分为( )。 A 物理格式 B 逻辑格式 C 只读格式 D 读写格式 8DVD的用途非常广泛,为它设定的规格有( )。 A DVD-ROM B DVD-Audio C DVD-RAM D DVD-Video 9在Authorware中的变量类型有( )。 A 系统变量 B 自定义变量 C 系统函数 D 自定义函数 10在Authorware中定义文本风格需要考虑到( )个方面。 A 作品中的文本字体、大小、显示颜色等保持统一的风格。 B 设置文本属性选掸检查框,才能够对该属性进行更改。 C “Apply Styles”对话框中列出了用户在“Define Styles”对话框中定义的文本风格。D 文本风格对整个作品的作用可以忽略不计。二、判断题 1 多媒体集成软件Authorware提供了一种基于设计图标和流程线结构设计平台。( )2 多媒体应用系统开发的一般步骤有:确定对象、明确方法、准备数据和集成应用系统。( ) 3 Autorun.inf文件内容只能有:autorun、open=xyz .exe和icon=abe.ico三部分。( ) 4 按刻录方式划分,光盘一般分为只读类型的CD-R或DVD-R和可重复擦写光盘CD-RW或DVDRW。( ) 5 半导体激光器产生的激光束照射到有机染料层将形成永久性的凹凸不平的形态,从而记录二进制数字信息。( ) 6 一般情况下,一台DVD-RW光盘刻录机不可以兼容刻录CD和DVD光盘。( ) 7 DVD的英文全名是Digital Video Disk,即数字视频光盘或数字影盘,它利用JPEG压缩技术来储存影像。( ) 8. 程序流程的设计和各种媒体和组合都是在设计窗口中实现的。( ) 9 多媒体创作系统分为素材库、编辑、播放三个部分其中编辑部分完成大部分的创作任务。( )10 CD-ROM存储的数据不仅可以是文字,还可以是声音、图形和动画等。( ) 三、简答题 1 简述Authorware与其他多媒体制作软件相比所具有的几个特点。 2 说明什么是Authorware的可视化编程。 3 试述在Authorware中导入外部图形文件的主要步骤。 4 在刻录光盘时应该注意哪些事项? 5 简述多媒体作品数据整理的基本规则。 附录A 习题参考答案 习 题 1 一、选择题 1ABCD 2ABC 3ABCD 4C 5 B 6 B 7AB 8ABC 9BC 10AB 二、判断题 1正确 2正确 3错误 4正确 5错误 三、简答题 1 基本硬件设备除了计算机基本配置外,还包括激光存储器、显示适配器与显示器和 声音适配器和声音还原设备。扩展设备有:触摸屏、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像 机、打印机、刻录机、游戏操纵杆等。 2操作系统、设备驱动程序、应用软件、工具软件、多媒体制作软件和多媒体平台软件。 3多媒体技术以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑联系,集成为个具有良好交互性的系 统的技术。多媒体技术的诞生和发展是信息技术发展的必然趋势。在计算机技术、通信技术 和大众传播技术的不断推动下,计算机逐渐实现了多种媒体结合的形式,将信息的表达能力 提高到一个新的水平。 在日常生活中,人们常说的多媒体技术多指的是多媒体计算机技术,即以计算机为核 心,把各种媒体集成和控制起来,并在这些媒体形式之间建立逻辑连接,以协同表示更丰富 和更复杂的信息。相应地,多媒体系统就是指以计算机为核心对多种媒体进行输入、输出、 编辑加工、传输等综合处理的系统。 多媒体技术的特点是: 信息形式的多样性; 信息传递的交互性; 信息组织的集成性。 对于多媒体和多媒体技术理解将随着技术的进一步的发展而得到不断的发展和完善。 习 题 2 一、选择题1ABCD 2B 3D 4ABCD 5 B 6B 7ABCD 8D 9B 10A 二,判断题 1正确 2错误 3正确 4正确 5正确。 6正确 7错误 8错误 9错误 10正确 三、简答题 1所有的声音还原设备都使用模拟信号,包括:立体声耳机、放置在显示器或机箱内的“内置扬声器”、自带音频放大器的小型“有源音箱”。 2音频卡即声卡(sound Blaster),它是实现声波(模拟信号)数字信号相互转换的硬件电路,其功能是使计算机能够接收、处理、播放音频信息。具体来讲,音频卡的功能主要包括:数字音频的录制与播放、MIDI(乐器数字接口)功能和音乐合成、多路音源的混合与处理等等。 