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,课堂导入,问 题,重庆大学出版社,三维动画制作基础,3ds max2013,谢 谢!,小屋面面观,摄影机的应用,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,7-1小屋面面观摄影机动画电子课件 高教版 中职 三维动画制作基础,“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”恰如其分地描述了三维动画中摄影机的功能。摄影机不仅能模拟真实世界中人们观察事物的角度,还能展现人物形象、角色心理状态等。,教学目标,1.,摄影机的创建和调节,2.,制作小屋面面观动画,活动一:摄影机的创建和调节,1.3ds Max 2013,提供了两种摄影机:目标摄影机和自由摄影机。,2.,摄影机的创建方法,投影点,目标点,视 野,活动一:贴图与,UVW,贴图坐标的使用,3.,目标摄影机参数,(,1,)镜头:确定镜头的焦距。,(,2,)视野:摄影机的视角,视野和镜头是两个相互依存的参数,无论调整那个参数,效果完全一样。,(,3,)备用镜头:,3ds Max 2013,提供了,9,种常用镜头,以方便用户选择。,活动一:贴图与,UVW,贴图坐标的使用,4.,摄影机视图控制区按钮,实训,实作内容:,创建和调节摄影机,观察客厅。,活动二:制作小屋面面观动画,1.,创建摄影机,(,1,)打开模型文件,(,2,)创建摄影机,(,3,)设置摄影机视图,活动二:制作小屋面面观动画,2.,制作摄影机动画,(,1,)激活自动关键帧,(,2,)设置第,30,帧处的摄影机位置,(,3,)设置第,80,帧处的摄影机位置,活动二:制作小屋面面观动画,3.,渲染输出,(,1,)预览动画,(,2,)设置输出环境,(,3,)设置渲染参数,活动二:制作小屋面面观动画,4.,渲染与保存源文件,实训,根据下面制作小屋面面观动画步骤提示,请完成小屋面面观动画制作。,课堂评价,评价内容:,小屋面面观动画,评价标准:,项目,要求与评分,得分,小屋面面观动画,总体印象,30,分,摄影机创建,20,分。,关键帧设置,1,0,分。,改变摄影机位置,10,分,摄影视图,10,分,文件渲染输出与保存,10,分,完成态度,参与完成,3,分,积极完成,8,分,创意完成,10,分。,课堂,小结,1.3ds Max 2013,提供了两种摄影机:目标摄影机和自由摄影机。,2.,目标摄影机参数:,(,1,)镜头:确定镜头的焦距。,(,2,)视野:摄影机的视角,视野和镜头是两个相互依存的参数,无论调整那个参数,效果完全一样。,(,3,)备用镜头:,3ds Max 2013,提供了,9,种常用镜头,以方便用户选择。,3.,小屋面面观动画制作关键:(,1,)创建摄影机(,2,)制作自动关键帧动画(,3,)摄影机位置改变,(,4,)渲染参数的设置,实训作业,创建一个以树为前景,小屋为远景的镜头。,技,能,拓,展,制作环游小屋动画(观察小屋内部空间)。,
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