PHOTOSHOP7.0教程

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PHOTOSHOP 7.0 教程(一)概览Photoshop 7.0 是 Adobe 公司最新版的图像编辑软件,它功能强大并且操作简便,被广泛地应用在图像处理,绘画,多媒体界面设计、网页设计等领域。要掌握它的操作,必须对它有个整体的认识。我将要阐述:Phtotshop的操作界面、如何打开和新建文件、图像工作原理、色彩知识、Phtotshop 的预设。等你了解了这些知识以后希望你能为以后的工作学习打下扎实的基础!1 丰富的Brush(画笔)和全面的绘画工具可以完全模拟现实工具 Photoshop 从字面意义上讲是图片相片处理的软件,但是它的绘图功能一点也不逊色与专业的绘图类软件。你可以自由的绘制笔触清晰的艺术作品,也可以用来修饰照片和修复图片。其中由于笔刷可以导入导出,所以使它的功能多彩多样,图中的便是我平时制作和收集的一些笔刷!很有用的哦建议大家要注意这方面! 2 快速高效的选择工具帮你快速锁定目标在图片处理的过程中,经常要把所需图像局部从图像背景中提出来。一般可以使用选取工具,对于精确度高的操作,则可以使用钢笔工具选取后转化成选区。当然具体的使用方法我会在以后的教程中一一讲解 3 Layer(层) 的应用让你做复杂的图像处理时井然有序 在设计中,我们通常需要在一个文件中处理许多的要素,列入背景层、图像层、填充层、调节层、文字层等。我们可以定义层的名称外观颜色,必要时可以创建 Layer set,将layer分类存放在Layer set 中,化繁为简,操作起来方便有序。 4 丰富的Layer Style (图层样式) 可以快速给我们的字体或图形添加效果 Photoshop 为我们准备了大量使用的Layer Style (图层样式),我们可以轻易非文字、路径、造型添加纹理效果,而且观察效果和修改效果都很方便。并能导出导入增加了实用性。 5 矢量图形在 Photoshop 7.0 中的操作一样简单 我们可以在图像中自由的加入、组合矢量图形,并可以将图层样式添加到矢量造型上。即使放大缩小,图像也依然保持清晰。以后我还为大家讲解一写什么是位图什么是矢量图。6 更加完善的文字编辑功能,使我们在编辑段落文字时得心应手 文字的编辑功能在新板中更加完善,功能更接近专业的文字排版软件。它的段落文字更方便、更自由,照顾到我们的各种需求。7 百余款使用的精品Filter(滤镜) 为我们的设计增光添彩 滤镜是 Photoshop 7.0 的重要功能之一,它本身就有百余款非常使用的滤镜,基本上已经可以满足我们日常需求,当然它也具有导出导入功能方便我们的工作。哈滤镜是Photoshop 最重要最有特色的工具了以后将会主要讲解这个的应用!它的变化十分丰富会出现一些连自己都想像不到的效果Photoshop7.0教程(二)操作界面接下来我再为大家介绍一下工具箱里的一些主要工具的使用方法以便在以后的学习中能得心应手的使用这些工具。 1、 工具栏的介绍工具箱中所包含的工具不仅事实默认的两列工具,凡是工具图标的右下脚有一个三角形的按钮,单击次按钮会弹出更多的隐藏工具。套索工具:它一般是选择不规则选区时常用的工具,套索工具适合建立简单选区,多边形套索适合建立简单的多边形选区,而磁性套索就如图演示,他是自动对颜色相近的部分自动选择的,对懒人比较适用 :P磁性套索可以用DELETE 或这个 键 进行接点的删除。快捷键:L裁切工具:它可以通过拖动选框,选取要保留的范围进行裁切,选取后可以按回车完成操作,取消则按 ESC 。可以拖动选取调节选取大小快捷键:C补丁工具:它和图章工具比较相似,1、确定补丁的范围,2、选取想补上去的“材料”。它是会在补丁区域进行渗透的(如图)快捷键: J仿制图章工具:仿制图章工具可以把其他区域的图像纹理轻易地复制到选定的的区域。而图案图章工具所选的是图案库中的样本(纹理库)。快捷键:S历史纪录画笔工具:看字面就应该知道了纪录画笔是恢复图像的可以一笔一笔也可以直接按 F12 全部恢复。而艺术画笔呢,则是会根据我们所选择的画笔和样式创造出意想不到的效果。快捷键:Y钢笔工具:钢笔工具都是利用N个接点连接起来的线来建立路径。-_- b 复杂哦。 