CorelDRAW-X6平面设计实例教程-编辑轮廓线和填充颜色ppt课件

上传人:风*** 文档编号:252659425 上传时间:2024-11-19 格式:PPT 页数:176 大小:13.15MB
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难点剖析5.2.2利用【钢笔工具,5.2案例解析,利用【转换为位图】命令将图形转换为图像,利,用【高斯式模糊】命令模糊图像,创建高光效果。,利用【文本工具】添加文字信息。,利用【轮廓笔】对话框调整字体的轮廓。,利用【艺术笔工具】添加飘落的雪花效果。,5.2案例解析利用【转换为位图】命令将图形转换为图像,利利,5.3相关知识,编辑轮廓线,5.3.1,在CorelDRAW X6中可以为对象的轮廓设置颜色填充。在具体操作中,轮廓线只能填充单色,不能为其添加渐变及图案填充。,选中一个对象,在调色板中右击任意颜色,可以为对象添加轮廓颜色。在调色板中右击按钮,可取消对象的轮廓线填充。,5.3相关知识 编辑轮廓线5.3.1在Corel,5.3相关知识,【轮廓笔】对话框,在状态栏中,显示了当前所选对象轮廓的颜色填充状态。双击轮廓笔图标右侧的色块,可打开【轮廓笔】对话框,在其中可设置轮廓的相关属性。,5.3相关知识【轮廓笔】对话框在状态栏中,显示了当前所选对,5.3相关知识,轮廓线条转角时的样式,在【角】设置区域中,可以设置轮廓线条转角时的样式,共分为三种样式。,5.3相关知识轮廓线条转角时的样式在【角】设置区域中,可以,5.3相关知识,轮廓线条端头样式,在【线条端头】设置区域中,可能设置未封闭路径轮廓线条起点和终点的样式,该选项同样具有三种样式。,5.3相关知识轮廓线条端头样式在【线条端头】设置区域中,可,5.3相关知识,默认状态下,添加的轮廓填充是以路径中心向四周变化,轮廓填充有一部分是压在内部填充上的,选中【后台填充】复选框,添加的轮廓填充将位于内部填充的后面。,5.3相关知识默认状态下,添加的轮廓填充是以路径中心向四周,5.3相关知识,在CorelDRAW X6中,可以非常便捷的为对象填充颜色,在该软件中预设了多个调色板,用户可从中选择合适的颜色,如果调色板中没有合适颜色的话,可以从颜色观察器、颜色混合器中调配一种颜色。而如果需要某种精确的颜色时,可自定义创建颜色。,颜色填充,5.3.2,5.3相关知识在CorelDRAW X6中,可以非常便捷的,5.3相关知识,1. 使用调色板,使用调色板,的方法:,1)使用调色板填充颜色,2)设置调色板,5.3相关知识1. 使用调色板 使用调色板1)使用调色板,5.3相关知识,1,)使用调色板填充颜色,在默认状态下,当启动,CorelDRAW,后,在工作区域的右侧会显示一个调色板,从该调色板中选择的颜色可直接应用到对象。当为选定对象应用均匀填充或轮廓填充时,可使用【选择工具】选中对象,然后单击工作区域右侧调色板中的颜色,就可以为该对象填充颜色;而右击某种颜色,则可以改变轮廓线的颜色。,5.3相关知识1)使用调色板填充颜色在默认状态下,当启动C,5.3相关知识,另外还可以通过将调色板中的色块拖动到对象上进行填色。在调色板中某个色块上按下鼠标左键向所选对象拖动,这时鼠标指针右下方会出现一个标志,以指明当前要进行均匀填充还是轮廓填充,当释放鼠标后,对象即可发生相应的变化,如下左图所示为对象内部填充颜色,下右图所示为对象轮廓填充颜色。,5.3相关知识另外还可以通过将调色板中的色块拖动到对象上进,5.3相关知识,设置内部填充颜色,轮廓填充颜色,5.3相关知识设置内部填充颜色轮廓填充颜色,5.3相关知识,2,)设置调色板,在【窗口】,|,【调色板】子菜单中提供了多个包含各种颜色的调色板,只要执行某个命令,就可以在工作区域中启用相应的调色板;而在选择【无】命令后,将会隐藏所有的调色板。,调板可以停放在应用程序窗口的边缘,也可以浮动于窗口之外。可根据具体的需要来改变其大小和外观。还可以通过【选项】对话框来设置调色板。具体操作时可单击属性栏中的【选项】按钮,打开【选项】对话框,如下图所示。,5.3相关知识2)设置调色板在【窗口】|【调色板】子菜单中,5.3相关知识,【选项】对话框,5.3相关知识【选项】对话框,5.3相关知识,如果要使用当前视图中对象上的颜色,可使用工具箱中【颜色滴管工具】在所需颜色上单击,在图形对象上提取并复制对象的属性;当光标变为颜料桶形状时,在需填充颜色的对象上单击,可以将提取并复制对象的属性填充到图形对象中。,5.3相关知识如果要使用当前视图中对象上的颜色,可使用工具,5.3相关知识,选中对象后,在状态栏中双击颜料桶图标,可打开【均匀填充】对话框。所谓均匀填充也就是指单色填充。在该对话框中,可自定义出所需要的颜色效果,并将其应用到所选对象上,如下图所示。我们可通过位于中间的色带中选择色相,然后在左侧单击或拖动鼠标,选择合适的颜色。,2. 使用【均匀填充】对话框,5.3相关知识选中对象后,在状态栏中双击颜料桶图标,可,5.3相关知识,【均匀填充】对话框,5.3相关知识【均匀填充】对话框,5.3相关知识,单击【均匀填充】对话框中的【滴管】按钮,将光标移动到视图中,可以吸取其他图形或图像中的颜色做为新建颜色。