CorelDRAW图形设计第五章课件

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CoerlDRAW图形设计第五章第五章 交互式调和工具交互式调和工具内容介绍 交互式调和工具可以对创建的图形添加各种特殊的效果,比如立体化、阴影、封套等效果,运用不同的效果可以使作品更加生动。培养目标(1)了解不同的调和工具的作用。(2)掌握交互式调和工具。(3)会给矢量图形添加特殊效果。重点难点 (1)交互式调和工具。(2)复合调和。(3)交互式轮廓图工具。(4)交互式变形工具。(5)交互式扭曲变形工具。5.15.1 理论解说理论解说5.1.1 交互式调和工具“交互式调和工具”的功能就是在创建的两个对象之间产生过渡效果,这种过渡包括颜色以及形状上的变化。它包括3种基本形式:直线调和、路径调和和复合调和。5.1.1.1 直线调和直线调和是最基本的调和,也就是两个物体间的过渡。具体操作步骤如下。(1)绘制出两个矩形,并且为其填充不同的颜色,如图5.1所示。(2)使用“交互式调和工具”,如图5.2所示。5.1.1.2 编辑调和对象1.调和旋转角度在属性栏中的“调和方向”文本框中输入相应的角度数值,对象会在调和的过程中按一定的方向进行旋转,如图5.3所示即为对图5.1设置不同角度后的调和效果。2.增删调和中的过渡对象 在属性栏中的“步长或调和形状之间的偏移量”文本框中输入相应的数值,步数或调和形状之间的偏移量便可以增加或减少,如图5.4所示。使用“交互式调和工具”进行调和后,除了原始的两个对象外,中间产生10步和30步的效果。3.改变过渡对象的颜色 调和中间的过渡对象颜色取决于原始的两个对象填充的颜色,如果要改变中间调和的颜色,可以在如图5.5所示的属性栏中选择相应的旋转按钮来进行调和,调和效果如图5.6所示。4.改变调和对象的形状 调和中的过渡对象呈群组状态,原始的对象则为独立状态,可以改变中间过渡的形状,改变后的效果如图5.7所示。5.1.1.3 路径调和路径调和就是在过渡时要先建立一个基本的过渡路径。具体操作步骤如下:(1)单击“手绘工具”按钮,在直线调和下绘制一条曲线,如图5.8所示。(2)选择调和对象,单击交互式调和工具属性栏中的“路径属性”按钮,在弹出的下拉列表中选择“新路径”,将光标移动到曲线上,如图5.9所示。(3)在曲线上单击,即可得到路径调和效果,如图5.10所示。5.1.1.4 复合调和复合调和是对两个以上的对象进行直线调和。如果要调和3个对象,则具体操作步骤如下:(1)在页面绘制3个图形,并为图形填充不同的颜色,如图5.11所示。(2)单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮,选中左边对象,然后按住鼠标左键并拖动到中间对象上即可产生调和效果,如图5.12所示。(3)再用鼠标选中中间对象,按住鼠标左键拖动至右边对象上,即可产生复合调和效果,如图5.13所示。5.1.2 交互式轮廓图工具 “交互式轮廓图工具”的效果与“交互式调和工具”相似,主要应用于单个图形的中心轮廓线,形成从图形的中心到边缘的渐变效果,包括“到中心”、“向内”和“向外”3种形式。5.1.2.1 选择轮廓图方向 除了单击拖动轮廓图可设置方向外,也可以使用属性栏设置轮廓图的方向,如图5.14所示。1.轮廓图到中心 选择“到中心”方向选项可使轮廓图自动填满对象。在属性栏中单击“到中心”按钮,选择对象,图像中会自动生成轮廓图效果,如图5.15所示。