是转换工具!就是编辑路径的工具很重要的哦!快捷键: K橡皮擦工具:橡皮擦工具可以清除像素或者恢复背景色。背景橡皮擦工具可以拖动鼠标用各种笔刷擦拭选定区域为透明区域。而魔术橡皮呢则是通过一下的点击使纯色区变为透明区域。快捷键:E快速蒙板工具: 当我们在建立精确选区的时候,可以使用它来编辑修改选择区域。当我们按了 时被选择区域接如下图显示然后大家要记住!红色的是没有被选择的地方!可以用画笔把白色的区域涂掉,这样就可以精确建立选区了!哈哈很方便吧快捷键:Q打开 Image Ready 使用 这个按钮。咳咳 我先来介绍一下这东西用途吧它呢是专门应用于WEB页面图像制作的软件,用它制作GIF动画的优势呢就在于滤镜了!在今后的使用中或多或少都会用到它的Photoshop7.0教程(三)基础部分哈哈我们又见面了不要嫌我烦!今天我们来学习一下基础中的基础(绝对枯燥) -_-b 但是说不定可以解决一些平时经常遇到的小问题。不过当然阁下是高手的话,可以免去这步咯!1、 分辨率:图像的大小呢取决于分辨率在Photoshop中有5种单位,分别是:像素、英寸、厘米、点、派卡(1/6英寸)。不过我们通常使用的是像素或者厘米。不过个别也会有人习惯使用英寸。这个就要看大家的需要了。咳咳现在讲正题!图像分辨率是图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。常用的图像分辨率是72ppi,它表示在1英寸的长度上排列有72个像素。另外!还有一个小常识我们常用的图像分辨率都是300ppi。当然例如在同一副画上在单位面积里的像素越多图像当然就越清晰了,否则图像就会有马赛克了 -_-b咳咳接下来!我为大家举一个列子 这个是2620像素且图像分辨率是72ppi的一个图像。 是一个放大5倍以后的效果。当然它很模糊因为它单位面积里的像素和旁边那个小的图像是一样的 通过这个例子我们可以解决在一些论坛上头像出现锯齿的问题!比如你想做头像的图片是5050大小的!那么在你论坛上设置头像大小的时候也必须是5050!下面教一些打印常用的小知识!72ppi的分辨率适用于大副彩色喷绘。96ppi的分辨率适用于丝网印刷。128ppi的分辨率适用于报纸的印刷。200ppi的分辨率适用于转轮印刷,例如周刊杂志。225ppi的分辨率适用于商业印刷,如做广告的小册子。300ppi的分辨率适用于年度报表和艺术周刊印刷。下面我来讲一下分辨率和文件大小的关系:文件大小通常按字节来计算,图像文件的大小是和它的像素尺寸成正比的。例如分辨率是72ppi的11英寸的图象,它的高宽为72像素,像素大小为16KB。将分辨率增加到一倍144ppi时,图像像素的大小变为61KB,是之前像素大小的4倍。所以在固定打印尺寸下,分辨率高的图像,可以表现更丰富的细节变化和色彩变化,但文件会更大,所以占用的磁盘空间也更大,在编辑和打印时的速度相对较慢。2、 色彩模式:我在这里先为大家介绍一下常用的色彩模式灰度模式:通俗点讲,和黑白电视机效果一样 -_-bRGB模式:运用3种原色的调和产生新的色彩。每个原色有256种不同的浓度色度,它们叠加以后能产生1677W种颜色!这个就是我们常说的真彩色PS:编辑速度较快CMYK模式:这个模式比较复杂!大家要听我仔细讲解我们的眼睛根据减色的色彩模型来分辨色彩。CMYK模型以打印在纸上的油墨对光线的吸收特性为基础。当白光照射到半透明的油墨上时,色谱中的一部分被吸收,而另一部分被反射回眼睛。从理论上讲,纯青色(Cyan)、洋红 (Magnet)、黄色 (Yellow)色素合成,吸收所有颜色并生成黑色。由于所有打印油墨都含有一些杂质,因此混合这3种油墨实际生成土灰色,必须于黑色(K)油墨合成才能生成真正的黑色。为避免和蓝色混淆,黑色用K而非B表示。将这些油墨混合重现颜色的过程称为4色印刷。CMYK模式色彩混合如下:青色和洋红 全亮的度青色和洋红混合形成深蓝色。洋红和黄色 全亮度的洋红和黄色混合形成鲜红色黄色和青色 全亮度的黄色和青色混合形成鲜绿色青色和洋红、黄色 全亮度的青色和洋红以及黄色会形成褐色。黑色 任何颜色添加黑色都会减暗。小技巧:当我们要印刷图像的时候可以想用RGB编辑 然后输出之前再转换成CMYK模式再输出。3、 Lab 模式:这个模式是在不同颜色之间转换时使用的中间模式。