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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,家具造型基础知识,1,家具造型的基本要素,2,家具色彩与材质,返回本章,家具造型的基本要素,点,线,面,体,返回本节,点,点的含义和类型,“点”是形态构成中最基本的组成单位。在家具造型设计中,点是有大小、方向甚至有体积、色彩、肌理质感的,在视觉与装饰上产生亮点、焦点、中心的效果。在家具与建筑室内的整体环境中,,凡是相对于整体和背景比较小的形体都可称之为点。,点的设计,3,点在家具造型中的应用,在家具造型中点的应用非常广泛,它不仅作为一种功能结构的需要,而且也是装饰构成的一部分。如柜门,抽屉上的拉手、门把手、锁具、沙发软垫上的装饰包扣,以及家具的五金装饰配件等,都以点的形态特征呈现,除了具有功能性以外,具有强烈的装饰效果。,点在家具造型中的应用,线的设计,3,造型中的线,平面上有宽度,空间上有面积、范围,以长度与方向为主要特征,缩小长度或增加宽度,线即成为点或面。,线的形状可以分为,直线系和曲线系,两大体系,二者的结合共同构成一切造型形象的基本要素。,家具造型构成的,线条有三种,:一是纯直线构成的家具;二是纯曲线构成的家具;三是直线与曲线结合构成的家具。,线在家具造型中的应用,线在家具造型中的应用,面,面是点的扩大,线的移动而形成的,按线移动的不同轨迹,可出现不同面的形状。面具有二维性,即长度和宽度的特点。,面可分为平面与曲面。平面具有多种形态,如几何形态和非几何形形态。从方向上,平面有垂直平面、水平平面与斜平面;曲面在空间上表现为旋转曲面、非旋转曲面和自由区面,形态上有几何曲面与自由曲面。,面,/,形在家具造型中的应用,面,/,形在家具造型中的应用,面,/,形在家具造型中的应用,体,按几何学定义,体是面移动或旋转的轨迹,在造型设计中,体也可以理解为由点、线、面围成的三维空间或面旋转所构成的空间。,“体”有几何形体和非几体面形体两大类。几何体有正方体、长方体、圆柱体、圆锥体、三梭锥体、球形等家具设计中常见的形态。非几何体一般指一切不规则的形体。,在家具中,体可分为实体和虚体。实体由块立体构成或由面包围而成的体,给人种重量、稳固、封固、封闭、围合性强的感受;虚体由线构成或由面、线结合构成,以及由具有开放空间的面构成的体。虚体分为通透型、开敞型、隔透型,给人一种通透轻快之感。,凿户牗以为室,当其无,有室之用,体在家具造型中的应用,实体与虚体,家具色彩与材质,色彩,材质,返回本节,家具色彩,家具色彩主要体现:,木材固有色,涂饰色,装饰色,现代工业色,织物色等,木材固有色,涂饰色,涂饰色,人造板贴面装饰色,现代工业色彩,织物色,色彩的和谐统一,家具材质,材质是家具材料表面产生的一种质感,用来形容物体表面的肌理。质感有触觉肌理和视觉肌理,材质肌理是构成家具工艺美感的重要因素与表现形式。,材质肌理不仅给人生理上的触觉感受,也给人视觉上的心理感受,家具材质,家具材质,3,家具材质,家具材质,家具造型设计的形式美法则,1,统一与变化,2,对称与均衡,3,比例与尺度,4,节奏与韵律,5,模拟与仿生,返回本章,家具造型中的统一,家具造型中的变化,色彩对比,家具造型中的变化,材质对比,家具造型中的变化,方向对比,虚实对比,7.2.2,对称与均衡,7.2.4,节奏与韵律,模拟,局部造型的模拟,模拟,整体造型的模拟,模拟,结合家具的功能构件进行图案的描绘与形体的简单加工,仿生,充气结构,模仿人体结构,壳体结构,模拟与仿生,应用模拟与仿生设计时,要注意结构、材料、工艺的科学性、合理性,达到形式与功能、结构与材料、设计与生产的统一。,模拟与仿生,模拟与仿生,最终的设计结果直接关系到产品在市场上的表现,.,包括以下三个阶段,:,1.,功能设计关系产品的,性能,表现,.,2.,外观设计关系产品的,直接竞争力,.,3.,模具设计关系产品的制作,工艺和费用,.,返回本章,THE END,
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