3多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生、扫描仪扫描输入、视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种。习 题 3 一、选择题 1D 2B 3A 4C 5D 6C 7D 8ABC 9A 10B 11C 12ABC 13ACD 14CD 15ABCD 二、判断题 1正确 2惜误 3正确 4错误 5错误 6错误 7错误 8正确 9错误 10正确 三、简答题 1 采样频率的高低是根据奈奎斯特理论(Nyquist theory)和声音信号本身的最高频率决定的。奈奎斯特理论指出,采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音,这叫做无损数字化(lossless digitization)。采样定律用公式表示为 f采样=2f或者 T采样=T/2 其中f为被采样信号的最高频率。可以这样来理解奈奎斯特理论:声音信号可以看成是由许外多多正弦波组成的,一个振幅为A、频率为f的正弦波至少需要两个采样样本表示,因此,如果一个信号中的最高频率为f MAX采样频率最低要选择 2f MAX。例如电话话音的信号频率约为3.4kHz,采样频率就选为8kHz。2,声音类素材是多媒体素材中的一种主要类型,在多媒体制作中,声音素材大致可以分为三类:背景音乐、效果声音以及录音素材。背景音乐:是一种衬托性的声音,一般可以用在作品的首页和结尾部分。一般多采用悦耳悠扬的MIDI音乐。MIDI音乐的文件很小,但不能发出人声,只能作纯音乐使用。如果要用带人声的歌曲则需要采用WAV或MP3格式,但这两种格式的声音文件较大,用来作背景音乐有些浪费空间。 效果声音:在课件中适当地采用一些特殊的声音效果,可以提高课件使用者的注意力或 达到某种表达效果:例如:鼠标点击时发出的”滴答”声音、动物声音、电话钟声、或回 答问题的提示声音“对了”、“错了”等等,这些声音通常发声时间不长,都是WAV格式的 文件。 录音素材:使用Windows的“录音机”录制的人声或现场音效,如课文朗读、歌声等。 一般为WAV格式。录音可以直接采用电脑传声器录制(利用声卡的MIC输入),也可以用录音机把磁带上的声音信号通过线路输入到声卡的“LINE IN”进行录音。 3 MIDI是指乐器数字接口(Musical lnstrument Digtal Interface),它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的标准。 四、计算题 1该段声音需要的存储容量为 44.1 x 1000 X 16 x2 x60B/8=lO.584MB 2该段声音需要的存储容量为 44.1 x1000 x8 x2 X 180B/8/20=O.7938MB 3. 该段声音需要的存储容量为44.1 X 1000 X 16 x 2 x60 x 5B/8=52.92MB习 题 4 一、选择题 1 A 2 D 3 B 4 C 5 D 6 D 7 A 8 ACD 9 B 1OCD 二、判断题 1正确 2正确 3正确 4正确 5错误 6正确 7正确 8,正确 9错误 10正确 三、简答题 1图像以文件的形式保存,即图像文件,其格式非常多,并且具有各自的特点。在 早期图像处理时,由于各自定义图像文件格式,因此没有通用性和标准化。这样对图像的传播和应用带来一定的困难。随着图像应用技术的迅速发展,出现了很多的标准化了的图像格 式,如动画系统和网络系统使用的GIF格式、Windows系统使用的BMP格式、印刷系统使用的TIF格式、以高压缩比著称的JPG格式等。多种图像文件格式并存,是现代计算机图像处理技术的特点。 图像文件的数据量单位是字节(Byte),数据量大是图像文件的显著特点,即使采用 数据压缩算法进行处理,其数据量也是非常可观的。图像文件的数据量与图像所表现的内容 无关,只与图像的画尺寸、分辨率、颜色数量以及文件格式有关,在制作多媒体作品时,在保证图像视觉效果的前提下,尽量减少图像的数据量是一个值得注意的问题。适当降低颜 色深度、减少画面尺寸和降低分辨率等,都可以减少数据量。将同幅图像保存为不同的文 件格式,其数据量也是存在很大的不同。原因是不同的文件格式采用了不同的数据压缩算 法。比如,JPG格式的文件数据量要远远小于TIF格式的文件。