Lab模式有3个色彩通道,一个用于亮度,另外两个用于色彩范围。L:亮度分量,范围从0100。A:色彩从深绿(低亮度值)到灰色(中亮度值)到红色(高亮度值)范围从-120到+120。B:色彩从天蓝(低亮度值)到灰色(中亮度值)到黄色(高亮度值)范围从-120到+120。PS:在转换格式的时候颜色失真最少,编辑速度和RGB模式一样快。4、 索引颜色模式:偶先介绍一下它它呢是早期在多媒体应用中普遍使用。该模式使用不超过256种颜色,这样就有效的控制了图像的大小。当我们将一幅图像转换成索引颜色时Photoshop将会构建一个颜色表来存放并索引图像中的颜色。如果我们要编辑索引模式,我们就要先把它转换成RGB模式。PS:使用索引模式可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变。5、 位图图像和质量图形:嘿嘿偶现在为大家介绍一下它们的特点! 它们构成了计算机图形的主要的2大类。不要小看了这个概念对以后编辑置入图形和创建、使用路径会有帮助的!位图图像在技术上称为栅格图像,它是由像素拼合而成的图像。通过下图我们可以发现那些小方块就是像素了!像素呢具有特定的位置和颜色值,在处理位图图像时,我们都是针对每个特定的位置的像素做颜色的更改,而不是编辑对象或形状,例如铅笔工具,橡皮工具就是像素工具。矢量图像有称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成,它是根据图像的几何特性描绘图像,如下图放大后的图形不失真图像边缘都十分清晰。Photoshop 里的钢笔工具就是制作矢量图形的工具,这种工具在现实中是找不到的,所以刚开始的接触的时候有相对复杂一些。别的我就不多说了。它的好处呢就是,和分辨率无关,可以任意放大缩小,按任意分辨率打印,也不会遗漏细节或降低清晰度。所以在以后的一些图标设计中用钢笔工具制作出矢量造型是最佳选择!而且相对位图图像来说文件比较小。6、 文件格式:到最后了!我最后为你们讲一下常用的图片文件格式。PSD:Photoshop默认的存储格式,它保留了图像的所有信息!所以图片容量比较大。BMP:以位图模式存储图片内容的格式。同样的图片的内容也比较大。GIF:以索引模式存储图片内同的格式。图片容量比较小JPG:这将是今后我们主要使用的格式,它适当的压缩了图片让图片大小能得到有效的控制。Photoshop7.0教程(四)绘画与修饰1、 喷枪、铅笔和画笔工具:这里我就不多说了,相信大家都会使用下图就是基本的选项,通过它们的设置可以绘制出很多效果的图像!不过需要多用才能熟练的哦哈以下就是具体的一些应用先在图层1上面填上一写天和云的中间色然后新建一层使用一些笔刷通过压力和透明度的调整制作出云的效果最后就用红色的画笔通过笔刷的变换来画出一些枫叶这个就是完成以后的样子拉!2、 图案图章和仿制图章工具:它们都可以提供修复和复制的功能,并可通过对部分图像取样,然后用取样绘画。在图像处理的过程中,还可以使用仿制图章工具去掉图上的痕迹和污点,以及删除背景。利用图案图章工具,可以创建重复的连续图案效果。 图案图章工具效果 首先设置图案图章工具的图案呵呵当然要找个自己认为漂亮的图案咯接着呢就是用这个图章到处按咯啊哈在图像上出现的则是刚才设定的图案仿制图章工具效果首先呢要按住ALT键 在有图像的图层上取样!嘿嘿然后呢就可以用这个图章到处按拉 这个可以应用在图片修复上哦!可以挪用完整的一纹理去修复被破坏的纹理。3、愈合画笔工具:哈哈,对与高手来说这个新增的功能倒没什么很大的用处但是对于一些不太熟Photoshop的人来说呢就好像是火中雪送碳咯 这2个工具其实和仿制图章工具是差不多的,只是 工具具有下图效果!而 的区别呢就是它不用ALT取样是用选区取样的!首先!我们要按住 ALT键 取样然后在随意涂抹一下。哈哈看到了没边缘和背景色融合了!需要注意的是!此工具必须在同一个图层中使用4、历史纪录画笔工具:历史纪录画笔工具是通过重新创建指定的原数据来绘画,而历史纪录艺术画笔工具则可以用指定历史纪录状态或者快照中的数据源,以特定的风格进行绘画! 哈哈要是毕加索有了这2个工具的话哈哈那么他的作品就会更加出色了!当然我们也可以借助这个工具来玩玩抽象艺术下面!