模块01-After-Effects入门教学课件

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模块模块01 After Effects入门入门16、自己选择的路、跪着也要把它走完。17、一般情况下)不想三年以后的事,只想现在的事。现在有成就,以后才能更辉煌。18、敢于向黑暗宣战的人,心里必须充满光明。19、学习的关键-重复。20、懦弱的人只会裹足不前,莽撞的人只能引为烧身,只有真正勇敢的人才能所向披靡。任务1安装After Effects在在Mac OS操作系统下,安装机器的系统配置操作系统下,安装机器的系统配置应满足如下要求:应满足如下要求:l多核多核Intel处理器处理器l Mac OS X10.4.11-10.5.4版版 l 2GB内存(运行多个组件时推荐使用更大内内存(运行多个组件时推荐使用更大内存)存)l2.9GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间需要额外的可用空间l 1280 x900屏幕,屏幕,OpenGL 2.0兼容图形卡兼容图形卡l 某些某些GPU加速功能需要加速功能需要Shader Model 3.0图图形支持形支持l DVD-ROM驱动器(驱动器(DVD 创建需要创建需要 SuperDrive)l 需要需要QuickTime 7.4.5 软件实现软件实现QuickTime和和多媒体功能多媒体功能l 在线服务需要宽带在线服务需要宽带Internet连接连接任务1安装After Effects下面,我们将以下面,我们将以PC机上的安装为例,对机上的安装为例,对After Effects CS4的安装过程进行介绍。的安装过程进行介绍。首先,退出安装电脑中正在执行的所有应首先,退出安装电脑中正在执行的所有应用程序。用程序。接着,在接着,在DVD-ROM驱动器中插入安装光驱动器中插入安装光盘,按照屏幕提示进行操作。盘,按照屏幕提示进行操作。当启动当启动After Effects CS4安装程序时,安装安装程序时,安装程序首先会弹出一个如图程序首先会弹出一个如图1-1所示的界面,表示所示的界面,表示安装程序已经启动,正在检测系统配置。安装程序已经启动,正在检测系统配置。图图1-1 安装程序:正在初始化安装程序:正在初始化任务1安装After Effects如果系统配置达不到安装要求,将会弹出如果系统配置达不到安装要求,将会弹出如图如图1-2所示的对话框所示的对话框图图1-2 安装程序安装程序-警告警告任务1安装After Effects当系统检测完毕后,将进入如图当系统检测完毕后,将进入如图1-3所示的所示的“After Effects CS4安装安装-欢迎欢迎”界面。你可以界面。你可以选择输入序列号或是选择安装软件试用版。选择输入序列号或是选择安装软件试用版。图图1-3 安装安装-欢迎欢迎任务1安装After Effects单击单击【下一步下一步】,将进入安装的,将进入安装的“许可协许可协议议”面板。单击面板。单击【接受接受】按钮,安装程序将进按钮,安装程序将进入如图入如图1-4所示的所示的“选项选项”面板。在这里,你可面板。在这里,你可以设置安装语言、安装位置、以及安装对象。以设置安装语言、安装位置、以及安装对象。图图1-4 安装安装-选项选项任务1安装After Effects当完成相关设置后,点击当完成相关设置后,点击【安装安装】按钮,按钮,安装程序将进入如图安装程序将进入如图1-5所示的所示的“安装安装-进度进度”界面。界面。图图15 安装安装-进度进度任务2熟悉After Effects工作区任务2熟悉After Effects工作区一些常用的工具包括:一些常用的工具包括:选取工具取工具:用于选取、移动合成窗口或者层窗口中的对象。手掌工具:手掌工具:用于平移视图。缩放工具:放工具:用于放大和缩小视图。默认情况下是放大工具,按 下 Alt 按键时变为缩小工具。双击该工具时,将按 照原始大小显示视图。旋旋转工具:工具:用于旋转合成窗口中的素材。摄像机旋像机旋转工具:工具:用于对摄像机进行旋转操作。轴心点工具:心点工具:用于改变对象轴心点位置。任务2熟悉After Effects工作区一些常用的工具包括:一些常用的工具包括:矩形遮罩工具:矩形遮罩工具:用于建立矩形遮罩。钢笔工具:笔工具:用于绘制贝塞尔曲线。文本工具:文本工具:用于建立或者修改文本层。画笔工具:画笔工具:用于对图层实现特效绘制。印章工具:印章工具:用于复制指定的内容。橡皮擦工具:橡皮擦工具:用于擦除图层上不需要的笔触。任务2熟悉After Effects工作区预览面板(预览面板(Preview Panel)跳至起始按跳至起始按钮:按下该按钮,时间指针将跳回起始处。逐帧后退按钮:逐帧后退按钮:其对应快捷键为PageDown键。逐帧后退按钮:逐帧后退按钮:按下该按钮,将播放当前窗口中的视频。逐帧播放按钮:逐帧播放按钮:其对应快捷键为PageUp键。跳至末尾按钮:跳至末尾按钮:按下该按钮,时间指针将跳至末尾处。音频开关:音频开关:决定是否播放音频。循环播放开关:循环播放开关:决定以何种循环模式进行播放。内存预览播放:内存预览播放:将工作区内的合成影像载入内存中进行实时预览任务3新建一个After Effects项项目目一个一个After Effects项目实际上就是一个用于项目实际上就是一个用于保存合成层(保存合成层(Composition)和项目中所使用素)和项目中所使用素材的源文件的引用的单个文件。