,5.3相关知识单击【均匀填充】对话框中的【滴管】按钮,将光,5.3相关知识,3. 使用【颜色】泊坞窗,除使用【均匀填充】对话框自定义颜色外,还可以在【颜色泊坞窗】中使用多种色彩模式来调配颜色。执行【窗口】|【泊坞窗】|【彩色】命令,打开该泊坞窗,如下左图所示,在泊坞窗顶部的下拉列表中提供了多种可用的色彩模式,如下右图所示。,5.3相关知识3. 使用【颜色】泊坞窗除使用【均匀填充,5.3相关知识,颜色泊坞窗,5.3相关知识颜色泊坞窗,5.3相关知识,当使用【颜色泊坞窗】选择颜色时,要先根据具体的需要选择合适的色彩模式,比如印刷输出就需要使用,CMYK,颜色模式,这时在泊坞窗中就会出现相应的颜色组件,在数值框中键入精确的参数值,或者拖动滑块进行调节,以确定每个颜色组件所占的比例,在整个操作过程中,泊坞窗左上角将会出现当前所设置颜色的预览色块。,1,)选取颜色,在设置好所需的颜色后,单击【填充】按钮可为对象应用均匀填充;而单击【轮廓】按钮可为对象应用轮廓填充。,5.3相关知识当使用【颜色泊坞窗】选择颜色时,要先根据具体,5.3相关知识,在默认状态下,【颜色泊坞窗】中将显示【显示颜色查看器】,可切换到颜色查看器模式下,用户可拖动垂直的滑块来确定颜色的大致范围,或者在预览窗口中拖动鼠标选择颜色,也可以在右侧的文本框中精确定义颜色,然后将其应用于所选对象中。,2,)更改显示方式,5.3相关知识在默认状态下,【颜色泊坞窗】中将显示【显示颜,5.3相关知识,通过【显示颜色滑块】来调节各组件所占的比例,该泊坞窗还提供了其他两种显示模式,如下左图所示。,而单击【显示调色板】按钮,可切换到调色板模式下,在其顶部的下拉列表中可选择不同的调色板,然后从中选择合适的颜色,并且还可以拖动底部的滑块来调节色样的色调,如下右图所示。,5.3相关知识通过【显示颜色滑块】来调节各组件所占的比例,,5.3相关知识,更改显示方式,5.3相关知识更改显示方式,5.3相关知识,单击【颜色泊坞窗】左下角的【自动应用颜色】按钮,即锁形按钮,可以在拖动滑块儿的同时,使图形的颜色随之改变。,5.3相关知识单击【颜色泊坞窗】左下角的【自动应用颜色】按,5.3相关知识,渐变填充,5.3.3,在,CorelDRAW X6,中,渐变填充是一种依据线性、辐射、圆锥或正方形的路径来实现两种或多种颜色之间逐渐过渡的填充方式。,四种渐变效果,5.3相关知识 渐变填充5.3.3在CorelD,5.3相关知识,【渐变填充】对话框是,CorelDRAW,中用来设置渐变填充的场所。选中对象,在工具箱中单击填充工具组件,在弹出的展开式工具条中选择渐变工具,打开【渐变填充】对话框。,【渐变填充】对话框,5.3相关知识【渐变填充】对话框是CorelDRAW中用来,5.3相关知识,在【预设】下拉列表中,可以选择系统中预设的填充渐变类型。单击按钮,可将当前自定义的渐变填充设置保存到预设列表中,单击按钮,可将当前所选的渐变填充类型删除。,5.3相关知识在【预设】下拉列表中,可以选择系统中预设的填,5.3相关知识,在【中心位移】设置区域中,通过调节【水平】和【垂直】参数框中的数值,设置辐射、圆锥或正方形渐变填充的中心,在水平和垂直方向上的位移。,【颜色调和】设置区域用来设置渐变颜色,包括双色和自定义两个选项。,5.3相关知识在【中心位移】设置区域中,通过调节【水平】和,5.3相关知识,默认状态下,为对象添加的是双色渐变,指从一种颜色过渡到另一种颜色,从而实现两种颜色间的过渡。如下图所示效果。选中对象后,打开【渐变填充】对话框,为其设置渐变类型,然后在【颜色调和】下的【从】和【到】下拉列表中选择所需的颜色,根据需要设置渐变角度及边界,最后单击【确定】按钮,为对象添加双色渐变。,1. 双色渐变填充,5.3相关知识默认状态下,为对象添加的是双色渐变,指从,5.3相关知识,为对象添加双色渐变,5.3相关知识为对象添加双色渐变,5.3相关知识,在【渐变填充】对话框中单击按钮,可在对话框右侧的色轮中沿直线调和颜色;单击按钮,可在色轮中以逆时针路径调和颜色;单击按钮,可在色轮中以顺时针路径调和颜色。,5.3相关知识在【渐变填充】对话框中单击按钮,可在对话框右,5.3相关知识,2. 自定义渐变填充,在【渐变填充】对话框中,读者还可以选择【自定义】单选按钮,自定义新的渐变填充,以创建出多个颜色的过渡效果。,自定义渐变填充效果,5.3相关知识2. 自定义渐变填充在【渐变填充】对话框,5.3相关知识,在【角度】数值框中可以设置线性、圆锥或辐射渐变填充的角度,正值为逆时针旋转,负值为顺时针旋转。单击【步长】参数栏右侧的锁定按钮,使其呈打开状态,可以设置步长值。增加步长值可以是色调更平滑、调和,但会延长打印时间;减少步长值可以提高打印速度,但会使色调变得粗糙。在【边界】数值框中,可以设置线性、圆锥或辐射渐变填充的颜色调和比例。,5.3相关知识在【角度】数值框中可以设置线性、圆锥或辐射渐,5.3相关知识,在CorelDRAW中首先使用【选择工具】选中需要应用填充的对象,打开【渐变填充】对话框,在【颜色调合】选项组中选择【自定义】单选按钮,这时在该选项组中就会显示一条预览色带,分别单击色带两端的小正方形标记,然后在右侧的预览窗口中单击某色样,以设置渐变的起始或终止颜色。