我来具体讲一下 历史纪录画笔的使用方法。由于历史艺术画笔只是比纪录画笔做出来的效果更艺术(通过他的绘画模式改变可以出现比较艺术的效果)了点所以就不多讲了相信聪明的你一定能理解。这步很重要!我们要先在历史调板里新建一个新的图像文档 当然也是在同一个图层中进行工作D这个是我处理前的效果现在使用某种滤镜,使图像来点艺术感HOHO偶做的还是有点感觉吧接着!我们就要使用历史画笔来把中间需要突出的部分给涂出来!5、橡皮擦工具:这个工具十分的简单!我就着重讲一下里面的魔术橡皮擦工具。这个是魔术橡皮擦的设置面板。看懂了才会用哈这个是样图他的作用呢就是把纯色区域变成透明状态! 点一下就可以了很方便的哦!赞而背景橡皮擦工具则是可以把前景图像从背景图像提取出来。是得在保留前景图像的边缘的同时,抹除背景图像。下面就是它的设置面板:它的用途和魔术橡皮擦差不多!其中我要说明一下调整容差的用处它的数值越大,涂抹的颜色范围就越大。相反,数值小则涂抹与色样非常相似的颜色。6、渐变工具:当中是包括了渐变和油漆桶工具。其中需要注意的是渐变工具不能用于位图、索引色模式或每通道为16位模式的图像。 相信大家都会使用这2个工具了但是偶们是可以DIY 渐变样式的哦!首先我们要双击这里!然后呢我们就可以慢悠悠的来创造自己喜欢的渐变样式咯下面给你们演示一个 用油漆桶做出来的效果!首先!我们要打开一个素材文件然后!我们把图形选中使用油漆桶的纹理功能给标志添上纹理。接着把标志的属性设为 现在我们要准备背景了! 利用渐变工具中的圆形渐变来创造出背景!当然你自己要满意最后就是将个层叠加在一起了 可以加一些字修饰一下的 怎么样你一样可以做出漂亮的效果,快点动手试试吧7、编辑工具:包括了涂抹工具、聚焦工具和色调工具。它们的特点就是:都不使用新色彩!只是对图像中已经有的色彩进行编辑。下面介绍涂抹工具: 打开样图使用涂抹工具以后的效果! 它的作用就是拉长它一般都会被用于CG制作中的头发拉制。模糊工具就是把图像弄弄模糊。作用嘛就是让图像色彩之间的过渡更自然!这里就不演示了。算是蛮鸡肋的功能吧锐化工具就是在涂抹中去除图像色彩间的中间色。完全可以用选区加滤镜让它下岗嘛!减淡工具:在图像色彩中加入更多的白点,仿造出照片曝光过渡的效果。加深工具:在图像色彩中加入更多的黑点。海绵工具:个人认为比较另类的工具哈哈它可以在涂抹中把图像色彩逐渐变成黑白!就是把色彩给吸走!Photoshop 7.0教程(五)创建选区1、创建选区的工具:我们如果要对图像的局部进行编辑修改那么我们就会需要进行选区。选区分2种: 一种是通过色彩选取; 另外一种就是对造型的轮廓选择。 对于初学者来说!选取选区通常是一件比较麻烦的事,但是这个的确很重要的!所以希望大家好好练习这些 我在以前都已经向大家提过了 以后的图像处理中都会用到它们的。 一些十分简单、基本一用就会的工具我就不在这里说了! 2、编辑选区:首先我先讲一下我们以后常用的快捷键! CTRL + D 就是取消选区! CTRL + H 是隐藏选区(还可以用在路径的隐藏上!很实用的哦!) CTRL +A 就是全选。 DELETE 删除选区 按住SHIFT,并拖动矩形或椭圆选框工具,可以将选框限制为方形或圆形。 按住ALT, 并拖动矩形或椭圆选框工具,可以从中心绘制选框。 按住 SHIFT 和ALT, 并拖动矩形或椭圆选框工具,限制形状并从中心绘制选框。 按住 SHIFT 使用轮廓选择工具,是添加选区。 按住 ALT 使用轮廓选择工具,是减去选区。 按CTRL,将选择工具切换到移动工具。 按ALT并拖动 ,从磁性套索切换到自由套索工具。 按ALT并单击,从磁性套索切换到多边形套索工具。 任何选区+ 都可以移动一个像素。 CTRL + T ,自由变换选区。回车是确定变换。 储存选区和载入选区: 我们先用魔棒选择一个区域 然后呢再如图选择这样就可以保存一个选区了这个选区是保存在选区里的可以随时调用。 当然调用的话,就和保存的时候一样选择LOAD SELECTION咯羽化选区:这个选项的作用就是柔化选区边缘,可以忽略边缘的一些细节。可以使填充的效果发生变化 首先用矩形工具选一些区域再点击魔棒工具里的图中这个选项 设置5个像素接着再倒上油漆看看效果吧哈哈接下来我们讲Select Modify 里的 平滑(Smooth) 扩边( Border) 扩展(Expand)和收缩(Contract) 功能。