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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,重点和难点,使用二维绘图命令,绘制文字图形,绘制样条曲线,设置图素特性,绘制精确的二维图形,绘制点,在Mastercam X3中,点不仅有形状(类型),而且有大小。,点的形状:在属性状态栏的列表中选择;,点的大小:大小是相对的,它在绘图区中所占的百分比是不变的,即不管视图比例如何改变,点的大小总是一定。,选择“绘图 选择点命令的子命令,即可绘制各种位置要求的点。,绘制点,在指定位置绘点,绘制动态点,在曲线节点位置绘点,绘制剖切点,在端点处绘点,绘制小弧中心点,绘制直线,选择“绘图 任意直线命令,可以绘制各种类型的直线。,绘制任意线,在指定起点位置之后,在Ribbon状态栏中,指定“长度和“角度的值,按回车键,即可绘制用相对极坐标表示的直线。,选中“画竖直线按钮,指定直线的起点,然后沿竖直方向任意单击一点作为第二点,再指定Ribbon状态栏中“长度的值,按下回车键,绘出一条通过指定点而又指定了长度的竖直线。,选中“画切线按钮,指定直线的起点,然后捕捉圆弧,即可画出从起点到圆弧的切线。这相当于采用了自动捕捉切点功能。,绘制直线,画最近线,最近线是指从的点、直线、圆弧或曲线到其他直线、圆弧或曲线之间距离最近的线。,画分角线,绘制两条直线的角平分线。,画法线,通过一点绘制到直线、圆弧和样条线的垂直线。,画平行线,通过一点绘制某一直线的平行线,但不能用于绘制圆弧、曲线的平行线。,绘制圆与圆弧,选择“绘图 圆弧的子命令,绘制各种类型的圆和圆弧:通过圆心画圆、通过圆周点画圆、通过端点画圆弧等。,通过圆心画圆,通过极坐标画圆弧,通过圆周点画圆,通过端点画圆弧,通过三点画圆弧,通过极坐标和端点画圆弧,通过切点画圆弧,绘制圆与圆弧,通过切点画圆弧,图4-37通过切点画圆弧的参数设置,绘制矩形,绘制矩形,绘制矩形形状图形,图4-59绘制矩形的参数设置,绘制矩形,图4-60常用的矩形形状图形及其构成方法,绘制正多边形,图4-65“多边形选项对话框,选择“绘图 画多边形命令,翻开“多边形选项对话框,,翻开如图4-65所示的“多边形选项对话框(已展开)。,绘制椭圆,图4-66“椭圆形选项对话框,绘制椭圆,注意:,在Mastercam中,无法用捕捉的方式选择椭圆的中心点和Y轴上的两个“轴点(椭圆是一个整体弧,与圆一样,只在X轴正方向上有一个起始和终止端点,没有其他端点),但能捕捉到X轴上的两上特殊点:X轴正方向上的是椭圆的起始/终止端点,X轴负方向上的是椭圆弧的中间点。因此,在绘制椭圆时,常在“椭圆形选项对话框选中“产生中心点项,在绘制椭圆时就在其中心点处绘制一个点,以便进行尺寸标注等操作。,绘制边界盒,根据图形最长、最宽、最高的尺寸,或者再加一个扩展距离,绘制一个线框图形。这个线框图可以是矩形、圆、长方体的轮廓线(12条直线)、圆柱体的轮廓线(2个圆)。,选择“绘图|画边界盒命令,翻开“边界盒选项对话框。,绘制边界盒,图4-70不同效果的边界盒,图形文字,选择“绘图 绘制文字命令,翻开“绘制文字对话框。,图4-71“绘制文字对话框,绘制盘旋线,盘旋线在X、Y、Z三个方向上,螺旋线间距都可以变化。既可以画出平面上的螺旋线,也可以画出锥形、圆柱形螺旋线。,图4-75“螺旋线选项对话框,绘制样条曲线,有两种类型的曲线:,参数式曲线(Parametric曲线):形状由节点(Node)决定,曲线通过每一节点。参数式曲线一旦绘制完成,就无法编辑其形状了。,非均匀有理B样条曲线(NURBS曲线):形状由控制点(Control point)决定,曲线通过第一点和最后一点,不一定通过中间的控制点,但会尽量逼近这些控制点。NURBS曲线却可通过改变其控制点的位置,从而修改其形状。,上机实验,计算点的坐标画图形,利用绘点命令画钻孔点,捕捉相对坐标绘制图形,使用辅助线绘制图形,
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