《企业拓展内训项目游戏培训教案》(45页)

上传人:a**** 文档编号:243404253 上传时间:2024-09-22 格式:PPT 页数:45 大小:1.01MB
返回 下载 相关 举报
《企业拓展内训项目游戏培训教案》(45页)_第1页
第1页 / 共45页
《企业拓展内训项目游戏培训教案》(45页)_第2页
第2页 / 共45页
《企业拓展内训项目游戏培训教案》(45页)_第3页
第3页 / 共45页
点击查看更多>>
资源描述
Cliquez pour modifier le style du titre,Cliquez pour modifier les styles du texte du masque,Deuxime niveau,Troisime niveau,Quatrime niveau,Cinquime niveau,*,*,企业内训项目,滚雪球(自我介绍),1.,全体围坐成圈,2.,由某人开始按照顺时针方向起立,自我介绍说,:,各位朋友好,我叫张,XX.,3.,第二人起立说,:,张,XX,您好,我叫杨,XX.,第三人起立则说,:,张,XX,、杨,XX,你好,我叫刘,XX.,4.,以后的人照样说下去,.,交换名字,参加者围成一个圆圈坐着。,围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。,以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。,当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我,7,点钟起床!”,当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。,最后剩下的一个人就是胜利者。,5,毛,1,块,热身项目;,视参赛团队的男女比例情况而定:人数多的代表,5,毛,少的代表,1,块;,根据讲师口令组成所需数目,数目不对的组合接受“奖励”。,传闲话,教学目的,:,培训学员准确理解,准确表达的能力。,教学内容,:,围成一圈,由教师给出一句简短语言,要求学员准确理解并自行组织语言,悄悄告诉下一位学员(每人从听到前一位告知,到传达给下一位,不得超过,1,分钟)。最后一位学员完成表达后,比对教师原句,并分析是谁该变了语意。,天龙八部,目标,:以较热烈的活动使学员彼此热络,规则,:,1,、学员双手搭在左右伙伴的肩膀,围成一圈,2,、在训练员的口令下往前踏步,3,、计算共能走动几步,注意事项,:,1,、注意肩部的压迫,压力过大时应出声停止再向前,2,、避免朝某一方向跌到。,系在一起,1,让队员们紧密地围成一圈。,2,让大家都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不许松开。,3,一个闭环测试。随意在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号”返回到第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。,4.,现在要大家在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保持原来的大圆圈。,真心话大冒险,苹果与凤梨,说明:,1,、全体学员围成一圈,2,、训练师先和相邻的人进行演示,训练师:这是苹果。,相邻的人回答:什么?,训练师:苹果,相邻的人回答:谢谢!,苹果与凤梨,3,、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:,甲:这是苹果。,乙:什么?,甲(对训练师说):什么?,训练师:苹果,甲:苹果,乙:谢谢!,管理金字塔,目的,:模拟部属与领导之间的沟通能力,游戏规则:,1,、,5,人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部属角色;,2,、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色;,3,、上级主管与部属分开做,由直接主管担任联系。,4,、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。,5,、游戏时间,40,分钟。,数字传递,游戏步骤,:,1,、将学员分成若干组,每组学员,5,名,-8,名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员,2,、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则,游戏规则,:,1,),各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”,2,)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;,3,)比赛进行三局,每局休息,1,分,15,秒。第一局胜利积,5,分,第二局胜利积,8,分,第三局胜利积,10,分。,小组讨论:,1,、,P,(计划),D,(实施),C,(检查),A,(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?,2,、四个循环中,哪个步骤更为重要?,头脑风暴,活动目的,:,给学员练习创造性解决问题的机会,。,操作程序,:,为了给参与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。头脑风暴的基本准则应当是:,1.,不允许有任何批评意见,2.,欢迎异想天开(想法越离奇越好),3.,我们所要求的是数量而不是质量,4.,我们寻求各种想法的组合和改进,有关讨论,:,当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑?,你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题?,你现在能想到的在工作中可以利用头脑风暴的地方?,猜人名游戏,形式,:分,5,人一组,,20,人一个班最为适合,这样就有,4,个小组,时间,:,15-20,分钟,材料,:四顶写有名人名字的高帽,适用对象,:,最适用于训练销售人员及一线管理人员,活动目的,训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求,YES,答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。,操作程序,1,、 在教室前面摆四个椅子。,2,、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。,3,、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。,4,、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。,5,、 现在开始猜,从,1,号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是,.,吗?”如果小组成员回答,YES,,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答,NO,,他就失去机会,轮到,2,号发问,如此类推。,6,、 谁先猜出自己是谁者为胜。