浙教版初中信息技术-第一课-认识动画-课件-5

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,第一单元动画基础,第一单元动画基础,第一课 认识动画,学习任务:,1,、了解动画的概念和动画技术的发展过程,了解常用的动画制作软件,2,、通过播放动画,初步了解,Flash,软件及,Flash,动画的效果,第一课 认识动画学习任务:,动画概述,动画是集合了绘画、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画信息是多媒体应用技术中非常重要的信息加工内容。,运用动画制作软件,可以制作电子相册、数字故事、辅助教学小动画等富有动感、受人喜欢的动画作品。,动画概述动画是集合了绘画、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺,动画应用,1,、,电子相册,2,、,MTV,动画影片,3,、教学辅助动画,4,、,Flash,小游戏,动画应用1、电子相册2、MTV动画影片3、教学辅助动画4、F,一、动画的基本原理,什么是视觉残(暂)留作用呢?,人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。经科学家研究证实,视觉印象在 人的眼中大约可保持,0.1,秒之久。如果两个视觉,印象之间的时间间隔不超过,0.1,秒,,那么前一个视觉印象尚未消失,,而后一个视觉印象已经产生,并,与前一个视 觉印象融合在一起,,就形成视觉残(暂)留现象。,动画是基于人的视觉暂留原理而形成的。,一、动画的基本原理什么是视觉残(暂)留作用呢?动画是基于人,视觉暂留动画制作实例,视觉暂留动画制作实例,菜鸟式,逐帧动画,:将几幅有关联的图片组合起来,并按一定的顺序逐幅播放,就形成了最简单的逐帧动画。,组合后的动画,菜鸟式逐帧动画:将几幅有关联的图片组合起来,并按一定的顺序逐,二、动画技术的发展,动画技术的发展经历了,萌芽期,发展期,成熟期。,二、动画技术的发展动画技术的发展经历了,幻盘,萌芽期,幻盘萌芽期,萌芽期,萌芽期,走马灯,萌芽期,走马灯萌芽期,滑稽脸的幽默相,发展期,滑稽脸的幽默相发展期,成熟期,成熟期,三、体验计算机动画,常用的二维动画制作软件有,Macromedia Flash,、,Adobe ImageReady,、,Ulead Gif Animator,等,三维动画制作软件有,3ds Max,和,Maya,等,任务一:,双击打开“马奔跑,.fla,”,尝试播放(菜单控制播放),最后导出影片(菜单文件导出导出影片),三、体验计算机动画常用的二维动画制作软件有 Macromed,课堂小结,本节我们学习了:,1,、什么是动画?,2,、动画制作软件可以制作些什么?,3,、动画的基本原理?,4,、动画发展的三个时期?,同时也体验了两种制作软件创建简单动画,课堂小结本节我们学习了:,
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