第1章 数字媒体定义分类设计二进制

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单击此处编辑母版标题样式,*,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,数字媒体基本概念,媒体,媒体是信息表示和传输的载体。,9/17/2024,1,数字媒体基本概念,数字媒体,从传播学角度定义,数字媒体以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,融合文化与艺术,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。,9/17/2024,2,数字媒体基本概念,数字媒体,计算机角度定义,数字化的方法存储、处理和传播信息的媒体,2005,中国数字媒体技术发展白皮书,-863,计划计算机软硬件技术主题专家组(,2005.12.26,),数字化的内容作品,以网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程,网络数字媒体传播最主要的途径,目前数字媒体技术的研究将以,VR,、数字版权等前瞻性技术为中心,9/17/2024,3,数字媒体基本概念,数字媒体,以二进制数的形式记录、处理、存储、传播和获取的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、音频、视频影像和动画等感觉媒体,以及表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,以及存储、传输和显示表示媒体的实物媒体。 通常意义下的数字媒体通常指感觉媒体。,9/17/2024,4,数字媒体基本概念,数字媒体产业,数字技术、网络技术、文化创意产业相融合,发展迅速 竞争惨烈,sony,H-DVD,数字游戏产业,数字媒体技术,通过计算机和通信手段,综合处理文本、图像、声音、视频等媒体信息,使抽象的信息变成可感知、可管理、可编辑处理和可交互的一种技术。,融合了数字信息处理技术、计算机技术、通信技术、网络技术等交叉学科和技术领域,定义二:实现数字媒体(感觉媒体)的表示、记录、存储、编辑处理、传输、显示、检索和管理等各个环节的软硬件技术,一般分为数字媒体表示技术、存储技术、显示应用技术和管理技术等。,9/17/2024,5,数字媒体技术的特点,集成性,一方面是媒体信息的集成,另一方面是显示或表现媒体设备的集成,.,实时性,声音、视频图象、动画等媒体是强实时的,,,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力,。,交互性,多媒体计算机与其它家用声像电器有所差别的关键特征,普通家用声像电器无交互性,即用户只能被动收看,而不能介入到媒体的加工和处理之中。,数字化 量化更为准确,9/17/2024,6,超视频信息,嗅觉信息,信息,视频信息,声频信息,超视声频信息,其它信息,静态信息,动态信息,文本信息,图信息,数字信息,文字信息,图形信息,图像信息,动画,视频,规则声音,不规则声音,语音,音效,音乐,噪声,超声频信息,亚声,超声,红外,紫外,触觉信息,味觉信息,心灵感应,其他,信息的分类,9/17/2024,7,数字媒体分类,按时间属性分,静止媒体,连续媒体,按来源属性分,自然媒体,合成媒体,按组成元素分,单一媒体,多媒体,9/17/2024,8,按照国际电信联盟,CCITT,的定义,媒体分为五大类:,感觉媒体,(,Perception Medium,),:直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的一类媒体。如语音、音乐、图像、文字、动画和视频影像等。,数字媒体的分类,9/17/2024,9,数字媒体的分类,表示媒体(,Representation Medium,):说明交换信息的类型、定义信息的特征,一般以编码的形式描述,如声音编码、图像编码、文本编码等。 为了加工、处理、存储和传输感觉媒体。,9/17/2024,10,数字媒体的分类,显示媒体(,Presentation Medium,):获取和显示信息的设备,如显示器、打印机、音箱等输出设备,键盘、鼠标、摄像机等输入设备。,9/17/2024,11,存储媒体,(,Storage Medium,):,存储数据的物理设备,如磁盘、磁带、光盘、内存等。,传输媒体(,Transmission Medium,):,传输数据的物理设备,如电缆、光纤、无线电波等。