第01章 Authorware 6.5概览

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Authorware,6.5,实用培训教程,第,01,章,Authorware,6.5,概览,Authorware,6.5,与,Macromedia,公司的其他,MX,系列应该都属于同一个时期的软件,所以又有部分爱好者将,Authorware,6.5,称为,Authorware,MX,。暂且不去讨论版本的称呼,而仅仅是,Authorware,这个名称,就已经代表了可视媒体集成制作解决方案。培训开发人员、设计人员、教育工作者,以及其他方面的专家都使用,Authorware,来制作各种教学软件。然后通过互联网、局域网或光盘等载体对员工和客户的进行培训和讲解,并可以进行联机教学,还可以记录学生的学习情况和培训投资的回报率。,Authorware,6.5,增强了产品的可视性、易用性等特征,这使得它作为创建交互式多媒体工具的领先地位进一步得到了巩固。,教学目标,通过本章的学习,读者应当掌握,Authorware,的窗口组成及各部分的作用,,Authorware,6.5,的一些基本操作,如环境设置、程序的运行与调试、程序的发布与打包等内容。,教学重点与难点,各方面的环境设置方法,程序的运行及调试方法,程序的发布与打包,本章知识点,窗口的组成及作用,创建新的程序,程序环境设置,创建程序内容,程序的运行与调试,程序的发布与打包,1.,1,窗口的组成及作用,如图所示,位于窗口左侧的一列图标是,Authorware,6.5,的图标工具箱,这里的图标是,Authorware,6.5,用来构建多媒体程序的主要部件,也是,Author-ware 6.5,的“精华”所在。窗口中间有一条垂直线段的白色窗口,是流程设计窗口,垂直的线段是多媒体程序的主流程线。,图标工具箱,:,流程设计窗口左侧的图标工具箱中,有一列按钮图标,也称为设计图标。这是,Authorware,6.5,中最具特殊意义也是最重要的部分。,流程设计窗口,:,流程设计窗口是,Authorware,6.5,的程序设计中心。,Author-,ware 6,对流程设计具有可视化编程,主要就体现在设计窗口中。设计窗口位于,Authorware,6.5,的主窗口中。当用户打开一个设计窗口时,在设计平台左侧有一条竖直的线段,该线段称为主流程线。主流程线的两端有两个小矩形标记。位于主流程线上端的矩形标记用以标记流程的开始,称为流程起始标记。位于主流程线下端的标记用于标记流程的结束,称为流程结尾标记。,知识对象,:,知识对象,(Knowledge Object),是指,Authorware,中封装好的程序模块。它是根据逻辑关系封装的模型,使用时只需插入到程序中即可使用。,1.2,创建新的程序,标准应用程序建立新文件的几种途径,Authorware,中都可以适用。进入,Au-,thorware,6.5,后,在流程设计窗口的程序为以,Untitled,命名的新文件。用户可以选择,File,New,File,命令,或者按,Ctrl+N,快捷键来执行该操作。,当第一次运行,Authorware,6.5,程序时,系统会自动出现一个知识对象对话框。在对话框最下部分的复选框是用来控制是否在下次运行,Authorware,6.5,时自动启动知识对象面板。在对话框中,用户为要创建的新文件选择一个知识对象,其中有,Accessibility Kit,、,Application,和,Quiz 3,个知识对象供用户选择。其中,选择,Application,项,可以创建一个标准的课程训练的结构,或者说一个标准的应用程序;选择,Quiz,项,可以创建一个课程测验的程序结构。,1.3,程序环境设置,环境设置就是定制,Authorware,的窗口环境设置。因为,,Authorware,的展示窗口是进行课件制作过程中常常遇到的窗口,无论是编辑显示和交互图标中的内容还是调试程序,都离不开它。选择,Modify,File,Properties,命令,将打开,Properties File,对话框。在,Properties File,对话框中选中,Playback,选项卡,并打开,Size,下拉列表框,可以选择适合不同显示器的窗口大小选项。,自定义窗口,设置背景颜色,1.3.1,自定义窗口,为了使展示窗口更具个性化,,Authorware,6.5,还允许用户自定义窗口。例如,在,Playback,选项卡中,选中,Title Bar,复选框,可以在演示程序的过程中在展示窗口中显示标题栏;选中,Menu Bar,复选框,可以在展示窗口中显示菜单栏;选中,Overlay Menu,复选修课框,可以将展示窗口中的标题栏重叠在菜单栏上,使菜单栏暂时变得不可见;选中,Center On Screen,复选框,可以使整个窗口位于屏幕正中间。,Task Bar(,任务栏,),选项决定当,Windows,的任务栏可能覆盖一部分展示窗口时,是否显示该任务栏。任务栏通常出现在屏幕下方,而这可能会将一些导航按钮遮挡住。默认情况下,当用户自定义的任务栏覆盖到展示窗口时,将会把该任务栏隐藏,如果想保持该任务栏可见,则需要把该选项选中。,Match Window Color,复选框可用来选择配色方案,调整应用程序窗口、任务栏及菜单栏等的颜色。选中该选项后,文件将根据用户计算机上的配色方案调整展示窗口的颜色。默认情况下,窗口颜色是白色的。