CorelDRAW艺术设计 教学课件作者 田秋成 第6章CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用

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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,本章要点,动漫人物设计,动漫造型设计,动漫场景设计,动漫作品设计,CorelDRAW艺术设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,动漫设计与制作,是以平面广告创意、设计、制作,网页创意、设计、制作等为主要内容,属于电脑美术设计学科,是传统美术教育和计算机图形图像软件技术相结合的新兴应用学科。,动漫设计与制作,是通过现代艺术的思维、理念和现代艺术的创作、实践,培养人的艺术美感、理性思维和创作能力、鉴赏能力,从而完成动画创意、动画设计、动画编辑、动画创作,以及广告、网页创意、设计、制作等。,CorelDRAW艺术设计,6.1 动漫设计与制作概述,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,动漫设计与制作与多个领域、行业密切相关,尤其是与商务活动结合紧密,可以说,动漫设计与制作是其它多个设计门类如:商业广告设计、网页设计、展览展示设计、影视动画、三维设计等的根底。现代艺术设计人才,不仅需要掌握计算机图形图像软件、艺术设计的根底理论知识,熟练掌握计算机图形图像软件的操作使用,具备动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等的技法、技能,更为主要的还应具有现代艺术设计的思维、理念,以及创新、设计能力。,CorelDRAW艺术设计,6.1 动漫设计与制作概述,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,动漫设计与制作,不仅是一项非常繁重和极富创造力的劳动,而且是对设计制作者的综合考验,动漫设计与制作过程中的许多环节都蕴含着微妙、细腻、高超的绘画技法、技能、技巧,这就需要设计者进行较长时间的动漫设计与制作根本技法的实训练习,包括线条训练、动画训练、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等,以便掌握正确的动漫设计与制作的方法、步骤、手段,技法、技能、技巧,才能创作出新颖、精细的高质量作品。,CorelDRAW艺术设计,6.1 动漫设计与制作概述,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,利用CorelDRAW软件中的“智能绘图工具、“形状工具、“椭圆形工具、“填充工具和“位图编辑功能,设计制作动漫人物。,1.设计效果,动漫人物设计效果,如图6-1所示。,2.设计元素,拍摄的玫瑰花照片。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,3.设计步骤,1动漫人物造型轮廓设计,翻开CorelDRAW软件默认文档,用辅助线框出人物上下、宽窄位置;单击组合键,选用“智能绘图工具,画出人物造型结构和大体比例位置;如图6-2 a所示。按快捷键,选用“形状工具,添加节点,按人物造型设计轮廓调整弧度,效果如图6-2 b所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,2动漫人物线稿设计,动漫人物线稿。按快捷键,选用“椭圆形工具,画出人物的眼睛和鞋的形状结构;按快捷键,选用“形状工具,添加节点,按照人物脸部、胳膊、手、鞋的造型轮廓调整线条弧度。设计“花形。按快捷键,选用“手绘工具,轮廓线宽度为,轮廓线默认颜色为黑色K=100,画出“花瓣的形状,调整“花瓣的形状;再单击“花瓣,框选边角形成旋转双向箭头,把中心旋转点放在“花瓣的中心位置,按顺时针方向旋转“花瓣的同时,单击右键,复制8个“花瓣;按群组这9个“花瓣,形成一个完整的“花形。将“花形放在人物耳朵的,上方;按组合键,再复制2个“花形,放在人物耳朵的,下方。