不同的场合使用不同格式的 图像文件,如国际互联网络传输轴的图像多采用JPG格式,该格式压缩比大,彩色还原比较 好,数据量相对较小;用于彩色印刷的图像文件多采用TIF格式,尽管这种格式的数据量较 大,但颜色保真度高、失真小、还原质量极佳;在Windows环境中,BMP格式的图像文件最适合制作桌面图案以及各种形式的图像。 2效果滤镜是一组完成特定视觉效果的程序,使用者尤需了解滤镜的内部原理,即可 轻松使用。通过适当地改变滤镜的参数,可得到不同程度的效果。滤镜的使用没有次数限 制,对一幅图像可以使用多次。不设置选区时,效果滤镜对全部图像产生影响,如果设置了 选区则对图像的局部施加效果。在使用滤镜时,浮雕的深浅、光线的方向、旋转扭曲的程 度以及镜头光晕的位置和光线强度等都可根据需要进行调整。 3在各种多媒体数据类型中,图像、声音、视频的数据量都非常大。为了减少数据量, 一般都要采用各种数据压缩技术。特别是视频数据,如果没有数据压缩是无法达到存储和处 理每秒25帧或30帧的巨大数据量的。同此,这些类型的数据文件一般都有压缩文件格式。 图像的文件格式有PCX、BMP、DIB、GlF、TIF、JPG、PIC、PCD等,这些文件格式可 分为压缩格式和非压缩格式,有些文件格式两者兼有,既有压缩格式又有非压缩格式。压缩格式中,有些采用游程长编码,如PCX、BMP文件格式;有些采用LZW压缩方法,如GIF、 TIF文件格式;还有的采用JPEG压缩算法,如JPG、PIC文件格式等。声音的文件格式主要有WAV、VOC、MID、CMF等,其中波形文件(WAV、VOC)的数据量大,也常常采用压缩方法,常用的是ACM、PCM和ADPCM等压缩方法。动画和视频数据文件必须采用压缩方法。其中FLC动画采用的是无损压缩,其他视频数据文件如AVI、MOV采用的是Intel公司的Indeo视频有损压缩技术或其他有损压缩方法,MPG、DAT文件采用的是MPEG压缩算法。 四、计算题 1数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文件的数据量大小。图像中的像素越多,图像深度越大,则数字图像的数据量就越大。 图像数据量:图像的总像素数x图像深度8 一幅具有640x480像章的256色投有经过的压缩数字图像,其文件所占用空间大约为 640 x480 x 8B/8 约=0.3MB 2。一幅具有1024x768像素的真彩色图像,其文件所占用空间大约为1024 x768 x24B8约=2.4MB习 题 5 一、选择题1C 2B 3ABCD 4C 5ABCD 6A 7ABCD 8ABC 9ABC 10ABD 二、判断属 1正确 2正确 3正确 4正确 5错误 6正确 7错误 8正确 9错误 10错误 三,简答题; 1视频剪辑、视频叠加、视频和声音同步、添加特殊效果。 2是指当被观察的物体消失后,物体仍在大脑视觉神经中停留短暂的时间。人类的停留时间约为124 sec。 3动画是运动的图画。用计算机实现的动画有两种: 种称为造型动画,另一种称为 帧动画。帧动画是由一幅幅连续的画面组成的图像或图形序列,这是产生各种动画的基本方 法。造型动画则是对每一个活动的对象分别进行设计,赋予每个对象一些特征(如形状大 小、颜色等),然后用这些对象组成完整的画面。这些对象在设计要求下实时变换,最后形成连续的动画过程。影像视频,简称视频,同动画一样,由连续的画面组成,只是画面图像是自然景物的图像。因为在计算机中使用,所以就必须为全数字化,但在处理过程中免不了 受到电视技术的各种影响。因此, 当计算机对其进行数字化时,就必须要在规定的时间内 (如130s内)完成量化、压缩和存储等多项工作。 习 题 6 一,选择题 1ABD 2B 3ABC 4A 5ABC 6ABCD 7AB 8ABCD 9AB 10ABC 二、判断题 1正确 2正确 3错误 4正确 9正确 6错误 7错误 8。正确 9正确 10正确 三、简答题 1与其他多媒体制作软件相比较,Authorware的主要有以下几个特点: 1)面向对象的可视化编程 这是Authorware区别于其他软件的一大特色,它提供直观 的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。它 改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。 