,5.3相关知识在CorelDRAW中首先使用【选择工具,5.3相关知识,如果要在其中添加新的色样时,可在色带上方双击鼠标,这时会出现一个小三角形标志,并且可采用同样的方法添加多种颜色,当三角形呈黑色显示时,可在右侧的预览窗口中为其重新设置颜色。拖动三角形标志,可改变该颜色在填充中所占的位置,而双击该标志,可将其删除。,5.3相关知识如果要在其中添加新的色样时,可在色带上方,5.3相关知识,交互式填充和交互式网格填充是两种非常实用的渐变填充形式,它们提供了一种简易、多变的渐变填充方式。,交互式填充和交互式网格填充,5.3.4,5.3相关知识交互式填充和交互式网格填充是两种非常实用的渐,5.3相关知识,【交互式填充工具】提供了一种实时、直观的渐变填充方式。选中对象,使用【交互式填充工具】在视图中单击并拖动鼠标,可以为图形添加渐变。默认状态下添加的是黑白渐变,单击点为黑色,拖动后松开鼠标时的点为白色。,1. 交互式填充,默认交互式填充,5.3相关知识【交互式填充工具】提供了一种实时、直观的,5.3相关知识,创建默认状态下的交互式填充后,单击属性栏中的【编辑填充】按钮,可以弹出【渐变填充】对话框,从而进行更为详细的设置。如果选择了其他的填充类型,弹出的对话框将随之变化。,5.3相关知识创建默认状态下的交互式填充后,单击属性栏中的,5.3相关知识,这种渐变填充方式较为直观,可以随意的根据自己的需要添加渐变,拖动中间的渐变填充中心点,可控制渐变的混合范围,单击两侧的某一个节点,在调色板中单击色样,可将颜色添加到所选的节点中,改变渐变色。读者也可以在虚线段中双击,添加新的节点,以便创建更多的颜色变化。,5.3相关知识这种渐变填充方式较为直观,可以随意的根据,5.3相关知识,选择【交互式填充工具】后,在属性栏中可进行相关参数设置。,【交互式填充工具】属性栏,5.3相关知识选择【交互式填充工具】后,在属性栏中可进,5.3相关知识,默认状态下,【渐变步长】数值框呈灰色显示,单击【渐变步长】参数栏右侧的【锁定渐变步长】按钮,使其呈打开状态,可以设置步长值。增加步长值可以是色调更平滑、调和,但会延长打印时间;减少步长值可以提高打印速度,但会使色调变得粗糙。,5.3相关知识默认状态下,【渐变步长】数值框呈灰色显示,单,5.3相关知识,在【填充类型】下拉列表中显示了所有可选择的填充类型,包括均匀填充、渐变填充和图样填充。其中选择【无填充】选项,可去除对象中的填充类型。在两处颜色下拉列表中,可以设置交互式填充的起始色和结束色。在【填充中心点】数值框中可以设置用于设置双色渐变时,两个颜色所占的比例范围。,5.3相关知识在【填充类型】下拉列表中显示了所有可选择,5.3相关知识,在【角度和边界】数值框中,可以设置线性、圆锥或方角渐变填充的角度,正值为逆时针旋转,负值为顺时针旋转。位于下侧的参数是设置线性、圆锥或方角渐变填充的颜色调和比例。,5.3相关知识在【角度和边界】数值框中,可以设置线性、,5.3相关知识,2. 交互式网格填充,使用工具箱中所提供的【网状填充工具】可为对象应用网格填充,即以设定网格的交接点为色彩渐变原点,并向另一处交接点的色彩原点逐渐过渡,以生成一种比较细腻的渐变效果,从而实现不同颜色之间的自然融合。,为对象应用网格填充,5.3相关知识2. 交互式网格填充使用工具箱中所提供的,5.3相关知识,应用【网状填充工具】填充时,用户可指定生成网格的行或列,并且设置网格的交叉点,增加、删除节点或调整节点的位置,从而完成对网格的调整。当创建网格对象后,可以编辑网格填充中的方格,例如将颜色添加到网格上的小方块区域,或者将颜色添加到节点上,也可以在网格填充上混合多种颜色,以创建更为丰富的混合效果。而如果对调整的效果不满意,还可以将网格填充移除。,5.3相关知识应用【网状填充工具】填充时,用户可指定生,5.3相关知识,选中需要应用填充的对象,在工具箱中选择【网状填充工具】,此时所选对象变为下图所示的状态。,选择【网状填充工具】后所选对象的状态,5.3相关知识选中需要应用填充的对象,在工具箱中选择【,5.3相关知识,这时可对网格对象进行如下编辑。,5.3相关知识,5.3相关知识,1,)添加颜色,单击选中一个交点或节点,在调色板中单击某个色样,或者将该色样拖动到选中的交点或节点上。,为交点填充颜色,5.3相关知识1)添加颜色单击选中一个交点或节点,在调色板,5.3相关知识,2,)添加交叉点,在对象内空白处单击,然后单击属性栏上的【添加交叉点】按钮,或者直接在网格内双击,就会在相应位置增加一个交叉点,并延伸出两条交叉网格线。,添加交叉点,5.3相关知识2)添加交叉点在对象内空白处单击,然后单击属,5.3相关知识,3,)在网格上添加节点,移动鼠标到网格线上,当鼠标右下角出现,S,形图标时双击,可在添加节点的同时新增一条与当前网格线相交叉的线。,添加节点,5.3相关知识3)在网格上添加节点移动鼠标到网格线上,当鼠,5.3相关知识,4,)更改网格形状,选中某个交点或节点,将其拖动至新的位置,如果网格对象中填充颜色的话,改变网格的形状将会影响到颜色混合的效果。