数字图像处理特征表示与描述

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单击此处编辑母版标题样式0,单击此处编辑母版文本样式1,第二级2,第三级3,第四级4,第五级5,*,第六章 图像分割和分析,6.2,特征表示与描述,特征表示与描述的基本概念,表示方法,边界描述符,区域描述符,关系描述符,特征表示与描述的基本概念,图像分割结果是得到了区域内像素集合,或位于区域边界上的像素集合。,把图像分割后,为了进一步的识别等处理,,分割后的图像一般要进行表示和描述。,表示是直接具体地表示目标,好的表示方法应具有节省存储空间、易于特征计算等优点。一般情况下:,1)如果关注的焦点是形状特性,选择,外部表示方式。,2)如果关注的焦点是反射率特性,如颜色、纹理时,选择,内部表示方式。,6.2.1,特征表示与描述的基本概念,表示,6.2.1,特征表示与描述的基本概念,外部特征,来进行表示举例:,描述,描述是较抽象地表示目标。好的描述应在尽可能区别不同目标的基础上对目标的,尺度、平移、旋转,等不敏感,这样的描述比较通用。,描述也可分为对边界的描述和对区域的描述。几何形状属于外部描述。灰度和纹理属于内部描述。此外,边界和边界或区域和区域之间的关系也常需要进行描述。,6.2.1,特征表示与描述的基本概念,表示方法,6.2.2.1,链码,6.2.2.2,多边形逼近,6.2.2.3,外形特征,6.2.2.4,边界分段,6.2.2.5,区域骨架,6.2.2.1,链码,(Chain Codes),1 链码,定义:,1)链码是一种边界的编码表示法。,2)用边界的方向作为编码依据,简化边界的描述。一般描述的是边界点集。,0,1,2,3,4-链码,0,1,4,6,7,2,3,5,8-链码,6.2.2.1,链码,链码举例:,4-链码:000033333322222211110011,6.2.2.1,链码,2,算法:,给每一个边界线段一个方向编码。,有4-链码和8-链码两种编码方法。,从起点开始,沿边界编码,至起点被重新碰到,结束一个对象的编码。,6.2.2.1,链码,问题1:,1)链码相当长。,2)噪声会产生不必要的链码。,改进1:,1)加大网格空间。,2)依据原始边界与格点的接近程度,来确定新点的位置。,链码举例:,4-链码:003332221101,4-链码:000033333322222211110011,6.2.2.1 链码,6.2.2.1,链码,问题2:,1)由于起点的不同,造成编码的不同。,2)由于旋转角度的不同,造成编码的不同。,改进2:,1)通过使用链码的循环一阶差分代替链码本身,解决旋转问题。,2)对起点重新定义,使得到的循环差分链码对应的整数值最小。这样得到的,最小循环差分链码称为形状数,。,6.2.2.1,链码,循环,一阶差分,链码:,用相邻链码的差代替链码。,例如:4-链码 10103322 循环,一阶差分,为:,33133030,循环,一阶差分,:,1-2=-1(3)3-0=3,0-1=-1(3)3-3=0,1-0=1 2-3=-1(3),0-1=-1(3)2-2=0,4-链码 :10103322,循环首差:33133,|,030,形状数 :03033133(数值最小),6.2.2.2,多边形逼近,(Polygonal Approximations),基本思想:,用一包含尽量少线段的多边形,来刻画边界形状的本质。,寻找最小基本多边形的方法一般有两种:,1)点合并法,2)边分裂法,6.2.2.2,多边形逼近,1 点合并法,1),算法:,R,R T,6.2.2.2,多边形逼近,(2),如果误差R小于预先设置的阈值T。去掉中间点,选新点对与下一相邻点对,重复(1);否则,存储线段的参数,置误差为0,选被存储线段的终点为起点,重复(1)、(2)。,(3),当程序的第一个起点被遇到,程序结束。,R,R M-1,的部分舍去不予计算。由于傅立叶变换中高频部分对应于图像的细节描述,因此M取得越小,细节部分丢失得越多。,M=4,M=61,M=62,N=64,6.2.3.3,傅立叶描述符,3,使用价值,1)较少的傅立叶描述符(如4个),就可以获取边界本质的整体轮廓。,2)这些带有边界信息的描述符,可以用来区分明显不同的边界。,6.2.3.3,傅立叶描述符,4,优点,1)使用复数作为描述符,对于旋转、平移、放缩等操作和起始点的选取不十分敏感。,2)几何变换的描述符可通过对函数作简单变换来获得。下表表示傅立叶描述符的基本性质:,几何变换,边界,傅立叶描述符,原形,s(k),a(u),旋转,s,r,(k)=s(k)e,j,a,r,(u)=a(u)e,j,平移,s,t,(k)=s(k)+,xy,a,t,(u)=a(u)+,xy,(u),放缩,s,s,(k)=,s(k),a,s,(u)=,a(u),起点,s,p,(k)=s(k-k,0,),a,p,(u)=a(u)e,-j2,k,0,u/N,6.2.3.3,矩,(Moments),1 基本思想:,将描述形状的任务减化为描述一个一维函数,边界段的形状可以用矩来量化地描述。,2,矩的定义:,把边界当作直方图函数:g(r),r,g(r),6.2.3.4,矩,这里L是边界上点的数目,n,(r)是边界的n阶矩。,其中,
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