桥牌基础作业(共13页)

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精选优质文档-倾情为你奉上桥牌基础作业工程C081班霍巨08701一、总结叫与搭档间使用的叫牌体系和信号系统1. 大牌点计算方法所有的标准叫牌法都按下列方法计算大牌点:A4K3Q2J1每手牌按基本的4321的计点规则计算大牌点,在此基础上经过修正增加或减少牌点。开叫者和应叫者的加点:一手牌中有4张A,加1点。一手牌有13点大牌点或以上,而且大牌点全部由A、K构成时,加1点。开叫者和应叫者的减点:有单张K、Q或J,减1点。有双张QX、JX或QJ,减1点。一手牌有12点大牌点或以上,但是没有A,减1点。除非是叫无将,4333牌型减1点。2. 开叫的牌点要求开叫时对牌力的估算应该只计算大牌点和长套点(长套从第5张起,每一张加1点,所以5张套有长套点1点,6张套有长套点2点,依次类推),并将两者相加。持有下列牌力时,可以开叫:一手牌中有12点大牌点或以上,而且不存在上述减点的不利条件。一手牌中大牌点和长套点的总和为13点或以上。因此,假如一手牌中有11点大牌点和一个6张套或二个5张套,就可以开叫。有10点大牌点和一个7张套的一手牌通常作关煞叫,但是如果大牌点大多在长套花色以外的花色中,也可以作一阶花色开叫。开叫时最好不要计算短套点,因为有可能最后达成的是无将定约,短套就没有什么好处。在将牌取得配合之前,开叫者应采用大牌点加上长套点的方法计算牌点。一旦发现将牌取得配合,开叫者即转而采用大牌点加上短套点(缺门5点,单张3点,双张1点)的方法计算牌点。从牌点的多少可估计出赢墩能力的大小。在无将定约中和在将牌没有取得配合时,通常是大牌和长套的牌张取得赢墩;而在将牌取得配合时,往往是大牌和将吃取得赢墩。将长套点包括在开叫牌力中是很重要的。假如你用的是1618点的1NT开叫,那么5332牌型加上15点大牌点就达到了开叫1NT的牌力要求(因为5张套可加1点长套点),而有18点大牌点的5332牌型的牌应作为19点牌点来处理,牌力超过开叫1NT的要求。与此相类似,假如用2224点的2NT开叫,5332牌型加21点大牌点即可开叫2NT。开叫者在持有5422牌型时,即使牌点在1618点范围内,也不应该开叫1NT,但是如果有一半以上的大牌点在短套花色内,开叫1NT还是可取的。相类似的,如果你持有5422牌型开叫一阶花色,你的同伴在一阶水平上作新花色应叫,当你的大牌点有一半以上集中在短套花色内,你再叫1NT是合适的;不过,假如你的牌点有一半以上是在你的长套中,宁愿选择再叫花色。3. 应叫的牌点要求对无将开叫(或再叫)作应叫时,计算大牌点再加长套点。在已经知道将牌有良好配合的情况下,例如应叫者有6张或6张以上的长套(对同伴的平均牌型),而且应叫者打算以长套花色为将牌时,应叫者有5张长套并得到支持时,以及应叫者用斯泰曼约定叫已找到将牌配合时,可以在计算大牌点外再加短套点。对花色开叫作应叫时,假如将牌没有取得配合,应叫者只能计算大牌点,不过在持有坚强长套时可另加1点。在将牌取得配合时,应叫者方可计算大牌点再加短套点(缺门5点,单张3点,双张1点)。开叫者显示出平均牌型以后,应叫者计算长套点是必要的。既然开叫者手中没有单张或缺门,应叫者有更大可能利用长套取得较多的赢墩。因此,在1618点的1NT开叫后,应叫者持有7点大牌点和5332牌型的一手牌可应叫2NT,显示出具有89点牌力,而在应叫者有9点大牌点和5332牌型时,可作为持有10点大牌点来处理而跳叫3NT。类似的,在示强的NT开叫后,应叫者有8点大牌点和6332牌型时,由于长套可加2点,所以也可以跳叫3NT成局。在1NT开叫后,如果应叫者和开叫者的牌力总和达到成局牌力(牌点总和2527点),而且应叫者有低级花色长套,应叫者宁愿应叫无将而不应叫长套低级花色。打3NT定约(赢9墩)成局要比打五阶低级花色定约(赢11墩)容易得多。应叫者在长套中有大牌比在短套中有大牌更有用,大牌集中在一门花色中(如AKQ)要比分散在几门花色中(如AXX,KXX,QXX)更有用。叫牌练习: 下列各手牌怎样叫牌?发牌者西家。1NT开叫1618点,2NT开叫2224点。第1组西第1组东1. A 9 2 A 5 4 A 8 4 A 9 7 51. Q 8 7 6 3 K Q J 9 5 2 6 42. A 4 3 8 6 9 2 A T 9 6 4 22. K 7 5 A Q 3 A T 3 K 7 33. K 2 4 3 A 9 8 6 4 9 5 4 33. A Q 3 A J T K 7 5 A 8 7 24. A 5 A 6 5 4 A K J 8 7 3 24. 8 4 7 3 6 2 A K 9 8 6 5 45. 7 2 K 8 6 T 9 7 6 5 A Q 75. A Q A Q 3 4 3 2 K 9 6 4 26. A 4 3 J T 3 A Q A K 9 6 56. T 9 5 2 Q 6 5 K 8 4 Q 8 3第2组西第2组东1. A K 7 3 K 9 8 A Q J 3 A J1. 