,移动节点位置,5.3相关知识4)更改网格形状选中某个交点或节点,将其拖动,5.3相关知识,创建网状填充效果后,属性栏会被完全激活。,【网状填充工具】属性栏,5.3相关知识创建网状填充效果后,属性栏会被完全激活。【网,5.3相关知识,单击属性栏中的【对网状填充颜色进行取样】按钮,可以从文档窗口进行颜色取样。在【网状填充颜色】按钮下的列表框中,可以选择颜色进行网状填充。,5.3相关知识单击属性栏中的【对网状填充颜色进行取样】按钮,5.3相关知识,图样填充、底纹填充、PostScript填充,5.3.5,1. 交互式填充,图样填充是为对象填充预设的图案,读者可以矢量图形或导入的位图图像来作为图案填充,或者创建简单的双色位图图案。,5.3相关知识 图样填充、底纹填充、PostSc,5.3相关知识,图样填充,可分为三种类型:,1)双色图样填充,2)全色图样填充,3)位图图样填充,5.3相关知识 图样填充1)双色图样填充,5.3相关知识,选中对象后,在工具箱中单击【填充工具】,在弹出的展开式工具栏中选择【图样填充】选项,弹出【图样填充】对话框,在对话框中进行设置后,单击【确定】按钮,即可为图形填充双色图样,如下图所示。,1,)双色图样填充,5.3相关知识选中对象后,在工具箱中单击【填充工具】,在弹,5.3相关知识,图形填充双色图样,5.3相关知识图形填充双色图样,5.3相关知识,在【前部】下拉列表框中,可以设置前部填充的颜色。在【后部】下拉列表框中,可以设置后部填充的颜色。在【原始】设置区域中,在该选项组的【,X,】和【,Y,】参数栏中键入数值,可精确设置图案填充中的平铺单元原点,它是相对于图案原来的位置而言的。,5.3相关知识在【前部】下拉列表框中,可以设置前部填充的颜,5.3相关知识,在【前部】下拉列表框中,可以设置前部填充的颜色。在【后部】下拉列表框中,可以设置后部填充的颜色。在【原始】设置区域中,在该选项组的【,X,】和【,Y,】参数栏中键入数值,可精确设置图案填充中的平铺单元原点,它是相对于图案原来的位置而言的。,5.3相关知识在【前部】下拉列表框中,可以设置前部填充的颜,5.3相关知识,在【大小】设置区域中,可设置图案平铺的尺寸,其中【宽度】选项用于设置平铺单元的宽度;【高度】选项用于设置平铺单元的高度。在【变换】设置区域中,可设置变换图案填充。在【倾斜】参数栏中键入数值,可使图案产生倾斜;在【旋转】参数栏中键入数值,可使图案旋转一定的角度。,在【行或列位移】设置区域中,通过设置图案填充的偏移量,以指定图案填充开始的位置。,5.3相关知识在【大小】设置区域中,可设置图案平铺的尺寸,,5.3相关知识,与双色图案填充相比较,全色图案填充颜色较为丰富,这种图案可以由矢量图形生成,也可以导入图像或剪切一部分图像来生成。,2,)全色图样填充,首先使用【选择工具】选中需要填充的对象,打开【图样填充】对话框,选择【全色图样】单选按钮,可根据需要从图样下拉列表框中选择一种合适的样式,为对象填充全色图样,如下图所示。,5.3相关知识与双色图案填充相比较,全色图案填充颜色较为丰,5.3相关知识,填充全色图样,5.3相关知识填充全色图样,5.3相关知识,在【全色】模式下,单击【图样填充】对话框中的【浏览】按钮,同样或以载入除系统提供外的图像作为全色图样。,5.3相关知识在【全色】模式下,单击【图样填充】对话框中的,5.3相关知识,3,)位图图样填充,位图图样顾名思义就是以位图图像作为图形的填充图样内容,该图样下的参数设置与全色图样相同,在对话框中进行设置后,单击【确定】按钮,即可为选中对象添加位图图样填充效果,如下图所示。,5.3相关知识3)位图图样填充位图图样顾名思义就是以位图图,5.3相关知识,填充位图图样,5.3相关知识填充位图图样,5.3相关知识,2. 底纹填充,底纹填充是指随机生成的具有某种自然物质外观的填充,读者可以直接使用程序所预设的各种样式,也可以在现有样式的基础上略作修改,与图案填充不同的是,它可以使用单独的图像而不是重复的图像来填充对象,如下图所示。,5.3相关知识2. 底纹填充底纹填充是指随机生成的具有,5.3相关知识,底纹填充效果,5.3相关知识底纹填充效果,5.3相关知识,每种预设的纹理填充样式中都有固定的属性和设置选项,用户可直接为对象应用这些填充,或者创建自定义的样式,用户可以使用任何色彩模式,或任何调色板中的颜色来用作纹理填充。,选中对象后,在工具箱中单击【填充工具】,在展开的工具栏中选择【底纹填充】选项,打开【底纹填充】对话框,如下图所示。,5.3相关知识每种预设的纹理填充样式中都有固定的属性和,5.3相关知识,【底纹填充】对话框,5.3相关知识【底纹填充】对话框,5.3相关知识,在该对话框的【底纹库】下拉列表中选择一种样本填充类型;在“底纹列表”中选择合适的样式,则在对话框右侧就会显示该样式的相关选项。,单击对话框下面的【选项】按钮,可打开【底纹选项】对话框。,【底纹选项】对话框,5.3相关知识在该对话框的【底纹库】下拉列表中选择一种,5.3相关知识,在【底纹填充】对话框中单击【平铺】按钮,打开相应的对话框。与设置图样填充相同,读者同样可设置纹理平铺的尺寸,对纹理进行诸如旋转、倾斜、镜像等变换,各选项的作用和设置方法可参照编辑图样填充的相关内容。