平滑:就是能把选区的直角改为圆角扩边:看下面的图图 就知道功能拉先用椭圆选择工具 选一个框然后 用扩边选项设置扩边5个像素 看!效果就是把选区边缘的一个像素的边扩展成5个像素的边!现在来掩饰一下 扩大、 收缩的用法先画个圈圈描边以后 我们再用扩边 扩大选区 然后再描边刚才扩大的选区 ,接着再收缩选区12像素魔棒工具: 这个工具是魔棒!它是根据像素颜色来建立选区的。其中可以设置选项栏里的Tolerance(容差)来选择图像,它默认的值是32,表示了可以选择图像色彩中相近的32种色彩,所以容差越大选择范围越大!磁性套索的选取轮廓会自动粘到颜色反差明显的边缘上,并产生多个节点, DEL 和 键可以取消当前的节点。(通常情况下,使用磁性套索工具很少能一次就建立精确选区,因为某些选区的边缘和背景颜色很接近,套索很难分辨。需要其他工具才能完成选区的创建)添加选区的方法呢是按住SHIFT然后使用别的轮廓选取工具进行选取。第一个是 容差10 的效果 第二个是容差 50 的效果 第三个是容差100的效果!下面!我来介绍一下钢笔工具!下面是事例首先用钢笔工具做出一条直线,在直线的中间加一个节点然后按出CTRL 拖动节点可以看出拖动方向线可以改变线的弧度! 因此大家要熟练使用这个方法哦!这个方法用处很多的。这个就是完成以后的效果! 在路径面板里可以按这个来把路径变成选区!效果如图蒙板:这个 按钮,它会把选区变成白色选区以外的区域都会变成红色!想要把选区变小只要使用画笔之类的工具把不要的区域涂了就可以!变大呢就是用橡皮把红的区域擦了。很简单吧哈哈不过要好好使用画笔和橡皮的不透明度的选项,来创造羽化效果的选区哦!下面我们来解决毛发做边缘图像的选择哈哈我们怎么把这个毛球给取出来呢?我们就先如图选择这个!看懂了没?把毛毛都给涂了!记住是用绿色的笔涂然后呢用油漆桶把要的部分倒满看看效果哈还可以吧 Extract 别的选项还是在你们在使用中慢慢尝试比较好Photoshop 7.0教程(六)图层层是Photoshop工作中最基本的组成部分。在这里所有的图片、文字、图层样式、调节层,都是以图层方式存在,使用图层便于对各种对象分别处理。层的使用可以让我们更加自由的编辑图像,特别是在处理复杂的图像时,就显得更加突出。Photoshop中层的原理和动画片的场景蛮像的,他们是在透明的介质上做画,底层用来绘制背景,在背景上绘制中景,在中景上面是近景或人物。最前面的主体会依次遮挡住后面的图像,因为它们都是独立的单元,任意移动其中一层的位置和添加造型时,绝对不会影响到其他的图层。Photoshop里的的层包括5种类型:背景图层、图层、文字图层、填充图层和调整图层。我们可以为图层添加图层样式、图层蒙板、剪贴路径来隐藏局部或添加效果一幅有层元素的画层基本就是这样的了哈哈很好理解吧2:从左到右分别是锁定透明像素、锁定图像、锁定位置、锁定全部。6:表示图层全部被锁定。7:表示该图层也当前工作图层处于链界状态。8:显示画笔工具,表示该图层是当前工作图层。9:添加图层样式。A:添加蒙板。B:创建新组。C:创建新的填充图层或调整图层。D:创建新图层。E:删除图层。F:此图层以的透明像素以被所定。G:此图层所有元素都被所定。 还有!在图层上右键可以选择合并图层 如上图 这个就是图层选项!当中的图层样式是一个很有用的功能 通过不断的尝试和使用,你们肯定会有更多的灵感利用它来处理图像。PS:如果图层全部使用普通模式的话越上面的图层就会覆盖下面的图层! Opacity 和 Fill 都分别可以对图层的混合度和透明度进行选择! Photoshop7.0教程(七)绘图和编辑路径作者:amen绘图和绘画是不同的概念。绘画是用绘画工具更改像素的颜色,绘图是创建定义为几何对象的形状(也就是矢量对象),路径就是对矢量对象的轮廓。使用路径可以帮我们建立精确的选区进行精确编辑。而且我们可以在路径区域里直接进行颜色和纹理的填充,或者直接创建带有路径选区的填充图层。路径还可以当作辅助绘画工具,让画笔沿着路径完成一切高难度的绘制。创建好的路径可以将图像插入到其他排版软件时,只现实路径中的图像。下图演示了用钢笔工具创建直线的工作路径接着偶来稍微讲一下锚点、方向线、方向点和路径组件。