《交互分析治疗》PPT课件

上传人:xuey****n398 文档编号:245016495 上传时间:2024-10-07 格式:PPT 页数:49 大小:209.50KB
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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,交互分析治疗,第四组,邓林园 王园园 王晓菁 王玉龙 刘亚楠,TA,概述,Eric Borne,交互分析理论的特征,哲学观,结构分析,沟通分析,游戏分析,脚本分析,交互分析治疗,交互分析在团体咨询中的应用,与其他治疗理论比较,重理性,重视自主性,重视人际关系,重契约,Eric Berne,交互分析的创始人,1910,年出生于加拿大,1947,年在旧金山和,Erikson,一起从事精神分析的研究,1955,年向旧金山心理分析协会申请会员资格,但被拒绝,于是向传统精神分析治疗的基本假定挑战,舍弃过去所有训练(凯伦.霍尼;被拒绝的原因;验证了自己的理论),1961,年出版第一本有关交互分析的书心理治疗中的交互分析,1964,年,人们玩的游戏一书出版,其理论成型。,特征,契约:在治疗过程中,由当事人订立契约,对他想要达成目标和努力的方向作出明确的陈述,再决定:人有能力改变过去早年的决定,当事人必须负做任何改变的责任,上述两点真是交互分析区别于其他学派的特征吗?,真正的特征是:契约的内容、如何再决定,哲学观,1、每个新生儿均具有与生俱来的能力,能了解自己和别人是好的,即“我好,你也好”,2、每个人都需要得到别人的注意才能生存(安抚),3、每个人在童年早期为了活得更好,便作出了生命中一些关键的决定,(无意识),心理地位,我好,你也好:健康的、建设性、赢家的地位;治疗追求的目标,我好,你不好:傲慢、输家的地位;感觉被出卖、迫害,并因此反过来出卖或迫害别人;妄想型,我不好,你好:以自己为迫害地位,输家的地位;在面对别人时,总感到无力、退缩、缺乏独立自主能力;忧虑,我不好,你不好:没有意义的,输家的地位;对生命失去兴趣,对自己和他人的价值、潜能失去信心;精神分裂症的倾向,安抚,安抚是每一项承认或肯定某人存在的行为,安抚的种类:有条件的、无条件的;正面的、负面的;言语的、非言语的,安抚经济学,安抚与强化的关系,正面的安抚是最好的,但若不可得到,负面的安抚比完全没有安抚好,得不到安抚怎么办?,早年决定,指一个人在幼年时为了自己生存所做成的结论。是个人生活脚本的基础,与情绪性经验有很大关联。,不要存在、不要做你自己、不要做小孩、不要长大、不要成功、不要做、不要变的重要、不要有归属感、不要亲密、不正常或者不健康、不要感觉、不要思考,为什么会作这些早期决定?,结构分析,结构分析:主要用来区分个人不同且可以明确区分的自我状态,自我状态是,TA,的关键,若是你不能分析出自我状态,那就不是,TA,了,人格构成:儿童自我、父母自我、成人自我,依据那种标准进行的划分?,理论基础三项绝对事实,每一个大人都曾经是小孩子,每一个脑部机能良好的人,皆有适当应付现实的潜能,每一位长大成人的个体,都有父母或可取代父母功能的其他人,哈洛威的观点,早期精神器官、现今精神器官、外在精神器官,早期精神器官组织任何与生物性需求相关的事件,是与这些需求相关之经验的储存器,外在精神器官处理各种规则与决定,管理外来操作。,现今精神器官整合经验,维护早期精神器官、外在精神器官以及环境之间的平衡。