,【平铺】对话框,5.3相关知识在【底纹填充】对话框中单击【平铺】按钮,,5.3相关知识,2. PostScript填充,PostScript填充是使用PostScript语言所设计的特殊纹理填充。在为对象应用PostScript填充时,在工具箱中单击【填充工具】,在弹出的展开式工具栏中单击【PostScript填充】选项,打开【PostScript 底纹】对话框,在其中设置参数后,单击【确定】按钮,即可为对象添加PostScript填充效果,如下图所示。,5.3相关知识2. PostScript填充PostS,5.3相关知识,PostScript填充,5.3相关知识PostScript填充,5.3相关知识,智能填充工具,5.3.6,使用【智能填充工具】可以自动识别多个图形重叠的交叉区域,对其进行复制,然后进行颜色填充。如下左图所示,这是使用【椭圆形工具】绘制的两个交叠的菱形,选择【智能填充工具】,在较大的菱形上单击,为其填充颜色。下右图中,大圆与小圆重叠的区域没有被颜色填充。,5.3相关知识 智能填充工具5.3.6使用【智能,5.3相关知识,智能填充效果,5.3相关知识智能填充效果,5.3相关知识,创建网状填充效果后,属性栏会被完全激活。,该工具的选项设置较为简单,都集中在属性栏中。,【智能填充工具】属性栏,5.3相关知识创建网状填充效果后,属性栏会被完全激活。该工,5.3相关知识,在【智能填充工具】的属性栏中,无论是单击【填充色】下拉按钮,还是单击【轮廓色】下拉按钮,都会弹出一个颜色列表框,从中可以为图形选择填充色或轮廓色。,5.3相关知识在【智能填充工具】的属性栏中,无论是单击【填,5.3相关知识,在【填充选项】下拉列表中,包含【使用默认值】、【指定】、【无填充】三个选项。选择【使用默认值】选项,使用当前默认的颜色填充;选择【指定】选项,可在后面的【填充颜色】下拉列表中选择色样。,在【轮廓选项】下拉列表中,也包含三个选项,分别为【可使用默认值】、【指定】和【无轮廓】。在【轮廓宽度】下拉列表中,可以选择轮廓的宽度,同时也可以直接输入数值确定对象轮廓。,5.3相关知识在【填充选项】下拉列表中,包含【使用默认值】,5.4案例实现,下面是圣诞节贺卡的,详细操作步骤,5.4案例实现 下面是圣诞节贺卡的,5.4案例实现,1,1. 制作背景,执行【文件】,|,【新建】命令,打开【创建新文档】对话框,设置页面大小,单击【确定】按钮完成设置,创建一个新文档。,5.4案例实现11. 制作背景执行【文件】|【新建】命令,,5.4案例实现,2,双击工具箱中的【矩形工具】创建一个同页面大小相同的矩形,单击【填充工具】,在展开的工具栏中选择【底纹填充】命令,在弹出的对话框中设置底纹样式以及颜色。,5.4案例实现2双击工具箱中的【矩形工具】创建一个同页面大,5.4案例实现,3,单击【底纹填充】对话框中的【平铺】按钮,在弹出的对话框中调整底纹的大小,然后单击【确定】按钮应用底纹填充。,5.4案例实现3单击【底纹填充】对话框中的【平铺】按钮,在,5.4案例实现,4,使用快捷键【Ctrl+N】打开【创建新文档】对话框,设置页面大小,单击【确定】按钮完成设置,创建一个新文档。,5.4案例实现4使用快捷键【Ctrl+N】打开【创建新文档,5.4案例实现,5,使用【椭圆形工具】配合键盘上的【Ctrl】键绘制正圆。,5.4案例实现5使用【椭圆形工具】配合键盘上的【Ctrl】,5.4案例实现,6,双击状态栏中填充图标后的【无】按钮,在弹出的【均匀填充】对话框中设置填充色,然后单击【确定】按钮应用填充。,5.4案例实现6双击状态栏中填充图标后的【无】按钮,在弹出,5.4案例实现,7,鼠标右键单击屏幕右侧默认调色板中的按钮,取消图形轮廓色。,5.4案例实现7鼠标右键单击屏幕右侧默认调色板中的按钮,取,5.4案例实现,8,配合键盘上的【Shift】键中心放大图形,并单击鼠标左键复制图层。,5.4案例实现8配合键盘上的【Shift】键中心放大图形,,5.4案例实现,9,鼠标左键单击屏幕右侧默认调色板中的按钮,取消图形填充色。双击状态栏中轮廓图标后的【无】按钮,在弹出的【轮廓笔】对话框中设置轮廓的宽度。,5.4案例实现9鼠标左键单击屏幕右侧默认调色板中的按钮,取,5.4案例实现,10,单击【轮廓笔】对话框中“颜色”后的色块,在打开的调板中单击【更多】按钮,在弹出的【选择颜色】对话框中设置轮廓色,然后单击【确定】按钮,应用轮廓属性。,5.4案例实现10单击【轮廓笔】对话框中“颜色”后的色块,,5.4案例实现,11,继续使用【椭圆形工具】绘制正圆,选中刚刚绘制好的正圆图形,单击属性栏中的【合并】按钮,创建新的图形,配合键盘上的【,Shift,】键加选纯色填充的正圆图形,单击属性栏中的【修剪】按钮修剪图形。,5.4案例实现11继续使用【椭圆形工具】绘制正圆,选中刚刚,5.4案例实现,12,执行【文件】,|,【保存】命令,先将文件保存到桌面上。,5.4案例实现12执行【文件】|【保存】命令,先将文件保存,5.4案例实现,13,使用【矩形工具】绘制矩形。,5.4案例实现13使用【矩形工具】绘制矩形。,5.4案例实现,14,单击工具箱中的【填充工具】在展开的工具栏中选择【图样填充】命令,打开【图样填充】对话框。