《场景动画技术》PPT课件.ppt

上传人:san****019 文档编号:21024422 上传时间:2021-04-22 格式:PPT 页数:30 大小:876.10KB
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第 7章 场 景 动 画 技 术 数 字 媒 体 技 术 的 五 大 领 域u室 内 设 计u动 漫 制 作u广 告 设 计u游 戏 开 发u网 络 媒 体 制 作 三 维 动 画 制 作 流 程 图 合 成 +特 效配 音 配 乐剪 辑输 出 影 片 AVID非 编 系 统AVID非 编 系 统动 画灯 光三 维 运 动 捕 捉 系 统三 维 立 体 扫 描 仪 渲 染 材 质建 模 3D MAX MAYA 策 划 案动 画 剧 本分 镜 头 脚 本背 景 设 计 前 期中 期后 期对 应 的 产 品PhotoshopPainter动 画 形 象 设 计 稿 基 本 动 画基 本 动 画移 动 动 画路 径 约 束 动 画材 质 动 画粒 子 系 统 ( 第 8章 讲 )动 力 学 系 统 动 画 主 要 内 容u7.1 动 画 术 语u7.2 关 键 帧 动 画u7.3 材 质 灯 光 动 画u7.4 运 动 动 画 与 轨 迹 编 辑u7.5 轨 迹 视 图 编 辑u7.6 动 画 控 制 器u7.7 动 力 学 动 画 7.1 动 画 术 语u帧 : 连 续 播 放 中 组 成 的 一 系 列 静 态 画 面 。 是 动 画 时 间 的 基本 单 位 。u帧 频 : 每 秒 钟 播 放 的 帧 数 。 电 影 播 放 的 帧 频 为 24fps; 电 视 播 放 的 帧 频 是 25 ( PAL制 式 ) 或 30fps ( NTSC制 式 )u关 键 帧 : 用 来 描 述 一 个 物 体 的 空 间 位 置 、 旋 转 角 度 、 比 例 缩 放 及 变 形 隐 藏 等 信 息 的 关 键 静 态 画 面 。 当 动 画 发 生 变 化 或 物 体 发 生 动 作 时 需 要 设 置 关 键 帧 。 7.2 关 键 帧 动 画u从 原 理 说 , 运 用 关 键 帧 动 画 可 以 创 建 任 何 类 型 的 动 画 。 如运 动 动 画 、 材 质 动 画 、 角 色 动 画 、 摄 像 机 动 画 等 。u关 键 帧 动 画 的 创 作 原 理 : 在 时 间 轴 ( 轨 迹 栏 ) 上 , 利 用 手工 定 义 某 一 个 对 象 的 几 个 关 键 帧 时 间 位 置 , 时 间 轴 上 将 出现 这 些 关 键 帧 的 时 间 标 记 。 这 是 系 统 将 自 动 计 算 并 生 成 关键 帧 之 间 的 中 间 帧 的 时 间 位 置 , 从 而 得 到 一 个 流 畅 的 动 态图 像 。u场 景 中 的 任 何 参 数 发 生 变 化 都 可 以 形 成 关 键 帧 动 画 , 如 位置 、 旋 转 、 缩 放 、 参 数 ( 噪 波 参 数 、 倍 增 参 数 ) 及 材 质 等 。 关 键 帧 动 画 -案 例 1: 创 建 关 键 帧赋 标 准 材 质 , 漫 反 射 贴 图 使 用 棋 盘格 贴 图 ( 可 以 修 改 颜 色 ) , 打 开 关键 帧 , 第 0帧 贴 图 如 下 赋 标 准 材 质 , 漫 反 射 贴 图 使 用 棋 盘格 贴 图 , 打 开 关 键 帧 , 第 100帧 贴图 如 下 : W方 向 旋 转 90度播 放动 画 关 键 帧 动 画 -案 例 2: 制 作 字 体 整 体 动 画u案 例 2: 制 作 整 体 动 画 和 单 体 动 画 ( 参 考 文 件 : 旋 转 字 体 ) 关 键 帧 动 画 -案 例 2: 制 作 字 体 整 体 动 画创 建 文 本 :3DS