商家联盟管理系统开发合同

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资源描述
商家联盟管理系统开发合同甲方: 陈海勇(个人) (以下简称甲方)乙方: (以下简称乙方)为满足商业运营的需求,甲方委托乙方为其进行商家联盟管理系统的开发定制,乙方根据甲方的要求进行具体的统筹设计和开发制作。为明确双方权利与责任,根据中国现行法律,经双方友好协商,签订此合同,以期双方共同遵守。一甲乙双方基本权利、义务:1、甲方委托乙方为其开发定制的商家联盟管理系统包括WEB操作端、WAP操作端两个部分。开发费用共计 元人民币(大写 )整。2、本合同中乙方的默认收款账户名: 。 账号: 。收款银行: 。3、本合同一经签署,甲方须在三个工作日内向乙方默认收款账号支付预付款 元(大写 )整(预付款占开发总费用的20%)。4、系统开发周期为 个自然日。乙方在收到甲方的预付款之后,须在三十六个小时之内进行开发事务的相关部署,在 个自然日之内完成系统构架和主体模型,在总计 个自然日之内基本完工并进行各种相关技术测试,在总计 个自然日之内完成已知BUG的修复并交付甲方验收,延迟交付将向甲方支付80元/天的迟纳金(费用可从尾款中直接扣除),且超过期限不得超过十五天,否则视为违约。开发工作一旦开始,乙方须向甲方提供远程进度监控方案,以便甲方能有效监控开发进度和进行即时的协助。5、系统开发按照商家联盟管理系统开发说明书(合同附件一)进行,乙方应充分调集自主能动性和开发经验进行开发的统筹设计,以实现系统的最终使命和现实意义为目的,而不得只图完工了事并以任何形式在开发过程中巧立名目、虚设成本向甲方索取新的开发费用。6、项目开发完成之后上传至乙方服务器,接受甲方为期十五天的验收测试(按照商家联盟管理系统开发说明书(合同附件一)进行),测试结束之后,甲方须在三个自然日内以第三方支付宝形式向乙方支付剩余尾款 元(大写 )整(剩余款占开发总费用的80%)。7、在确认甲方已向支付宝打款的情况下,乙方须在三十六个小时之内将约定的开发成果全部交付甲方(包括系统源代码、使用权、所有权和处决权等),并协助甲方进行系统上线运行。甲方按要求收到乙方交付的完整开发成果之后,须即时告知支付宝收货事实,以便乙方能即时收到开发的剩余尾款。8、甲方享有本次开发成果的最终使用权、所有权和处决权。乙方只是甲方的系统开发委托单位,须就本次开发事实和开发成果严格保密,无权将甲方定制的系统以任何形式拆作己用或转予他人。且不得对交付甲方的程序源码进行木马安装、封装加密、远程控制和预设漏洞等非法操作,以妨碍甲方的系统运营和二次开发(但乙方须教会甲方对系统进行在线加密、远程控制的操作方法便于甲方有效保护自己的产权利益)。9、甲、乙双方提供给对方的信息资料和产品成果等须符合国家法律且不得侵犯任何第三方的权利,若发生法律纠纷,由当事方承担全部法律责任。10、乙方须向甲方提供免费、终身、快捷的系统漏洞、BUG修复服务和技术指导,对无法实现和无法良好实现的定制功能进行终身义务修改。同时,从软件交付甲方使用时开始提供为期一年的免费技术支持,包括不涉及复杂业务的微小改造、界面调整、数据恢复、安全防控和重置接口等。二、违约、纠纷、终止及其他:1、甲乙双方中的任何一方如果在系统开发完结交付使用之前需要解除合同,须提前十五天通知对方,并承担相应的违约责任。2、因自然灾害、战争、动乱、国家政策变动等不可抗力或其他意外事件造成本合同无法继续履行,在出具相关部门有效证明的情况下,本合同可协议终止。3、本合同履行过程中如发生争议,双方应本着友好合作的精神协商解决,协商不成可提请德阳市仲裁委员会进行仲裁或诉讼处理。4、商家联盟管理系统开发说明书(合同附件一)与本合同具有同等法律效力,双方须严格遵守,未经协议而擅自违背视为违约。5、本合同至签约之日起将持续有效(合同中兑现了的条款将不受有效期约束)。如果甲方违约,乙方有权不退换甲方已支付的开发费用,甲方须向乙方支付项目尚未支付开发费用相同数额的违约金。如果乙方违约,须返还甲方已支付的开发费用,并支付甲方未支付的开发费用相同数额的违约金。