,5.4案例实现14单击工具箱中的【填充工具】在展开的工具栏,5.4案例实现,15,单击【图样填充】对话框中的【浏览】按钮,在弹出的【导入】对话框中选择“图样,.cdr”,文件,然后单击【确定】按钮,导入图样。,5.4案例实现15单击【图样填充】对话框中的【浏览】按钮,,5.4案例实现,16,继续在【图样填充】对话框中设置图样的大小,然后单击【确定】按钮,应用图样填充。,5.4案例实现16继续在【图样填充】对话框中设置图样的大小,5.4案例实现,1,2. 制作雪人,使用【椭圆形工具】绘制椭圆,使用快捷键【,Ctrl+Q,】将图形转换为曲线,然后使用【形状工具】调整椭圆形状。,5.4案例实现12. 制作雪人使用【椭圆形工具】绘制椭圆,,5.4案例实现,2,单击工具箱中的【填充工具】在展开的工具栏中选择【渐变填充】命令,在弹出的【渐变填充】对话框中调整渐变类型,然后单击“从”后的色块,在展开的调板中单击【更多】按钮。,5.4案例实现2单击工具箱中的【填充工具】在展开的工具栏中,5.4案例实现,3,在弹出的【选择颜色】对话框中调整颜色,然后单击【确定】按钮,选中颜色。,5.4案例实现3在弹出的【选择颜色】对话框中调整颜色,然后,5.4案例实现,4,单击【渐变填充】对话框中的【确定】按钮,应用渐变填充。,5.4案例实现4单击【渐变填充】对话框中的【确定】按钮,应,5.4案例实现,5,使用【钢笔工具】绘制雪人的帽子,然后使用工具箱中的【交互式填充工具】在图形上单击并拖动鼠标进行填色,单击属性栏中的色块,在展开的调色板中单击【更多】按钮。,5.4案例实现5使用【钢笔工具】绘制雪人的帽子,然后使用工,5.4案例实现,6,在弹出的【选择颜色】对话框中调整颜色,然后单击【确定】按钮,选中颜色。,5.4案例实现6在弹出的【选择颜色】对话框中调整颜色,然后,5.4案例实现,7,使用前面介绍的方法,对交互式填充的另一个颜色进行设置。,5.4案例实现7使用前面介绍的方法,对交互式填充的另一个颜,5.4案例实现,8,复制上一步创建的图形,为了方便观察取消填充色,并设置轮廓色为黑色,缩小并向下移动图形,创建与上一步图形的相交图形。,5.4案例实现8复制上一步创建的图形,为了方便观察取消填充,5.4案例实现,9,使用【交互式填充工具】设置图形的颜色并取消轮廓色。,5.4案例实现9使用【交互式填充工具】设置图形的颜色并取消,5.4案例实现,10,双击上一步交互式填充上两个色块之间的虚线添加色块,在属性栏中设置色块的颜色,调整交互式填充效果。,5.4案例实现10双击上一步交互式填充上两个色块之间的虚线,5.4案例实现,11,选中上一步创建的图形,执行【位图】,|,【转换为位图】命令,在弹出的【转换为位图】对话框中进行设置,然后单击【确定】按钮,将图形转换为图像。,5.4案例实现11选中上一步创建的图形,执行【位图】|【转,5.4案例实现,12,执行【位图】,|,【模糊】,|,【高斯式模糊】命令,在弹出的对话框中设置“半径”参数,然后单击【确定】按钮,应用模糊效果。,5.4案例实现12执行【位图】|【模糊】|【高斯式模糊】命,5.4案例实现,13,使用【钢笔工具】绘制图形,并创建其与帽檐的相交图形。,5.4案例实现13使用【钢笔工具】绘制图形,并创建其与帽檐,5.4案例实现,14,使用【交互式填充工具】创建与之前相交图形相同的颜色,然后将其转换为位图并添加高斯式模糊效果。,5.4案例实现14使用【交互式填充工具】创建与之前相交图形,5.4案例实现,15,选中两个高斯模糊图像,执行【效果】,|,【图框精确剪裁】,|,【置于图文框内部】命令,将图像放置在帽檐图形中。,5.4案例实现15选中两个高斯模糊图像,执行【效果】|【图,5.4案例实现,16,使用【椭圆形工具】绘制椭圆,取消轮廓色并创建与帽檐的相交图形,使用【交互式填充工具】创建渐变填充效果。,5.4案例实现16使用【椭圆形工具】绘制椭圆,取消轮廓色并,5.4案例实现,17,使用【透明度工具】在相交图形上单击并拖动鼠标创建线性透明效果。,5.4案例实现17使用【透明度工具】在相交图形上单击并拖动,5.4案例实现,18,使用【钢笔工具】绘制帽顶图形,并为其添加交互式填充效果。,5.4案例实现18使用【钢笔工具】绘制帽顶图形,并为其添加,5.4案例实现,19,使用快捷键【,Ctrl+Page+Down,】调整图形至帽檐的后方,使用【椭圆形工具】绘制椭圆,并创建与帽顶的相交图形。,5.4案例实现19使用快捷键【Ctrl+Page+Down,5.4案例实现,20,将相交得到的图形转换为位图,然后执行【位图】,|,【模糊】,|,【高斯式模糊】命令,在弹出的对话框中设置“半径”参数,然后单击【确定】按钮应用模糊效果。,5.4案例实现20将相交得到的图形转换为位图,然后执行【位,5.4案例实现,21,选中上一步创建的图像,执行【效果】,|,【图框精确剪裁】,|,【置于图文框内部】命令,将图像放置在帽顶图形中。,5.4案例实现21选中上一步创建的图像,执行【效果】|【图,5.4案例实现,22,使用【椭圆形工具】在帽顶图形的上方绘制椭圆形,将其转换为位图并添加高斯式模糊效果。