第三四章动画立体造型的角色设定形式语言3

上传人:小*** 文档编号:243139186 上传时间:2024-09-16 格式:PPT 页数:37 大小:2.72MB
返回 下载 相关 举报
第三四章动画立体造型的角色设定形式语言3_第1页
第1页 / 共37页
第三四章动画立体造型的角色设定形式语言3_第2页
第2页 / 共37页
第三四章动画立体造型的角色设定形式语言3_第3页
第3页 / 共37页
点击查看更多>>
资源描述
单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,动画立体造型,动画立体造型,4,机械类形象,影响机械设计两个因素,A,机械造型的线条,B,机械造型的合理性,立体造型制作流程,创作草稿 正稿 立体效果图 立体造型塑造 后期打磨上色,第五章 动画立体造型制作方法,本章的知识重点是通过案例详细介绍不同类型的动画立体造型的工具、材料和制作工艺。学习的目的是掌握动画立体造型的各种制作方法,在实际操作中会加以灵活运用。,制作的工具和材料,动画立体造型的制作工具和材料种类繁多,但是最基本的工具和材料有以下几类。,工具类:泥塑用的雕塑刀、牙科医学用塑形刀、雕刻刀、小型台钳、电钻、电动搅拌器、恒温烘箱、各种钳子、剪刀、螺丝刀、小刀、牙签、电烙铁、注射胶枪、画笔、钢卷尺、雕塑台、缝纫机、鬃刷和毛刷、软布以及各种制作表面纹理和质感的小工具。,材料类:铝丝(制作骨架用)、焊锡丝、橡皮泥、软陶泥、树脂豁土、螺母、螺钉和带两翼的丝扣、环氧树脂、硅橡胶、泡沫乳胶(系列组合)、石膏、石蜡、泡沫塑料或海绵、人工眼珠(模型用)、木板、纺织品、皮革以及金属。,颜料类:主要有丙烯颜料和模型喷漆。,骨架构造,动画立体造型其基本构造都是由骨架、固定装置、填充材料、表面覆盖材料、服装、道具和附件等几部分所组成。其中骨架是动画立体造型制作的基础,承担着支撑重量和维持造型的作用;,骨架构造通常分为,简易骨架,和,专业骨架,两大类。,简易骨架,所使用的主要材料是金属丝,通常是直径在,0.5,毫米一,2,毫米之间的铝丝、铁丝、铜丝。,注意,:铁丝或铜丝硬度和弹性较强,另外,这两种材料容易锈蚀,而铅丝或焊锡丝则过软,无法支撑黏土的重量。,专业骨架,的金属材料主要有钢铁、合金铝、铜和不锈钢等,近年来也有人尝试着应用工程塑料来制作专业偶形骨架。,例如经典动画影片,小鸡快跑,和,圣诞夜惊魂,。,各種簡易雕塑技法,-,揉,兩隻手指頭揉搓,兩手掌揉搓,一手指在另一手掌上揉搓,可揉出圓形及長條形,在桌面或平板上用手指或手掌揉搓,手壓揉,壓平,用筆桿、裝膠水的長筒、傳真桶等皆可將土壓平,用各種桿狀工具可壓出不同效果,工具壓揉,用纏線的筆桿也可以將黏土壓出特殊紋裡,用纏著鐵絲或是繩線的筆壓紋,用轉彎吸管可壓出許多細長線條,捏出造型後利用蓋子側邊滾壓,穿刺,可用竹筷、鉛筆、鑽子、樹枝、牙籤、髮夾等鑽出洞,壓模,可利用現成造型的模子,用黏土來壓出各式各樣的幾何造型,印,可以製作黏土印章,在印台壓過後於紙上或身上印出花紋,自製的愛心和魚印章,在桌墊上印出魚鱗般花紋的魚,延伸壓模,可以用廚房刨絲的工具將黏土刨成細條狀,用過濾鐵網將土推出多個分割線條,
展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 图纸专区 > 小学资料


copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!