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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,下一页,下一页,Flash,的,引导层,动画,Flash,提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。,引导层可以实现如,树叶飘落,,,小鸟飞翔,蝴蝶飞舞,,,星体运动,,,激光写字,等效果的制作。,Flash,的,引导层,动画,轨迹动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。,Flash,的,引导层,动画,1,、内容:,只放置绘制的运动路径。(引导线),2,、作用:,使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动,3,、图标:,在引导层下方的图层称为“被引导层”,被引导,层会比其它图层往里缩进一些,。,一、引导层,二、引导线,1,、引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点,2,、起点和终点之间的线条必须是连续的,不能间断,可以是任何形状,3,、引导线转折处的线条弯转不宜过急、过多,否则,Flash,无法准确判定对象的运动路径,4,、引导线必须是矢量图不能是位图或元件,5,、被引导对象必须准确吸附到引导线上,也就是元件编辑区中心必须位于引导线上,否则被引导对象将无法沿引导路径运动,6,、引导线在最终生成动画时是不可见的,形状各异的引导线,引导层动画的制作要点,1,、一般将要移动的对象单独放在一个层,作为被引导层,在此层上面添加引导层。引导层一定要在被引导层的上方。,2,、引导层中只绘制运动路径,在被引导层中设置动作补间动画。,3,、启用“紧贴至对象”工具 ,指向元件的中心,点,拖动对象吸附到引导线的起点和终点。,4,、要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。,5,、按,Enter,键播放动画,或按,Ctrl+Enter,键测试影片。,任务进行时。,初级任务,中级任务,高级任务,初级任务,中级任务,高级任务,任务进行时。,初级任务,初级任务,打开初级任务文件夹,任选一个任务完成引导动画的制作。,难度系数,任务进行时。,中级任务,中级任务,要求:打开中级任务文件夹,在库中选择合适的场景图及相应元件,制作,动物走迷宫,引导动画。,难度系数,任务进行时。,中级任务,高级任务,要求:打开高级任务文件夹,选择合适场景图,并利用初级任务或者高级任务中的元件自创一个引导动画。,难度系数,评价,文档尺寸合适;,色彩搭配和谐;,素材正确导入到库中;,正确应用引导层;,运动对象组件能正确沿引导线运动;,实例1:鸡宝宝过马路(书本实例),实例2:龟兔赛跑(拓展实例),课后作业,归纳小结,引导层在被引导层的上方,引导线不能是封闭的线,要使对象沿着路径旋转,需在被引导层的起始帧属性中,设置“调整到路径”。,元件的中心点要吸附到引导线的起点和终点,
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