A:没有被选中的锚点。B:方向点。C:选中的锚点。D:方向线。用路径选择工具中的直接选择工具可以同时选择多个锚点一起动如果选择了(显示定界框)就可以自由变换路径了!效果如下图除了灵活运用钢笔工具做路径以外我们还可以用形状工具来完成大量的工作,能很有效的提高工作效率。第一个的作用是可以在文件中创建形状图层,里面包括了路径和颜色等元素。第二个是只包括了路径。第三个只包括颜色元素。= 但是必须选择下面的围绕中心的选项哦下面讲一下原角矩形这个是设置原角半径的。效果哈路径也是可以自定义的! 善用它会对大家的作图有很大的帮助HOHO在路径调板里点这个按钮就是将路径变为选区!在选区右击选择此项 便可以将选区变成路径了其中要注意的是选择转变路径以后会要你填容差我们一般填0.51.0就可以了不然绘制路径的锚点会变的很少,图像就会不完整!这个就是路径做出来的效果大家有兴趣可以利用那些单一的形状来做一些比较抽象的图像Photoshop7.0教程(八)编辑文字文字编辑的功能在PS7.0里面已经变的比较专业了,因为PS里的文字是属于矢量造型的,我们可以任意缩放也不会改变它清晰的轮廓。在处理图像时文字的编辑是必不可少的,特别是做一张海报等东西的时候,现在我们就来学这个让我们的创作轻松愉快 v上面是工具选项栏的设置上面呢是字符的调板上面这个是段落调板。下面给你们介绍个蛮好用的东西哦 可以很方便的给文字添加纹理的哦单击这个工具然后输入需要的文字,淡红色的就是蒙板是被保护的区域现在点这个确定。现在再使用选择工具,选这个复制层。接着要把最下面的图层删掉。好效果就是这样了而且我们在字打上去以前可以先用左键按住拖出一个框做为文字的范围。关于多行书写器:多行书写器是指为某一区域中的行设计一套断点,由此可优化段落中前面的行,可以消除后面出现的不美观的连字符。在处理多行文字时使用多行书写器可以使文字的间距更均匀,而且连字符出现更少。关于单行书写器:单行书写器是一种可逐行编排文字的编排方法,如果你习惯手动控制换行方式,可选择该选项。左面的这个选项就是把文字图层转换成像素图层的!这个可以更自由的变形和使用文字的样子下面就是一些文字应用的例子(好像很少用到文字的) 主要还是要靠大家多多使用这些功能虽然别的功能我没说但是那些功能呢我就觉得太花俏了,对于我们的创作没很大的帮助 12Photoshop7.0教程(九)色彩调整这次我来讲一下 Photoshop中的色彩调整。下图就是一般对图像的色彩平衡进行调整时候使用的选项。下图就是 Color Balance 的对话框。 在这里我对暗调做了调整!同时因为选择了保持亮度,所以亮度随颜色的改变而改变。这个就是色相 / 饱和度的对话框。调整以后,效果如下图。 修改调整滑块的范围。使用Replace Color命令,可以在图像中给予特定颜色创建蒙板,然后替换图像中已有洋色。还可以设置蒙板标示的区域的色相、饱和度和透明度。点了预览以后,就慢慢尝试好了哦也哈哈这个就是 Selective Color 选项:这里可以将图像里的某一种颜色减少。Levels(色阶) 的使用色阶直方图可以用作提图像基本色调的直观参考,通过直方图下方的滑块,可以设置图像中的暗调(左边的区域为暗调)、中间调(中间的渔区为中间调)和高光(右边的区域为高光)。还可以使用Input Levels栏中间的滑块,更改灰色调中间范围的亮度值,而不会显著改变高光和暗调。看上图,我们一般在制作CG的时候经常要处理线稿使用LEVELS调整色阶可以去除灰色让线稿干净很多。Curves(曲线)对话框的作用它和LEVELS的对话框一样,也允许调整图像的整个色调范围,但是它的对话框不是只使用3个变量(高光、暗调、中间调)来进行调整,而是可以调整0255范围内的任意点,同时保持其他15个值不变,就是可以单独的对一个颜色通道进行精确的调整。 左边的就是对红色通道做了调整。其他的一些功能基本属于一用就会的。再次就不多说了哈哈反正还是一句话用这个没什么捷径的多用才是真!Photoshop7.0(十)滤镜讲解一很久不见咯哈哈今天偶们就来学习一下各种滤镜的简单用法,其实滤镜的功能很多还是要大家在使用中发掘的。1、使用有退色效果的(Filter-Artistic-Cutout)设置参数调整图层透明度。