,狗仔队,狗仔队,游戏规则,:,1,、将所有人进行分组,每组两人,2,、培训师提问:在小组里谁愿意做为,A,?,3,、剩下的人为,B,4,、培训师说:选,A,的人代表八卦杂志的记者,俗称“狗仔队”,代表,B,的是被采访的明星,,A,可以问,B,任何问题,,B,必须说真话,可以不回答,时间三分钟,不可以用笔记。,5,、三分钟后角色互换,游戏讨论:,1,、 主要说明的认识与陌生人进行交往的一些知识:例如,我们将谈话的内容分为几个层次,,最外层,的谈话是对客观环境的交谈,比如谈天气,谈股市,因此比较容易交谈;,第二层,就是一些谈话者自身的一些话题,比如交谈社会角色的话题,例如你的家庭状况如何呀?你是哪里人呀等等问题;,第三层,就更深一层,会到个人隐私部分等比较敏感的话题,比如性、金钱的态度、个人能力的判断等等,,最后一层,则是个人内心的真实世界,比如道德观、价值观等。,不同层次的话题适合不同的场合和谈话对象,层次越高,双方的沟通和相互信任越能体现出来;,2,、 对于直接面向客户式的销售人员的沟通能力很重要,就是要懂得循序渐进的将顾客心理的保护屏障一层层剥掉,从而使顾客达到内心的信任,促使销售成功,水 草,案情,:,一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。,过程:,1,、由培训师交代案情,学员通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。,2,、培训师只负责学员的问题,但只能说“是”或“不是”,3,、计时间。,故事的起因,:,在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。时间一分一秒过去,男人越想越担心,一种不祥的预感已经笼罩在他的心头。“扑通”一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担心水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身体继续沿着湖边寻找。这时他看到湖边有一个亮着灯的小木屋,于是敲门,开门的是一位陌生的老大爷。,“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?”,“没有”,男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。,“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草”,原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。于是,男人跳到湖里殉情了。,异步训练,团队协作能力,a,:团队,PK,,每队一个横排站立,全部面对终点。用布带两两捆绑小腿,全队成员从起点出发跑至终点,先到的队获胜。,b,:每队人员,成一个横排站立,两两正反间隔(一部分人面对终点,一部分人背对终点),用布带两两捆绑小腿,全队成员从起点出发跑至终点,先到的队获胜。,c,:每队人员,成一个横排站立,全部背对终点。用布带两两捆绑小腿,全队成员从起点出发跑至终点,先到的队获胜。,盲人方阵,有效沟通,a,:全体成员拉成一个圈,蒙上眼睛。宣布“所有人用老师给的工具排成一个正方形”。,b,:拉出任意一到两人到圆圈外,让他们转过身;拉出一人拿绳子。,c,:游戏开始,时间,30,分钟。,撕 纸,形式,:,20,人左右最为合适,材料,:准备总人数两倍的,A4,纸,适用对象,:所有学员,活动目的,:,为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。,但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。,升学游戏,我们的团队是最棒的!,听说游戏,角色分配:,1,、 孕妇:怀胎八月,2,、 发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车,3,、 医学家:经年研究爱滋病的治疗方案,已取得突破性进展,4,、 宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球,5,、 生态学家:负责热带雨林抢救工作组,6,、 流浪汉,游戏背景:,私人飞机坠落在荒岛上,只有,6,人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。,游戏方法:,针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。,最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。,1,、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。,2,、根据学员的表现评价:好的表达,/,坏的表达。,迷失丛林,1.,个人,2.,团队,3.,专家,个人比专家,3-1,团队比专家,3-2,物品清单,:,1,药箱,2,手提收音机,3,打火机,4,三只高尔夫球杆,5,七个大的绿的垃圾袋,6,指南针,7,蜡烛,8,手枪,9,药箱一瓶驱虫剂,10,大砍刀,11,蛇咬药箱,12,一盒轻便食物,13,一张防水毛毯,14,一个热水瓶,迷失丛林,1,、培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:,你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有,14,样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。,2,、在,14,样物品中,先以个人形式把,14,样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。,3,、当大家都完成之后,培训师把全班学员分为,5,人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把,14,样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为,20,分钟。,4,、当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。,专家选择,药箱,6,手提收音机,13,打火机,2,3,支高尔夫球杆,11,7,个大绿色垃圾袋,7,指南针(罗盘),14,蜡烛,3,手枪,12,一瓶驱虫剂,5,大砍刀,1,蛇咬药箱,10,一盒轻便食物,8,一张防水毛毯,4,一个热水瓶,9,5,、用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。,6,、培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析: 小组 全组个人得分 团队得分 平均分,有关讨论:,1,、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?,2,、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?,3,、你所在的小组是以什么方法达成共识的?,
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 商业管理 > 商业计划


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!