电子游戏发展史培训ppt课件

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Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,Click to edit Master title style,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,*,电子游戏的发展史,电子游戏的发展史,1,第一阶段:电子游戏的出现,(19581980),1958,年,:美国人威利,希金博萨姆利用电器工程学的装,置,制作出了世界上第一台电子游戏机。游戏内容是双,人网球。,第一阶段:电子游戏的出现(19581980),2,1971,年,:,美国麻省理工学院的学生,诺兰,布什内,尔,制作了世界上第一款商业游戏机。游戏的名字叫,电脑空间,。由于游戏太过复杂,遭到惨痛失败。,1971年:美国麻省理工学院的学生诺兰布什内,3,1972,年,:,诺兰,布什内尔与朋友用,500,美金注册成立了自己的公司,这个公司就是电子游戏的始祖,Atari(,雅达利,),。,成立之初,,Atari,把业务的重点放在了街机上,制作,了以乒乓球为题材的游戏,乒乓,,获得了巨大成功,,并且风靡全国。,1972年:,4,雅达利游戏机,乒乓,5,1978,年,游戏市场主要以街机游戏为主。,由,Taito(,太东,),株式会社的游戏设计师西角友宏研发的游戏,太空侵略者,(,国内翻译为,大蜜蜂,),,掀起了一股前所未有的游戏狂潮。,1978年,6,太空侵略者,太空侵略者,7,1979,年,接替,太空侵略者,成为热潮的,是几乎每位早期玩家都玩过的射击游戏,银河战士,(,国内翻译为,小蜜蜂,),。这款游戏将固定版面的射击游戏推向了巅峰。,1979年,8,小蜜蜂,小蜜蜂,9,1980,年,1. 1980,年,4,月,28,日,任天堂公司发布,GAME&WATCH,掌机。设计者是任天堂的技术三杰之一,横井军平。,1980年,10,2.Pac-Man(,吃豆人,),诞生。这个长着黄色圆脑袋的小家伙在全世界都掀起了吃豆的狂热,而它的开发商,NAMCO(,南梦宫,),也由此一炮而红。,电子游戏的历史就这样在我们还没有出生前渡过了它的萌芽阶段。,2.Pac-Man(吃豆人)诞生。这个长着黄色圆脑袋的小家伙,11,电子游戏的发展史,第二阶段:电子游戏的发展,(19811985),1983,年,7,月,15,日,如果说上一阶段电子游戏业还处在街机时代,而,不能普及到家庭的话,那么这一天是全世界所有电子,游戏玩家都值得纪念的日子。,任天堂的,FC(,Family Computer,,俗称“红白,机”,),横空出世!其经典游戏有,大金刚,、,大力水,手,、,马里奥兄弟,等等。这部主机在游戏历史上,的地位,只能用“伟大”这个词来形容!,一个属于任天堂公司的游戏时代已经到来。,电子游戏的发展史第二阶段:电子游戏的发展(19811985,12,任天堂公司,FC,主机,任天堂公司,13,超级马里奥 大金刚,超级马里奥,14,1985,年,1.,超级马里奥、坦克大战、炸弹人,1985年,15,2.SEGA(,世嘉,),公司异军突起。,于,1960,年成立,主营娱乐器材;,1983,年进,入家用游戏机市场。,SEGA,是以街机起家的公司,同时也曾制,作过家用游戏机主机,(SS,、,DC,等,),硬件设备,,以及游戏软件等。,电子游戏界已经正式走上了自己的轨道。,2.SEGA(世嘉)公司异军突起。,16,第三阶段:电子游戏的竞争,(19861990),这是一个群雄并起的年代。,1988,年,对世嘉迷来讲这是最难忘的一年!,SEGA,公司的,代表性主机,MEGA DRIVE(MD),推出!与,8,位机的,FC,相,比,,16,位的,MD,在机能上完全超越了它,能与,FC,一较,长短的就只有它了。,1989,年,任天堂发表掌机,GAME BOY,!