,父母自我,父母自我状态是一个人从父母(或者是其它具有父母影响力的人)学习而来,整合到自己人格中的部分,,当一个人在父母状态时,外显行为会表现的象自己的父母,而内在的想法和感觉依然,从父母的六种自我综合而来的,非常复杂:父亲的父母自我、父亲的成人自我、父亲的儿童自我、母亲的父母自我、母亲的成人自我、母亲的儿童自我,父母自我,不是强迫放入脑中的录音带,而是经过一个人的C和A的选择和创造,如果一个人表现为儿童自我,那么这种表现是来自于父母的儿童自我,还是来自于其自身?,特点:命令性质、关怀性质,功能组成:批评父母、抚育父母,儿童自我,儿童自我状态则是一个人以自己过去(特别是幼时)的方式来思考、感觉、表现的部分,特点:主观、自私、冲动、挑剔、抱怨、发牢骚以及好奇、嬉耍、亲昵、激情,结构组成:,天然儿童、适应儿童、小教授,功能组成:自由儿童和顺从儿童,成人自我,成人自我状态则是一个人利用既有资源来思考、记忆并应用的部分,通常不带有感觉,自我图,CP,NP,A,FC,AC,几点思考,每一种自我状态,都具有独特的形态、风格和不同的语调模式,三种自我状态经常转换,自我状态不止三种形式,三种自我状态与弗洛伊德本我、自我、超我之间的关系。(经验性的现实与推论式的观念),健康观:污染与排除,在健全的人格中,自我状态可以根据环境的改变而改变。来到咨询室的当事人,其自我状态是相互污染和排斥的,平衡观,污染,污染的几种类型:,父母我侵入成人我 偏见,儿童我侵入成人我,幻想,去污染工作,步骤:将成人自我与父母自我和儿童自我区分开来、加强各个自我状态之间的界限、教育并训练成人自我、建立成人自我为人格中的“老板”(检查 排除 强化),技巧:游戏面质、陈述的澄清与明确化、坚持得到问题的回答、面质不一致的行为,污染,案例(去污染工作),某女,很难与男性建立亲密稳定的关系,父母自我:男人都是自以为聪明、恶毒的、不可靠的;一定要照顾好自己,要小心,成人自我:我要建立与保持与一位男子的亲密关系,儿童自我:害怕,我办不到,男人不会喜欢我;渴望亲密,生气,排除,某人很少或者根本不用某类自我功能,排除父母自我 容易失去方向,无法妥善照顾自己,排除儿童自我 僵化、无趣,排除成人自我 无法处理正常生活,排除父母、成人自我 孩子气、拒绝长大,排除成人、儿童自我 被责任缠身,工作导向。好批判、很会要求别人、高支配性、权威性,排除父母、儿童自我 只投入并关心事实,像机器人、少有情绪和自发性,排除,排除,沟通分析,沟通分析(transactional analysis):有关人与人之间彼此以何种自我状态进行沟通的分析,互补沟通:刺激与反应相互平行的沟通,是适当、良好的正向沟通,交错沟通:刺激与反应相互交错,发出刺激的人并没有得到预期的反应,使发出刺激者感到挫败、不受重视,隐藏沟通:通常包括两个以上的自我状态,传达的是一个公开的、社会层次的讯息,及另一个隐藏的、心理层次的讯息。,互补沟通与交错沟通,P,A,C,P,A,C,P,A,C,P,A,C,交错沟通,P,A,C,P,A,C,P,A,C,P,A,C,隐藏沟通,P,A,C,P,A,C,游戏分析,游戏:一系列连续进行的互补隐藏式沟通,进展至一个明确且可以预期的结果。通过与他人交换安抚,而得到负面感受的结果,游戏的几个典型特征,游戏是一再重复的,游戏是不在成人自我觉察范围内的,游戏结束时,主角会经历自我扭曲的感觉,参与游戏的人之间会有隐藏动机,游戏包括一段惊讶或混乱的过程,游戏公式,饵+猎物=反应 转换 混乱 代价,卡普曼的戏剧三角形,迫害者 拯救者,受害者,戏剧三角形(Drama Triangle,迫害者,眨抑别人,把别人看得较低下、不好。,拯救者,也是把别人看得较低下、不好,但他的方式是从较高的位置提供别人 帮助,他相信我必须帮助别人,因为他们不够好,无法帮助自己。,受害者,则自认自己较低下、不好,有时受害者会寻求迫害者来眨抑自己,或 是寻找拯救者提供帮助,而肯定自己我无法靠自己来处理的信念。,漠视,三者的共同特点是漠视,漠视的四个层次:存在、重要性、改变的可能性、个人的能力,P,A,C,P,A,C,案例一,莫莉是个社会工作者,正和一个沮丧的个案会谈。,个案:发生了一件很可怕的事,我的房东把我赶走了,我不知道该怎么办。,莫莉(紧簇双眉):真是太糟了,我能帮你什么忙吗?,个案(没精打采地):我不知道。