Max挤 出 5 添 加 渲 染 背景 文 件Alt+B添 加 视图 背 景 文 件创 建 目 标聚 光 灯 ,透 视 图 切换 到 摄 像机 摄 图 制 作 整 体 位 移动 画 : 关 键 帧25( 右 下 角 ) 、50( 沿 X轴 旋转 ) 、 60( 移动 屏 幕 中 间 ) 、100( 放 大 3倍 )u案 例 2: 制 作 字 体 单 体 动 画删 除 原 来 的 关 键帧 , 添 加 “ 编 辑多 边 形 ” 命 令 ,进 入 “ 元 素 ” 级别 , 选 中 一 个 字 ,单 击 右 键 , 选 择 “ 分 离 ” 10帧 , X移 至 右 侧 ,旋 转 360度进 入 “ 层 级 ”面 板 选 择“ 仅 影 响 基 准点 ” , 分 别 将每 个 分 离 字 符对 象 的 中 心 重新 定 义 为 变 换中 心 20帧 , a移 至 右 侧 ,旋 转 360度 ,仅 挨 着 X60帧 , 3移 至 右 侧 ,旋 转 360度 ,仅 挨 着 d 70帧 ,选 中 全部 字 符移 动 到视 图 中央 ;80帧 放大 3倍 7.3 灯 光 动 画 闪 光 的 台 灯u案 例 : 案 例 : 制 作 闪 光 的 台 灯 -模 型 材 质u制 作 模 型车 削 车 削 圆 弧 +圆放 样椭 圆 +挤 出 u赋 材 质 灯 泡 : 混 合 材 质 , 用 材 质混 合 数 制 作 灯 泡 明 暗 的 动画 , 创 建 材 质 动 画 灯 罩 : 赋 Phong材 质 案 例 : 制 作 闪 光 的 台 灯 -灯 光 动 画u给 灯 泡 添 加 目 标 聚 光 灯 , 调 整 位 置u制 作 聚 光 灯 的 倍 增 动 画 : 图 形 编 辑 器 轨 迹 -曲 线 编 辑 器 Target Spot 倍 增 , 使 用 添 加 关 键 点 和 移 动 工 具 , 修改 成 如 图 所 示 的 倍 增 曲 线u动 画 输 出 成 .avi的 形 式 7.4 运 动 动 画 与 轨 迹 编 辑u运 动 动 画 指 场 景 中 对 象 沿 某 一 个 轨 迹 运 动 的 动 画u创 建 约 束 动 画绘 制 运 动 对 象 和 轨 迹 动 画 约 束u运 动 动 画 的 关 键 在 于 轨 迹 的 精 确 控 制 。 可 以 借 助 于 显 示 属 性 面 板 显 示 其 运 动 轨 迹 。 u轨 迹 参 数 界 面主 要 用 于 对 动 画 对 象 的 设 置 和 控 制 。 用 于 曲 线 和 关 键 点 的 编 辑用 于 动 画 控 制 器 的 分 配 用 于 控 制 轨 迹 的 起 止 时 间用 于 曲 线 和 运 动 轨 迹 之 间 的相 互 转 换用 于 将 选 中 物 体 的 运 动 轨 迹转 换 为 样 条 线 用 于 将 选 中 物 体 的 样 条 线 转换 为 运 动 轨 迹用 于 塌 陷 操 作用 于 在 进 行 移 动 的 运 动 轨 迹生 成 关 键 点用 于 选 择 塌 陷 的 旋 转 编 辑 关键 点用 于 选 择 塌 陷 的 变 形 编 辑 关键 点 7.5 轨 迹 视 图 编 辑u轨 迹 动 画 中 , 如 果 轨 迹 比 较 复 杂 , 可 以 使 用 轨 迹 视 图 编 辑工 具 来 实 现 。 常 用 的 轨 迹 编 辑 模 式u函 数 曲 线 编 辑 模 式 常 用 的 轨 迹 编 辑 模 式u关 键 点 编 辑 模 式 轨 迹 动 画 案 例u飞 舞 的 蝴 蝶 动 力 学 动 画u案 例 : 碰 撞 动 画 -创 建 滑 板 、 小 球创 建 长 方 体 ,命 名 为 滑 板 ,并 中 心 归 零 在 顶 视 图 中添 加 重 力 场 注 意 : 重 力 必 须 向 下添 加泛 光 灯添 加 设 置动 力 学 系 统 动 画 控 制 器u在 运 动 动 画 设 计 中 , 只 要 设 置 关 键 帧 动 画 的 形 状 和 位 置 ,中 间 的 过 渡 帧 动 画 由 系 统 插 值 生 成 。 