网页设计与制作题库.docx

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资源描述
选择一1.能实现远程管理网站的协议是(B)。A.TCP B.FTP C.IP D.HTTP2.网页的特征是(B)。A.HTML文档的基本特征超文本B.标识语言,网页中不能没有标记(Tag)00 C.网页提供了一些措施以防在网上冲浪的过程中迷失方向D.网页实现了对原文档信息的无限补充或扩展3.采用16位二进制数来表示颜色时,种类最多有(D)。A.82种 B.282种 C.828种 D.2的16次方种4.与上网无关的协议是(C)。A.HTTP B.SMTP C.SOKET D.POP35.在HTML中,pre的作用是(B)。A.标题标记 B.预排版标记 C.转行标记 D.文字效果标记6.HTML中字体大小的级别有(C)。A.3级 B.5级 C.7级 D.9级7.下列关于HTML语言的table 标记正确的是(C)。A.border用于设置表格边线宽度,cellpadding用于设置框线厚度B.cellpadding用于设置框线厚度,cellspacing用于设置数据与边框的距离C.bgcolor用于单元格的背景颜色,width用于设定整个表格的宽度D.valign用于强制单元格内容不换行,nowarp用于设定单元格内容垂直对齐方式8.HTML中表示文字粗体的标记除了使用strong外,还可以使用(B)。A.a B.b C.c D.d9.HTML中,表示符号“ ”的方法是用(B)。A.“&SPACE” B.“>” C.“&” D.“"”10.在HTML的th和td标记中,不属于valign属性的是(C)。A.top B.middle C.low D.bottom11.body元素用于背景颜色的属性是(D)。A.alink B.vlink C.bgcolor D.background12.下列关于IP地址与域名的理解,不正确的有(B)。A.IP地址以数字表示,域名用字符表示B.IP地址与域名都限制在32位内0。C.IP地址与域名是一一对应的D.域名可以多于三个层次13.目前在Internet上应用最为广泛的服务是( B )。A.FTP服务 B.WWW服务 C.Telnet服务 D.Gopher服务14.在Internet的域名系统中,域名采用( C )。A.树型命名机制 B.星型命名机制 C.层次型命名机制 D.网状型命名机制15.IP地址在概念上被分为( A )。A.二个层次 B.三个层次 C.四个层次 D.五个层次16.在网站设计中站点的逻辑结构可以归结为( B )。A.两级结构 B.三级结构 C.四级结构 D.多级结构17.Web安全色所能够显示的颜色种类为( C )。A.4种 B.16种 C.216种 D.256种18.为了标识一个HTML文件,应该使用的HTML标记是( C )。A.p./pB.boby. /bodyC.html/htmlD.table./table19.目前用在客户端的网页脚本语言中最为通用的是( A )。A.JavaScript B.VB C.PhP D.ASP20.在HTML中,标记font的Size属性的最大取值可以是( C )。A.5 B.6 C.7 D.821.如果站点服务器支持安全套接层(SSL),那么连接到安全站点上的所有URL开头应是( B ) 。A.HTTP B.HTTPS C.SHTTP D.SSL22.对远程Web服务器上的文件进行维护时,通常采用的手段是( B ) 。A.POP3 B.FTP C.SMTP D.Gopher23.Internet上使用的最重要的两个协议是( B )。A.TCP和Telnet B.TCP和IP C.TCP和SMTP D.IP和Telnet24.非彩色所具有的属性为( C ) 。A.色相 B.饱和度 C.明度 D.亮度25.域名系统DNS的含义是 ( B )。A.Direct Network System B.Domain Name ServiceC.Dynamic Network System D.Distributed Network Service26.下面说法错误的是( D ) 。A.规划网站目录结构时,最好在每个子目录下都建立独立的images目录B.在制作站点时应突出主题色C.人们通常所说的颜色,其实指的就是色相D.为了使站点目录明确,应该采用中文目录27.网页制作工具按其制作方式分,不包括下列的( D )A.标记型网页制作工具 B.编程型网页制作工具C.“所见即所得”型网页制作工具 D.通用型网而制作工具28.下列关于网页设计的说法中,正确的是( D )。A.冷暖色调在均匀使用时不宜靠近B.纯度相同的两种颜色适宜放在一起C.文本的色彩不会发生抖动,只有图片的色彩才会发生抖动D.整个页面中最好有一个主色调29.当阅读来自港澳台地区站点的页面文档时,应使用的正确文本编码格式是( C )。A.GB码 B.Unicode码 C.BIG5码 D.HZ码30.在网页中最为常用的两种图像格式是( A )。A.JPEG和GIF B.JPEG和PSD C.GIF和BMP D.BMP和PSD31.在色彩的RGB系统中,32位十六进制数000000表示的颜色是( A )。A.黑色 B.红色 C.黄色 D.白色32.与位图相比,矢量图形的优点是( A )。A.变形,缩放不影响图形显示质量 B.