,选中,Standard Appearance,选项,将使用户设计的,Authorware,程序中的三维显示对象根据用户的颜色配置来决定本身的颜色。,1.3.2,设置背景颜色,要将展示窗口的背景修改成不同的颜色显示,可以在,Properties File,对话框中选中,Playback,选项卡,并单击,Background,按钮,从打开的如图所示的,Color,对话框中进行设置。,1.4,创建程序内容,打开一个文件后,就可以对它进行编辑,包括添加图标、修改图标的内容,删除不需要的图标等操作。,放置设计图标,导入素材图片,设计显示效果,目标对象的移动,1.4.1,放置设计图标,要在主流程线上放置一个设计图标,通过,Authorware,6.5,的图标拖动功能可以很方便地实现。只需用鼠标从图标工具箱中拖动相应的设计图标到主流程线上指定的位置即可。在放置设计图标时,还有几点事项需要用户注意:,图标工具箱上的设计图标可以重复使用。,要在两个设计图标之间放置一个新的设计图标,必须要将该设计图标拖到这两个原有设计图标之间的主流程线上并释放。,要选择设计平台上的某个设计图标,只需用鼠标单击该图标或它的标题即可。,要删除一个设计图示,只需选中它后按下键盘上的,Delete,键。,1.4.2,导入素材图片,在创作多媒体交互式程序时,往往要用到大量的图片、文本,以配合动画、声音,从而达到丰富的视觉效果等。这里,图形和正文是组成交互式应用程序最为重要的信息。,Authorware,6.5,提供了绘图工具,用户可以直接在演示窗口中创建或修改正文的图片对象。,1.4.3,设计显示效果,前面介绍了导入一幅可爱的卡通图像的方法。为了使程序更加生动有趣。用户可以为它设置一些显示过渡效果,,Authorware,提供了几十种不同的过渡效果,包括百叶窗、渐显等效果。在主流程线中选中已经导入图片的设计图标后,单击鼠标右键,在打开的菜单中选择,Transition,命令,或者单击,Modify,Icon,Transition,命令,打开,Transition,对话框,如图所示。,1.4.4,目标对象的移动,Authorware,提供了,5,种移动方式,可以让对象按照创作者的意图进行直线、曲线的运动。在,Authorware,6.5,的图标工具箱中,有一个,Motion(,运动,),图标,通过它可以实现对象的运动。在工具箱中拖动该图标到想要实现运动的显示图标下方,并双击该运动图标,将同时打开的如图所示的,Properties:Motion,lcon,对话框。,1.5,程序的运行与调试,调试程序是交互式应用程序设计中的重要环节。一个交互应用程序设计完成后,必须要对整个程序进行调整,对其中错误或者不合理的地方进行修改。,旗帜图标的使用,程序控制面板简介,程序的修改,1.5.1,旗帜图标的使用,如果用户在设计流程线上放置一个,Start,旗帜,则运行该应用程序时,,Au-,thorware,6.5,将自动从,Start,旗帜所在处开始运行,当遇到,Stop,旗帜时,程序将停止执行。旗帜的这个功能给调试程序带来了极大的方便。例如,要调试整个程序中的某一部分,则可以在这个部分的开头放置一个,Start,旗帜,在这部分结尾放置一个,Stop,旗帜,然后选择,Control,菜单中的,Run From Flag,命令运行这一部分,等调试完毕再删除其中的旗帜。在主流程线中放置旗帜的效果如图所示。,1.5.2,程序控制面板简介,单击,Authorware,6.5,工具栏中的按钮,将在主界面窗口中打开如图所示的,Control Panel(,控制面板,),对话框。该对话框专门用于调试程序。在,Authorware,6.5,的,Control,菜单中,有,8,条命令也用于控制和跟踪程序的运行。这些命令与控制面板中的按钮相对应,都有着相同的功能。,1.5.3,程序的修改,当一个文件正在运行时,可以通过多种途径对程序进行修改,主要包括以下几种方式:,要修改显示在展示窗口中的正文或者图片,可以使用鼠标双击,这时绘图工具箱会就出现在屏幕上,并且包含该对象的图标出现在工具左边的图标框中。利用绘图工具箱中的工具对该对象编辑完毕后,按,Ctrl+P,组合键,程序又可继续执行。,要修改一种响应类型,可以按住,Ctrl,键,然后双击响应类型图标。此时将直接打开,Properties,:,Response(,响应属性,),对话框。在该对话框中可以设置新的类型的属性。单击,OK,完成设置。,要调整交互图标中的热区大小或者调整热区的位置,首先必须执行,Con-,trol,Pause,命令,将程序暂停运行。然后单击要编辑的热区,这时热区将会出现,8,个控制句柄。就像调整导入图像大小的方式一样,可以通过拖动控制句柄来调整热区的大小。,1.6,程序的发布与打包,用,Authorware,开发程序的最终目的,是为了让更多的用户使用它、观赏它,也就是我们常说的文件发布。但发布给最终用户使用的程序应该是一个能在,Windows,环境下直接运行,而又无法进行编辑的程序。为了使发布给最终用户的软件产品满足这项要求,,Authorware,6.5,提供了更加简化的文件打包发布功能。经过打包后的文件只是一个可执行文件,其中不包括程序的源代码或者源素材。因此,文件的发布和打包是开发一个交互式应用程序的最后一步工作。,打包程序文件,通过,Web Packager,发布,
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