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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,立体正射匹配片与景观图的制作,摄影测量学,(下),第五章,武汉大学,遥感信息工程学院 摄影测量教研室,http:/ modeling and visualization,由双线性内插计算(Ip,Jp)的灰度gp(Ip,Jp);,航空影像上产生视差和立体正射影像对上产生的视差其原理是不同的,因而将会导致高程量测方面的问题,摄影测量学(下)第五章,投影面,正射影像投影方向,立体匹配片投影方向,P,P,o,P,1,p,人工视差,示意图,Z,http:/ Asian Games Cluster,City modeling and visualization,数字厦门,City modeling and,visualization,由双线性内插计算(Ip,Jp)的灰度gp(Ip,Jp);,原理与航空摄影完全相同,不同的是航空摄影一般接近于正直摄影,而景观图则是特大倾角“摄影”g为像点(x,y)对应的灰度值,也可以是根据地形及虚拟光源模拟出来的值。,由DEM与原始影像制作景观图,缺点是不包含第三维信息。,http:/www.,航空影像上产生视差和立体正射影像对上产生的视差其原理是不同的,因而将会导致高程量测方面的问题,立体正射匹配片与景观图的制作,AD,BC的边界却具有不连续的明暗,City modeling and visualization,由地面元计算其对应的原始影像像素行列号(Ip,Jp),三维形体或景物图的真实性在很大程度上取决于对明暗效应的模拟。,依次计算各地面元在景观图上的像素行列号(Il,Jl),P点的明暗度是由反射光线确定,遥感信息工程学院 摄影测量教研室,地表点坐标按中心投影方程式变换到右方影像上去,得到一套影像断面数据,制成立体匹配片,适合高程量测的立体正射影像对制作,对在资源调查、土地利用面积估算、交通线路的初步规划制作具有更丰富地貌形态的等高线图,模拟灰度景观图,三维形体或景物图的真实性在很大程度上取决于对,明暗效应,的模拟。,E,PS,(,R,P,cos,),I,PS,假设光源到达的能量,I,PS,在所有方向上被均匀反射,即为漫射反射,s,入射线,反,射线,p,P点的明暗度是由反射光线确定,E,PS,(,R,P,cos,),I,PS,倾斜度,90,0,由双线性内插计算(Ip,Jp)的灰度gp(Ip,Jp);,适合高程量测的立体正射影像对制作,航空影像上产生视差和立体正射影像对上产生的视差其原理是不同的,因而将会导致高程量测方面的问题,gl(Il,Jl)=gp(Ip,Jp),http:/“测绘信息网”网友搜集,版权归原权利人所有,缺点是不包含第三维信息。,由DEM与原始影像制作景观图,原理与航空摄影完全相同,不同的是航空摄影一般接近于正直摄影,而景观图则是特大倾角“摄影”g为像点(x,y)对应的灰度值,也可以是根据地形及虚拟光源模拟出来的值。,缺点是不包含第三维信息。,依次计算各地面元在景观图上的像素行列号(Il,Jl),缺点是不包含第三维信息。,AD,BC的边界却具有不连续的明暗,可以为正射影像制作出一幅所谓的立体匹配片。,明暗度的均匀化,消除隐藏面的工作,对光滑表面通常用平面立体来近似,而明暗度的计算可以恢复它的光滑原形,扫描线,L,R,P,A,D,C,B,A,D,,,B,C,的边界却具有不连续的明暗,真实景观图,(Landscape),由,DEM,与原始影像制作景观图,将每一,DEM,格网划分为,m,n,个地面元,依次计算各地面元在景观图上的像素行列号(,I,l,,,J,l,),进行消隐处理;,由地面元计算其对应的原始影像像素行列号(,I,p,,,J,p,),由,DEM,与原始影像制作景观图,由双线性内插计算(,I,p,,,J,p,),的灰度,g,p,(,I,p,,,J,p,);,g,l,(,I,l,,,J,l,),=,g,p,(,I,p,,,J,p,),由,DEM,与正射影像制作景观图,由地面元计算其对应的正射影像像素行列号,将正射影像相应像素的灰度值,g,0,取出赋予景观图像素(,I,l,,,J,l,),g,i,(,I,l,,,J,l,),=,g,0,
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