丰富多彩C.图像所占空间大 D.图像质量好选择二1.Fireworks中与“文件”=”新建”命令对应的快捷键是 ( A ) 。A.Ctrl+N B.Ctrl+O C.Ctrl+Shift+O D.Ctrl+Shift+N2.在Fireworks中,为了响应鼠标事件,按钮具有的状态有 ( C )种。A.2 B.3 C.4 D.53.用Fireworks切割图形时,需要的工具是(C)。A.裁剪 B.选取框 C.切片 D.4.在Fireworks中,移动路径时,下列操作中可以加快移动速度的是( C )。A.按住鼠标的同时按数字键1 B.按住鼠标的同时按数字键2C.按住鼠标的同时按+号键 D.按住鼠标的同时按-号键5.在Fireworks中绘制多边形时,需要在属性面板的(D )列表中指定边数。A.混合模式 B.形状 C.角度 D.边6.在Fireworks中,将各个所选对象组合起来,然后将它们作为单个对象处理的操作是(B)。A.选择编辑组合 B.选择修改组合C.选择编辑取消组合 D.选择修改取消组合7.在Fireworks中,在笔触面板中要得到最硬边缘的笔触的操作是( A )。A.把边缘柔和度滑标一直拉到底 B.把边缘柔和度滑标一直拉到顶C.把边缘宽度滑标一直拉到底 D.把边缘宽度滑标一直拉到顶8.下列在Fireworks的操作中,能将颜色栏中的颜色应用于所选矢量对象的操作是( D )。A.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。双击以选择一种颜色B.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。按住shift键单击以选择一种颜色C.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。按住alt键单击以选择一种颜色D.单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。单击以选择一种颜色9.下列在Fireworks的操作中,能使用样本面板对所选对象的笔触或填充应用颜色的是( A )。A.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板单击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色B.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板双击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色C.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板右击一个颜色样本,对所选对象的笔触或填充应用颜色D.单击工具面板或属性面板中笔触或填充颜色框旁边的图标,使之进入活动状态。在样本面板上用鼠标将一个颜色样本拖动到所选的对象10.Fireworks的文字特性有(A )。A.应用到路径对象上的操作都可以应用到文字对象B.文字对象转化为路径并保留原来的可编辑性C.可以编辑Gif格式的文件 D.以上都对11.以下关于Fireworks路径的描述,错误的是( A )。A.路径只有一个状态,即闭合状态B.路径是矢量图像的基本元素C.路径的长度、形状、颜色等属性都可以被修改D.路径至少有两个点,起点和终点12.在Fireworks中,克隆和重复之间的区别是(D )。A.克隆复制出的对象完全相同,位置有点错开,重复复制出来的对象位置也相同B.克隆可以重复粘贴,其他都相同C.重复可以重复粘贴,其他都相同D.克隆复制出来的对象完全相同,位置也相同,重复复制出的对象位置有一点错开13.在Fireworks的操作中,固定宽度文本块或自动调整大小文本块之间切换可以进行的操作是( B )。A.在文本块内部双击 B.双击该文本块右上角的圆或正方形C.拖动该文本块右上角的圆或正方形D.在文本块外框上双击14.以下选项中不是Fireworks混合色面板上的颜色模式的是( C )。A.RGB B.HSB C.LAB D.Grayscal15.在Fireworks中,重新排列所选对象的效果应用顺序的方法是( A )。A.将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置B.在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口C.在属性面板效果列表中按住Alt键拖动D.在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动16.下列格式的图形文件中,Fireworks不能导入的是( B )。A.CorelDRAW 8创建的无压缩文件扩展名为CDR的文件B.压缩的CDR文件C.Photoshop创建的PSD格式文件D.FreeHand创建的矢量图形文件17.在Fireworks中,使用系统字体查看文本的方法是( A )。A.在文本编辑中取消选择显示字体 B.在文本编辑中取消选择应用C.在文本编辑中选择显示字体 D.在文本编辑中选择应用18.在Fireworks中,以下不属于文本编辑器的功能的是( C )。A. 设置文本字体 B.设置字体尺寸 C.