若 要 调 整 物 体 的 运动 速 率 变 换 方 式 ( 如 快 慢 ) , 可 以 通 过 增 加 关 键 点 的 数量 来 模 拟 其 变 化 规 律 。 但 要 精 确 调 整 物 体 的 运 动 规 律 就需 要 借 助 于 动 画 控 制 器 来 调 整 。u动 画 控 制 器 是 控 制 物 体 运 动 规 律 的 功 能 模 块 , 可 决 定 各项 动 画 参 数 在 动 画 帧 中 的 数 值 , 以 及 在 整 个 动 画 中 这 些参 数 的 变 换 规 律 。u3DS Max中 提 供 了 3种 访 问 动 画 控 制 器 的 方 式 :运 动 面 板“ 动 画 ” 菜 单 轨 迹 视 图 用 于 在 路 径 上创 建 关 键 点 变 换 位 置旋 转缩 放动 画 参 数 控 制 界 面 设 置 关 键 点 参 数u创 建 关 键 点选 中 路 径案 例 : 应 用 动 画 参 数 创 建 模 式 制 作 运 动 动 画 案 例 : 应 用 动 画 参 数 创 建 模 式 制 作 运 动 动 画u创 建 小 球 进 入 运 动 面 板 点 击 参 数 按 钮将 时 间 帧 滑 块 滑 到 第 0帧 , 单 击 新 建 关 键 点 的 “ 位 置 ” ,分 别 设 置 x轴 和 y轴 的 坐 标 为 x轴 ( 0,0) y轴 ( 0,100)同 样 建 立 以 下 关 键 点 :25帧 x轴 ( 25,100) y轴 ( 25,0)50帧 x轴 ( 50,0) y轴 ( 50,-100)75帧 x轴 ( 75,-100) y轴 ( 75, 0)100帧 x轴 ( 100,0) y轴 ( 100,100) 常 用 动 画 动 画 控 制 器u3DS Max有 数 十 种 动 画 控 制 器 类 型 。 常 用 的 有 :路 径 约 束 动 画 控 制 器 ( 控 制 曲 线 形 状 )欧 拉 XYZ动 画 控 制 器 ( 修 改 每 个 轴 向 的 位 置 )位 置 /旋 转 /缩 放 动 画 控 制 器 ( 位 置 、 旋 转 、 缩 放 )贝 塞 尔 位 置 控 制 器 使 用 虚 拟 对 象 制 作 动 画u 使 用 虚 拟 对 象 虚 拟 对 象 是 一 个 无 参 数 、 不 被 渲 染 的 立 方 体 。 它 的 功能 是 辅 助 控 制 运 动 对 象 的 运 动 状 态 , 特 别 适 合 于 两 种运 动 动 画 的 合 成 。 虚 拟 对 象 动 画 制 作 方 法第 一 步 : 创 建 虚 拟 对 象第 二 步 : 制 作 虚 拟 对 象 的 动 画第 三 步 : 选 择 实 际 物 体 “选 择 并 链 接 ” 虚 拟 对 象 约 束 控 制 器u约 束 控 制 器 用 于 强 制 运 动 对 象 与 其 他 目 标 对 象 保 持 连 接 ,强 制 动 画 对 象 沿 某 一 条 路 径 、 某 一 个 物 体 表 面 、 某 一 个 方向 或 在 某 个 运 动 对 象 上 进 行 运 动 。u约 束 控 制 器 类 型 案 例 -约 束 控 制 器 动 画 -飞 速 赛 车u第 一 步 : 打 开 包 车 文 件 , 成 组u第 二 步 : 添 加 渲 染 背 景 和 视 图 背 景u第 三 步 : 绘 制 路 径 线u第 四 步 : 进 入 运 动 面 板 添 加 路 径 约 束 修 改 “ 跟 随 ” 调 整 车 的 位 置 和 角 度u第 五 步 : 隐 藏 轨 迹 线u第 六 步 : 播 放 动 画 案 例 : 过 山 车
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