甲方: (签字) 乙方: (签章)代表: 代表: 地址:四川省德阳市白河巷11号 地址: 电话: 13340867796 电话: 日期: 日期: 商家联盟管理系统开发说明书整体简述整个商家联盟系统实际上就是一个商家联盟业务操作的流程管理控制系统:商家通过web、手机wap或其他方式申请联盟运营商通过web或手机wap设置店铺的折扣和积分参数运营商或授权代理审核通过商家的联盟申请商家web或手机wap自建会员消费条目(返点参数自动生成)会员web、手机wap或短信注册运营商或授权代理审核通过会员的注册申请会员通过刷手机会员卡或报卡号(手机号)消费商家通过web、手机wap或短信方式为会员录入消费数据(电脑端支持打印机、刷卡器或扫描枪操作)运营商或授权代理服务器收到消费数据反馈给会员会员收到站内邮件通知的同时收到手机短信通知或收银小票回执会员通过web、手机wap或手机短信查看积分和分红信息系统自动运算出各个系统角色的利益分配数据各个角色完成最终的利益分配。本系统的设计参考:由于单独的商家联盟管理系统难以建立角色的粘合性和互动性。因此要求系统提供标准的外部整合接口,并由系统开发商代为完成对外部系统的整合操作。对于我们需要整合的外部系统,有如下要求:1、需要整合的外部系统由商家联盟管理系统开发方提供(接受现成系统改造方案)。2、要求整合的系统是多城市版本的地方门户系统。且至少带有资讯、店铺、分类、商城、团购、论坛和积分兑换几大模块(如)。各个模块都完整无错能够、能够良好地衔接和运行。3、不能是asp语言的程序。数据库是sql形式而不是accass形式。4、支持总站+分站模式。总站是分站内容的选择性调用,而不是自动无选择调用。5、要求系统绝对开源,能够良好地满足二次开发需要。所谓的整合,必须实现系统之间的同步注册、同步注销、同步登陆、同步退出、同步修改密码以及互动积分互通等。角色创建整个系统的操作角色包括会员、商家(含其员工)、代理(含其员工)、总部(含其员工)等。其组织构架如图所示:系统角色的创建,可以由参与者通过电脑或wap操作端或短信发送方式自助注册实现(手机端角色创建应该简洁些),也可以由管理端代为写入。管理端可以选择性开启角色注册审核功能。就按照各角色后台预设菜单进行相关说明:一、角色创建角色的创建实行逐级创建模式,即只有完成了低级别的注册之后,才能进入后台申请更高级别的身份注册和权限拓展。普通会员的注册流程为:登录注册界面填写必要资料(也可一次性填写完整资料)接受注册协议(协议内容由管理端编辑自定义)提交注册申请通过注册审核行使会员权利拓展相关权限。相关说明如下:1.1、会员注册:会员注册的完整资料包括:昵称、头像、密码、推荐人(填写之后无法修改)、真实姓名、身份证号、年龄、生日、性别、名族、婚姻状况、所在城市、从事行业、职位、学历、毕业学校、收入水平、爱好、座机号、手机号、QQ号、邮箱、收款账号、收款帐户名、开户银行、银行所在城市(修改需输入二级密码)、支付宝账号、收货地址等。为了提高会员注册率,特支持会员填写必要资料的闪电注册方案。必要的资料字段已经在美工界面上有所体现。2.2、会员权限:会员通过审核后,系统自动生成相应的管理后台,分配相应的读写权限。具体权限说明如下: A、资料设置:会员可在这里修改、完善资料:a、上传头像:会员可以上传头像,但是只能上传一张头像。b、绑定号码:会员账号可能比较长,不方便记忆,会员可以选择将系统账号和手机号、QQ号绑定,以后在联盟店铺消费时,直接报手机号、或者QQ号就可以实现身份验证。c、推广激活:会员可在此激活推广员身份,会员一旦激活推广员身份,其系统账号将具有推荐人资格(即别人可以用其账号作为推荐人进行注册),作为推广员,可以根据推广所得的拓展积分、服务积分享受拓展分红和服务分红。完善个人资料系统自动奖励一定的互动积分,具体数量由管理端设置。B、安全设置:会员可以设置问答式密码保护,可以修改一级和二级密码(二级密码用于收款账号和手机号码修改之用)。C、认证下载:在这里可以下载具有身份识别功能的二维码图片。将该图片下载保存到自己的手机里面,在有专用二维码刷卡器的联盟店铺处消费时,可以直接出示该图片实现刷卡身份识别。