设置字体特效 D.设置文本对齐方式19.在Fireworks MX中创建水平引导线的方法是( A )。A.单击并从上面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮B.双击左面的标尺,并向右边拉动C.沿着网格拖动产生水平引导线D.单击并从左面标尺拖动。在画布上定位引导线并释放鼠标按钮21.下面关于Fireworks的说法中正确的是( D)。A.调整分辨率而不重新取样会导致数据损失B.调整分辨率而且向上取样会导致数据损失C.调整分辨率而且向下重新取样不会导致数据损失D.可以通过调整分辨率或对图像重新取样来改变位图图象的大小22.在Fireworks中,橡皮图章工具的作用是( B )。A.复制和粘贴图像B.克隆位图图象的部分区域,以便可以将其压印到图象中的其它区域C.填充图像D.选取图像的一部分26.在Fireworks中,铅笔工具可以用来( A )。A.绘制出单像素宽的线条B.任意素的线条C.填充颜色 D.添加笔触30.下面的颜色模式中,根据计算机的特点产生的是( C )。A.CMY B.Gif C.RGB D.Crayscale31.在Fireworks中,对导出动画的循环次数,用户不可以设置为( D )。A.1次B.20次C.50次D.无限多次32.在Fireworks中,下列选项中没有包含在信息面板中的是( D )。A.当前光标的颜色值 B.当前选定对象的位置C.当前选定对象的尺寸 D.当前选定对象的所在的层33.在Fireworks中,制作切片的主要作用是( B )。A.制作按钮 B.分割图片 C.制作图片热区 D.制作交互脚本34.在Fireworks中,历史纪录面板可以用来( B )。A.纪录全部的设计步骤以便回忆制作过程B.回朔保存文件前的设计状态C.执行脚本命令D.保存不同版本文件35.在Fireworks中,按钮元件的单击有效区域在舞台上( A )。A.不可见 B.加亮显示 C.以动画方式显示 D.明显可见选择三1.当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是( A )。A.ADPCM 压缩选项 B.MP3 压缩选项C.Speech 压缩选项Raw D.压缩选项5.在Flash的测试模式中,不能以“列表显示对象”命令来显示的是( B )。A.帧 B.电影剪辑的实例名C.目标路径 D.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)6.在Flash的MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选( A )。A.中 B.最佳 C.快速 D.无所谓7.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( C )。A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率8.Flash 影片播放速率最大可以设置到( C )。A.99 B.100 C.120 D.15010.以下关于FLASH逐帧动画和补间动画的说法正确的是( B )。A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.两种动画模式Flash都不用记录完整的各帧信息11.下面对创建FLASH蒙板操作的说法错误的是( B )。A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象12.对FLASH将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( D )。A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B.在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧C.在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏D.在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮14.以下关于FLASH为补间动画分布对象的描述中,正确的是( A )。A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D.用户可以快速将全部帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画15.以下关于用FLASH制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( B )。A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B.确保形状提示的逻辑性C.如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D.确保形状提示的逻辑和效果16.在FLASH中,设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是( B )。A.大于12fps B.小于等于12fps C.