最后压缩图像并旋转图像,创建高光效果。,5.4案例实现22使用【椭圆形工具】在帽顶图形的上方绘制椭,5.4案例实现,23,创建椭圆与帽顶的相交图形。,5.4案例实现23创建椭圆与帽顶的相交图形。,5.4案例实现,24,使用【透明度工具】创建图像的透明效果。使用快捷键【,Ctrl+Page+Down,】调整图形至帽檐的后方。,5.4案例实现24使用【透明度工具】创建图像的透明效果。使,5.4案例实现,25,使用【椭圆形工具】配合键盘上的【,Ctrl,】键绘制正圆图形,并为其添加交互式填充效果。,5.4案例实现25使用【椭圆形工具】配合键盘上的【Ctrl,5.4案例实现,26,使用快捷键【,+,】复制上一步创建的图形,调整填充色为橘黄色,使用【透明度工具】创建图形的透明效果。,5.4案例实现26使用快捷键【+】复制上一步创建的图形,调,5.4案例实现,27,继续复制正圆图形,调整填充色为白色,调整图形的透明效果,然后使用【涂抹工具】调整图形的形状作为高光。,5.4案例实现27继续复制正圆图形,调整填充色为白色,调整,5.4案例实现,28,选中帽檐图形,使用【阴影工具】在帽檐图形上单击并拖动鼠标添加阴影效果。,5.4案例实现28选中帽檐图形,使用【阴影工具】在帽檐图形,5.4案例实现,29,执行【排列】,|,【拆分阴影群组】命令,使阴影与图形分离,单独缩小并调整阴影的位置。,5.4案例实现29执行【排列】|【拆分阴影群组】命令,使阴,5.4案例实现,30,使用【椭圆形工具】绘制黑色正圆,单击【网状填充工具】在图形上出现纵横相交的虚线,双击虚线添加锚点。,5.4案例实现30使用【椭圆形工具】绘制黑色正圆,单击【网,5.4案例实现,31,在属性栏中设置锚点的颜色,使用相同的方法继续创建网状填充效果,最后旋转图形的角度,作为雪人的眼睛。,5.4案例实现31在属性栏中设置锚点的颜色,使用相同的方法,5.4案例实现,32,使用【阴影工具】创建阴影效果。,5.4案例实现32使用【阴影工具】创建阴影效果。,5.4案例实现,33,复制并移动眼睛的位置,执行【效果】,|,【复制效果】,|,【阴影自】命令,使鼠标转换为箭头形状,然后单击眼睛后的阴影,复制阴影效果。,5.4案例实现33复制并移动眼睛的位置,执行【效果】|【复,5.4案例实现,34,创建交互式填充的椭圆形,然后使用【透明度工具】为其创建高光图形,最后复制并调整图形的形状及位置,绘制出雪人的脸蛋。,5.4案例实现34创建交互式填充的椭圆形,然后使用【透明度,5.4案例实现,35,使用【钢笔工具】绘制雪人的鼻子,并使用【交互式填充工具】创建径向渐变填充效果。,5.4案例实现35使用【钢笔工具】绘制雪人的鼻子,并使用【,5.4案例实现,36,使用【椭圆工具】创建正圆图形,并为其添加土黄色描边效果。,5.4案例实现36使用【椭圆工具】创建正圆图形,并为其添加,5.4案例实现,37,将上一步创建的图形转换为图像,为其添加高斯模糊效果。,5.4案例实现37将上一步创建的图形转换为图像,为其添加高,5.4案例实现,38,执行【效果】,|,【图框精确剪裁】,|,【置于图文框内部】命令,将图像放置在鼻子图形中,作为高光。,5.4案例实现38执行【效果】|【图框精确剪裁】|【置于图,5.4案例实现,39,使用【阴影工具】为鼻子添加阴影效果。,5.4案例实现39使用【阴影工具】为鼻子添加阴影效果。,5.4案例实现,40,复制鼻子图形设置填充色为浅黄色,并取消阴影效果,使用【透明度工具】调整图形透明效果。,5.4案例实现40复制鼻子图形设置填充色为浅黄色,并取消阴,5.4案例实现,41,选择工具箱中的【椭圆工具】然后单击属性栏中的【弧】按钮,在视图中绘制雪人的嘴巴,使用快捷键【,F12,】打开【轮廓笔】对话框,调整轮廓状态。,5.4案例实现41选择工具箱中的【椭圆工具】然后单击属性栏,5.4案例实现,42,使用【椭圆形工具】创建交互式填充的椭圆形,并使用【透明度工具】调整图形的透明效果。,5.4案例实现42使用【椭圆形工具】创建交互式填充的椭圆形,5.4案例实现,43,复制调整圆弧为白色,将其转换为位图并添加高斯式模糊效果。,5.4案例实现43复制调整圆弧为白色,将其转换为位图并添加,5.4案例实现,44,使用【钢笔工具】绘制围脖图形,并使用【交互式填充工具】创建渐变填充效果。,5.4案例实现44使用【钢笔工具】绘制围脖图形,并使用【交,5.4案例实现,45,调整围脖图层顺序至雪人的后方,然后使用【椭圆形工具】绘制椭圆形并创建其与围脖的相交图形,为其添加交互式填充效果。,5.4案例实现45调整围脖图层顺序至雪人的后方,然后使用【,5.4案例实现,46,使用【透明度工具】调整图形透明效果。,5.4案例实现46使用【透明度工具】调整图形透明效果。,5.4案例实现,47,使用【钢笔工具】绘制图形,并为其添加交互式填充和纯色。,5.4案例实现47使用【钢笔工具】绘制图形,并为其添加交互,5.4案例实现,48,分别将上一步绘制的图形转换为图像,并为其添加高斯模糊效果,将图像放置在围脖中。,5.4案例实现48分别将上一步绘制的图形转换为图像,并为其,5.4案例实现,49,复制之前创建的圆球图形,调整图形的大小及位置。