,数字媒体的分类,9/17/2024,12,数字媒体信息表示及度量,比特与信息,:,比特,:,信息的最小单元,信息可划分为比特的组合,信息的,DNA,:,0,1,(,bit,),9/17/2024,13,显示状态,记录和传输状态,阿,阿,0011000000100001(3021H),A,A,00110001(31H),案例:文字的显示与存储,9/17/2024,14,比特的特征,比特是一种存在的状态,(,高,/,低;开,/,关,简记为,0/1,),易于复制,复制质量不随复制数量的增加而下降。,传播速度快,,,传播时空障碍完全消失。,9/17/2024,15,信息的数字化,信息数字化的优点,易于表示和处理信息,信息的数字化过程,A/D,数字媒体技术,与系统,D/A,人类感知的模拟信息,人类感知的模拟信息,9/17/2024,16,目前能够用比特表示的数字化信息,文本信息:文字、数字,图信息:图形、图像,动态信息:动画、视像,音频信息:语音、音乐、音效,9/17/2024,17,数字媒体技术研究内容,数字媒体信息的获取、存储、处理、传播、管理、信息安全和检索等相关的理论、技术和方法,9/17/2024,18,9/17/2024,19,数字媒体技术所涉及的关键技术,数字信息获取与输出技术,图像获取 、声音采集 、人机交互、三维显示技术,数字信息存储技术,光,/,磁存储技术,数字信息处理,数字信息压缩技术,/,音视频、图像、动画处理技术,数字传播技术,/,数字通讯技术 流媒体,数字信息管理,数据库管理,/,数字媒体内容管理,/,内容检索技术 基于内容检索,数字信息安全,数字信息保护技术,/,数字版权管理 媒体加密,9/17/2024,20,数字媒体技术的发展阶段,启蒙发展阶段,标准化阶段,普及应用,创新集成阶段,9/17/2024,21,启蒙发展阶段,多媒体计算机技术最早起源于八十年代中期。,1984,年,Apple,公司在研制,Macintosh,计算机时,为了改善人机交互界面,创造性地使用了位映射,(bitmap),、窗口,(window),、图符,(icon),等技术,所带来的图形用户界面,(GUI),同时鼠标作为交互设备配合,GUI,使用,大大方便了用户的操作。,1985,年,Microsoft,公司推出了,Windows,它是一个多任务的图形操作环境。,9/17/2024,22,启蒙发展阶段,1985,年,美国,Commodore,公司首先推出世界上第一台多媒体计算机,Amiga,系统。其,CPU,采用,Motorola M68000, 3,个专用芯片,:,图形处理芯片,Agnus,8370,音响处理芯片,Paula8364,视频处理芯片,Denise 8362,。,Amiga,机具有自己专用的操作系统,能够处理多任务,并具有下拉菜单、多窗口、图符等功能。,9/17/2024,23,1986,年,荷兰,Philips,公司和日本,Sony,公司联合出,CD-I,同时公布了该系统所采用的,CD-ROM,光盘的数据格式,这项技术对大容量存储设备光盘发展起着巨大的影响,并经,ISO,认可成为国际标准。,大容量光盘出现为存储表示声音、文字、图形、视频等高质量的数字化媒体提供了有效的手段,。,启蒙发展阶段,9/17/2024,24,关于交互式视频技术的研究,1983,年开始,美国无线电公司,RCA,研究中心就着手研制交互式数字视频系统,后来,RCA,把推出的交互式数字视频系统,DVI,卖给了,GE,公司。,1987,年,Intel,公司又从,GE,买到这项技术,于,1989,年初把,DVI,技术开发成为一种可普及商品。随后又和,IBM,公司合作,在,Comdex/Fall89,展示会上推出,Action Media 750,多媒体开发平台。,1991,年,Intel,和,IBM,合作又推出了改进型的,Action Media, Action Media,在扩展性,可移植性,视频处理能力等方面均大大改善。,启蒙发展阶段,9/17/2024,25,多媒体计算机标准,1990,年,10,月,在微软公司召开多媒体开发工作者会议上提出,MPC1.0,标准(基于,286,386,)。,1993,年由,IBM, Intel,等数十家软硬件公司组成的多媒体个人计算机市场协会,(MPMC),发布了多媒体个人机的性能标准,MPC2.0,(,486,)。,1995,年,6,月, MPMC,又宣布了新的多媒体个人机技术规范,MPC3.0,(,586,75,)。