等于12fps D.小于12fps17.在FLASH中,两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建的补间动画是( C )。A.运动补间动画B.位置补间动画C.形状补间动画D.透明度补间动画18.以下关于使用FLASH元件的优点的叙述,不正确的是( D )。A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B.使用元件可以使电影的播放更加流畅C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化D.使用元件可以使编辑实例19.以下关于FLASH按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B )。A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容20.在FLASH中,将舞台上的对象转换为元件的步骤是( A )。A.a.选定舞台上的元素 b.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定B.a. 单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素 c.填写转换为元件对话框,并点击确定C.a.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 b.单击修改转换为元件,打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定D.a.单击修改 转换为元件,打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 c.填写转换为元件对话框,并点击确定21.在FLASH中,关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( B )。A.导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内B.导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面C.如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D.如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用22.在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( B )。A.铅笔工具 B.钢笔工具 C.刷子工具 D.油漆桶工具23.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( B )。A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整D.柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状24.在FLASH中,分离操作不会对被分离的对象造成以下后果( D )。A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为填充对象D.将位图图像转换为矢量图形25.在Flash中,用以绘制笔直的斜线的绘图工具是( A )。A.使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C.直线工具D.钢笔工具26.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( C )。A.可以设置到无限大 B.1000px 1000pxC.2880px 2880px D.4800px 4800px27.在FLASH中,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象在工作区中将显示的比例是( A )。A.50% B.100% C.200% D.400%28.在FLASH中,执行“视图=隐藏边缘”命令的作用是( A )。A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条29.在FLASH中,默认时Flash影片帧频率是( B )。A.10 B.12 C.15 D.2530.在Internet Explorer 浏览器中,来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的技术是( D )。A.DLL B.COM C.OLE D.Active X31.在FLASH中,对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( A )。A.JPEG压缩 B.无损压缩 C.有损压缩 D.都不可以32.在Internet Explorer浏览器中,是通过( D )来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的。A.DLL库 B.COM程序 C.OLE对象 D.Active X插件选择四1.