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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,欢迎走进足球世界,起源,比赛,规则,场地,足球的起源,2004,年初,国际足球联确认足球起,源于中国,,“,蹴鞠,”,是有史料记载的,最早足球活动。战国策和史记,是最早记录蹴鞠的文献典籍,前者描,述了,2300,多年前的春秋时期,齐国,都城临淄流行蹴鞠活动,后者则记载,,蹴鞠是当时训练士兵、考察兵将体格,的方式,(,“,蹹鞠,兵势也,所以练武,士,知有材也,”,),。,从,8,世纪到,19,世纪,现代足球运动的,前身以各种方式在欧洲存在着,直到,1863,年,第一份正式的足球比赛规,则在英国创立,这也标志着现代足球,运动的诞生。,1,足球场地,足球球门和球网,足球,2,3,足,球,场,地,示,意,图,足球球门和网,球门:长,7.32,米、高,2.44,米,足球门网:足球门框后面的网,通常以白色纤维线编制而成,,11,人的标准足球球门网,是,1278-1864,个网格组成,,5,人的标准,足球球门网,是,639-932,个网格组成。,足球尺寸,所有的足球都是,20,块,6,边形和,12,块,5,边形一共,32,块皮组成,。,1,号足球,:,直径,8cm,。,2,号足球,:,直径,15cm,。,3,号足球,:,直径,18cm,。,按球的直径规定:,3,号,:,供孩子训练学习用球,4,号,:,踢,5,人或,7,人场专,用球,。,5,号,:,正规,11,人场比赛用球,是标准足球直径约,21.5 CM,国际足联的规则规定:正式比赛用球的圆周是,68CM-71CM,比赛人数,一场比赛应有两队参加,每队上场队员不得多于,11,名,其中,必须有一名守门员。如果任何一队少于,7,人则比赛不能开始。,在由国际足联、洲际联合会或国家协会主办的正式比赛中,,每场比赛最多可以使用,3,名替补队员。,竞赛规程应说明可以有几名替补队员被提名,从,3,名到最多不,超过,7,名。,位置,前锋篇:,中场篇:,后卫篇:,S,突前前锋,AM,攻击型中场,DC,中后卫,SC,突前前锋,(,中路,)AML,攻击型中场,(,左路,)DR,右后卫,SR,突前前锋,(,右路,)AMR,攻击型中场,(,中路,)DL,左后卫,SL,突前前锋,(,左路,)AMC,攻击型中场,(,右路),DL,左后卫,SS,二前锋,WR,右边锋,FB,边后卫,SSC,二前锋,(,中路,)WL,左边锋,FBL,左边后卫,SSR,二前锋,(,右路,)MC,中前卫,FBR,右边后卫,SSL,二前锋,(,左路,)MR,右中场,WB,进攻型边后卫,ML,左中场,WBR,进攻型边后卫,(,右,),DM,防守型中场,WBL,进攻型边后卫,(,左,),球门篇:,守门员,GK,一、比赛阵形,比赛阵形就是为了适应攻守战术的需要,全体队员,在场上的攻守力量的搭配、职责分工及位置的排列。它是根据攻,守的需要而产生和发展的。现代足球比赛阵形有了新的发展,巩固,不变的阵形已被“全攻全守”的要求所改变。场上每个队员在明确基本,位置和主要职责的前提下,应充分发挥自己的智慧,机动灵活地行动。比,赛阵形对队员已不在是刻板僵死的规定。一个球队所采用的阵形应是根据本,队队员的条件、特长和赛队的特点来选择的。,当今,在整体、快速全攻全守战术思想指导下,世界各国采用较多的阵形,大体有:,4-4-2,、,5-3-2,、,3-5-2,、,5-4-1,、,4-2-3-1,以及欧洲流行的,1-3-3-3,阵形,等。,二、各位置的战术要求及职责,尽管现代足球发展以来,比赛阵形在不断改革,但基本遵循按场区的,划分,进行不同的布局,即后场、中场、前场。同一场区也有左、中、右,之分。全攻全守、全面型打法的兴起,要求各个位置上的队员要全面、多,变,不要受到位置的局限:但在比赛中。每个队员都应有各自的主要职责,分工,各个位置也有不同的战术要求。,比赛规则,比赛时间:比赛全场时间,90,分钟,上下半场各,45,分钟,中场休息不得超过,15,分钟。,罚球点球:在罚球区内直接任意球的犯规要判罚球点球。罚球点球时,双方队员不能进入罚球区。,如防守方进入罚球区,进球有效,不进则重罚;如进攻方进入罚球区,进球应重踢,如不进则为防守方,球门球。在罚球点球时,守门员可以在球门线上左右移动,但不可以向前移动,。,红、黄牌:足球裁判员在判罚时,根据犯规性质不同可出示两种不同颜色的牌。,对于足球比赛中,出现的一些严重犯规,裁判员要出示红、黄牌。如果是恶意的犯规或暴力行为要出示红牌。故意手,球、辱骂他人或同一场比赛同一人得到两张黄牌时,也要被出示红牌。比赛中,有违反体育道德行,为,用语言和行为表示不满的就要被出示黄牌。连续犯规、故意延误比赛、擅自进出场地的队员也,要被出示黄牌。,计胜方法:足球比赛分组循环赛期间的积分为胜一场积,3,分,平,1,场积,1,分,负,1,场积,0,分,最终以积分,多少决定小组名次。如积分相等,则根据赛前规程确定的不同名次判定标准的规定来排定名次。,如何判断入球,凡整个球从两门,柱间楣下全部越,过球门线,而又,未经攻门球员用,手触及者,即算,入球。,越,位,除下列情形外,凡进攻球员在最后踢球的时间所,站位置较球更接近对方球门线,即作越位论:,(如下三种情形不作越位),(甲)该名球员在已方半,场内,不算越位。,(乙)当时有对方球员二人比该,名球员更接近守方球门线,而直,接接得同伴的传球,不算越位。,(丙)直接接得球门球,角球,,界外球或由裁判员所开的公正球,,不算越位。,注意,:,越位特殊情况不应判越位,(甲)球员接得传球时的,位置和越位并无关系,关,键是当皮球传交给他的一,刹那,他所站的位置。,(乙)在越位位置的球员,不应受罚,除非球证认为,他影响比赛或阻碍对方球,员,或企图利用越位位置,取得利益。凡违犯越位规,则者,概由对方球员在犯,规地点主罚一间接自由球,。,界外球,皮球越过边线时,即应掷回,球场内,掷界外球的地点应为,球出界处,由最后触球者的对,方球员掷出。,掷界外球应以双,手将球从头后经头顶向前掷出,,他必须面向球场,双足必须踏,在边线上或边线外。,掷球者在皮球仍未触及另一,球员之前,不得再踢球,,,不得由,界外球处直接掷入球门取胜。掷,界外球如违例,则改由对方球员,主掷。,直接接得界内球之球员不,能算作越位。,球门球,如果攻方球员将球踢,到越出对方球门界,,应判球门球。球门球,应由守方球员在球门,区,直接向球场中踢,出。,注意:,皮球必须踢出罚球区,直接向球场,踢出,对方球员在球门球踢出之前,,必,须站离罚球区,否则必须重,踢。,球门球可,直接射门,直接接得球门球员不算越位。,角,球,如守方球员将球踢出已,方球门界外,该判角球。,角球须由攻方球员在最接,近皮球出界地点的角球区,域踢出。角球未踢出之前,,对方球员必须留在离球,9.15,公尺外,。,主踢球员可,直接由门角球处将球射入,球门。直接接得角球的球,员不算越位。,
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