Rhino基础命令中文版(1)模板

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资源描述
RHINO 培训教材1 提升效率的基本设置11 RHINO 40 环境界面Untitled - Rhinoceros (Corporate)EEC| Loading wnino Render, version i .uu, Apr i 2in u, i u:25:58Command: |.丽它仁PM圧丄K仁File Edit View Curve Surface Soli d Mesh Dimensi on Transform Tools Analyze Render Help:I 1:1 i | I::::: PerspectiveyViewport _Titl.WidthHeightProjectionCameraLens LengthY LocationLocati onLocati onWallpaperFilenameShowNameDefaultLayer 01Laer 02Layer 03Layer 04Layer 05Perspective56534750.043.Ill-74.67349.7820.0000. 0000.000(none)00占占占占占99000A主菜单(Menu): windous风格的下拉菜单,可以看到Rhino功能的展示下拉菜单使用频率不高,习惯Rhino图示操作的可以在Options隐藏菜单,增加视窗面积B主工具栏(Main)及标准工具栏(Standard):可以快速找到常用命令 右下角有白色小三角形的按钮表示有工具列连接Surface.Q 鶴 有很多图标用鼠标左键或右键表示不同的命令 鼠标移动到图标按钮处会显示命令注解,也会提示左右键点选的不同 所有的工具列都可以在菜单toolstoolbar开启或关闭C命令栏(Command):文字命令输入,参数选用,输入数值 执行命令后,需搭配的参数只能通过命令栏控制,操作方式可以直接输入参数的底 线字母或鼠标直接点选 命令栏任意处点右键,可以显示最近使用过的命令,方便快速呼叫D工作视窗(Main Working Viewport)绘图区域,默认四个视窗,可以根据需要自由安排 4view 命令可以迅速恢复默认的四个视窗E 状态栏( Status bar): 显示当前光标的 xyz 坐标位置 状态锁定工具Sanp 网格捕捉锁定Orthe 正交模式锁定Planner 三维绘图时强迫鼠标的坐标位置保持在最后工作深度Onsap常用的捕捉工具显示/隐藏开关,帮助捕捉物件对象End端点捕捉Int相交点捕捉Near最近点捕捉Perp垂直点捕捉Point点对象捕捉Tan相切点捕捉Mid中点捕捉Quard4分点捕捉Cen中心点捕捉Knot节点捕捉Disable停用所有的捕捉功能F.图层管理(Layers)及属性管理(Properties): 通常根据物体的材质、颜色等分层,合理的分层能有效提升工作效率 属性管理与图层管理配合使用,可以在属性管理栏修改物件的图层12 Mouse 的操作X左键中键右键点选对象POP快捷工具栏确认命令框选对象滚轮缩放视图重复上次命令执行图标按钮命令拖拽平移视图拖拽移动物体透视图中旋转视图命令右键功能Ctrl+复选、取消对象缩放视图Shift+复选对象透视图中平移视图1.3 建模前系统环境设置 单位设置 通常使用系统默认设置optionsunits 网格设置 根据模型尺寸修改optionsgrid1.4 Mesh 网格数值设置 这里的设置,不影响模型的质量,影响的是曲面渲染的平滑度,并根据设置的精细 度降低显示速度 Optionsmesh 修改设置 对于曲面简单的模型可使用jagged&faster,通常使用smooth&slower,如果预设的 渲染品质不能满足要求可选用custom设置,建议修改maximum angle,建议值为 1015 度之间1.5 视图显示模式设置 每个视窗可以有独立的显示模式,视窗标题处按右键会弹出显示模式的选项 Wireframe (线框模式) Shaded (着色模式) Rendered (渲染模式) Ghost (半透明模式) X-ray (射线模式) Flat shade (多边形原始模式) 所有的模式设置项都可以在options增减/修改 Optionsappearanceadvanced settings1.6 选取对象 单个对象 左键 多个对象shift+左键 框选排除当前选中对象中不要的ctrl+左键更多选取方式参考2. 