它被誉为电子游戏,史上最长寿的主机。累计销量超过,1,亿台。,第三阶段:电子游戏的竞争(19861990),17, , ,18,1990,年,SEGA,推出,GAME GEAR,,打算跟,GB,平分天下。,GG,的性能惊人地达到了,MD,水平,但可惜价格太高,耗电量,太大,在,GB,面前只能俯首称臣。,龙头老大任天堂当然也不会束手待毙。,1990,年底,任,天堂正式开始了它的帝国反击战,传说中的“,SFC”,终于正,式面市!,在,SFC,时代,反抗它的游戏开发商几乎就只有死路一,条,任天堂也由此证明了它在家用机游戏领域上无可动摇,的老大地位。,1990年,19,GAME GEAR,超级任天堂,(,SFC,),GAME GEAR 超级任天堂(SFC),20,1986,年,5,月,27,日,勇者斗恶龙,登场!经典的,RPG,模式一夜之间由它建立。这款游戏被称为日本的国民,RPG,,足可见其受欢迎程度。其制作阵容的强大,也确立了这款游戏不可动摇的地位。,崛井雄二,(,剧本,),、鸟山明,(,人物设定,),、杉山光一,(,音乐,),。,1986年5月27日,21,塞尔达传说,游戏内容非常丰富、耐玩,是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影响力。而这一次的奇迹创造者又是宫本茂。,本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有极高知名度。至,2007,年,6,月为止,,塞尔达传说,系列共推出了,14,款官方游戏作品,总销售量超过,5200,万套!,塞尔达传说,系列是世界上唯一一个获得过两次满分的游戏系列,(,塞尔达传说,-,时之笛,和,塞尔达传说,-,风之杖,),。,塞尔达传说 游戏内容非常丰富、耐玩,是任天,22,电子游戏发展史培训ppt课件,23,1987,年,当时默默无闻的史克威尔公司,从,勇者斗恶龙,的,正统,RPG,模式中另辟途径,诞生出了,最终幻想,系列。,1987年,24,1988,年,:,双截龙,、,魂斗罗,、,忍者龙剑传,1988年:双截龙、魂斗罗、忍者龙剑传,25,第四阶段 电子游戏的进化,(19911995),1991,年,CAPCOM,公司在这一年鬼斧神工地推出了改变整个,街机市场结构的不朽巨作,街头霸王,2,,让所有的街机,游戏在它面前一下子都变得黯然失色,从此,CAPCOM,成,了格斗游戏和动作游戏的金子招牌。,当时,CAPCOM,公司推出了大量横版卷轴过关游戏,,国内称为“黄血”系列(三国志、名将、圆桌武士、恐龙快,打等等)。,第四阶段 电子游戏的进化(19911995),26,街头霸王,2,圆桌武士,街头霸王2,27,名将 恐龙快打,名将,28,1993,年,SEGA,公司第一款,3D,立体格斗游戏,VR,战士,。,1994,年,11,月,22,日,SEGA Saturn(,土星,),发售。,1994,年,12,月,3,日,Play Station,发售。,SEGA Saturn(,土星,),Play Station,1993年,29,1995,年,:,口袋妖怪,问世。,1995年:口袋妖怪问世。,30,由坂口博信,(,导演,),、崛井雄二,(,剧本,),、鸟山明,(,人设,),这个不可思议的梦幻团队制作的结晶,时空之轮,,是,SFC,最辉煌时代的象征,也是这一时期的精华总结。,由坂口博信(导演)、崛井雄二 (剧本)、鸟山,31,第五阶段:电子游戏的未来,(1996,至今,),1996,年,:任天堂的,NINTENDO 64,姗姗来迟,但任天堂,这个时候已经显得过于因循守旧,载体仍然使用卡带。在,经济发达的北美和西欧地区,,N64,虽然还能与,PS,平分秋,色,但在亚洲市场却完全被,PS,压制。战胜了,SS,和,N64,的,PS,,成为家用机市场的新一代霸主。,第五阶段:电子游戏的未来(1996至今),32,1997,年,:,PS,如日房中,,最终幻想,7,在,PS,上的登场将电子游戏带到了一个全新的境界。