“轮廓图偏移”数值越大,轮廓间的间距越大,轮廓越少;反之,数值越小,轮廓间的间距越小,轮廓越多。2.轮廓图向内 选择“向内”可在对象内部创建轮廓图。单击属性栏中的“向内”按钮,并设置“轮廓图偏移”距离值,可以得到轮廓图向内的不同效果。“轮廓图偏移”数值越大,轮廓间的间距越大;反之,“轮廓图偏移”数值越小,轮廓间的间距越小,如图5.16所示。3.轮廓图向外 选择“向外”可在对象四周创建轮廓图,在属性栏中单击“向外”按钮,并设置“轮廓图偏移”距离值,会得到不同的轮廓图向外的效果。“轮廓图偏移”数值越大,轮廓间的间距越大;反之,“轮廓图偏移”数值越小,轮廓间的间距越小,如图5.17所示。5.1.2.2 设置轮廓图颜色 控制原始对象之间的颜色渐变(轮廓图效果颜色)是一个效果成功的关键。先为对象填充颜色,再在工具箱中选择“交互式轮廓图工具”并在属性栏中单击“填充色”按钮,选择好颜色后再运用轮廓图交互式效果对对象进行处理。图5.18所示即为属性栏,在其中设置填充颜色、渐变方式、步长以及轮廓图偏移等参数值,最终效果如图5.19所示。5.1.3 交互式变形工具 “交互式变形工具”包括推拉变形、拉链变形、扭曲变形3种工具,这3种工具适用于图形、直线、曲线、文本以及文本框等对象。5.1.3.1 推拉变形工具具体操作步骤如下。(1)单击工具箱中的“多边形工具”按钮,在页面中绘制一个多边形,如图5.20所示。选中该对象,在工具箱中选择“交互式变形工具”,在其属性栏中单击“推拉变形”按钮。(2)将光标移到多边形中心,单击鼠标左键向左拖动,如图5.21所示。(3)按住鼠标左键向右拖动,使节点向外,松开鼠标得到效果如图5.22所示。5.1.3.2 拉链变形工具“拉链变形工具”用于创建锯齿形的效果,具体操作步骤如下:(1)单击工具箱中的“椭圆形工具”按钮,在绘图页面内绘制一个椭圆并将其选中,如图5.23所示。(2)单击交互式调和工具组中“交互式变形工具”按钮,在属性栏中单击“拉链变形”按钮,将光标移到椭圆上,单击鼠标向左或向右拖动,得到如图5.24所示效果。5.1.4 交互式立体化工具 使用“交互式立体化工具”可以使二维图形转变为三维立体化图形。具体操作步骤如下:(1)在页面中绘制一个矩形并选中,在交互式调和工具组中单击“交互式立体化工具”按钮。(2)在选中的图形上单击鼠标左键并向想要的立体化方向拖动,拖动时在矩形的周围会出现一个立体化框架,同时还有指示延伸的箭头,如图5.25所示。交互式立体化工具属性栏如图5.26所示。立体化类型:包含两个类型,分别是透视立体模型和平行立体模型,在属性栏上有相应的按钮,如图5.27所示。立体的方向:单击此按钮,弹出“视图”面板,将光标移动到面板中,当光标变成小手的形状时,单击鼠标左键并任意拖动即可调整立体化方向,如图5.28所示。斜角修饰边:单击此按钮,可以在弹出的面板中设置斜面的斜角,如图5.29所示。光源:单击此按钮,可以在弹出的面板中给立体化的对象设置光亮的强度,有3种光源可供选择,如图5.30所示。5.1.5 交互式透明工具 单击工具箱中的“交互式调和工具”按钮,在弹出的交互式调和工具组中选择“交互式透明工具”,在任意图像上单击并拖拽鼠标即可产生透明效果。交互式透明工具属性栏如图5.31所示。5.1.6 交互式阴影工具 使用“交互式阴影工具”可以给图形添加阴影效果,加强图形的可视性以及立体感。单击工具箱中交互式调和工具组中的“交互式阴影工具”按钮,在任意图形上单击并拖拽鼠标即可产生阴影效果。交互式阴影工具属性栏如图5.32所示。