D、站内邮件:会员可以在这里查看到管理端发来的站内短信(包括系统提醒、欢迎信等),对于管理端开启了回复权限的短信可以进行回复操作(回复可能得到一定的互动积分奖励,具体数量由管理端设置)。 E、财务中心:a、财务查询:*查看总部经营数据:单位消费积分分红额、单位拓展积分分红额、单位服务积分分红额。*查看自身绩效数据:当前(历史)消费积分、:当前(历史)拓展积分额、:当前(历史)服务积分额、当前(历史)互动积分额(支持历史三个月的业绩查询)。*查看自身收入数据:以上两项对应数据的乘积之和即为会员的分红收益。同时可查询历史累计收益总额。以上数据都是动态数据,数据为一个系统关联,当关联的某一元素发生变化时,系统关联的其他要素自动发生变化并实时显示结果。b、礼品兑换:会员可以利用自己账户的互动积分在这里申请礼品兑换,成功兑换后其互动积分将减少(不足时无法兑换)。c、财务日志:会员可以查看自己的各种积分变化日志,即自己的各种积分的变化数量、变化理由等。F、服务评分:会员可以在这里对自己的推荐人评分。评分从1100分,会员手工输入。每月一次。如果会员不输入数字,默认值为60分。会员的评分与其推荐人的当月服务积分成正比例关系。G、权限拓展:包括“店铺加盟”、“代理申请”。如果会员开有店铺,可以在这里申请店铺加盟(点击进入提交注册资料,等待审核)、申请代理(开了店铺的账号无法申请代理注册。系统不兼容)。3.1、店铺加盟:有店铺的会员可以在后台就自己的店铺申请加入联盟。加盟流程:A、证书上传:如果会员要加入联盟,需上传店铺营业执照扫描件。只有有效上传证件之后才能进行下一步操作。B、所属城市:省市县区镇。要求管理端可以对商铺区域进行无限层级的自定义分类。C、行业属性:比如餐饮小吃面条。要求管理端可以对商铺属性进行无限层级的自定义分类。 D、详细资料:商家名称、商铺介绍、联系地址、交通线路、联系电话、联系人、营业时间等。管理端可以根据实际需要自定义商铺资料字段。完成以上步骤之后等待管理端审核通过。无论是否审核通过都将收到站内短信通知(网站所有的注册都有审核邮件通知)。3.2、店铺权限:联盟店铺的店主除了具有会员的各项权限以外,还可以进行店铺的相关系统权限:A、参数设置:可修改店铺信息、二级登录密码、设置收据小票的打印logo和底部签名文字等。B、分店添加:会员可以对成功注册了的店铺进行连锁操作。开设连锁分店时,选择“分店开启”,系统自动生成和总店资料字段一致的分店,店主可以根据需要修改分店的资料字段,以满足实际需要。开设连锁分店同样需要经过管理端审核通过。C、管理店铺:可以查看各个店铺的资料、授权管理人员等,同时可对开启的店铺进行冻结、修改和删除操作。D、员工管理:为了实现店铺的的各种管理,店主可以将系统授予的权限进行再次分配,并进行简单的员工管理:a、添加员工:添加员工时,需要录入员工归属的具体店铺(总店还是分店)、职位(比如总店店长、会计、收银员等)、组别(比如财务部、市场部等)、备注(可以手工填写员工的一些资料信息)。同时系统将自动调用该员工在系统中注册的会员资料字段显示在“管理员工”的员工条目中。b、权限设置:可以进行权限分组操作,设置不同组别的员工具有不同权限。然后将某一个员工加入到具体的组别,即自动享受该组别权限。比如财务部、收银部、业务部、研发部等。同时支持对某员工账号的针对性特别权限。c、管理员工:可以查看到员工所属店铺、职位、组别、联系电话、学历、备注信息等(某些资料字段为系统自动调用其会员注册资料字段而成)。店主可以对已授权员工账号进行冻结、改组、删除操作。C、货源管理:实际上就是对上游供货商的资料管理。可以添加供货商的名字、地址、电话、QQ、邮件、备注等资料,建立通讯目录。便于进货查询。D、新建条目:录入信息包括宝贝编号(支持条码扫描枪,为国际标准条码形式)、商品名称、商品规格、单位(可自定义设置)、属性类别(可自定义设置)、库存数量(不录入视为库存无限)、库存警戒值(当库存低于这个值时,条目将以红色字体显示,以示报警)、进货价(商家可设置查看权限)、市场价、供货商(点供货商字样可直接弹出供货商详细资料)。以上数据录入之后,系统将自动生成相应的会员价、返点额、积分值(包括消费积分和互动积分两种)等数据。对于以上数据商家可以查看,但是无权操作。只有管理端可以进行修改设置。