5 4 2 7 6 9 8 6 2 8 5 4 32. 8 7 6 8 4 K 9 7 6 2 9 5 42. 9 5 2 A K 3 A Q J 4 A K J3. A K 4 A 8 7 A Q 5 A J 8 33. 8 6 3 5 4 K 9 6 4 3 2 5 44. 5 4 7 2 7 5 3 K 7 6 5 3 24. A J A K Q 6 A 9 4 2 A 9 45. K 8 A Q 3 A K 8 A J 7 6 45. A 9 2 K 7 4 Q J 5 2 Q T 56. A K Q A Q 4 K Q T 3 Q 7 66. J 5 4 K J 2 A 9 5 2 A K J无将定约的牌例例1:无将定约中的长套点注意防止阻塞北家发牌双方无局A 68 4 3Q 4 2A K Q 5 2Q 7 4 2J 9 5 2A KJ T 8K J T 9 5T 7 6T 9 6 548 3A K QJ 8 7 39 7 6 3叫牌过程:西北东南1NT3NT叫牌分析: 由于有5张草花,所以这手牌可算16点。假如北家开叫1,叫牌过程也许会出现下述情况1:1,1NT:不叫。有3张大牌时,首攻J。从连接的大牌牌张中攻最大张。正确打法:庄家以A赢进后,接着打AKQ。为了防止阻塞,从明手中出976,留下3。继续出5和2。这样共可取得5墩草花,3墩红心和1墩黑桃。错误打法:在前三轮草花中,明手出3。那样的话,第四轮草花将由明手赢得,庄家手中就无法取得5墩草花赢墩,庄家必须将出牌权保持在自己手中。为此,庄家手中的5必须成为赢张,明手不应该留比它大的草花牌张。例2:定约方有低级花色长套的无将定约防止阻塞东家发牌南北有局K 7 5 4Q J T 5 2Q 8T 89 27 3K 7 6 4 3 26 4 2A JA 8 6 4A 9 5A K Q 3Q T 8 6 3K 9J TJ 9 7 5叫牌过程:西北东南2NT3NT叫牌分析: 刚够成局牌力,应该打同伴开叫的无将定约,不要再探索低级花色成局定约。不准备打低级花色定约时,就不要叫出低级花色。首攻:6。在没有连接张的情况下,对付无将定约的首攻出长套第4张是正常的。正确打法:由于只有7墩大牌赢墩而且在黑桃套中门户洞开,仅在对方的方块是22分布时,你才能打成定约。用A赢得第1墩后,出A,接着在出第二轮方块时,从手中出9引向明手的K,以防止阻塞。假如对方的方块确是22分布,明手的方块都可成为赢张。不过还是要注意,从明手继续出方块时应出7或6(而不能出较小的方块),以保证出牌权控制在明手处。假如对方的方块是31分配,首攻黑桃时,定约必败无疑。错误打法:假如第一轮方块是从庄家手中出9,由明手的K赢得,然后你用A进手,在出第三轮方块时,明手赢过你手中的5也是可以的。不过,假如不在出第一、二轮方块时将9打出以防止阻塞,你不可能打成定约,因为那样的话,出第三轮方块时会在你手中进手,而明手处的3张方块赢张就不能兑现,你只能赢得8墩。练习(一)你开叫1,同伴应叫1。你持下列各手牌时,如何再叫?1. K 7 7 3 A Q 9 6 4 K J 7 32. A 7 A Q Q 9 7 6 4 J 7 3 23. A A K J 8 7 6 4 3 J 8 5 44. A 7 2 A J A K 8 6 2 Q 9 75. A 8 7 2 6 A K 9 4 3 K Q J例3:为受阻塞的长套建立进手张灵活并谨慎地打牌南家发牌东西有局6 38 4Q J TJ T 8 6 4 3K 9 8Q 7 6K 8 6 3 27 2Q 7 5 4 2A T 9 25 49 5A J TK J 5 3A 9 7A K Q叫牌过程:西北东南2NT3NT叫牌分析: 虽有低级花色长套,但联手仅有牌点2527点,应坚持打无将定约而不要探索低级花色定约成局。首攻:3。攻长套第4张是正常首攻。正确打法:明手摊牌后,庄家制定打牌计划中十分重要的一条是:计算是否有足够的赢墩,如有,则要考虑在兑现赢墩中是否会出现困难。在这副牌中,南家有1墩黑桃、2墩方块和6墩草花,共9赢墩,可以成局,但是在草花套中会产生阻塞。为了兑现明手的草花赢墩,明手在其他花色中要有进手张,而这个进手张只可能是在方块中。答案可能同你想用的打法不同,但实际上很简单:立即用A赢得第1墩,兑现AKQ,然后再出方块。明手在方块中可保证有进手张来兑现草花赢张。想贪便宜让明手先赢得1墩方块将是致命的,那样明手会缺少关键的进手张而不能兑现草花长套,最后导致定约失败。你要经常当心会发生阻塞的花色,在消除阻塞后要注意留下进手张使赢张能兑现。例4:无将叫牌中的长套点树立长套的盖吃西家发牌双方有局Q J 9 7 3J 8J 8 7 6 53A K 57 5 3 2A 9 4 3K QT 8A T 6T 2A T 9 8 7 66 4 2K Q 9 4K QJ 5 4 2叫牌过程:西北东南1NT3NT叫牌分析: 包括草花套的2点长套点在内,东家共有10点。