,5.4案例实现49复制之前创建的圆球图形,调整图形的大小及,5.4案例实现,50,执行【效果】,|,【图框精确剪裁】,|,【置于图文库内部】命令,将图形放置在背景图形中。,5.4案例实现50执行【效果】|【图框精确剪裁】|【置于图,5.4案例实现,51,使用【钢笔工具】绘制雪人的手,然后使用【交互式填充工具】创建径向渐变效果。,5.4案例实现51使用【钢笔工具】绘制雪人的手,然后使用【,5.4案例实现,52,使用【椭圆形工具】绘制椭圆图形,并为其添加交互式填充效果。,5.4案例实现52使用【椭圆形工具】绘制椭圆图形,并为其添,5.4案例实现,53,使用【透明度工具】调整图形透明效果。,5.4案例实现53使用【透明度工具】调整图形透明效果。,5.4案例实现,54,创建椭圆形的相交图形,并使用【透明度工具】调整图形的透明效果。,5.4案例实现54创建椭圆形的相交图形,并使用【透明度工具,5.4案例实现,55,复制手形状,调整图形的颜色和透明度。,5.4案例实现55复制手形状,调整图形的颜色和透明度。,5.4案例实现,56,绘制交互式填充的椭圆图形。,5.4案例实现56绘制交互式填充的椭圆图形。,5.4案例实现,57,调整上一步创建的图形至手的后方显示,绘制橘黄色椭圆图形,使用【透明度工具】调整图形透明度。,5.4案例实现57调整上一步创建的图形至手的后方显示,绘制,5.4案例实现,58,继续绘制交互式填充的椭圆形并调整图形顺序。,5.4案例实现58继续绘制交互式填充的椭圆形并调整图形顺序,5.4案例实现,59,创建椭圆的相交图形并调整图层顺序。,5.4案例实现59创建椭圆的相交图形并调整图层顺序。,5.4案例实现,60,绘制交互式填充的椭圆图形,选中雪人手的图形,将其放置在背景中。,5.4案例实现60绘制交互式填充的椭圆图形,选中雪人手的图,5.4案例实现,1,3. 制作贺卡背面,使用【文本工具】创建文字信息。,5.4案例实现13. 制作贺卡背面使用【文本工具】创建文字,5.4案例实现,2,使用快捷键【,F12,】打开【轮廓笔】对话框,设置字体的轮廓。,5.4案例实现2 使用快捷键【F12】打开【轮廓笔】对话框,5.4案例实现,3,新建页面复制正面的背景,同时选中底纹填充背景和填充图样的矩形,使用快捷键【,B,】使其底部对齐。,5.4案例实现3新建页面复制正面的背景,同时选中底纹填充背,5.4案例实现,4,双击状态栏中填充图标后的色块,在弹出的【图样填充】对话框中调整图样的位置。,5.4案例实现4双击状态栏中填充图标后的色块,在弹出的【图,5.4案例实现,5,使用【文本工具】添加文字信息。,5.4案例实现5使用【文本工具】添加文字信息。,5.4案例实现,6,继续添加文字信息。,5.4案例实现6继续添加文字信息。,5.4案例实现,7,选择【艺术笔工具】,在属性栏中进行设置,单击【喷涂列表选项】按钮,在弹出的【创建播放列表选项】对话框中进行设置。,5.4案例实现7选择【艺术笔工具】,在属性栏中进行设置,单,5.4案例实现,8,使用【艺术笔工具】为图形添加雪花背景,完成本实例的制作。,5.4案例实现8使用【艺术笔工具】为图形添加雪花背景,完成,5.5案例总结,当完成对象的绘制和形状编辑后,可以为其填充基本的颜色,也可以为其应用渐变填充、图样填充、底纹填充、交互式填充等填充形式。另外,如果经常需要用到某种特定的填充,可将其自定义为样式,以方便下次的使用。,5.5案例总结当完成对象的绘制和形状编辑后,可以为其填充基,5.6技能实训,在平面设计作品中选取、设置和管理颜色,并且为对象应用均匀填充或轮廓填充,除了这些基本的填充方式外,还可以为对象应用其他的填充形式,如渐变、图案、底纹等填充方式,从而使对象具有更为丰富的外观,如下图所示。,5.6技能实训在平面设计作品中选取、设置和管理颜色,并且为,5.6技能实训,新年贺卡设计,5.6技能实训新年贺卡设计,5.6技能实训,从效果图可以看出,添加渐变填充和底纹填充的背景图像与文字结合得十分到位。本实例在具体制作过程中首先创建了渐变填充背景,然后图形的修剪创建底纹填充色块,最后添加素材及文字信息,如下图所示。,5.6技能实训从效果图可以看出,添加渐变填充和底纹填充的背,4.6技能实训,制作流程示意图,4.6技能实训制作流程示意图,5.6技能实训,该新年贺卡的主要制作过程如下:,(1)双击【矩形工具】创建与页面大小相同的矩形,并使用【填充工具】创建渐变填充效果。,(2)创建与页面大小相同的矩形,使用【填充工具】创建底纹填充效果。,(3)使用【矩形工具】创建圆角矩形,将矩形转换为曲线,使用【形状工具】调整图形形状,然后创建与底纹填充的修剪效果。,5.6技能实训该新年贺卡的主要制作过程如下:,5.6技能实训,(4)使用【文本工具】创建文本框并输入文字做为背景,并为其添加底纹填充效果,(5)使用【椭圆形工具】绘制正圆图形,并添加底纹填充效果。,(6)使用【文本工具】添加文字信息,最后添加素材文件,完成实例的制作。,5.6技能实训(4)使用【文本工具】创建文本框并输入文字做,Thank 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