《Windows编程》PPT课件.ppt

上传人:za****8 文档编号:13190832 上传时间:2020-06-07 格式:PPT 页数:33 大小:267.46KB
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VisualC+与面向对象程序设计教程,第10章WINDOWS编程计算机教学实验中心西安交通大学,教学目标,WINDOWS编程的基本思想MFC程序的基本结构消息映射,学习要求,理解WINDOWS的基本编程思想了解消息传递机制了解MFC程序的组成及各部分的作用掌握在视图中输出信息掌握消息处理函数的编制,授课内容,10.1WINDOWS编程的基本思想10.2MFC编程10.3单文档界面(SDI)应用程序10.4在窗口的客户区输出文字和图形10.5编制消息处理函数调试技术程序设计举例,10.1WINDOWS编程的基本思想,所有的Windows应用程序都是消息驱动的;消息处理是windows应用程序的核心;消息就是操作系统通知应用程序某件事情已经发生的一种方式;当用户键入、移动鼠标或双击鼠标,或者用户改变窗口的大小,都将向适当的窗口发送消息一个窗口可以向另一个窗口发送消息,并且大多数窗口通过向其他窗口发送一个稍有不向的消息来响应消息。与所有的Windows应用程序一样,MFC应用程序也要处理消息,消息的种类,在windows系统中,大约有近千种消息。消息大致可以分为3类,(1)标准的widows消息键盘消息、鼠标消息、窗口消息。(2)控件消息从控件传给系统的消息(BN_CLICK)由系统发送给控件的消息()(3)命令消息菜单项、工具栏按钮、加速键等用户界面对象发送的WM_COMMAND(ID_FILE_OPEN),消息的发送和接收,图10.1事件驱动原理,10.2MFC编程,Microsoft提供了一个基础类库MFC(MicrosoftFoundationClass),其中包含用来开发C+应用程序和Windows应用程序的一组类。在本课程中,我们以两种方式使用类:程序框架,如CView,CDocument类(难度大,数量少)局部应用,如CString,CRect,CFile等(难度小,数量较多),典型的Windows应用程序结构,控制台应用程序(1-9章)基于框架窗口的应用程序(二个类)基于对话框的应用程序(14章涉及)基于文档/视图结构的应用程序(本教材的主要程序结构),10.3单文档界面(SDI)应用程序,四个主要类主函数WinMain()隐藏CWinApp派生出CMyApp类注:开始时,完全理解四个类是困难的;决定什么时候调什么函数是Windows的事情,初学者应重点学习编制相应的消息响应函数!,10.4在窗口的客户区输出文字和图形,SDI版的“Hello,VC+”通过Workspace的ClassView迅速定位到OnDraw函数,并加入代码:voidCMyView:OnDraw(CDC*pDC)CMyDoc*pDoc=GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);/TODO:adddrawcodefornativedataherepDC-Rectangle(10,10,110,110);pDC-TextOut(15,50,Helloworld!);,学习编程的提示,很难在开始将向导生成的全部程序搞清楚;很难在开始将某个类的全部方法(成员函数)掌握,如CDC类的方法在开始时,最重要的是:以什么方法建立消息处理函数搞清楚数据的定义、初始化、修改、使用的位置及至少一种方法(以某个例子为记忆依托)CDC的最常用方法(将频繁使用),CDC类的重要成员函数,文字信息显示BOOLTextOut(intx,inty,LPCTSTRlpszString)画线CPointMoveTo(intx,inty);BOOLLineTo(intx,inty);绘制矩形BOOLRectangle(intx1,inty1,intx2,inty2);获取客户区的坐标voidGetClientRect(LPRECTlpRect);,如何获取CDC的环境(指针),在OnDraw中voidCMyView:OnDraw(CDC*pDC)pDC-Rectangle(10,10,110,110);pDC-TextOut(15,50,Helloworld!);在其它函数中CClientDCdc(this);dc.Rectangle(10,10,110,110);dc.TextOut(15,50,Helloworld!);,增强的OnDraw函数(例10-1改进),CRectrectClient,rectTitle;intnWidth=100;intnHeight=40;GetClientRect(,例10-2简单折线图,/轴的原点,轴的最大值constintxOrg=50;constintyOrg=350;constintxMax=700;constintyMin=20;/画轴pDC-MoveTo(xOrg,yOrg);pDC-LineTo(xMax,yOrg);pDC-MoveTo(xOrg,yOrg);pDC-LineTo(xOrg,yMin);,例10-2简单折线图(续),/画折线pDC-MoveTo(101,320);pDC-LineTo(168,280);pDC-LineTo(182,100);pDC-LineTo(200,200);pDC-LineTo(320,330);pDC-LineTo(500,210);pDC-LineTo(520,180);pDC-LineTo(550,143);pDC-LineTo(586,88);pDC-LineTo(612,45);,例10-2简单折线图(续),/写轴标题intx=(xMax-xOrg)/2;inty=yOrg+10;pDC-TextOut(x,y,Force);x=xOrg-20;y=(yOrg-yMin)/2;pDC-TextOut(x,y,D);y+=15;pDC-TextOut(x,y,i);y+=15;pDC-TextOut(x,y,p);,10.5编制消息处理函数,消息映射概念消息映射是使用VisualC+来进行windows应用程序设计中的一部分;不用编写WinMain()函数发送消息到WinProc()函数,然后再编写一个WinProc()函数来检测消息类型,最后调用其他函数通过消息映射,消息和它的处理函数才能对应起来。ClassWizard来创建新类、定义消息处理函数、覆盖MFC的虚函数利用ClassWizard编制消息处理函数,消息映射概念,消息绑定机制消息映射宏函数原型函数实现消息在SDI各类中的传递过程如下:视图类文档类框架类应用程序类消息处理的时机可以在任何类中本教材主要在视图类中处理,利用ClassWizard编制消息处理函数,利用向导,在适当的类中建立相应的消息函数添加适当的处理语句学会利用参数,图10.16ClassWizard的Message选项卡,第一个消息处理函数,voidCMyView:OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint)/TODO:Addyourmessagehandlercodehereand/orcalldefaultMessageBox(我被单击了!);CView:OnLButtonDown(nFlags,point);,利用参数(键盘消息的参数),voidCMyView:OnKeyDown(UINTnChar,UINTnRepCnt,UINTnFlags)/TODO:AddyourmessagehandlercodehereorcalldefaultCStringstrDisplay;strDisplay.Format(用户按下键%c,键值为%d,nChar,nChar);MessageBox(strDisplay);CView:OnKeyDown(nChar,nRepCnt,nFlags);,利用参数(鼠标消息的参数),voidCMyView:OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint)/TODO:Addyourmessagehandlercodehereand/orcalldefaultCStringstrDisplay;strDisplay.Format(X=%d,Y=%d,point.x,point.y);MessageBox(strDisplay);CView:OnLButtonDown(nFlags,point);,重要的消息,键盘消息鼠标消息定时器消息重画消息,调试技术,用AppWizard生成文档/视图结构的程序框架类型各种支持父类选择ClassWizard(类向导)建立消息函数建立类及成员,程序设计举例,例10-1SDI版的“HelloWorld!”例10-2修改例10-1中的OnDraw()函数,使之可在客户区显示一个简单折线图。例10-3将所给的实际数据换算为设备坐标后画出折线图。例10-4利用折线,近似的画出sin(x)的曲线。例10-5在极坐标下画出阿基米德螺线。,例10-3将所给的实际数据换算为设备坐标后画出折线图。,换算比率=(屏幕坐标的最大值-屏幕坐标的原点)/(实际数据的最大值-实际数据的最小值)分别求出了x轴和y轴的换算比率。再利用公式设备x坐标=换算比率*(实际x坐标-实际x坐标的最小值)+屏幕x坐标的原点设备y坐标=屏幕y坐标的原点-换算比率*(实际y坐标-实际y坐标的最小值),例10-4利用折线,近似的画出sin(x)的曲线,定义函数区间极值点及坐标区间计算比率并换算数据用多段直线近似地画出sin(x)的曲线,例10-5将所给的实际数据换算为设备坐标后画出折线图,找出最大和最小实际数据调整最大最小值(上下留空)换算数据画出折线,上机练习题,编写程序打印出杨辉三角形(要求打印10行)。缩写程序,在客户区打印出n!的求解过程。编一程序在窗口客户区绘制一幅风景画(应包括太阳、山、房屋等,只用线条即可)。选定一个区间,画出函数x2的曲线。,结束语,学好程序设计语言的唯一途径是上机练习。你的编程能力与你在计算机上投入的时间成正比。,
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