选择“花形,把鼠标放在选框的边角,当鼠标变成双向,箭头时,向中心位置拖动鼠标,单击右键,制作一个小的“花形,,放在人物耳朵上方适当的位置。然后,再复制7个小的“花形,,放在裙子的下摆处。画出裙子上的皱摺。按快捷键,选用,“手绘工具,轮廓线宽度为,轮廓线默认颜色为黑色K100,,画出裙子上的皱摺,完成动漫人物线稿设计,如图6-3所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,3脸部、胳膊、耳朵上色,画好线稿后,开始上色,先上脸部、胳膊、耳朵的颜色。选择脸部轮廓,按快捷键,翻开“渐变填充对话框,设置填充颜色数值为C=0、M=40、Y=60、K=0和白色;胳膊填充颜色数值为C=2、M=3、Y=29、K=0;耳朵填充颜色,数值为C=5、M=24、Y=47、K=0和C=4、,M=0、Y=49、K=0;耳内填充颜色数值为,C=23、M=53、Y=66、K=4,轮廓线颜色为,C=27、M=36、Y=70、K=2,如图6-4所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,4眼睛上色,脸部、胳膊、耳朵颜色设计完成后,再上眼睛的颜色。采用同样的填充方法,填充蓝色,数值为C=89、M=55、Y=8、K=0,和淡蓝色,数值为C=50、M=34、Y=19、K=0;轮廓线颜色为黑色K100,如图6-5所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,5头发上色,选择头发轮廓,按组合键,翻开“均匀填充对话框,设置填充颜色数值为C=20、M=53、Y=86、K=4,为了使头发有厚度,头发阴影采用同色系的熟褐色,,颜色数值为C=42、M=78、Y=73、K=56,,轮廓线颜色为C=42、M=78、Y=73、K=56,,如图6-6所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,6衣服上色,选择衣服轮廓,按快捷键,翻开“渐变填充对话框,设置填充颜色数值为C=7、M=0、Y=65、K=0和C=42、M=18、Y=72、K=1,如图6-7 a所示。选择衣服轮廓,单击“位图,把衣服“转换为位图;再单击“位图,选择“艺术笔触,翻开“立体派对话框,如图6-7 b所示,设置大小为8、亮度为12、颜色数值为C=80、M=10、Y=95、K=0,如图6-7 c所示。选择裙子的皱摺,按快捷键,翻开“渐变填充对话框,填充类型为线性,选用灰绿色C=58、M=22、Y=94、K=4和白色,填充角度为90,右键单击CMYK调色板上方的,去掉皱摺轮廓线,如图6-7 d所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,7设计花形颜色,选择人物耳朵上方的“花形,按快捷键,翻开“渐变填充对话框,填充类型为射线,设置填充紫色,颜色数值为C=20、M=80、Y=0、K=20和白色,按组合键重复填充人物耳朵下方的2个“花形,如图6-8 a所示。选用耳朵上方的小“花形,填充淡蓝色,颜色数值为C=40、M=0、Y=0、K=0;然后,再按组合键重复填充人物裙子上的7个小“花形,如图6-8 b 所示。人物头上“花形的填充效果,如图6-8 c 所示。选择所有“花形,右键单击CMYK调色板,上方的,去掉轮廓线。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,8花卉设计,为了丰富人物的造型,设计一支“花卉放在人物的手中。按组合键,导入拍摄的“玫瑰花素材,选择“裁剪工具,把“玫瑰花图片进行栽切,按快捷键,选用“橡皮擦工具,擦除多余的局部,把“玫瑰花放在女孩手的位置,完成花卉设计,如图6-9所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,9人物效果设计,人物颜色设计完成后,做立体效果渲染设计。单击,翻开编辑位图界面,设置前景色为C=34、M=85、Y=89、K=45;选择“绘画工具中的“自定义喷雾器,设置笔尖形状为虚边、颜色减淡,在人物头发的边缘,轻轻描绘,以增强头发的浓厚感,如图6-10所示。在画人物的眼睛时,前景色设置为黑色C=0、M=0、Y=0、K=100,从眼珠的上方向下描绘,用白色画出人物眼睛的高光,突出眼睛光泽感。