不仅好玩,而且好看。,1999,年,:游戏界是属于一个游戏的,它就是史克威尔的,最终幻想,8,。电影般的制作手法和庞大的宣传攻势下在全世界范围掀起了热卖狂潮,它代表了,PS,游戏的最高峰。,1997年:PS如日房中,最终幻想7在PS上的登场将电子,33,2000,年,:,PS2,正式登场。,2000年:PS2正式登场。,34,2001,年,:微软发布,XBOX,。,2001年:微软发布XBOX 。,35,畅销家用游戏机系列,任天堂,FC,、,SFC,、,N64,、,NGC,、,Wii,、,Wii U,畅销家用游戏机系列任天堂 FC、SFC、N64、NGC、,36,畅销家用游戏机系列,世嘉,SEGA,MD,、,SS,、,DC,畅销家用游戏机系列世嘉SEGA MD、SS、DC,37,畅销家用游戏机系列,SONY Playstation,系列,PS,、,PS2,、,PS3,、,PS4,畅销家用游戏机系列SONY Playstation系列 P,38,畅销家用游戏机系列,微软,XBOX,、,XBOX 360,、,XBOX ONE,畅销家用游戏机系列微软 XBOX、XBOX 36,39,掌机系列,任天堂,Game&Watch,、,GB,、,GBP,、,GBL,、,GBC,、,GBA,、,NDS,、,NDSL,、,3DSL,、,3DSLL,掌机系列任天堂 Game&Watch、GB、GBP、GBL,40,掌机系列,SONY PSP PSV,掌机系列SONY PSP PSV,41,问题,列举一款自己最喜欢玩的游戏,并且说明喜欢的原因。,说一说你曾经玩过家用游戏机或掌机的特点,问题列举一款自己最喜欢玩的游戏,并且说明喜欢的原因。,42,1,、不是井里没有水,而是你挖的不够深。不是成功来得慢,而是你努力的不够多。,2,、孤单一人的时间使自己变得优秀,给来的人一个惊喜,也给自己一个好的交代。,3,、命运给你一个比别人低的起点是想告诉你,让你用你的一生去奋斗出一个绝地反击的故事,所以有什么理由不努力,!,4,、心中没有过分的贪求,自然苦就少。口里不说多余的话,自然祸就少。腹内的食物能减少,自然病就少。思绪中没有过分欲,自然忧就少。大悲是无泪的,同样大悟无言。缘来尽量要惜,缘尽就放。人生本来就空,对人家笑笑,对自己笑笑,笑着看天下,看日出日落,花谢花开,岂不自在,哪里来的尘埃,!,5,、心情就像衣服,脏了就拿去洗洗,晒晒,阳光自然就会蔓延开来。阳光那么好,何必自寻烦恼,过好每一个当下,一万个美丽的未来抵不过一个温暖的现在。,6,、无论你正遭遇着什么,你都要从落魄中站起来重振旗鼓,要继续保持热忱,要继续保持微笑,就像从未受伤过一样。,7,、生命的美丽,永远展现在她的进取之中,;,就像大树的美丽,是展现在它负势向上高耸入云的蓬勃生机中,;,像雄鹰的美丽,是展现在它搏风击雨如苍天之魂的翱翔中,;,像江河的美丽,是展现在它波涛汹涌一泻千里的奔流中。,8,、有些事,不可避免地发生,阴晴圆缺皆有规律,我们只能坦然地接受,;,有些事,只要你愿意努力,矢志不渝地付出,就能慢慢改变它的轨迹。,9,、与其埋怨世界,不如改变自己。管好自己的心,做好自己的事,比什么都强。人生无完美,曲折亦风景。别把失去看得过重,放弃是另一种拥有,;,不要经常艳羡他人,人做到了,心悟到了,相信属于你的风景就在下一个拐弯处。,10,、有些事想开了,你就会明白,在世上,你就是你,你痛痛你自己,你累累你自己,就算有人同情你,那又怎样,最后收拾残局的还是要靠你自己。,11,、人生的某些障碍,你是逃不掉的。与其费尽周折绕过去,不如勇敢地攀登,或许这会铸就你人生的高点。,12,、有些压力总是得自己扛过去,说出来就成了充满负能量的抱怨。寻求安慰也无济于事,还徒增了别人的烦恼。,13,、认识到我们的所见所闻都是假象,认识到此生都是虚幻,我们才能真正认识到佛法的真相。钱多了会压死你,你承受得了吗,?,带,带不走,放,放不下。