“动作”是Dreamweaver预先编写好的(B )脚本程序,通过在网页中执行这段代码就可以完成相应的任务。A.VBScript B.JavaScript C.ASP D.JSP2.当鼠标移动到文字链接上时显示一个隐藏层,这个动作的触发事件应该是Dreamweaver的( C )事件。A.onClick B.onDblClick C.onMouseOver D.onMouseOut3.在Dreamweaver的表单元素“列表”的属性中,用来设置列表显示的行数的属性是( B )。A.类型 B.高度 C.允许多选 D.列表值4.有一个供用户注册的网页,在用户填写完成后,点击“确定”按钮,网页将检查所填写的资料的有效性,这是因为使用了Dreamweaver的(A )事件。A.检查表单 B.检查插件 C.检查浏览器 D.改变属性5.HTML代码中,align=center表示( D )。A.文本加注下标线 B.文本加注上标线 C.文本闪烁 D.文本或图片居中6.在HTML文档中,有序列表应使用的标记是( B )。A.ul B.ol C.dl D.li7.HTML代码表示( B )。A.创建一个单选框 B.创建一个单行文本输入区域C.创建一个提交按纽 D.创建一个使用图象的提交按纽8.在Dreamweaver中,命名可编辑区域时,可以用于设置可编辑区域名字的字符串是( B )。A.双引号 B.| C.小括号 D.&9.若要使访问者无法在浏览器中通过拖动边框来调整框架大小,则应在框架的属性面板中设置( C )。A.将“滚动”设为“否” B.将“边框”设为“否”C.选中“不能调整大小” D.设置“边界宽度”和“边界高度”10.在Dreamweaver中,若要在新浏览器窗口中打开一个页面,应从属性面板的“目标”弹出菜单中选择( A )。A._blank B._parent C._self D._top11.在Dreamweaver中,创建空链接使用的符号是( B )。 A. B.# C.& D.*12.在Dreamweaver中属于“图像占位符”的属性是( A )。A.名称 (Name) B.z轴(z-index)C.位置 (Location) D.可见性 (Visibility)13.在Dreamweaver中如果要使图像在缩放时不失真,在图像显示原始大小时,应按下( B )键,拖动图像右下方的控制点,可以按比例调整图像大小A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Shift+Alt14.在Dreamweaver中,关于插入到页面中Flash动画的说法,错误的是( D )。A.具有.fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到DreamweaverB.Flash在Dreamweaver的编辑状态下可以预览动画C.在属性检查器中可为影片设置播放参数D.Flash文件只有在浏览器中才能播放15.Dreamweaver MX 2004中,“撤消”操作的快捷键是( C )。A.Ctrl+X B.Ctrl+V C.Ctrl+Z D.Ctrl+C16.在Dreamweaver中,框架文档的文档格式是(A )。 A.HTML格式 B.CSS格式 C.TXT格式 D.XML格式17.在Dreamweaver中,如果网页中的某幅图片(hgj.gif)和该网页的地址从C:my document123 变为D:123my document123,在不改变该网页的地址设置情况下,仍然能正确在浏览器中浏览到该图象的地址设置是( D )。 A.C:my document123hgj.gif B.my document123hgj.gifC.123hgj.gif D.hgj.gif18.在Dreamweaver中,输入时欲键入多个连续的空格应该( C )。A.在编辑窗口直接输入这些半角空格 B.代码视图中输入空格“ ”C.在编辑窗口输入全角空格 D.在编辑窗口输入&SPCE19.在Dreamweaver中,下面关于排版表格属性的说法错误的是( D )。A.可以设置宽度 B.可以设置高度 C.可以设置表格的背景颜色 D.可以设置单元格之间的距离但是不能设置单元格内部的内容和单元格边框之间的距离20.在Dreamweaver中,下面关于拖动路径创建时间线的说法正确的是( D )。A.可以拖动层的的路径来制作动画B.使用菜单来实现录制路径的操作时,首先要选择该层C.形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹D.在编辑状态下,时间线的路径是不可以见的21.在Dreamweaver中,下面关于创建模板的说法错误的是( A )。A.在模板子面板中单击右下角的“新建模板”按钮,就可以建立新模板B.在模板子面板中双击已命名的名字,就可以对其重新命名了C.在模板子面板中单击已有的模板就可以对其进行编辑了D.在模板子面板中三击已有的模板就可以对其进行编辑了22.在Dreamweaver中,下面关于资源管理面的说法错误的是( D )。A.有两种显示方式B.网站列表方式,可以把网站的所有资源显示C.收藏夹方式,只显示自定义的的收藏夹中的资源D.模板和库不在资源管理器中显示23.在Dreamweaver中,下面关于将收藏夹中的资源添加和删除的说法正确的是( C )。