关于联盟店铺的折扣率、返点率、积分率的设置,要求管理端可以进行整店统一设置,也可以对商品进行批量设置和个性设置。范例:一个饭店,可以对整店所有的菜直接设置打5折、也可以在这个基础上对某一类菜打5折,或者对某一个菜打5折。假设店铺承诺给运营商打7折,那么运营商可以自定义设置为会员消费打9折,积分率为5:1(即消费100元积20分),一旦设置之后,商家只能按此收银,数据系统自动生成和显示。E、仓库管理:可以查看仓库库存情况,进行宝贝的入库、出库、调拨、修改和删除操作:出库就是减少库存数量、入库就是增加库存量。调拨适合于开设了分店的店铺,需要将某一个店铺的宝贝调拨到另外的一个店,该过程有一个店宝贝库存会减少,一个会增加,调拨操作时只需设置调拨店铺的系统账号就可以实现。出库、入库、调拨完成后会生成操作日志直接发送到店主的“操作日志”菜单中,以免违规发生。修改就是修改仓库条目的信息。删除就是删除具体的条目。F、收银管理:商家希望得到会员的消费,但是一定不愿向运营商支付广告佣金,为了避免商家作弊,特建立如下收银实施方案:a、监控方案:*手工方案:会员消费结帐时报自己的卡号(如后台绑定后可报手机号)、密码(管理端可选择是否开启密码设置),联盟店铺店主通过电脑或手机WAP登陆系统并手工录入会员卡号和会员消费数据。*刷卡方案:会员消费结帐时出示手机里的二维码认证(会员须事先从自己的后台菜单“认证下载”中下载该图片保存到手机里),通过联盟店铺配置的二维码读卡设备刷卡验证身份。联盟店铺则通过电脑(接有二维码读卡器)或者专用的手机POS(自身含读卡功能)进行消费数据录入。 *短信方案:会员消费时报自己的卡号(如后台绑定后可报手机号)、密码(管理端可选择是否开启密码设置),联盟商家通过自己的手机以特定的编辑方式向系统数据中心提交会员消费数据。会员也可以通过短信的方式查询自己的帐户情况。 注意:商家为会员的消费积分后,数据将自动传输到系统服务器,服务器确认数据后再把确认后的数据以手机短信、站内邮件或收银小票方式通知到会员,并建立相应的消费日志,对本次消费进行数据确认,避免商家作弊。顾客的消费回执有三种:站内邮件回执、手机短信回执(可对有收银小票回执的联盟店铺关闭)、收银小票回执(可对有短信回执的联盟店铺关闭)。运营商可以灵活选择实施三种回执方案,有打印小票服务的店铺,可设置无需短信回执,而没打印回执的店铺就可开通短信回执功能。b、收银操作:*散客收银:非会员消费时,只需点击收银面板上的散客收银,系统即自动按照市场价进行消费结账操作,因为无折扣和积分操作,结账比较简单。 *整单收银:对于没有或无需建立商品条目的商家(如全场执行统一折扣的商家);当会员结账时点击进入该栏目,刷卡或直接输入会员卡号、消费金额,然后系统自动运算出会员的应收金额、实付金额、找零金额和消费积分(此处的折扣和积分参数由商家事先和联盟商协议确定,确定后的修改只能由管理端代为执行)。 *明细收银:会员消费结账时,首先刷卡或录入卡号,商家从商品列表中手工选择消费项目,也可进行商品编码录入或者采用商品条码自动扫描输入(电脑接上条码扫描枪即可实现扫描功能)。结账时,系统自动遵从管理端设置的会员折扣和积分规则为会员结账。 *计时收银:所谓计时收银,就是根据顾客消费所用时长,乘以预设的消费费率(会员的消费费率要低些),自动计算出所需费用的功能。适用于KTV、羽毛球馆、乒乓球馆、台球馆、网吧等按时收费的消费场所。商家可设置单位时间的消费价格(即消费费率)以及对“不足时长”进行设置,即不足一个小时按一个小时计算。会员进场刷卡或报卡号,商家将其设为进场状态,会员消费完毕后,商家将其改为出场状态,系统自动按照预设的会员消费折扣和积分规则对本次消费进行结算(包括普通价、会员价、积分值等参数)。如图所示:*消费挂单:顾客消费可实现挂单功能,将临时不能结账的单据挂起(可用于点餐消费行业或零时赊账),结账时只需将挂单调出即可结账。系统支持建立挂单报表功能。如下图所示: *退货管理:会员买单消费后,需要退货时,可通过会员退货功能,将会员之前的消费进行退货处理,系统自动将支付的现金返回给会员,同时将购买对应宝贝获得的积分扣除(支持整单退货和单件宝贝退货)。