时时刻刻发悲心,饶益众生为他人。,14,、梦想总是跑在我的前面。努力追寻它们,为了那一瞬间的同步,这就是动人的生命奇迹。,15,、懒惰不会让你一下子跌倒,但会在不知不觉中减少你的收获,;,勤奋也不会让你一夜成功,但会在不知不觉中积累你的成果。人生需要挑战,更需要坚持和勤奋,!,16,、人生在世:可以缺钱,但不能缺德,;,可以失言,但不能失信,;,可以倒下,但不能跪下,;,可以求名,但不能盗名,;,可以低落,但不能堕落,;,可以放松,但不能放纵,;,可以虚荣,但不能虚伪,;,可以平凡,但不能平庸,;,可以浪漫,但不能浪荡,;,可以生气,但不能生事。,17,、人生没有笔直路,当你感到迷茫、失落时,找几部这种充满正能量的电影,坐下来静静欣赏,去发现生命中真正重要的东西。,18,、在人生的舞台上,当有人愿意在台下陪你度过无数个没有未来的夜时,你就更想展现精彩绝伦的自己。但愿每个被努力支撑的灵魂能吸引更多的人同行。,19,、积极的人在每一次忧患中都看到一个机会,而消极的人则在每个机会中看到了某种忧患。莫找借口失败,只找理由成功。,20,、每一个成就和长进,都蕴含着曾经受过的寂寞、洒过的汗水、流过的眼泪。许多时候不是看到希望才去坚持,而是坚持了才能看到希望。,1,、这世上,没有谁活得比谁容易,只是有人在呼天抢地,有人在默默努力。,2,、当热诚变成习惯,恐惧和忧虑即无处容身。缺乏热诚的人也没有明确的目标。热诚使想象的轮子转动。一个人缺乏热诚就象汽车没有汽油。善于安排玩乐和工作,两者保持热诚,就是最快乐的人。热诚使平凡的话题变得生动。,3,、起点低怕什么,大不了加倍努力。人生就像一场马拉松比赛,拼的不是起点,而是坚持的耐力和成长的速度。只要努力不止,进步也会不止。,4,、如果你不相信努力和时光,那么时光第一个就会辜负你。不要去否定你的过去,也不要用你的过去牵扯你的未来。不是因为有希望才去努力,而是努力了,才能看到希望。,5,、人生每天都要笑,生活的下一秒发生什么,我们谁也不知道。所以,放下心里的纠结,放下脑中的烦恼,放下生活的不愉快,活在当下。人生喜怒哀乐,百般形态,不如在心里全部淡然处之,轻轻一笑,让心更自在,生命更恒久。积极者相信只有推动自己才能推动世界,只要推动自己就能推动世界。,6,、人性本善,纯如清溪流水凝露莹烁。欲望与情绪如风沙袭扰,把原本如天空旷蔚蓝的心蒙蔽。但我知道,每个人的心灵深处,不管乌云密布还是阴淤苍茫,但依然有一道彩虹,亮丽于心中某处。,7,、每个人的心里,都藏着一个了不起的自己,只要你不颓废,不消极,一直悄悄酝酿着乐观,培养着豁达,坚持着善良,只要在路上,就没有到达不了的远方!,8,、不要活在别人眼中,更不要活在别人嘴中。世界不会因为你的抱怨不满而为你改变,你能做到的只有改变你自己!,9,、欲戴王冠,必承其重。哪有什么好命天赐,不都是一路披荆斩棘才换来的。,10,、放手如拔牙。牙被拔掉的那一刻,你会觉得解脱。但舌头总会不由自主地往那个空空的牙洞里舔,一天数次。不痛了不代表你能完全无视,留下的那个空缺永远都在,偶尔甚至会异常挂念。适应是需要时间的,但牙总是要拔,因为太痛,所以终归还是要放手,随它去。,11,、这个世界其实很公平,你想要比别人强,你就必须去做别人不想做的事,你想要过更好的生活,你就必须去承受更多的困难,承受别人不能承受的压力。,12,、逆境给人宝贵的磨炼机会。只有经得起环境考验的人,才能算是真正的强者。自古以来的伟人,大多是抱着不屈不挠的精神,从逆境中挣扎奋斗过来的。,13,、不同的人生,有不同的幸福。去发现你所拥有幸运,少抱怨上苍的不公,把握属于自己的幸福。你,我,我们大家都可以经历幸福的人生。,14,、给自己一份坚强,擦干眼泪;给自己一份自信,不卑不亢;给自己一份洒脱,悠然前行。轻轻品,静静藏。为了看阳光,我来到这世上;为了与阳光同行,我笑对忧伤。,15,、总不能流血就喊痛,怕黑就开灯,想念就联系,疲惫就放空,被孤立就讨好,脆弱就想家,不要被现在而蒙蔽双眼,终究是要长大,最漆黑的那段路终要自己走完。