2)丰富的人机交互方式 提供11种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量、 人机交互是评估作品优劣的重要尺度。 3)丰富的媒体素材的使用方法 Authorware为多媒体作品制作提供了集成环境,能直 接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。对多媒体素材文 件的保存采用三种方式,即:保存在Authorware内部文件中、保存在库文件中、保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的URL地址进行访问。 4)强大的数据处理能力 利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应,允 许用户自己定义变量和函数。 2Authorware所谓的可视化编程就是设计窗口中的程序流程和具有特定功能的设计按 钮,它们使编程人员可以从设计窗口中的内容来判断程序的流向和程序的执行效果。 3外部文本、图形文件的导入除了在流程线上直接完成,也可以打开显示图标的展示 窗口,然后再完成导入过程。快速打开导入对象设置对话框的快捷方式是按下“Ctrl+Shi + R”健。 4注意事项主要有以下几点: 1)尽可能在配置高的机器上刻录; 2)刻录前最好先进行测试; 3)刻录过程中不要运行其他程序; 4)开始刻录时尽量先用慢速; 5)硬盘的容量要大、速度要稳定: 6)要保证被刻录的数据连续; 7)刻录之前要关闭省电功能; 8)刻录前的病毒检测等工作; 9)尽量给被刻录的信息起英文文件名; 10)最好不要长时间刻录; 11)使用自己熟悉的刻录软件。 5 一般多媒体作品数据整理的基本规则如下: 1)为程序、各种对象文件,数据、提示信息等分别建立各自的文件夹。 2)将各种说明、帮助信息,例如使用说明书、技术说明书、帮助信息、版权信息、网络登记注册等文件存放在独立的文件央中。 3)文件夹及文件的命名尽量使用英文或中文拼音形式,包括简写或缩写形式。文件名尽量简单明了,最好采用8.3命名规则,即:名字基本部分不超过8个字母或数字,扩展名为3个字母或数字组成。 4)对于各种应用软件生成的文件格式尽量保留原始文件,并直接引用这样的文件。否则可能导致一些程序无法执行。 附录B 模拟试卷 , 为了更好地配合(多媒体作品制作员)考试及本课程的学习,结合教材井参考了近年来多媒体技术考试的相关内容,编辑、整理了2套(多媒体作品制作员)模拟试卷,学生可结合本教材学习的同时进行模拟训练,对全面系统地掌握多媒体技术知识和提高应用能力将会有直接的帮助。 模拟试卷(一)一、选择题(55小题,每小题1分,共55分) 1帮助人们感知其周围世界的媒体是( )媒体。 A表示 B显示 C感知 D存储 2以下不是传输媒体的是( )。 A光纤 B打印纸 C同轴电缆 D自由空间 3下面的媒体中( )是连续媒体。 A文字 B图像 C图形 D视频 4以下设备中,( )是MPC中的基本部件。 A扫描仪 B打印机 C只读光盘驱动器 DDVD驱动器 5下列技术中( )不是当今流行的流媒体技术。 AQuickTime BMPEG编码 CRealSystem IQ D Window,Media 6对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。 A20k B40k C11.025k D22.4k 7采样率为44.1kHz的双声道音频,量化精度为16位,假如压缩比为20:1,则1分钟的声音需要的存储空间为( )。 A529KB B265KB C133KB D529KB 8MIDI文件中存放的是( )。 A波形 B不是波形是乐谱 C不是波形是MIDI消息 D不是乐谱是音符序列 9在下列格式的音频文件中,( )的数据和声波有关。 AMIDI BMOD CCMF DMP3 10矢量图形和位图图像的最本质的区别是( )。 A位图是像素点阵的描述而图形是由数学公式来描述的 D位图文件大,图形文件小 C图形能表达精确细微的颜色变化 A位图能比图形更精确地表示尺寸 11MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是( )。 A一系列指令 B声音的模拟信息 C声音的采样信息 D声音的数字化信息 12普通扫描仪由下列( )部件组成。 