,莫莉:为什么不找报纸看看是否能租到别的房子呢?,个案:这就是问题所在,我没有钱付房租。,莫莉:我想我可以安排你得到一些救济金。,个案:你真好,可是我不想接受别人的救济。,莫莉:那我安排你暂时借住青年旅社,直到你找到新的居所为止。,个案:谢谢,可是我心情这么糟,恐怕无法忍受和许多人一起住。,莫莉努力想是否有别的办法,可是脑子一片空白。,个案叹了口气,站起来说:谢谢你尽力想帮助我。就怏怏不乐地走了。,莫莉自问:倒底是怎么回事?她开始时觉得惊讶,随后觉得无力而沮丧,她想自己实在不是个好的助人工作者。,同时,走在街上的个案也对莫莉很生气,他说:她不是说要帮我忙吗?结 果什么忙也帮不了。,类似的情形,他们两人过去都发生过很多次,莫莉常想帮助案主,并提出许 多建议,可是案主却不接受,使她很不舒服;而这位个案不断地拒绝别人的 帮助,并对试图帮助他的人生气。他们两人的游戏常成对出现,莫莉的游戏 叫你为什么不?(Why Dont You?),而个案的游戏叫对,可是(Yes,But)。,案例二,有一位家庭主妇忙了一整天,情绪不太好,加上孩子又生病、吵闹所 以没有时间去准备晚餐。而先生回来了,这位先生今天的工作也不十分的顺 利,一进门就问太太晚餐准备好了没!太太便哭诉:除了晚餐,你一点也 不关心我!这时先生开始生气,认为下班回家吃饭是理所当然的事,而太 太却不断的抱怨、伤心。以此状况分析:先生是 P 的角色、太太是 V。不久孩子回来对父母说:我不喜欢看你们这样吵架,你们吓到我了,不要 再吵了!此时儿子是 R。而母亲可能从 V 转为 P,对儿子说大人的事,小孩别管回,你回房间去。父亲又说:看看你,这是管教孩子的态度吗?也许一家人整晚都在玩 P.R.V 的心理游戏,且随时转换个人的角色,最后会产生一个结局也许太太“砰”的一 声将自己关在卧室内,哭上二个小时。而先生会说:这那像个人住的地方!然后,便离家到朋友处喝得大醉。不论它的结局如何,夫妻两人都会感 觉不舒服。因为借着这些沟通,在其内心深处更进一步的验证了他们对自己 及对对方的看法。,游戏有哪些种?,1、迫害者转换成受害者,2、受害者转换成迫害者,3、拯救者转换成受害者,4、拯救者转换成迫害者,为什么要玩游戏,获得安抚,维持扭曲的感觉,确认并增强脚本,维持并确认心理地位,让自己与他人的关系是可以预期的,面对游戏时怎么办,以成人自我的方式来对谈,注意是否有漠视存在,,及早发现心理游戏,当发现自己常玩什么心理游戏后,去注意自己这么做是为了满足什么内在的需要,自己真实的需要(,authentic Child need,)是什么,然后找出更好的方法来满足它,而不必再藉着心理游戏,用更好的方法来获得安抚,脚本分析,脚本分析(script analysis):以童年所做得决定为基础的人生计划,它来自于父母的认可,后来被一一证实。,脚本装置:脚本结局或诅咒、禁止讯息或阻碍器、挑拨或诱惑、应该脚本、程式、恶魔、内在释放,交互分析治疗,治疗目标:在于帮助当事人对于现在的行为与生活方向重新作出决定,治疗的本质在于,以察觉的、自发的、亲密的自主性生活形态,去取代受到游戏与自我挫败的生活脚本所支配的生活形态,治疗的要素:行为改变的契约、咨询员与当事人一起工作、建立明确的治疗目标、协助当事人去控制他们的思想、感觉和行为,交互分析治疗,交互分析治疗的关系是一种成人对成人的平等的契约关系,治疗者会同理、接纳当事人的困扰,培养其信任感,然而,TA治疗师会藉着沟通分析理论的介绍、治疗目标的确立、治疗契约订定等工作,提醒当事人必需以“成人”的方式来与治疗者沟通,使转移到抗拒的时间缩到最短,快速进入治疗阶段。,治疗的阶段:合约阶段、澄清阶段、回溯阶段、结束阶段,交互分析治疗小组,目标:协助组员成为一个人格统合的成人,方法:互动与契约,
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