阴影角度:设置阴影变化的角度。阴影的不透明度:数值越大,阴影就越大,效果如图5.33所示。阴影羽化:可以使阴影的边缘虚化,效果如图5.34所示。阴影羽化方向和羽化边缘:可以选择阴影羽化的方向,从弹出的下拉列表中选择不同的阴影羽化类型来羽化所选对象的阴影边缘。复制阴影和清除阴影羽化:单击“复制阴影的属性”按钮可以将另一个阴影效果复制到当前的阴影对象上,如果需要取消阴影效果,单击“清除阴影”按钮即可。5.1.7 交互式封套工具 封套效果就是使用“交互式封套工具”快速地对图形、文本和位图进行变形的一种操作。CorelDRAW X4提供了很多封套的编辑模式和类型,同学们可以充分利用它们来创建出各种形状的图形。单击工具箱中交互式调和工具组中的“交互式封套工具”按钮,将光标移至一个对象上,当光标变形后,单击对象,被选中的对象四周会出现有8个节点的边框。交互式封套工具的属性栏如图5.35所示。预置列表:在此选项的下拉列表中提供了6种封套效果,可以根据需要进行选择,图5.36所示即为设置不同封套后的效果。添加节点和删除节点:在虚线框上需要添加节点的位置单击,出现一个黑点,单击“添加节点”按钮,即可将黑点转换成可以编辑的节点;选中要删除的节点,单击“删除节点”按钮,即可将该节点删除。双击可添加节点,再次双击可删除节点。封套的直线模式:单击此按钮,可以创建出直线形式的封套,调整出的图形形状类似于使用透视效果调整出的形状。封套的单弧模式:单击此按钮,可以创建出单圆弧形式的封套,如图5.37所示。封套的双弧模式:单击此按钮,可以创建出双圆弧形式的封套,如图5.38所示。封套的非强制模式:单击此按钮,可以任意调整节点和控制手柄,创建出不受任何限制的封套。只有在选择了封套的非强制模式后,才能被使用。单击按钮,可以对图形进行直线和曲线之间的转换,对节点的平滑度和生成对称节点等进行编辑。添加新封套:单击此按钮,可以添加新的封套样式,对图形进行变形。映射模式:此选项包括水平模式、原始的模式、自由变形模式和垂直模式4种模式,选择不同的模式可以控制封套中图形的形状,创建出多种变形效果。使用封套效果的具体操作步骤如下:(1)绘制或者导入一张矢量图并将所有对象群组,然后选中该对象,如图5.39所示。(2)执行“窗口”“泊坞窗”“封套”命令,弹出如图5.40所示“封套”泊坞窗。(3)单击“添加新封套”按钮,调整节点可以编辑封套的形状,如图5.41所示,然后单击“添加预设”按钮,可以显示系统预设的一些形状,如图5.42所示。(4)任意选择一个预设的形状,单击“应用”按钮,即可将此形状应用于对象,如图5.43所示。5.1.8 角效果 新增的角效果功能分为圆角、倒角、扇形切角3种类型。具体操作步骤如下:(1)首先选择要执行倒角效果的对象(如果没有转成曲线要先转成曲线),如图5.44所示。(2)执行“窗口”“泊坞窗”“圆角/扇形切角/倒角”命令,弹出“圆角/扇形切角/倒角”泊坞窗,如图5.45所示。(3)选择需要的角类型,然后设置参数值,单击“应用”按钮得到角的不同效果,如图5.46所示。5.2 5.2 案例演示案例演示5.2.1 5.2.1 案例演示案例演示1 1:扭曲效果:扭曲效果最终效果操作过程操作过程步骤一 输入文本 使用工具栏中的“文本工具”,在属性栏中设置字体为“方正综艺简体”,字号为24pt,填充颜色为紫色,然后在绘图区域单击鼠标左键,输入“速度与激情”五个字。步骤二 制作扭曲效果(1)单击工具箱中的“交互式变形工具”,在属性栏中选择“扭曲变形”按钮,交互式变形工具属性栏如图5.48所示。