A.从收藏夹中的资源删去,就是物理删除B.对收藏夹中的资源进行改名,就是物理改名C.网站资源列表方式下资源的名称都是真实的物理文件名,不允许修改D.以上说法都错 24.在Dreamweaver中,下面关于扩展管理器的说法错误的是( D )。A.可以在Macromedia系列软件之间导入扩展B.有打包和上传功能C.单击按钮,来访问的Dreamweaver扩展下载站点D.可以使用扩展管理器来制作第三方扩展25.在Dreamweaver中,下面关于拆分单元格说法错误的是( D )。A.用鼠标将光标定位在要拆分的单元格中,在属性面板中单击按钮B.用鼠标将光标定位在要拆分的单元格中,在拆分单元格中选择行,表示水平拆分单元格C.用鼠标将光标定位在要拆分的单元格中,选择列,表示垂直拆分单元格D.拆分单元格只能是把一个单元格拆分成两个26.在Dreamweaver中,下面关于断行标记说法错误的是( D )。A.断行标记的含义就是指在一行没有输满的情况下,紧接着此段文字另起一行B.按Shift+Enter键,可以输入一个断行标记C.如果需要删除断行标签,可以选中标记,然后按Delete键D.在默认情况下,在编辑页面的同时显示断行标记27.在Dreamweaver中,下面关于绝对地址与相对地址的说法错误的是( D )。A.在HTML文档中插入图像其实只是写入一个图像链接的地址,而不是真的把图像插入到文档中B.使用相对地址时,图像的链接起点是此HTML文档所在的文件夹C.使用相对地址时,图像的位置是相对于Web的根目录D.如果要经常进行改动,推荐使用绝对地址28.在Dreamweaver中,在Dreamweaver MX中,按住( B )键同时画排版单元格,便可以连续新建多个排版单元格。A.Shift B.Ctrl C.Alt D. Shift+Alt29.在Dreamweaver中,Dreamweaver模板文件的扩展名是( C )。A.html B.htm C.dwt D.txt30.在Dreamweaver中,以下操作中不能将文本添加到文档的方法是( C )。A.直接在文档窗口键入文本B.从现有的文本文档中拷贝和粘贴C.直接在Dreamweaver 中打开文本文件D.导入Microsoft Word 内容31.在Dreamweaver中,对于文本字段的属性设置,不正确的是( A )。A.如果数据将被提交到数据库,那么字段名称应该与它们在数据库中的名称一样B.如果数据将被提交到数据库,“最多字符数”属性值应该与数据库中相应字段的长度一致C.密码域只在浏览器窗口中隐蔽密码D.提交表单时,密码作为纯文本进行传输,有可能被截获32.在Dreamweaver的表格单元格中不可以插入的对象是( D )。A.文本 B.图像 C.Flash动画 D.声音33.在Dreamweaver中,图像映象上的热点区域不可以是( D )形状。A.矩形 B.圆形 C.任意多边形 D.椭圆形34.在Dreamweaver中,文档标题可以在(B )对话框中修改A.首选参数 B.页面属性 C.编辑站点 D.标签编辑器35.以下关于网页文件命名的说法错误的是( B )。A.使用字母和数字,不要使用特殊字符B.建议使用长文件名或中文文件名以便更清楚易懂C.用字母作为文件名的开头,不要使用数字D,使用下划线或破折号来模拟分隔单词的空格判断一1.矢量图形具有独立的分辨率,不能够在输出设备上保证图形的显示质量。(错)2.FrontPage是一种网页浏览器。 (错)3.通常把一系列逻辑上可以视为一个整体的页面叫做网站,或者说,网站就是一个相互链接的网页集合,它们可以共享 。 (对)4.html是一种描述文档结构的标记语言,它与操作平台的选择无关,只要有浏览器就可以运行html文档,显示网页内容。 (对)5.中国互联网域名体系,设置类别域名和行政区域名两套域名体系。 (对)6.用HTML语言书写的网页只有经Web服务器解释后才能被浏览器正确显示。(错)7.网页设计时首先要考虑网页的美观性。 (对)8.在HTML的文件中,无论你在文字或标记之间按下多少个空格,在浏览器中都只会显示一个空格。 (对)9.标记是HTML中用来标识网页元素的类型、格式和外观的文本字符串。 (对)10.万维网(World Wide Web,www)又称全球信息网,简称WEB,是目前互联网上最流行的交互式信息查询服务。 (对)11.网页即是基于超文本和超媒体的信息载体,它的核心是HTML。 (对)12.WEB浏览器是指一个运行在用户计算机上的程序,它负责下载、显示网页,因此称为www客户程序。 (对)13.抖动指在WEB显示时,采用WEB安全色去替代予之相近网页元素颜色,而产生的颜色的偏差。 (对)14.站点风格是指整个网站所采用的结构布局、色调、文字、标志、图案等要素带给浏览者的关于该网站的印象。 (对)15.网站主页通常命名为 index.htm 或 default.htm (对)判断二1.在Fireworks中可以将矢量图转换成位图。 (对)2.在Fireworks中使用优化面板和导出面板可以将所设计的图像导出成其它格式的图片。 (错)3.在Fireworks中一次性的删除某对象的所有效果时应在属性面板的对应属性中选择“使用默认效果”。 (错)4.Fireworks的导出功能中的“沿引导线切片”的作用是导出由现有辅助线定义的切片。 (对)5.Fireworks中的“之前和之后”按钮用来显示当前帧以及其前后两帧。 (错)6.Fireworks中的PNG格式图片是一种可移植的网络图形。 (对)7.在Fireworks中,行为面板被用来创建具有图像变换效果的按钮图像变换效果。(对)8.在Fireworks中,查找和替换不包括替换颜色和字体。 (错)9.在Firewoks中,属性面板会根据选择的工具或对象的不同而变化。 (对)10.在Fireworks中,用户可以通过锁定引导线来防止不慎移动它们。 (错)判断三1.不同版本的Flash编辑文件(.FLA)是完全兼容的。 (错)2.作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。 (对)3.在Flash中,在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层。 (对)4.在Flash中,一般来说逐帧动画文件量比补间动画小。 (错)5.在Flash中,为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层。 (错)6.在Flash中,引导层不出现在发布的 SWF 文件中。 (对)7.在Flash中,引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的。 (对)8.在Flash中,关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧。 (对)9.在Flash中,可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。(对)10.FLASH的工具箱一般放在屏幕的左边,由四个部分组成,它们分别是工具 查看 颜色 选项。 (对)11.作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。 (对)12.在Flash中,分离操作会将被分离的对象由位图图像转换为矢量图形。(错)判断四1.在Dreamweaver中,同一行或段落中,不能混合使用不同的标题级别。(对)2.Internet Explorer 3.0 和Netscape Navigator 3.0 及以上版本都能够正确地显示层。 (错)3.在Dreamweaver中,将表格转换为层,所有的空单元格都不会被转换为层 (错)4.在Dreamweaver中,黑色(Black)的颜色属性用16进制数表示是#FFFFFF(错)5.使用FTP(文件传输协议)方式将网页上传至网站,首先应获得登陆FPT服务器的用户名和密码。 (对)6.在Dreamweaver中,对于大型站点来说,添加“设计备注”信息可以使得互相协作的效率得到提高。 (对)7.在Dreamweaver中,框架集可以看作是一个可以容纳和组织多个文档的容器,而每个框架则是相互依赖的HTML文档。 (错)8.在Dreamweaver中,可以通过将属性面板中“指向文件”图标拖动到页面上的某一命名锚点,创建到该命名锚点的链接。 (对)9.在Dreamweaver中,设置图像属性时,单击属性检查器上的 W 值和 H 值之间的环形箭头Dreamweaver 会保持图像的纵横比例。 (错)10.Dreamweaver MX 2004的“文件”面板不仅为您显示组成站点的文件,让您管理这些文件,此外它还提供了本地磁盘上所有文件的视图,很像 Windows 资源管理器。 (对)填空一1.一般的数码照片所采用的格式为_。jpg2.FTP服务所打开的默认端口号是_。213.三原色包括 Red 、_和Blue。 Green填空二1.在Firewoks中,除了可以改变画布的大小外,还可以改变画布的 颜色 2.在Firewoks中,切片可以将一个图像分割成多个部分,而且每个切片都可以以不同的图片 格式 导出。3.在Fireworks中,“ 共享图层 ”的作用是将该层的信息显示在所有的帧上。4.在Fireworks中,调整GIF动画各帧的播放时间应设置的属性是“ 帧延时 ”。填空三1.在Flash中,有两种类型的声音事件声音和_声音。流式2.在Flash中,工具箱中选取颜色的工具是_工具。吸管3.在缺省条件下,Flash影片播放的帧频率是_帧/秒。 124.在Flash中,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以_比例显示在工作区中。 50%5.在Flash中,执行“视图=隐藏边缘”命令的作用是隐藏被选择对象的_状态。 突出显示填空四1.在Dreamweaver中,文档的标题将出现在文档( 标题栏 )中。2.在Dreamweaver中,定义站点后并创建模板后,Dreamweaver会在网站内设置一个( 模板 )文件夹:3.在Dreamweaver中,建立了模板后,不论是可编辑区还是锁定区都(可以 )进行修改,可编辑和不可编辑是对网页而言的。4.在Internet中,( HTML )是HyperText Markup Language(超文本标记语言)的缩写。5.在Dreamweaver中,可以导入外部的数据文件,还可以将网页中的数据表格( 导出 )为纯文本的数据文件。
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