再选用灰绿色C=58、M=22、Y=94、K=4,顺着裙子的皱摺上、下描绘,表达裙子皱摺的起伏感。,动漫人物设计最终效果,如图6-1所示。,CorelDRAW艺术设计,6.2 动漫人物设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,利用CorelDRAW软件中的“智能绘图工具、“填充工具、“形状工具、“椭圆形工具和位图编辑功能,设计制作蘑菇造型。,1.设计效果,蘑菇造型设计效果,如图6-11所示。,CorelDRAW艺术设计,6.3.1 蘑菇造型设计,6.3 动漫造型设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,2.设计步骤,1蘑菇造型线稿设计,翻开CorelDRAW软件默认文档,单击组合键,选用“智能绘图工具,画出蘑菇造型结构、上下、宽窄和大体比例位置,按快捷键,选用“形状工具,添加节点,按照蘑菇外型轮廓调整线条弧度,如图6-12所示。,CorelDRAW艺术设计,6.3.1 蘑菇造型设计,6.3 动漫造型设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,2蘑菇色稿设计,按组合键,翻开“均匀填充对话框,设置大蘑菇填充颜色数值为C=7、M=46、Y=79、K=0;小蘑菇填充颜色数值为C=6、M=50、Y=27、K=0;蘑菇杆颜色数值为C=10、M=7、Y=54、K=0。蘑菇颜色设置完成后,把蘑菇图形转换为位图,再做立体效果设计,单击,翻开编辑位图界面,设置前景色颜色数值为C=18、M=87、Y=100、K=7;选择“绘画工具中的“自定义喷雾器,设置笔尖形状为虚边、颜色减淡,描绘出蘑菇的立体效果。将小蘑菇颜色数值设置为C=21、M=93、Y=84、K=11;蘑菇杆颜色数值设置为C=72、M=7、Y=84、K=67,以增强蘑菇的明暗立体感,如图6-13所示。按快捷键,选择“椭圆形工具,画出大蘑菇上点的形状,填充白色;小蘑菇上的点,填充和大蘑菇相同的颜色,轮廓线颜色为C=34、M=71、Y=72、K=26。,蘑菇造型设计最终效果,如图6-11所示。,CorelDRAW艺术设计,6.3.1 蘑菇造型设计,6.3 动漫造型设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,利用CorelDRAW软件中的“智能绘图工具、“形状工具、“填充工具、“椭圆形工具,制作乌龟造型设计。,1.设计效果,乌龟造型设计效果,如图6-14所示。,CorelDRAW艺术设计,6.3.2 乌龟造型设计,6.3 动漫造型设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,2.设计步骤,1乌龟造型线稿设计,翻开CorelDRAW软件默认文档,按快捷键,选择“椭圆形工具,画出乌龟身和头的形状;按快捷键,选用“形状工具,添加节点,按照乌龟外型轮廓调整线条弧度;再用“椭圆形工具,画出乌龟眼睛和壳上的纹理形状,调整纹理外形曲线,如图6-15所示。,CorelDRAW艺术设计,6.3.2 乌龟造型设计,6.3 动漫造型设计,第6章 CorelDRAW在动漫设计与制作中的应用,2乌龟色稿设计,按组合键,翻开“均匀填充对话框,设置乌龟填充颜色数值为C=33、M=1、Y=66、K=0;纹理颜色数值为C=55、M=5、Y=100、K=0和C=43、M=20、Y=66、K=1;腿部颜色数值为C=28、M=19、Y=73、K=0;眼睛采用“渐变填充,选用淡蓝色。颜色设置完成后,按群组,把鼠标放在选框的边角,当鼠标变成双向箭头时,按键向中心位置拖动鼠标,使乌龟变小,拖动鼠标的同时,单击右键复制出一个小乌龟。小乌龟的颜色比较浅、艳,小乌龟填充颜色数值为C=29、M=17、Y=80、K=0,纹理颜色数值为C=35、M=8、Y=83、K=0,,腿的颜色要更鲜艳一些,如图6-16所示。,CorelDRAW艺术设计,6.3.2 乌龟造型设计,6.3 动漫造型设计,第6章 Corel
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