材的源文件的引用的单个文件。After Effects项项目文件的后缀名为目文件的后缀名为.aep或或.aepx。其中,。其中,.aep表示表示该文件为二进制项目文件,该文件为二进制项目文件,.aepx表示该文件为表示该文件为基于文本的基于文本的XML项目文件项目文件图图1-9 提示保存项目提示保存项目任务3新建一个After Effects项项目目(1)启动)启动After Effects,系统将直接打开,系统将直接打开一个如图一个如图1-11所示的未命名工程文件(所示的未命名工程文件(Untitled Project.aep)。)。图图1-11 未命名工程文件未命名工程文件任务3新建一个After Effects项项目目(2)选择)选择File(文件)(文件)Save As(另存为)(另存为),打开如图,打开如图1-12所示的所示的Save As对话框,选择指对话框,选择指定的保存位置,并将文件名修改为定的保存位置,并将文件名修改为Lesson1-1.aep,然后单击,然后单击【保存(保存(S)】按钮。按钮。图图1-12 保存工程文件保存工程文件任务4导入素材在项目开始之前,我们所做的第一件事情通在项目开始之前,我们所做的第一件事情通常就是为其添加素材。常就是为其添加素材。图图1-14 项目面板项目面板(1)选择)选择File(文件)(文件)Import(导入)(导入)File(文件),(文件),或者按下快捷键或者按下快捷键Ctrl+I,或者双击项,或者双击项目面板(目面板(Project Panel)的下方,如)的下方,如图图1-14所示。所示。任务5新建一个Composition(合成)接下来的工作环节是创建接下来的工作环节是创建Composition。一个一个After Effects Composition同时拥有空间维度和时间维度。我们可以同时拥有空间维度和时间维度。我们可以在其中创建所有的特效(在其中创建所有的特效(Effects)、图层()、图层(Layer)和动画()和动画(Animation)。)。Composition通常包含一个或多个图层。任何一项被添加至通常包含一个或多个图层。任何一项被添加至Composition中的中的事物,无论是静态图像、运动图像序列、音频文件、灯光层、摄像机层,还事物,无论是静态图像、运动图像序列、音频文件、灯光层、摄像机层,还是另一个是另一个Composition,都被视为一个新的图层。,都被视为一个新的图层。一个简单的项目可能只包含一个一个简单的项目可能只包含一个Composition。不过,如果项目比较复杂。不过,如果项目比较复杂的话,你也可以创建多个的话,你也可以创建多个Composition。我们可以通过下述方法为某个特定的。我们可以通过下述方法为某个特定的素材文件创建素材文件创建Composition:任务5新建一个Composition(合成)方法方法1:选中项目面板中某个素材文件,不妨假设为:选中项目面板中某个素材文件,不妨假设为Totalwar1.jpg,将其,将其拖动至拖动至Composition面板,如图面板,如图1-16所示;所示;图图1-16 拖动素材文至拖动素材文至Composition面板面板任务5新建一个Composition(合成)方法方法2:将选中的素材文件拖动至:将选中的素材文件拖动至【Create a new Composition】按钮按钮,如图,如图1-17所示;所示;图图1-17 拖动素材文件至拖动素材文件至【Create a new Composition】按钮按钮任务5新建一个Composition(合成)方法方法3:将选中的素材将选中的素材文件拖动至文件拖动至Timeline面板,面板,如图如图1-18所示。所示。图图1-18 拖动素材文件至拖动素材文件至Timeline面板面板任务5新建一个Composition(合成)然后,然后,释放鼠放鼠标左左键。After Effects将会自将会自动创建一个与建一个与该素材文件的名称一致的素材文件的名称一致的Composition,如,如图1-19所示。所示。图图1-19 新建的新建的Totalwar1 Composition任务6添加特效在在Composition建立之后,我建立之后,我们就可以在其就可以在其中中应用特效、用特效、执行行变换、以及添加、以及添加动画了。常画了。常用的添加特效的方法有:用的添加特效的方法有:方法方法1:右:右键点点击Timeline面板或者面板或者Composition面板中的某个特定的面板中的某个特定的Composition,在在弹出的菜出的菜单中中选择EffectColor CorrectionBrightness&Contrast,如,如图1-22所示。所示。任务6添加特效图图1-22 右键添加特效右键添加特效任务6添加特效方方 法法 2:选选 中中 项项 目目 面面 板板 中中 某某 个个 特特 定定 的的Composition,然然后后在在特特效效与与预预设设面面板板中中选选择择某某个个特特效效,不不妨妨假假设设为为Color CorrectionBrightness&Contrast,并并双双击击它它,如图如图1-23所示。所示。