操作过程操作过程(2)此时光标变形,将光标移至处于被选中状态的“速度与激情”上,单击鼠标左键任意拖动。随着光标的拖动会出现一个蓝色的虚线文本,该文本就是将来的效果,如图5.49所示。操作过程操作过程(3)释放鼠标,一个扭曲效果的文字就制作出来了,效果如图5.47所示。步骤三 保存执行“文件”“保存”命令,将制作出的扭曲文字进行保存。5.2 5.2 案例演示案例演示5.2.2 5.2.2 案例演示案例演示2 2:珍珠项链:珍珠项链最终效果操作过程操作过程步骤一 绘制圆形(1)选择“椭圆形工具”,按住Ctrl键,绘制一个正圆。将其填充为霓虹粉到白色的射线渐变,去掉轮廓,如图5.51所示。操作过程操作过程(2)按住Ctrl键,单击图形水平向右拖拽,至合适位置后单击鼠标右键以复制一个正圆形,松开鼠标如图5.52所示。选择“交互式调和工具”,在左边的正圆上单击并拖拽至右边的正圆形,效果如图5.53所示。操作过程操作过程步骤二 绘制路径选择“贝塞尔工具”在页面上绘制一个路径,如图5.54所示。操作过程操作过程(1)选择调和的对象,单击属性栏上的“路径属性”下的“新路径”命令,如图5.55所示,当鼠标变为“”时,在路径上单击鼠标,效果如图5.56所示。由于圆形的首尾没有连接上,所以选择“挑选工具”,选择第一个正圆形往终点处的正圆处靠拢,效果如图5.57所示。操作过程操作过程(2)将正圆形连接成一个整体时,每一个正圆形之间有间隔,选择图形,更改属性栏上的“”的数量为“27”,最终效果如图5.50所示。步骤四 删除路径 选中图形,执行“排列”“打散”命令,将图形和路径打散,删除路径,最后将所有的正圆形群组。5.2 5.2 案例演示案例演示5.2.3 5.2.3 案例演示案例演示3 3:齿轮:齿轮最终效果操作过程操作过程步骤一 绘制圆形 选择“椭圆形工具”,按住Ctrl键,绘制一个正圆,如图5.59所示。选中图形,当图形的四周出现8个控制点时,将鼠标移动至右上角的控制点处,按住Shift键,当鼠标由双向箭头变成4个方向的箭头时,单击鼠标左键并向内拖拽图形,至合适大小时单击鼠标右键以复制图形,松开鼠标。选中两个正圆形,单击属性栏上的“移除前面对象”按钮,如图5.60所示。操作过程操作过程步骤二 绘制齿轮的锯齿(1)选择“矩形工具”绘制一个矩形,执行“排列”“转换为曲线”命令。选择“形状工具”将左上方的节点向右移动,将右上方的节点向左移动,两边移动的距离尽量保持一致,效果如图5.61所示。操作过程操作过程(2)将调整后的锯齿图形置于同心圆的正上方,如图5.62所示。单击锯齿图形,使它处于旋转状态,将它的中心点移动至同心圆的中心处,执行“窗口”“泊坞窗”“变换”“旋转”命令,弹出“变换”泊坞窗,设置角度为20,如图5.63所示。单击“应用到再制”按钮17次,效果如图5.64所示。操作过程操作过程步骤三 焊接图形选中所有的图形,单击属性栏上的“焊接”按钮,如图5.65所示。操作过程操作过程步骤四 制作立体化效果 将图形填充为30%黑色,去掉轮廓,如图5.66所示。选择“交互式立体工具”,在图形上单击并拖拽鼠标,单击属性栏上的“颜色”按钮,在弹出的菜单中单击“使用递减的颜色”按钮,设置颜色从黑色到40%黑色,如图5.67所示。操作过程操作过程单击属性栏上的“照明”按钮,在弹出的菜单中选择“”按钮,如图5.68所示。齿轮效果如图5.69所示,最终效果如图5.58所示。
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