,1996,年以后,新的个人机均支持基本多媒体功能,标准化阶段,9/17/2024,26,数字媒体内容表示的标准化,数字媒体的关键技术是多媒体数据的压缩、编码和解码技术,各种感觉媒体的数字化编解码、量化、传输和存储的标准化工作,9/17/2024,27,JPEG,标准 图像标准,MPEG,标准 运动图像标准,ITU H.26X,标准,视声服务用视频编码标准,音频标准,MPEG,音频标准,ITU,音频标准,数字媒体存储标准,各种数字媒体国际标准,9/17/2024,28,媒体技术的标准化,连续媒体数据传输速率举例,9/17/2024,29,媒体技术标准化,9/17/2024,30,光存储系统的规格和数据格式,CD-ROM,CD-DA,CD-I,VCD,DVD,光存储标准,9/17/2024,31,数字媒体技术的应用领域,数字娱乐、文化创意产业,数字影视,影视特效,数字电影,数字视音频制作,数字游戏,网游,/,视频游戏,9/17/2024,32,数字媒体技术的应用领域,数字广播,数字电视广播,/,数字音频广播,/,流媒体广播,数字广告,虚拟广告,/,网络广告,/,建筑房地产,数字出版,教育、医疗、培训,9/17/2024,33,数字媒体技术的应用领域,数字家庭教育,9/17/2024,34,数字媒体技术的应用领域,多媒体信息检索,多媒体信息系统,MIS,多媒体信息查询和检索系统 数字图书馆、博物馆,9/17/2024,35,数字媒体技术的应用领域,网络多媒体系统 动态交互式网页设计、视频网站、聊天、视频点播、视频会议等,移动通讯 游戏、铃声、视频播放,3G/4G,计算机支持的协同 产品的数字化加工、设计,个人信息通信,PDA,、平板电脑,VR-,人机互动,9/17/2024,36,多媒体技术的应用领域,虚拟现实,(,V,irtual,R,eality),虚拟现实,是利用计算机生成一种模拟环境(如飞机驾驶舱、操作现场等),通过多种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与该环境直接进行“自然”交互的技术。,多通道交互性,构想性,沉浸感,9/17/2024,37,Head-Mounted Displays,Optical System,Image Source (CRT or Flat Panel (LCD),SeeThrough or NonSeeThrough,Mounting Apparatus,Earphones,Position Tracker,9/17/2024,38,The CAVE,9/17/2024,39,Trimension: Vdome,http:/www.trimension- American Museum of Natural History: the Hayden Planetarium,9/17/2024,40,Trimension: Reality Room,9/17/2024,41,IMMERSADESK,9/17/2024,42,Trimension: VDesk,Vdesk 5,Vdesk 6,Vdesk 8,9/17/2024,43,The Environment,Digital video camera pair,Stereo shutter glasses,Dual Pentium III 750 MHz,SGI Onyx2,Barco,Baron projection table,Firewire,connection to PC,9/17/2024,44,电脑,因特网,Computer,电讯,通信网,Communication 3G,网,电视,有线电视网,Consumer Elec.,数字媒体传播途径,9/17/2024,45,数字媒体传播网络,因特网,: Web/TV, Web/Phone,Meeting, Business, Education, Diagnosis, .,通信网,:,有线电话网,移动电话网(,3G,手机,wap,网), 4G,手机,卫星通信,光缆通信,电视电话,电视网,:,点播电视,交互式电视,图文电视 数字电视, HDTV, DVD,数字相机,Microsoft (MSN),利用电视机顶盒可网聊,9/17/2024,46,数字媒体技术发展趋势,1,)分布式、网络化、协同工作的多媒体系统。,尤其是建立在因特网上电话、数字电视、电子商务、远程教学和医疗等应用将会迅速发展。,9/17/2024,47,数字媒体技术发展趋势,2,)三电(电信、电脑、电器)三网通过多媒体数字化技术,相互渗透融合。,如,信息家电、移动办公、移动电视、移动互联网等。,9/17/2024,48,数字媒体技术发展趋势,3,)以用户为中心,充分发展交互多媒体和智能多媒体技术与设备。,它使人能用日常的感知和表达技能,与计算机进行自然的交互,让计算机主动感知用户的交互意图,这包括了多通道人机交互技术,人体特征识别技术和无障碍的虚拟现实技术等。,网络化、智能化、集成化、交互式,发展趋势,智能手机,-,基于,4G,通讯技术,3D,应用 游戏、动画,智能手机用户将近,50,亿,互联网用户将近,25,亿,平板电脑,PDA,个人掌上办公,无线网络应用,交互性,9/17/2024,49,
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