,16,、在路上,我们生命得到了肯定,一路上,我们有失败也有成功,有泪水也有感动,有曲折也有坦途,有机遇也有梦想。一路走来,我们熟悉了陌生的世界,我们熟悉了陌生的面孔,遇人无数,匆匆又匆匆,有些成了我们忘不掉的背影,有些成了我们一生的风景。我笑,便面如春花,定是能感动人的,任他是谁。,17,、努力是一种生活态度,与年龄无关。所以,无论什么时候,千万不可放纵自己,给自己找懒散和拖延的借口,对自己严格一点儿,时间长了,努力便成为一种心理习惯,一种生活方式!,18,、自己想要的东西,要么奋力直追,要么干脆放弃。别总是逢人就喋喋不休的表决心或者哀怨不断,做别人茶余饭后的笑点。,19,、即使不能像依米花那样画上完美的感叹号,但我们可以歌咏最感人的诗篇;即使不能阻挡暴风雨的肆虐,但我们可以左右自己的心情;即使无法预料失败的打击,但我们可以把它当作成功的一个个驿站。,20,、能力配不上野心,是所有烦扰的根源。这个世界是公平的,你要想得到,就得学会付出和坚持。每个人都是通过自己的努力,去决定生活的样子。,1,、只要有坚强的意志力,就自然而然地会有能耐、机灵和知识。,2,、你们应该培养对自己,对自己的力量的信心,百这种信心是靠克服障碍,培养意志和锻炼意志而获得的。,3,、坚强的信念能赢得强者的心,并使他们变得更坚强。,4,、天行健,君子以自强不息。,5,、有百折不挠的信念的所支持的人的意志,比那些似乎是无敌的物质力量有更强大的威力。,6,、永远没有人力可以击退一个坚决强毅的希望。,7,、意大利有一句谚语:对一个歌手的要求,首先是嗓子、嗓子和嗓子,我现在按照这一公式拙劣地摹仿为:对一个要成为不负于高尔基所声称的那种“人”的要求,首先是意志、意志和意志。,8,、执着追求并从中得到最大快乐的人,才是成功者。,9,、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。,10,、发现者,尤其是一个初出茅庐的年轻发现者,需要勇气才能无视他人的冷漠和怀疑,才能坚持自己发现的意志,并把研究继续下去。,11,、我的本质不是我的意志的结果,相反,我的意志是我的本质的结果,因为我先有存在,后有意志,存在可以没有意志,但是没有存在就没有意志。,12,、公共的利益,人类的福利,可以使可憎的工作变为可贵,只有开明人士才能知道克服困难所需要的热忱。,13,、立志用功如种树然,方其根芽,犹未有干;及其有干,尚未有枝;枝而后叶,叶而后花。,14,、意志的出现不是对愿望的否定,而是把愿望合并和提升到一个更高的意识水平上。,15,、无论是美女的歌声,还是鬓狗的狂吠,无论是鳄鱼的眼泪,还是恶狼的嚎叫,都不会使我动摇。,16,、即使遇到了不幸的灾难,已经开始了的事情决不放弃。,17,、最可怕的敌人,就是没有坚强的信念。,18,、既然我已经踏上这条道路,那么,任何东西都不应妨碍我沿着这条路走下去。,19,、意志若是屈从,不论程度如何,它都帮助了暴力。,20,、有了坚定的意志,就等于给双脚添了一对翅膀。,21,、意志坚强,就会战胜恶运。,22,、只有刚强的人,才有神圣的意志,凡是战斗的人,才能取得胜利。,23,、卓越的人的一大优点是:在不利和艰难的遭遇里百折不挠。,24,、疼痛的强度,同自然赋于人类的意志和刚度成正比。,25,、能够岿然不动,坚持正见,度过难关的人是不多的。,26,、钢是在烈火和急剧冷却里锻炼出来的,所以才能坚硬和什么也不怕。我们的一代也是这样的在斗争中和可怕的考验中锻炼出来的,学习了不在生活面前屈服。,27,、只要持续地努力,不懈地奋斗,就没有征服不了的东西。,28,、立志不坚,终不济事。,29,、功崇惟志,业广惟勤。,30,、一个崇高的目标,只要不渝地追求,就会居为壮举;在它纯洁的目光里,一切美德必将胜利。,1、不是井里没有水,而是你挖的不够深。不是成功来得慢,而,43,
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