动画配音的艺术原则

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,动画配音艺术原则,罗岱,问题,如何使用配音的原则?,动画配音原则的使用,是,Guideline,不是,Law,有的原则可能相互冲突,但是在具体的应用中则不会冲突,不同的场景可应用不同的原则,不同的艺术需要可应用不同的原则,艺术原则的目的,抓住创作的重点,支撑艺术效果的达成,减少工作量,提高效率,问题,我们按照什么来总结动画配音的原则?,原则的根据,动画创作形式的本质,动画的纯粹艺术追求,动画的发展和创作手段的进展,动画的现实应用场合,问题,那么,什么是动画的本质?,动画的本质,动画是由人创作的连续画面和由人创作的声音的有机结合,连续的含义:,物理上连续,主观上连续,由人创作的画面:,画面是人画的,或通过其他技术手段创作的,画面不必是现实的复制或简单抽象(例子),由人创作的声音,声音是一种主观的创作处理,声音不必是现实的复制或者简单抽象,问题,那么,动画具有哪些特点呢?,动画的特点(充分展开),具有完全设计的主观投影(资料支持:不同动画角色的主观投影:善良、可爱、邪恶、诙谐),具有潜在的非真实暗示,(,假定性,),更加灵活的时间结构,平行结构 (并行的短故事剧集),更加灵活的空间结构,高度的客观抽象性(物理性质、形象设计)和主观具象性(物理性质、形象设计),小结:,综上所述,动画具有如下特性:,主观投影性,非真实暗示,客观抽象性和主观具象性,灵活的时空结构,这些特性,同样是动画配音的性质,,动画配音也应该满足,或者支持上述的四条性质,问题:,主观投影性如何应用到动画配音中?,主观投影的配音,应该将角色特点通过典型语言配音给予暗示,音效可以带有情绪倾向,构建作品的风格,音乐绑定到作品风格、情绪、角色、情节,应该事先设计,并完整实施,以突出主观色彩,形成影片基本风格,(,对于连续剧尤其重要,),问题,非真实暗示如何影响配音?,非真实暗示对配音的要求,动画配音不必严格要求声音的主观真实,而应该追求与作品风格协调的主观真实,不同角色的语言精细程度可以不同,人化物或者物化人是一种典型的处理方法,音效的典型性优先于音效的真实性,问题,客观抽象性和主观具象性在配音中如何体现?,客观抽象性和主观具象性,可将语言进行风格化甚至夸张,使之更加典型,更加具体生动,音效可以进行抽象和简化,同时合理的夸张能够更好地为影片风格服务,强烈色彩的音乐通常能够更好地为动画服务,更能弥补动画画面的不足,动画配音风格的分类,类型,语言,音效,音乐,话剧型,主要,按题材,按题材,歌剧型,按题材,按题材,主要,小品型,次要,主要,按题材,
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