游戏的设计4创意课件

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,电子游熙靠,第四章游戏策划介绍,斿戏策划是指构思和规划游戏,并对游戏从总体到细节进行设计,写出设计文档,进行预视化过程,为全面进入技术制作铺平道路。,岛大学件放术学院,电子游熙靠,4.1游戏创意及整体设计,游戏整体设计过程:,游戏创意,设计文档,软件产品,第二次固化,(美术、美工、音乐、音效等),游戏创意,游戏创意的产生(整体上和细节上的创意),落实按何种模式规划游戏,整体设计需要考虑哪些要素,心落实创意,岛大学件放术学院,电子游哦,4.1.1游戏设计的理论结构,游戏整体设计的理论结构是一个具有多层次包含的结构:,表现载体,文化理念,人类认知,心游戏设计的核心,类认知:人类对客观世界的全面认识,及设计师对人类社会认识,的程度和角度,自然科学,人生观,岛大学件放术学院,电子游熙靠,游戏的主题体现文化理念,文化:人类创造的精神财富的总和,理念:某人对某事的主观看法,文化具有群体性,诸如文学、艺术、教育、科学,理念具有个体性,表现毂体:承载理念和思想的故事或其他的表现形式,念,故事,表现载体,虚拟空间:给内容受体的外围想象空问,使其置入某一种环境中,虚拟空间,操作方式:使玩家和虚拟现实之间建立联系的方式,岛大学件放术学院,电子游熙靠,4.12设计素材的积累,心思想的积累:理念_,思想,知识的积:合情合理,规模和平衡的控制,游戏因素的积累:游戏规则的细节最小单位,玩点的积:游戏因素的“精彩”组合、吸引点,公式的积:针对行为的计算方法(注意要方便后期修改),操作的积累:玩家和角色的互,碍要少,岛大学件放术学院,
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