由于联手刚够成局牌力,应该继续叫无将,而不要叫出低级花色。首攻:Q。攻准连接张的顶张属于正规首攻。可将QJ9XX当作QJ10XX处理。从这副牌的情况来看,首攻红心能使明手的进手张失去作用,但是北家事先无法作出正确的判断。像这样的牌,北家首攻红心多数是吃亏的。正确打法:只有7墩大牌赢墩,所以要树立草花来取得更多的赢墩。对方的草花多数是32分配,所以一般说先从手中出KQ,然后出红心到明手的A处,再处A,接着就可连续兑现草花赢张。不过,也有可能对方草花的分配不平均,当北家在出第二轮草花时跟不出草花时,庄家可以用A盖吃,然后继续出草花直到南家的J被逼出来为止。那样,明手处仍留有A进手张来兑现草花赢张。庄家可赢得2墩黑桃、1墩红心、1墩方块和5墩草花共9墩而完成定约。在队式比赛和盘式比赛中,在出第二轮草花时即使北家跟出草花,为了防止北家可能有JXXX,正确的打法是明手用A盖吃。二、找出日常桥牌训练中的有心得的一副牌将吃的大漏勺第2副东发牌南北有局北 张军Q 9 7A J 10 9 4 3J 8 6 3西 将吃J 10 5 2K 10 7 8 6A 10 5 2东 江西电信K 6 3Q J 8 6 5 K Q 9 7 4南 音河A 8 4A 9 4 3 2K Q 7 5 2叫牌过程: 东南西北1225passpassXpasspassXXpasspasspass首攻HX结果5DXX+1-1400将吃坐西,对抗音河-张军,张军叫5D后音河在长考,似乎是想叫6D的意思,然后怕死了,将吃手上黑花4-4,于是想当然认为音河是假想,我不相信C和H取不到2墩牌,于是放上红牌,不想兰光一闪,我暗叫不妙,硬着头皮PASS,看PD是不是还有动作,转圈全怕死了,南北方一人一缺门,音河飞快地做成+1,该死的将吃,不应利用桌上的非法信息的,虽然我们还是赢了音河-张军,但这付牌损失惨重.我的PD江西电信硬是一句话都没说,将吃感激不尽!三、翻译一篇英语桥牌作品(英译汉)Opening BidsQuick Tricks: A or KQ = 1 Quick Trick King = 1/2 Quick Trick AQ = 1 1/2 Quick Tricks AK = 2 Quick Tricks Evaluating your opening bidOpen virtually ALL hands with 13 or more high-card points. Open a hand with 11 or 12 pts. (or even 10 pts.) if your hand and the conditions meet at least two or three of the following requirements: Your hand has two or more quick tricks - Stretch to open any hand with at least 2 1/2 quick tricks. Avoid opening hands with less than 2 quick tricks. A1043 1096 AK92 43 - Open 1D. This is only 11 pts., but it has three prime quick tricks.Q106 AQ1073 KJ76 4 - Open 1H. Just two quick tricks, but good playing strength.QJ6 K72 Q43 A753 - Pass. This is a soft hand with only 1 1/2 quick tricks. You have good suit quality - honors and high spot cards in your long suits. AQJ103 86 A1042 32 - Open 1S.J8643 KQ A8 Q632 - Pass. Youll have an easy, descriptive rebid - a 6+-card suit or a two-suited hand. 10 KQJ85 765 AJ93 - Open 1H. You plan to rebid 2C if partner doesnt raise hearts.1032 3 KQJ1065 AJ9 - Open 1D. You plan to rebid 2D over any response from partner. You have length and strength in the majors - This gives you an easy rebid and makes it more likely that youll play in a trump contract instead of 3NT. K1072 AJ93 4 K954 - Open 1C. If partner responds 