同时系统将自动向会员和运营商发送退货确认短信和邮件,并建立退货日志报表(管理端可以选择是否开启邮件、短信确认通知功能)。G、交班操作:当一个收银员下班,另一个收银员上班时就需要交班,都下班时需要和掌柜交班。交班时,收银员选择“交班”,自动弹出“交班人”、“接班人”,交班人录入两者的系统账号,然后系统将自动将当前的收银数据,包括已收款额、挂单订单等数据以站内邮件的方式发送到两者的“站内邮件”里面。这个信息将作为两者的交班记录清单。如果是下班的话,接班人就是掌柜,这个短信就会发送到掌柜短信平台。当然,收银员对发送的内容无操作权。H、统计报表:报表功能是提供给店铺数据分析的一个重要工具。店铺可以查看自己的店铺的统计报表:a、经营报表:包括进货、销售、营业额、库存、退货报表。联盟店铺还可以看到会员交易报表、返点报表、挂单报表等。连锁总店可查看各个门店的详细刷卡消费记录和统计数据。b、操作日志:店主可以看到店铺的各个授权操作人员的操作日志报表。可以分析是否有违规操作现象。注意:所有报表都可以以EXCEL表格形式导出,供分析、打印和导入其他系统。H、联盟支付:联盟实际中有“预付款模式”、“月结账模式”两种。前一种需要联盟商家先向管理端购买积分。后一种则是缴纳一定的保证金,每个月和运营商结账:a、积分管理:采用预付模式的店铺才有此菜单。在这里店主可以查看到自己的账户剩余的消费积分数量,可以设置消费积分警戒值,当积分额低于警戒值时,条目将以红色字体显示,以示提示。当积分不足时,店主可以在这里进行在线购买操作。b、月结支付:采用月结模式的店铺才有此菜单。店主可以在这里查看到自己需要想运营商支付的返点金额,并可以在这里直接进行在线支付操作。3.1、代理创建:申请代理,须提交申请资料:申请理由、代理区域、实力说明、保证金额、运营规划、承诺宣言、从业经历、特长爱好、家庭关系等。代理账号也可以由管理端在系统会员账号中指定(不可兼容店主身份),管理端可以限定代理的代理区域和设置代理的备注信息。3.2、代理权限:代理在一定程度上代表着总部的各种权限,只是其行使范围受区域限制而已,其具体权限由管理端分配而成。说明如下:A、信息维护:修改自己的信息资料、二级登录密码等。 B、员工管理:a、添加员工:添加员工需录入员工的职位、组别、通讯方式、备注信息等,某些资料系统将自动调用该员工会员注册的资料字段。b、权限设置:可以进行权限分组,设置不同组别的员工具有不同的权限。一旦将某一个员工加入到某一组别,即自动享受该组别权限。比如财务部、业务部、研发部等。同时支持对某一账号的针对性授权。c、管理员工:可以修改、冻结、删除已授权的员工账号。E、综合管理:a、可以审核、添加、冻结会员、店铺。b、查询权限:可以查看代理分站的商铺、会员的资料。可以查看所在区域的数据报表,包括商家销售报表、会员消费报表、自己的绩效报表等,同时可导出为EXCEL表格,供分析、打印和导入其他系统。除了以上默认权限,运营商可以根据代理的不同增加新的权限。同时可以对以上默认权限进行一定的修改。总体来讲代理一般不具有系统删除权(以上提到的删除权限例外),只能是行使增加、审核、采集、冻结、查询权限。且代理的操作在运营商管理端可以查看到操作日志记录。4.1、总部权限:总部享有系统最高管理权限,不仅具有会员、商家和代理的各种权利,而且具有作为总部特有的高级权限同时可就相关权限进行灵活、自由的分配操作。总站的权限设置必须以有效运行和管理整个系统为目标,而不是简单的权限拼凑。即便有些说明不够清楚也需要以实现对整站的有效运行和管理作为开发使命。说明如下:A、系统设置:a、参数设置:系统名称、配置域名、资料信息等基本参数设置。比如,设置会员消费短信通知参数、设置商家积分警戒值快关、设置达标消费的M值(月消费积分达到这个值视为达标消费)、设置消费分红的联盟收益比例a%、设置拓展分红的联盟收益比例b%、设置服务分红的联盟收益比例c%、设置推广员连续三个月的保底消费M值,设置推广员连续三个月消费积分低于M值其市场网络跳转到的账号N(参看后面的积分方案就明白这里的意思了)、设置是否对消费行为开启互动积分奖励、设置是否生日互动积分奖励以及具体数额等、开关代理代理账号到期提示和自动冻结功能等。