软件工程第一章

上传人:jw****77 文档编号:250983047 上传时间:2024-11-05 格式:PPT 页数:16 大小:124.51KB
返回 下载 相关 举报
软件工程第一章_第1页
第1页 / 共16页
软件工程第一章_第2页
第2页 / 共16页
软件工程第一章_第3页
第3页 / 共16页
点击查看更多>>
资源描述
,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,软件工程陆惠恩主编,*,国家级教材,高等学校计算机专业教材,软件工程,电子教案,陆惠恩主编,人民邮电出版社,200,7,年,1,软件工程陆惠恩主编,软件工程目录,第1章概述,第2章可行性研究与软件开发计划,第3章需求分析,第4章概要设计,第5章详细设计,第6章软件实现,第7章软件维护,第8章面向对象方法学与,UML,第9章面向对象技术与,UML,应用,第10章软件开发环境,第11章软件重用,第12章软件工程管理,2,软件工程陆惠恩主编,第,1,章概 述,本章主要内容:,软件工程的产生,软件生产的发展,软件危机,软件工程,软件生命周期,软件过程模型,本章重点:,软件工程学,软件生命周期。,3,软件工程陆惠恩主编,1.1,软件工程的产生,1.1.1,软件生产的发展,软件是指计算机程序及其有关的数据和文档。,软件生产的各个阶段必需完成的有关计算机程序的功能、设计、编制的文字或图形资料,这些资料称为“文档”。,1.,程序设计时期,2.,软件,=,程序,+,文档时期,3.,软件工程阶段,4.,第,4,阶段,4,软件工程陆惠恩主编,1.1.2,软件危机,软件危机是指在计算机软件开发和维护时所遇到的一系列问题。,软件危机主要包含的问题:,如何开发软件以满足对软件日益增长的需求;,如何维护数量不断增长的已有软件。,1.,软件危机主要表现形式,2.,软件危机产生的原因,3.,解决软件危机的途径,5,软件工程陆惠恩主编,1.2.,软件工程,1.2.1,软件工程定义,1.,什么是软件,?,软件是指计算机程序及其有关的数据和文档。,软件文档(,software documentation,)是以人们可读的形式出现的技术数据和信息。,“软件是程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档,(document),。”,2.,什么是软件工程,?,软件工程(,software engineering,)是软件开发、运行、维护和引退的系统方法。,软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。,软件工程采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件。,软件工程的目标是实现软件的优质高产。,6,软件工程陆惠恩主编,1.2,软件工程,1.2.2,软件工程学的内容,软件工程学的内容为软件开发技术和软件工程管理。,软件开发技术包含软件工程方法学、软件工具和软件工程环境。,软件工程管理学包含软件工程经济学和软件管理学。,1.,软件工程方法学,三个要素:方法,工具,过程。,2.,软件工具,3.,软件工程环境:是方法和工具的结合。,“软件开发环境是相关的一组软件工具集合,它支持一定的软件开发方法或按照一定的软件开发模型组织而成”。,计算机辅助软件工程,(Computer Aided Software Engineering,,,CASE),是一组工具和方法的集合,可以辅助软件生命周期各阶段进行软件开发活动。,7,软件工程陆惠恩主编,1.2.2,软件工程学的内容,4.,软件工程管理,目的是为了能按预定的时间和费用,成功地生产软件产品。,内容:费用管理、,人,员组织、工程计划管理、软件配置管理。,软件工程各阶段所产生的全部文档和软件本身构成软件配置。,5,、,软件过程是“把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动”。,软件过程是软件工程方法学的三个要素(方法、工具和过程)之一。,1.2.3,软件工程基本原理,用分阶段的生命周期计划进行严格的管理;,坚持进行阶段评审;,实行严格的产品控制;,采用现代程序设计技术;,软件工程结果应能清楚地审查;,开发小组的人员应该少而精;,承认不断改进软件工程实践的必要性。,8,软件工程陆惠恩主编,1.3,软件生命周期,1.,软件生命周期定义,从设计软件产品开始到产品不能使用为止的时间周期。,软件生命周期中,软件开发与维护时的费用越低,软件的使用寿命越长,产生的价值就越大,这就是掌握软件工程学的目的。,2.,软件生命周期划分的原则,3.,软件生命周期的阶段划分,由软件计划、软件开发和软件运行维护三个时期组成。,软件,计划,时期分为问题定义、可行性研究、需求分析三阶段。,软件,开发,时期分为软件概要设计、软件详细设计、软件实现、综合测试等阶段。,软件,运行,过程中需要不断地进行,维护,,使软件持久满足用户需要。,9,软件工程陆惠恩主编,1.4,软件开发模型,1.4.1,瀑布模型,(Waterfall Model),10,软件工程陆惠恩主编,1.4.2,快速原型模型,快速原型模型(,Rapid Prototype Model,)是快速开发一个可以运行的原型系统,,通常有三种类型:,渐增式的原型:也称增量模型。,用于验证软件需求的原型。,用于验证设计方案的原型。,11,软件工程陆惠恩主编,1.4.3,增量模型,增量方式包括:,增量开发,增量提交,12,软件工程陆惠恩主编,1.4.4,喷泉模型,适用于面向对象方法。,主张分析和设计过程的重叠、不严格区分。,模块集成过程:,反复经过分析、设计、测试、集成,再分析、设计、测试、集成。,13,软件工程陆惠恩主编,1.4.5,统一过程,(RUP,),RUP,(,Rational Unified Process,)使用,UML,,采用用例驱动和架构优先的策略,,采用迭代增量建造方法。,通常,,结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发;,面向数据结构方法可使用瀑布模型、增量模型进行开发;,面向对象方法可采用快速原型、喷泉模型、软件重用开发模型(11章)和统一过程,RUP,进行开发。,14,软件工程陆惠恩主编,第1章小结,文档,软件,软件危机,软件工程是软件开发、运行、维护和引退的系统方法。,软件工程学的主要内容是软件开发技术和软件工程管理。,软件工程过程,软件生命周期。,软件生命周期模型(,SW life cycle model),,或称软件开发模型。,瀑布模型:,规范的、文档驱动的方法。,快速原型模型:,构建原型系统让用户试用,获取用户真实需求。,增量模型,:,能在早期向用户提交部分产品和易于维护,软件的体系结构必须是开放的。,喷泉模型:,适用于面向对象方法。,RUP,:,适用于面向对象方法,使用,UML,,,采用用例驱动和架构优先的策略,迭代增量的建造方法。,15,软件工程陆惠恩主编,习题1,选择题答案,9.,A,:(1);,B,:(2);,C,:(4);,D,(3);,E,:(1),10.,A,:;,B,:;,C,:,16,软件工程陆惠恩主编,
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 生活休闲 > 生活常识


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!