画图方法2.1 指令执行方法 下拉菜单 图标按钮 命令栏输入构建模型时通常图标按钮与命令栏输入结合使用2.2 曲线工具 Line 直线工具组画直线段Al左键画多义线段,右键画复合直线段从中点起始向两端画直线左键过曲面一点画曲面法线,右键过曲面一点画曲面双向法线左键画工作平面垂直线,右键画工作平面双向垂直线左键过四点画直线,右键从四点中点始画直线左键画角平分线,右键画双向角平分线左键以定义角度画直线,右键以定义角度画双向直线过多点画一条直线左键经过曲线一点做法线,右键过曲线外一点向曲线求法线过两条曲线画法线求一曲线的切线,且这条切线还为另一曲线的法线做曲线切线做两条曲线的切线通过一群点做曲线或直线(可以定义曲线的阶数)在Mesh (网格面)画复合直线Rectangle 矩形工具组口过三点做矩形做带倒R角的矩形 Circle圆形工具组Circle区定义圆心与半径画圆过三点画圆过线上一点且以该点法线为半径方向画圆 与两条线相切可定义半径做圆 过三条线相切做圆 以半径做与工作平面垂直的圆 以直径做与工作平面垂直的圆 画一个近似圆(非正圆) 过多点拟合画一个圆Arc 圆弧工具组m 聞51以中心点、起始点定义角做圆弧过三点做一条圆弧,左键起点、末点、最后点或定义半径或直径画圆弧,右键:起点、末点或定义圆弧直径或半径、末点画圆弧以起点终点和切线画圆弧,左键起点终点和切线,右键起点切线和终点 Ellipse椭圆形工具组过曲线上一点以该点法线方向为半径画椭圆 Polygon 正多边形工具组I以外接圆半径画正多边形回 以外接圆半径画正方形冋以内切圆半径画正方形 Points 点工具组绘制一个点绘制多个点从对象提取控制点(包括曲线、曲面、实体)左键求曲线起点,右键求曲线末点左键根据长度求曲线平分点,右键根据数量求曲线平分点込点云操作曲左键增加点到点云,右键从点云中删除点Curve 曲线工具组以控制点画曲线n G I 以内插点画曲线汕 在曲面上画一条内插曲线画复合贝塞尔线左键鼠绘内插值曲线,右键曲面上鼠绘内插值曲线Mesh( 网格面)上鼠绘内插值曲线左键画圆锥线,右键以正交线画圆锥线左键以复合直线端点为控制点画曲线,右键以复合直线端点为内擦点画曲线左键画圆锥线,右键起点过曲线上一点以该点法线方向画圆锥线左键画抛物线,右键以顶点高度方向画抛物线画双曲线左键画弹簧曲线,右键画一条轴线与工作平面垂直的弹簧线 土左键画空间螺旋曲线,右键画平面螺旋曲线Qna画两条线的平分中值线曲线编辑工具组E3 曲线延伸工具 倒 R 角工具倒直角工具S 复合直线倒 R 角工具混接工具扩展混接工具 r曲线偏移工具曲面上曲线法向偏移工具曲上曲线基于曲面 UV 偏移工具二次透影曲线从轮廓线建立端面线工具配线工具重建线工具NonUniform 方式重建曲线拟合曲线工具FAIR调整曲线阶数工具配合公差整平曲线工具il调整曲线 焊接/周期封闭点位置卜I简化多重直线或圆弧为单一直线或圆弧线K 转化NonUniform曲线为Uniform曲线Ijil转化曲线为复合直线或圆弧线Q调整曲线或曲面的端点转折但保证其连续性 口6使曲线或曲面封闭(周期化) 兵增加曲面或曲线的控制点 口删除曲线或曲面的控制点用直线封闭一条曲线巴删除复合线中的线段提取复合线中的线段I从复合曲线或曲线中截取线段I二I曲线或复合曲线中插入直线段曲线布尔运算通用编辑工具llKa匡一组合曲线或曲面使之成为单一曲线或曲面炸开复合曲线或曲面使之成为单一曲线或曲面利用对象剪切另外对象使用对象分离另外对象 Point editing 控制点工具组左键)开启,右键)关闭编辑点显示开关,(左键)开启,(右键)关闭一;隐藏所有点的对象控制是否显示对象背后控制点曲面或曲线增加节点贝塞线方式编辑曲线或曲面设置不同的拖拽模式2.3 Nurbs 曲线特征Nurbs是Non-Uniform Ration B-Spline的缩写,是一种用非均匀有理B样条函数构造的曲线。 (Non-Uniform非均匀分布Ration有理B-Spline B样条曲线)CJ 查看对象属性对象类型 curve对象编码 ID: 6b75fe90-103b-4116-a33f-225618fdd018 (11) 所属图层 Layer name: Default阶数 degree = 3非均匀节点以及跨距 knots: uniform (delta=1), domain = 0 to 1阶数,控制点,节点 阶数 大部分曲线造型和曲面命令的阶数是3或5控制点F10建就可以开启控制点ESC取消控制点DEL删除控制点 控制点与阶数的关系NURBS曲线最少会比阶数+1控制点数量M阶数+1 节点 是N URBS的特性之一,是延续低阶曲线拥有更多控制点的一种技术。最简曲线的内 部是没有节点的。1.节点会降低曲线该处的连续性2. 高阶的曲线可以提高节点处曲线的连续性。3. 每个内部节点会对应一条IS 0线。2.4 曲面工具曲面工作组鳥 三点或四点为曲面边角建立面I 以2/3/4条线为曲面边线建立曲面1_I以封闭的平面曲线建立曲面屈|矩形平面工作组挤出面工作组匿i通过曲线放样建立曲面竺1网格线建立曲面兰镶面工具,利用点线边等条件镶嵌曲面兰单轨为路径加数段或一段截面线扫描建立曲面x双轨双径加数段或一段截面线扫描建立曲面ivi截面线绕一轴线旋转建立在现有的对象上以裹布的方式建立曲面 以输入图片的灰度值为参考建立曲面通过定义网格点来建立曲面矩形平面工具口以矩形对角点画矩形平面匸3以矩形一边长画矩形平面讪以矩形一边长以及高度画矩形平面 卜直线投影至物体建立建立剪切平面U 建一带有贴图的矩形平面 挤出面工具二以曲线挤出曲面験沿轨迹挤出曲面A以曲线挤出曲面至一点 以曲线依据角度挤出可定义斜度的曲面 QI以偏移曲线的方式建立一条规则曲面监 以曲面上的曲线依据曲面法向挤出曲面 曲面编辑工具習鄧延伸未被剪切的曲面工曲面之间倒R角7曲面之间倒斜角匸曲面之间倒不等R角曲面之间倒不等斜角1在两个或两个以上Edge之间建立混接曲面 也等距离偏移曲面3不等距偏移曲面1戶匹配两曲面之间的衔接关系 11融合两未被剪切的曲面为单一曲面、轴 延伸两曲面相交,且相互剪切多余部分 曲i镜像曲线或曲面髄重建曲面吕 设置公差与UV的Degree拟合曲面苕定义曲面阶数IWI 恢复被剪切过的曲面 :十:将未修剪得原始曲面缩回至修剪边界处 口讣使曲线或曲面封闭 旦修改闭合曲面的闭合线位置暑 取消选区的曲面修建边线展开单向曲面卫曲面展开工具lZ调整曲线或曲面未修建边缘的形状趨移除曲面上的多重Knot点增加曲面或曲线控制点移除曲面上控制点对象曲线工具组:三I投影曲线或点至曲面或复合曲面心以曲面或复合曲面法向方向投影点或线至曲面或复合曲面 出 从曲面复合曲面的一条边缘提取曲线 国 从曲面或复合曲面所有边缘提取曲线 P从复合曲面中的一个单面的所有边缘提取曲线k-;l从曲面iso线中提取曲线 愛把曲面的所有ISO线与边缘提取为曲线丁 一 ;LjJ两曲面之间建立混接曲线,可以定义G1/G2/G3T求取去曲面与曲面之间的相交线或是曲面与曲线之间的相交点-通过定义剪切平面求其与曲面或网格面之间的相交线或点U通过定义剪切平面求其与曲面或网格面之间的空间系列相交线或点求取曲面上任意两点之间的最短通过线工 求取曲面或复合曲面的外轮廓线 為 提取曲面或复合曲面控制点通过定义或复合曲面控制点1 展开曲面 UV 线帀求取网格面的外轮廓线转工程图。生成2D图纸文件检测曲线或曲面连续性的工具ZJ 显示曲率图形G? I回报两曲线连续性I斑马纹检测工具
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