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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,学前儿童游戏原理与应用,华东师范大学出版社,第,三,章游戏在幼儿园中的地位,内 容,一、游戏在幼儿园中的法规地位,一“以游戏为根本活动的首次提出,1989年公布的?幼儿园工作规程试行?第二十条首次明确提出:“以游戏为根本活动,寓教育于各项活动中是幼儿园教育工作的原那么之一,?规程?在二十四条对幼儿园游戏做了具体的规定:“游戏是对幼儿进行全面开展教育的重要形式。应根据幼儿的年龄特点选择和指导游戏。应因地制宜地为幼儿创设游戏条件时间、空间、材料。应充分尊重幼儿选择游戏的意愿,鼓励幼儿制作玩具,根据幼儿能力和个性的全面开展,随着?规程?的公布,这几十年幼教界对游戏的研究发生了较大的变化:,从政策法规上、观点上强调重视幼儿游戏权利的保障,从理论上探讨游戏的功能及其在学前期的意义,并试图建立自己的幼儿游戏理论,用科学的方法对游戏的问题进行研究,尤其是对游戏现状的调查研究,探讨了游戏促进幼儿开展的方法和影响因素,在幼儿园游戏实践的研究中,积累了许多较好的、可借鉴的经验,并加以总结和推广,实践中出现的问题:,观念上重视,而实际开展的过程中不能把握“度,“导演“放羊,重视主要表达在每天安排的“自由游戏时段,游戏与幼儿的其他活动别离,传统学习观的根深蒂固,二“幼儿园以游戏为根本活动的再次重申,1999年?幼儿园教育指导纲要?总那么第五条再次强调幼儿园教育“以游戏为根本活动,二、游戏在幼儿园课程中的地位,幼儿园课程是“幼儿园实现教育目的的手段。是帮助幼儿获得有益的学习经验,促进其身心全面和谐开展的各种活动的总和,幼儿园中有哪些活动?,一游戏与课程的关系,血液跟身体的关系,二幼儿园课程中几种诠释游戏存在的模式,1.游戏是附加的娱乐活动,2.游戏是改装的教学活动,3.游戏是开展社会性及情绪的活动,4.游戏是儿童全面开展相整合的活动,三我国游戏与课程融合的几种形式,1.别离型游戏和教学在时间上彼此别离,2.交叉型教学的内容在游戏中得以运用,或在游戏中发现问题又回到教学中解决,3.融合型教学追随和支持着幼儿在游戏中的学习,教学与游戏的关系表现为“以游戏为中心的学习,案例:游戏与主题教育活动的融合,前期设想:主题活动开展的过程能否就是一个主题游戏开展的过程?,一个春光明媚的早晨,几个孩子聚在一起看冬冬带来的奥特曼的碟片。晨晨说:“我家也有奥特曼的片子。萧萧说:“我家还有恐龙的片子呢。孩子们开始讨论起动画片来,何不就动画片开展一个主题呢?我们引导孩子们开展讨论:你看过哪些动画片?你最喜欢哪一部动画片?动画片是从哪里来的?等等。孩子们各抒己见,很快就形成了一个中心问题,动画片是怎能做出来的?有什么方法可以知道?在短暂的停顿之后,孩子们想出了一个令人意想不到的好方法:到音像店找老板问问动画片是从哪里进货的,不就找到了做动画片的地方了吗?,孩子们来到了附件的音像店,兴奋地寻找着自己熟悉的片子,还向老板询问了他们关心的问题。在音像店老板的支持下,我们来到了动画片制作公司参观。在这里,孩子们知道了动画片制作需要原画部、背景部、场景部、动画部等许多部门的合作,还了解了拓印、上色、描线等具体的,制作工序。动画公司的叔叔阿姨还送给了他们许多彩色的动画稿纸,这可把孩子们乐坏了。回到幼儿园,所有的孩子都兴致勃勃地向自己制作动画片。于是,我们提供了拓印纸、动画稿纸、夹子、铅笔等材料,孩子们有的印动画形象,有的秒轮廓图,有的上色,全然沉浸在“开动画公司的喜悦中。孩子们对?跳跳虎搬家?中的跳跳虎最感兴趣,提出要表演这个动画片,他们制作头饰、跳跳虎的房子、小驴车、背景、家具、礼物等。于是大家商量用纸盒做砖块搭跳跳虎的家,用材料箱做小驴车大家分工合作,一部稚拙的童话剧上演了。,后来我们还进行了类似的主题活动,如“好玩的气球、“有趣的水等。回忆这些活动,我们发现无法分清哪些活动属于主题活动,哪些活动属于游戏。显然,游戏已经和整个主题活动的紧张紧密结合在一起,从中孩子们快乐并开展着。,三、幼儿园以游戏为根本活动的实现,一对幼儿园游戏理解的误区,1.游戏就是指自由活动,其作用就是让幼儿自己随便玩玩,2.游戏就是休息,游戏中幼儿不能学到知识,3.游戏活动和教学活动不能相提并论,二对幼儿园以游戏为根本活动的误解,1.给任何活动都冠以游戏的名称,2.追求游戏活动的热闹场面,3.以单一的游戏形式贯穿一日活动,三以游戏为根本活动应关注的问题,1.时间和空间,2.方法和手段,3.内容和形式,四“幼儿园以游戏为根本活动的实现,1.生活活动减少消极等待时间,2.教学活动模糊教学和游戏的界限,3.游戏活动自由游戏,
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