2、使用纹理 选择 FILTERARTISTICROUGH PASTELS(粗糙蜡笔)弹出 ROUGH PASTELS 对话框,1、单击TEXTURE(纹理)选项,选取一个纹理,或载如纹理,指定一个PHOTOSHOP文件。2、SCALING(缩放)滑块,增强或减弱图像表面上的效果。3、拖动RELIEF(突现)滑块,调整纹理表面的深度。4、选择INVERT(反向)选项,反转表面的亮色与暗色。5、LIGHT DIRECION(光照方向)指示图像的光源方向。Photoshop7.0(十一)滤镜讲解二天偶们讲:ARTISTIC(艺术效果)滤镜这些滤镜都是在Artistic彩旦中选取的滤镜,为精美艺术品或者商业项目制作绘画效果或特殊效果,这些滤镜效果是模仿自然或者传统材质效果。(可以做出好抽象的感觉哦!哈哈)1 彩色铅笔Colored Pencil (彩色铅笔)滤镜可以创造彩色铅笔在纯色背景上绘制图像的效果。保留重要的边缘,外观呈粗糙阴影线;纯色背景色透过比较平滑的区域显示出来。效果 2 木刻Cutout(木刻)滤镜是将图像描绘成好像是由粗糙剪下的彩色纸片组成的效果。高对比度的图像看起来呈剪影装,而色彩图像看上去是由几层彩纸组成的。效果 3 干画笔 Dry Brush(干画笔)命令是使用干画笔技术(介于油彩和水彩之间)绘制图像边缘。它主要是将图像的颜色范围降到普通颜色范围来简化图像。效果 4 胶片颗粒 Film Grain(胶片颗粒)命令将平滑图案,应用于图像的阴影色和中间色调。将图中更平滑,饱和度更高的图案,添加到图像的亮区。在消除混合的带宽和将之中来源的图素在视觉上进行统一时,使用这个命令非常有用的哦!效果 5壁画 Fresco (壁画) 滤镜使用短而圆的粗略小快来模仿颜料绘制的画面,但是使用以后会显的画面比较苍白。效果 6 霓虹灯光 Neon Glow (霓虹)灯光将各种类型的发光添加到图像中的对象上,在柔滑图像外观时很有用。若要选择一种发光颜色,请单击发光颜色选框,并从拾色器中选择一种颜色。效果 7 绘画涂抹 Paint Daubs (绘画涂抹),可以选取各种大小和类型的画笔(Brush Type)来创建绘画效果。效果 8 调色刀Palette Knife(调色刀) 命令是减少图像中的细节,可以生成使用调色刀堆砌优化颜色的效果,看上去比较粗犷!效果 9塑料包装Plastic Wrap(塑料包装) 给图像涂上一层发光的塑料,以强调表面细节。效果 10 海报边缘 Poster Edges(海报边缘)命令是根据设置的海报化玄想减少图像色调中的颜色数量,并查找图像的边缘,在边缘上绘制黑色线条。效果 11粗糙蜡笔 Rough Pastels (粗糙蜡笔) 滤镜的效果,使图上看上去好像是用彩色粉笔在带纹理的纸上画一样,笔触斑驳,色彩艳丽。效果 12涂抹棒 Smudge Stick (涂抹棒)滤镜使用短的线条,涂抹图像的暗区可以柔化图像。亮区更加亮,所以会导致失去一些细节。效果 13 海绵 Sponge(海绵)命令是使用颜色对比强烈、纹理较重的区域创建图像,使图像看上去好像是用海绵绘制的。效果 14 底纹效果 Underpainting (底纹效果)滤镜是在带纹理的背景上绘制图像,然后将最终图像绘制在该图像上。效果 15水彩Watercolor (水彩) 滤镜以水彩的风格绘制图像,简化图像细节部分,使用蘸了水的颜色的中等画笔。当边缘有显著的色调变化时,这个滤镜会为该颜色加色。效果 Photoshop7.0教程(十二)滤镜讲解三作者:amenBlur (模糊)滤镜它只要是可以用来柔化选区或图像,使用它不仅可以起到修饰作用,还可以模拟物体运动的效果。他们通过平衡图像中已定义的线条,遮蔽清晰边缘旁边的像素,使图像变化显得柔和。1模糊它在显著颜色变化的地方消除杂色。模糊滤镜通过平衡已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使图像变化显得柔和。效果 2 进一步模糊Blur More (进一步模糊)滤镜效果,要比 Blur(模糊)效果强烈多效果 3 高斯模糊Gaussian Blur (高斯模糊)滤镜使用可以调节的快速模糊选区。并且可以添加低频细节,产生一种朦胧的效果。效果 4 动感模糊Motion Blur (动感模糊)滤镜是沿特定方向,以特定强度进行模糊。