1D, you can bid 1H. If he instead bids 11H or 1S, youll raise to 2.4 K43 AJ93 K9543 - Pass. Youll have an awkward rebid if partner responds 1S. Youre vulnerable. It may be safer to open a vulnerable 1-bid than to overcall later, especially if you have a fairly weak suit. 7 K98754 A102 KJ3 - Open 1H. Youd hate to have to overcall 2H if your opponent opens 1S.Void KJ10543 A102 J843 - Pass. This hand is too weak for a 1-bid and too strong for a 3-bid. You can describe it better by overcalling later. You have a partscore at rubber bridge. To complete your partscore, its often important to show your values early in the auction. A light opener is fairly safe in this situation because partner will usually keep the bidding low.A RULE TO REMEMBER:If you decide your hand is worth an opening bid, stay with the courage of your conviction. Dont lie later just to make up for your thin high-card points. Treat your hand as a real opener, especially if you find a trump fit. If youre in third seat (partner has passed):Be more anxious to open light. You should stretch to open even a 10-11 pt. hand if: You have a strong suit - one you want partner to lead if you defend. KQ1093 J4 A75 987 - Open 1S. You can safely pass any suit partner responds. K93 10876 J98 AK3 - Open 1C and pass partners response. 翻译:亡羊补牢双方有身价南家开叫7 4KQ J 3A J 9 8 5 4 39 8 6 5 210 78 7 6 5 4KQ J 10A Q J 5 3 210 9Q 2A K 39 8 6 4A K 210 7 6叫牌过程:南西北东1222NT3NT= 西家首引:10 桥战成败的关键,每每出现于一瞬之间,高明者立即把握,似乎得来全不费工夫,蒙瞳者让良机随手逝去,还不知道错在哪里,那当然是夏虫不足与语冰的。还有更高明者,发现同伴犯下大错,还能力为弥缝,挽狂澜于既倒,这种功力,就不是一般桥手所能企及的。 南家以4张小红心居然敢叫2NT,除勇气可嘉外,实在不敢恭维,他不过起码开牌,并没有自由叫(Free Bid)的力量,所以第二轮应该暂时缄默,让北家再叫梅花,他们可以达到固若金汤的5的合约,现在南家既然敢叫2NT,牌例在16点以上,北家的梅花长龙为极佳的支援,加足3NT,无可厚非。 西家响应同伴,首攻10,梦家亮相之后,巍然独在。“Ace,吃老K,天经地义!”东家立即扑吃,再连出Q、J,殊不知这一时刻行动,已犯下重大的错误,而且很明显的错误。 东家应该把自己的牌,多看一眼,他除了红心长龙外,并无可靠的上手张,现在还快意于一时,以后怎样打算呢?东家只要略为一想,就可以知道,庄家既叫2NT,手中的红心绝不会超过4张,那末西家一定还有一张红心,所以第一蹬一定要让老K称王,送庄家一个礼,以后等西家上手,再出红心,庄家就无力抵挡了。 东家坐失良机,使西家心痛万分,但他仍然保持冷静,因为他发现了死里求生的一招,他在第三蹬的红心上自动把手中的梅花老王送死,而使东家的梅花皇后升格成为绝对可靠的进手张,庄家最后不得不走梅花,东家的红心起死回生,击垮合约两蹬。假如西家不垫K,庄家可以礼让一蹬,东家的Q活或闷杀,大攻告成了。专心-专注-专业
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