b、积分操作:可以对系统的任何角色手工进行消费积分、互动积分、拓展积分、服务积分的增减操作。可以单独操作,也可以按照会员、推广员、店铺、代理几种角色进行互动积分批量操作。c、sql配置、执行,都是为了方便系统人员而设置的功能菜单。通过这些功能菜单,可以直接执行数据库语句。e、数据备份:要求支持自动备份、定时备份、事件性备份(发生某种紧急时间时系统自动备份相应数据),并按照指定路径将备份内容下载至电脑上或导出。B、员工管理:a、添加员工:添加员工时,需要录入员工的职位(比如客服人员、网络工程师、业务人员等)、组别(比如财务部、市场部等)、备注(可以手工填写员工的一些资料信息)。同时系统将自动调用该员工在系统中注册的会员资料字段显示在“管理员工”的员工条目中。b、权限设置:可以进行权限分组操作,设置不同组别的员工具有不同权限。然后将某一个员工加入到具体的组别,即自动享受该组别权限。比如财务部、收银部、业务部、研发部等。同时支持对某员工账号的针对性特别权限。c、管理员工:可以查看到员工职位、组别、联系电话、学历、备注信息等(某些资料字段为系统自动调用其会员注册资料字段而成)。总站站长可以对已授权员工账号进行冻结、修改、删除操作。C、WAP功能:要求实现手机端角色注册、审核、修改、删除;二维码证书下载;财务查询、店铺查询、报表查询;店主WAP建立消费条目、WAP消费录入、wappush、站内短信互动等。D、店铺管理:a、分类管理:在进行精准区域分类的情况下可以对店铺进行无限层级的属性分类。并可对已分类进行合并、固顶、排序操作。c、审核店铺:审核前台的店铺申请。通过审核的同时需要补充设置一些参数。比如该联盟店铺的折扣率、积分率(支持整店统一设置和明细消费设置)、是否开启会员消费互动积分奖励等。d、添加店铺:添加新的联盟店铺,设置相应的联盟参数。c、管理店铺:对已开通的联盟店铺进行冻结(可设置定时冻结)、删除操作(支持批量进行)。F、会员管理:可以在这里对会员模块进行仔细的参数设置,包括会员注册是否开启消费密码设置。同时包括对会员添加、审核、修改、冻结、删除操作。支持批量进行。O、公告管理:管理端可以进行公告的分类、添加、修改、设为草稿、删除操作。P、礼品管理:要求支持礼品的添加、修改和删除操作。Q、统计报表:统计报表是进行数据分析的重要依据,总部具有最高、最全的数据分析报表: a、店铺信息报表:可以查看店铺数量、类型比例情况(即个人店铺、团队店铺和企业店铺的比例)、联盟店铺和非联盟店铺比例情况、区域分布、行业分布、注册时段分布、诚信指数排行、店主的年龄分布、性别分布、偏好分布、学历分布等。 b、宝贝信息报表:可以查看热销宝贝分布、滞销宝贝分布、退货宝贝分布、好评宝贝分布、劣评宝贝分布等。 c、会员信息报表:可以查看会员的数量、区域分布、注册时段分布、年龄分布、消费水平分布、偏好分布、学历分布、职业分布等。 d、代理信息报表:可以查看代理的年龄分布、性别分布、学历分布、偏好分布、工作绩效排行等。e、财务明细报表:可以按区域、行业、时段等参数进行针对式、组合式报表查询。报表分为本月联盟店铺返点总额、历史返点查询、返点行业分布排行、返点城市区域排行、赊欠帐店铺报表、会员消费积分报表、会员拓展积分报表、会员服务积分报表、会员互动积分报表、礼品兑换情况报表等,并可对个某一字段下的报表数据进行排行,如会员收益排行、收益区域分布、收益性别分布、收益年龄分布、收益职业分布等。 f、操作日志报表:记录所有管理人员的操作详情数据,包括店铺操作端、代理操作端、总部管理端。总站站长可进行详细的日志分类查询和可对日志进行限时清空和设置查询权限。通过操作日志的建立,可以有效监控系统内部非法操作的发生。 g、安全监控报表:攻击IP记录报表、违规操作报表等,建立安全监控日志以及对攻击IP进行自动锁定等,供管理端分析查看和建立安防策略需要。h、在线数据报表:wap在线人数、pc在线人数、在线IP地域分布、在线人员时间分布、在线人员年龄分布、在线人员职业分布、在线人员性别分布等。统计报表的开发设计需要将其与角色的注册资料、行为变量建立关联,才能实现数据的动态实时可查效果。要求系统支持数据的自定义查询、分组、图形化以及EXCEL表格导出等功能。 