A电荷藕合器(CCD)阵列 B聚焦透镜 C光源 D移动拖架 13下列关于dpi的叙述( )是正确的。 A每英寸的bit数 B描述分辨率的单位 Cdpi越高图像质量越低 A每英寸像素点 14下列硬件( )是多媒体硬件系统应包括的。 A计算机传统硬件设备 BCD-ROM C音颊输入,输出和处理设备 D多媒体通信传输设备 15下列部件( )是MPC设备联盟规定的多媒体计算机包括的部件。 ACD-ROM B个人计算机 C声音卡 D调制解谓器 16数码相机与计算机的接口有( )。 A并行接口 B串行接口 CUSB接口 DSCSI接口 17购买数码相机时要考虑的技术指标是( )。 A分辨率和颜色深度 B存储能力及存储介质 C输出数据格式 DLCD屏和光学系统 18数码相机的闪光灯有( )种工作方式。 A强制闪光 D手动闪光 C自动闪光 D防红眼 19扫描仪按照扫描原理可分为( )。 A反射式 B透射式 C单用途 D多用途 20扫描仪的基本设置参数有( )。 A分辨率 D色深 C文件格式 D彩色 21扫描仪可以用于( )。 A图像处理 B传真 C文字处理 A拍摄照片 22下列( )是Authorware的功能特点。 A跨平台体系结构 D高效的多媒体集成环境 C面向对象的脚本语言 D灵活的交互方式 23CMYK色彩模式由( )等基本颜色构成,主要用于印刷。 A青色 B品红色 C黄色 D.黑色 24,Auhorware软件的主要作用是( )。 A绘图方案 B制作多媒体软件 C制作动画 D压缩工具 25Auhorware软件是基于( )来制作软件的。 A函数 D代码 C图片 D图标 26Auhorware可以加入扩展名为( )文件。 AAV BCHK CAVI DSYS 27扫描仪在扫描时,原稿上的色彩分解为( )等基色,每个基色有若干个灰度级别。 A红色 D绿色 C蓝色 D黑色 28在Auhorware中,其主要特点表现在( )。 A面向对象 B具有交互性 C支持多对象 -结构灵活 29数字照相机的主要技术指标是( )。 ACCD像素数 B最大分辨率 C存储容量 D镜头 30*在Flash MX中,元件是指创建的( )。 A图形 B按钮 C影片剪辑 D图片 31CD-ROM驱动器的接口标准有( )。 A专用接口 BSCSI接 CIDE接 DRS232接口 32DVD采用目前最先进的( )数字压缩技术。 AMPEGII BJPEG CMPEG DMPEG4 33DVD碟片的特点有( )。 A容量大 D画面清晰 C音质出色 D感应度高 34下列特点中( )是CDROM光盘应有的特点。 A大容量特性 9读写快速性 C可靠性高 D可重复擦写性 31测评CD-ROM驱动器的主要性能指标有( )。 A数据传输速率 B缓冲区大小 C随机存取时间 D兼容性 36CD-ROM格式分为( )。 A物理格式 B逻辑格式 C只读格式 D读写格式 37CD盘片主要由( )组成。 A保护层 B铝反射层 C刻槽 D聚碳酯 38视频信息的数字化主要包括( )。 A采样 B量化 C压缩 D优化 39DVD的用逢非常广泛,为它设定的规格有( )。 ADVD-ROM BDVD-Audio CDVD-RAM DDVD-Video 40在真彩色图像中每个像素用( )个字节表示。 A1 B8 C3 D5 41真彩色图象最多能表现( )万种颜色。 A32 B50 C16 D160 42要求的存储空间最少的为( )模式。 A彩图模式 B黑白位图模式 C灰度模式 DRGB色彩模式 43灰度模式是用来表示由( )级的灰色所组成的灰度图像。 A256 B16 C1024 D8 44RGB色彩模式具有三个通道,每个颜色可以有( )的亮度变化。 A1-255 B0-256 C0-255 D1-256 45利用青(c)、洋红(M)、黄(y)、黑(K)四种不同的打印分色组成成的是( )。 ALab色彩模式 B黑白位图模式 CGrayscale DCMYK色彩模式 46CMYK色彩模式矗一种基于( )的色彩模式。 A打印 D印刷 C彩印 D彩扩 47在Auhorware中使用的视频信息必须满足( )条件。 A存储外部媒介视频信息 B播放媒介与计算机连接外部设备 C装备外设显示器 D装有特殊集成卡计算机 48在Authorware中使用视频信息需要( )步骤。 A必须安装相应的硬件设备 B安装设备的驱动程
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