图图1-23 通过特效与预设面板添加特效通过特效与预设面板添加特效任务6添加特效方方 法法 3:选选 中中 项项 目目 面面 板板 中中 的的 某某 个个 特特 定定 的的Composition,在在菜菜单单栏栏中中选选择择EffectColor CorrectionBrightness&Contrast,如如图图1-24所示。所示。图图1-24 通过菜单添加特效通过菜单添加特效任务6添加特效选选择择应应用用某某个个特特定定的的特特效效后后,After Effects将将会会弹弹出出相相应应的的特特效效控控制制面面板板,如如图图1-25所所示示。然然后后,我我们们就就可可以以利利用用它它来来设设置置特特效效相相关关的的选选项项参参数数,以以获得期望的效果。获得期望的效果。图图1-25 Brightness&Contrast特效控制面板特效控制面板任务6添加特效提示:提示:我我们们还还可可以以通通过过下下述述方方法法打打开开Brightness&Contrast特效控制面板:特效控制面板:在在Timeline面面板板中中选选择择某某个个特特定定的的Composition,单单击击素素材材文文件件名名称称前前的的三三角角形形按按钮钮,展展开开特特效效控控制制栏栏,如如图图1-26所所示示。利利用用该该特特效效控控制制栏栏,我们也可以设置我们也可以设置Composition的亮度和对比度。的亮度和对比度。任务6添加特效图图1-26 Brightness&Contrast特效控制栏特效控制栏任务6添加特效接接下下来来,就就可可以以设设置置Brightness&Contrast特特效效的的选选项项参参数数了了。如如果果我我们们将将Brightness(亮亮度度)和和Contrast(对对比比度度)分分别别调调整整为为37.0和和36.0,则会获得如图则会获得如图1-27所示的效果。所示的效果。任务6添加特效图图1-27 Brightness&Contrast特效效果特效效果任务7渲染和输出当所有工作均已完成之后,我们就可以将其当所有工作均已完成之后,我们就可以将其渲染和输出为指定格式的媒体文件了。渲染和输出为指定格式的媒体文件了。提示:提示:图图1-28 渲染设置模板对话框渲染设置模板对话框我们可以根我们可以根据需要为渲染过据需要为渲染过程创建一个模板。程创建一个模板。其具体步骤为:其具体步骤为:(1)选择)选择Edit(编辑)(编辑)Templates(模(模板)板)Render Settings(渲染(渲染设置),打开如设置),打开如图图1-28所示的渲所示的渲染设置模板对话染设置模板对话框。框。任务7渲染和输出(2)点击)点击【New】按钮,打开如图按钮,打开如图1-29所示所示的渲染设置对话框。然后,我们就可以在其中根的渲染设置对话框。然后,我们就可以在其中根据自己的需要设置相应的渲染选项。据自己的需要设置相应的渲染选项。图图1-29 渲染设置对话框渲染设置对话框任务7渲染和输出同样地,我们也可以为输出模块创建模板。同样地,我们也可以为输出模块创建模板。其具体步骤为:其具体步骤为:(1)选择)选择Edit(编辑)(编辑)Templates(模板)(模板)Output Module(渲染设置),打开如图(渲染设置),打开如图1-30所示的输出模块模板对话框。所示的输出模块模板对话框。图图1-30 输出模块模板对话框输出模块模板对话框任务7渲染和输出(2)点击)点击【New】按钮,打开按钮,打开如图如图1-31所示的输所示的输出模块设置对话出模块设置对话框。然后,我们框。然后,我们就可以在其中根就可以在其中根据自己的需要设据自己的需要设置相应的输出选置相应的输出选项,包括视频输项,包括视频输出(出(Video Output)、音频)、音频输出(输出(Audio Output)、颜色)、颜色管理(管理(Color Management)等。)等。图图1-31 输出模块设置对话框输出模块设置对话框思考与实训思考思考思考思考【1】After Effects工作区的基本组成部工作区的基本组成部分是什么?分是什么?【2】如何定制如何定制After Effects工作区?工作区?【3】什么是什么是Composition?实训实训实训实训1使用几种不同的方法在使用几种不同的方法在After Effects中新建一个中新建一个Composition(合成),并(合成),并尝试导入图片素材。尝试导入图片素材。2分别使用分别使用After Effects提供的三种提供的三种预览作品的方法预览一个影片。预览作品的方法预览一个影片。21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒。培根22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。韩愈23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。马克思24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。莎士比亚25、学习是劳动,是充满思想的劳动。乌申斯基供娄浪颓蓝辣袄驹靴锯澜互慌仲写绎衰斡染圾明将呆则孰盆瘸砒腥悉漠堑脊髓灰质炎(讲课2019)脊髓灰质炎(讲课2019)
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