R、短信系统:a、发送短信:可以进行可视化短信编辑(即可以查看有剩余字数)、可选择发送类型(站内邮件、手机短信、wappush)、可选择发送方式(单独发送指定收件地址、群体发送批量地址发送、定时发送可设定自动发送时间)、可设置发送地址(可以自助添加,也可以从系统地址薄里选择)、可进行回复设置(可对具体的短信开启客户端回复功能,以及对回复设置互动积分奖励)、可开启自动回复功能(需自定义编辑回复内容,但是当短信用完之后,自动回复将失效)。 b、记录操作:可以查看和删除发送过的信息(包括成功发送的信息和发送失败的信息都可以查看),可对发送不成功的信息可以补发,还可以对发送过的信息点击重新编辑。 c、回复管理:对于开启了回复功能的短信,可以在这里看到客户端回复过来的短信,可以对回复进行再回复,也可以删除回复信息,支持对回复内容的导出。 d、地址管理:系统自动将最近发送过的手机号码归类到这里,可以在此手工添加通讯地址、可外部批量导入地址(支持联通、电信、移动),可对已有地址进行删除和修改操作。 e、默认设置:可以选择是否对店铺和代理开启手机短信平台功能、可以设置是否会员到联盟店铺消费结账时开启手机短信回执功能、可以设置是否对回复短信的人开启开启互动积分奖励以及具体数额。f、短信下发:如果选择了对店铺和代理开启手机短信平台功能,就可以在这里给具体的店铺和代理下发分配短信数量。R、站长工具:站长工具是独立于系统的一个用于总站站长管理本系统的专用工具。用于总站站长对系统的最高级别地操作:a、非法控制:*防盗监测:系统内置后门(本后门由系统开发商教会本人自主设置),一旦系统在未经授权的服务器运行,和非经授权的域名绑定,系统将自动发送信息给站长指定的电子邮箱。站长可以象扫描病毒一样对使用了本系统的非法服务器建立响应机制,进行有效查询锁定。*远程控制:当系统发送的盗用信息被站长确认之后,站长可以直接就收到的邮件,点击激活远程系统的内置木马,将非法盗用的系统进行不可逆转的打击破坏。b、合法授权:*封装加密:系统在授予他人使用之前,需进行加密操作。加密采用不可逆转的MD5散列加密方案进行设计实施。*授权绑定:将加密后的系统与指定的服务器或域名进行绑定之后,系统将可以在该服务器上良好运行(如果更换服务器或域名则会出现盗用警报)。由于站长工具包独立于系统,所以站长在进行了系统操作之后,可以通过ftp将站长工具包删除或者下载到新的储存位置进行保存。需要时再上传使用。特别说明:站长工具里的两种权利是开发商协助系统总站长长对系统实现的操作权利,而不是系统开发商本身对系统的操作权利,请开发商务必注意。如果开发商设置非法操作,本人有权按照合同追究持续的法律责任。积分方案积分嵌植于系统的各个模块。积分模式得意义在于刺激会员的互动和消费。下面从积分简介、分红制度、发放方案等方面加以详细说明:1、积分简介: 系统内置积分有四种形式:消费积分:即会员在联盟商家消费所得的与商家返点额成正比关系的一种积分。这种积分体现着会员对联盟事业的贡献大小。拓展积分:如果会员申请成为了推广员身份,且开发了新的会员,那么新会员的消费积分就是该会员的的拓展积分。服务积分:如果会员申请成为了推广员身份,且开发了新的会员,那么新会员的分红收益就是该会员的服务积分。以上三种积分是系统默认的奖金结算依据,因为奖金每月结算,所以这三种积分每月结算后自动清零(但支持历史积分数据查询)。互动积分:互动积分是以上三种积分的补充。当会员消费时,管理端可以设置为其消费行为进行互动积分奖励。会员生日或者做出某些贡献时,管理端可向其发放互动积分。互动积分可以用于兑换礼品。2、分红制度: *消费红利:一个月内累计消费积分达到M分的会员(不区分普通消费会员还是推广员以及更高级别的会员)可以根据自己的当月的消费积分总额享受联盟运营商当月收益额的a%加权分配(M、a%都由总站站长或授权人员在“积分设置”中设置)。 *拓展红利:具有推广员身份的会员(普通会员无此权限),可以根据自己开发的会员的消费积分总额(即拓展积分)享受联盟运营商当月总收益额b%加权分配(b%由总站站长或授权人员在“积分设置”中设置)。 *服务红利:略(正式开发可见) *注意事项:整个分红的运算都是从金字塔网络的底层开始向上运算的,因为只有运算出了下层会员的收入总额,才能运算出其上层会员的服务红利。如下图所示: 只有先算出了C1、C2、C3的收入数额(因为他们是网络最底层,没有拓展红利和服务红利,但可能他们达到了运营商规定的达标消费额M分,则有消费红利),才能计算出B6的服务积分,算出了C1、C2、C3三者的消费积分总额,才能算出B6的拓展积分,进而最终计算出B6的收入总和(B6的收入总和=其自身达标消费所得的消费红利+基于C1、C2、C3消费积分所得的拓展红利+基于C1、C2、C3所得的服务红利),以此类推,逐渐向上完成整个网络的检索和计算。 虽然角色的消费积分、拓展积分和服务积分每月归零,但是要求系统支持角色至少连续三个月的积分详情查询(归零了不表示不能查询)。普通消费会员和推广员的区别在于前者是纯粹的顾客,可以享受消费打折和消费达标后的消费分红以及通过互动积分参与网站互动,但是不具有推荐他人入会的权利。而后者则是运营商的员工,不仅具有普通消费会员的权利,还可以推荐他人入会并通过这种业务拓展行为来获得自己的劳动收益(即拓展红利和服务红利)。但是作为推广员有个考核指标消费积分必须连续三个月不低于M分(M由管理端设置),否则其开发的下属网络组织将自动跳转到N名下(N角色由管理端在网络内部指定),从而自动丧失继续领取拓展红利和服务红利的权限(该权限自动移交至N),如想再享受拓展分红和服务分红,只能通过重新推荐新的下级网络来实现(其账号的推荐权不被系统消除)。 普通消费会员可以通过后台申请升级为推广员,由管理端开启推荐权(管理端也可锁定会员的推荐权,会员的推荐权一旦被锁定,称谓自动变为“普通消费会员”)。普通消费会员一旦升级为兼职业务代表(包括最初选择以兼职业务代表注册的会员),将不会再被系统降级为普通消费会员(管理端人工操作例外)。 3、分红流程: *红利预结阶段(每月最后一天的00:00进行):根据管理端设置的扎账时间,系统自动扎帐并统计出当月所有联盟商家的返点总额和各个角色的当月分红参数值,再按照管理端设置的的拨付比例和运算公式进行加权运算,同时把每个角色的分配所得显示在其管理后台供核查。此阶段各个角色后台显示的收入所得只能叫“预计所得”,而非“真实所得”。 *分红公示阶段(在次月的前三至五天内进行):管理端将当月各联盟商家的返点详情和各会员的积分详情以报表形式进行公示,接受商家、会员等角色的监查稽核,此阶段如果有人认为自己的数据有误,可以向管理端申请进一步详情查核,对确实有误的数据,管理端将进行相应修改或调整。此阶段也是商家向运营商返点打款的阶段。 *红利实结阶段(在公示期完成以后即可进行):当公示结果无异议(包括有异议但未在公示期提出),管理端将通过根据最终的分红结算报表(支持导出)进行真实的红利派发,此过程要求系统具有由管理端特设账号向各角色账号按统计的奖金额自动转账的功能。同时具有万无一失的数据传输安全措施。 技术指标 1、采用最佳编程方案,确保数据安全,对重要数据及数据传输实施多种加密保护措施。要求以.NET语言编程,也接受PHP语言编程。但不得使用SQL拼接方式,全部采用传参方式,严格杜绝SQL注入。 2、快速、简单、自动的备份功能,自动防攻击反应、攻击IP锁定和短信报警机制的建立。 3、避免繁琐、冗长、马虎的代码堆砌,数据信息能自动生成XML文件进行信息存储,让系统不频繁访问数据库,从而减轻数据库服务器的压力,保证系统高速、稳定、持续运行。 4、采用国际编码,良好解决不同浏览器的兼容问题,充分尊重系统角色的思维逻辑、使用习惯,界面大气、美观、友好、人性。 5、要求进行对象化、模块化编程设计,可在前台自定义调用相应的属性和自由搭配模块来构建页面,让删改、调整和升级更简单,保持各模块的相对独立性,会让调整更加容易。提供全部的二次开发权限,不得对系统挂马、转卖、恶意加密远程控制。支持数据导入、导出和二次开发说明文件。6、提供标准的外部整合接口。对于本系统,要求支持简单的外部整合操作,可以实现本系统和外部网站、论坛的无缝整合。最终实现同步登陆、同步注册、同步注销、同步修改密码等。
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