HOHO就是有点大侠飞檐走壁留下的残象!哦也很帅的。效果 5径向模糊Radial Blur (径向模糊)是模拟移动或旋转的相机所形成的模糊,产生一种柔化的模糊。 效果 6 特殊模糊Smart Blur (特殊模糊)滤镜可精确地模糊图像。在对话框中制定半径,确定滤镜搜索要模糊的不同像素的距离;可以指定阀值,确定像素值的差别达到何种程度时应将其消除;还可以指定模糊品质。也可以为整个选区设置模式,或为颜色转变的边缘设置模式为边缘优先或叠加边缘。在对比度显著的地方,边缘优先应用黑白混合的边缘,而叠加边缘应用白色边缘。效果 用途偶都教了看看 偶给你们演示的! 是不是有点磨沙的感觉啊这个就是模糊以后再让图层重叠(被模糊的层减少透明度)。!效果如图效果 Photoshop7.0教程(十三)滤镜讲解四偶又回来了现在偶来给大家讲一下 DISTORT(扭曲)滤镜的效果。它可以对图像进行集合扭曲,创建3D或其他整形效果。使用这个滤镜命令要比其他的滤镜命令更消耗内存。1、 扩散亮光 Embed Watermark(扩散亮光)滤镜效果,就象是透过一个柔和的扩散观看图像。使用这个滤镜可以将透明的白色杂色添加到图像,并从选区的中心向外褪去的亮光。效果 2、 置换READ WATERMARK(置换)滤镜是使用置换图确定如何扭曲选区。(需要载入图像)效果 3、 玻璃GLASS(玻璃)可以使图看起来像是头过不同类型的玻璃来观看图像。我们可以选取一种玻璃效果,也可以将自己创建的玻璃表面存为PS文件并应用它。效果 4、 海洋波纹OCEAN RIPPLE (海洋波纹)是将随即分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是在水中。效果 5、 挤压PINCH(挤压)是挤压选区,正值将选区向中心移动,负值将选区向外移动。就有点象哈哈镜拉呵呵效果 6、 极坐标POLAR COORDINATES(极坐标)是根据选中的选项,将选区从平面坐标转换到极坐标,反之亦然。使用这个可以创建圆柱变体,当在镜面柱中观看圆柱变体中扭曲的图像时是正常的。效果 7、波纹RIPPLE(波纹)是在选取创建波状起伏的图案,像水池表面的波纹。效果 8、切变SHEAR(切变)滤镜是沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来制定一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点。单击默认按钮可以将曲线恢复成直线。9、球面化SPHERIZE(球面化)是通过将选区折成球星、扭曲图像以及伸展图像以适合选种的曲线,使对象具有3D效果。效果 10、旋转扭曲TWIRL(旋转扭曲)滤镜效果是旋转选区,中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。制定角度时可生成旋转扭曲图案。效果 11、波浪WAVE(波浪)它的工作方式和波纹滤镜差不多,只是可以进一步控制。效果 12、水波ZIGZAG(水波)滤镜效果是根据选中素的半径将选区径向扭曲。效果 看看综合应用吧。效果 用2层 上面可以用玻璃效果下面用水波效果。然后重叠调整透明度。Photoshop7.0教程(十四)滤镜讲解五这次偶来讲一下Noise(杂色)滤镜。这种滤镜可以添加或去除杂色,这有助于将选取混合到周围的像素中。1、添加杂色ADD NOISE(添加杂色)滤镜将随机像素用于图像,模拟在胶片上拍照照的效果。添加杂色滤镜也可用做减少羽化选区。效果 2、去斑DESPECKLE(去斑)可以自动检测图像的边缘并模糊,除边缘外的所有选区。该模糊移去杂色,同时保留细节。效果 3、蒙尘与划痕DUST&SCRATCHES(蒙尘于划痕)可通过更改相异的像素减少杂色。为了在锐化图像和隐蔽瑕疵之间取得平衡。效果 4、中间值MEDIAN(中间值)是通过混合选区中像素的亮度来减少图像的杂色。此滤镜在选取的半径范围内查找亮度相近的像素,扔掉与邻近像素差异太大的像素,并用搜索到的像素的中间亮度值替换中心像素。这个可以用做减少图像的动感效果效果 79 / 79
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