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,单击此处编辑母版标题样式,*,第6章 三维动画制作软件3ds max,与二维动画相比,三维动画使多媒体的表现力更强,也更形象化。本章主要介绍三维动画制作软件3ds max 7的基本知识以及简单的动画制作。,6.1 3ds max7基本介绍,6.1.1 计算机三维动画的基础知识,6.1.2 三维动画的制作流程,6.1.3 3ds max 7的界面和基础知识,6.1.1 计算机三维动画的基础知识,计算机三维动画利用计算机进行动画设计与创作,通过在计算机中建立三维模型来制作生成三维场景与动画。需要注意的是,计算机所建立的三维模型并不是现实中的三维空间中的物体,而是通过计算机实现的在视觉上产生三维效果的模型。,目前,常用的三维动画制作软件主要有以下3种:,(1)3ds max:3ds max由AutoDesk公司推出,具有运行平台适应性强、功能全面、易学易用、操作简便等优点,是目前全球最畅销的三维动画软件。,(2)XSI:XSI主要运用在三维影视广告方面,内建Mental Ray超级渲染器,以渲染质量超群而著称,是目前国内外影视片头、广告制作的首选。XSI对硬件特别是显示设备要求很高。,(3)Maya:由Alias公司推出,也是很优秀的三维动画制作软件。Maya尤其适用于角色动画制作,并以建模功能强大著称。其缺点为内建的渲染器速度不快,渲染质量也不高,并且要求的机器配置要比3ds max高得多,软件价格也高得多。,6.1.2 三维动画的制作流程,对于每一种三维动画制作软件,都离不开建模、材质编辑、灯光设置、动画制作、渲染合成这几个环节。三维动画与二维动画的很大不同就是二维动画场景是基于线条的,而三维动画是基于模型的。三维动画模型是“全息”的,可以在任意一个角度观看。,6.1.3 3ds max7的界面和基础知识,3ds max 7的操作界面主要由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、卷帘、反应器、视窗、视窗导航控制区、动画与时间控制区等组成。,6.2 3ds max模型制作,6.2.1 3ds max 7的基础建模,6.2.2 创建复合物体,6.2.1 3ds max7的基础建模,1创建标准几何体,在命令面板中选择“创建”面板,单击“几何体”按钮,从下拉列表框中选择“标准基本体”选项,在“对象类型”列表中显示10个标准几何体的创建按钮。,6.2.1 3ds max7的基础建模,2创建二维图形,在命令面板中选择“创建”面板,单击“图形”按钮。,6.2.2 创建复合物体,在命令面板中选择“创建”面板,单击“几何体”按钮,从几何体类型下拉列表框中选择“复合对象”选项。,6.2.2 创建复合物体,1.放样,(1)使用“获取图形”创建放样对象。,(2)使用“获取路径”创建放样对象。,2地形,通过“地形”按钮可以生成地形对象。,6.3 材质、贴图的创建及灯光和摄影机,6.3.1 3ds max 7中的材质与贴图,6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机,6.3.1 3ds max 7中的材质与贴图,在3ds max 7中可以通过“材质编辑器”创建和编辑材质和贴图。,6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机,灯光模拟灯光设备和太阳光为场景提供照明,使用灯光可以增强场景的清晰度和三维效果。摄影机用于设置场景的帧并提供可控制的观察点。,6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机,1.灯光,在“创建”面板中,单击“灯光”按钮,如图所示。,6.3.2 3ds max 7中的灯光与摄影机,2摄影机,在3ds max中,摄影机以特定的观察角度来表现场景,可以用来模拟现实世界中的静止图像、运动图像或视频摄像机。在“创建”面板中单击“摄影机”按钮,如图所示。,6.4 动画制作,3ds max 7提供了大量管理和编辑动画的工具,几乎可以为场景中的任何对象创建动画。,
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