番茄花园VisualBasic程序设计教程

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Visual Basic 程序设计程序设计Visual Basic程 序 设 计 教 程 Visual Basic 程序设计程序设计2 计算机应用遍及各行各业;计算机应用遍及各行各业;计算机用户的发展:计算机用户的发展:专家专家 专业人员专业人员 普通用户普通用户 程序设计可以让计算机做任意你想做的事;程序设计可以让计算机做任意你想做的事;1 1、有必要学习程序设计吗?、有必要学习程序设计吗?Visual Basic 程序设计程序设计32 2、为什么选择、为什么选择Visual Basic Visual Basic?大部分大部分DOSDOS平台下的程序设计语言都将被淘汰;平台下的程序设计语言都将被淘汰;其它语言可以实现的功能其它语言可以实现的功能VBVB都能实现;都能实现;VBVB是当今世界最流行的三大语言之一(是当今世界最流行的三大语言之一(VCVC、JAVAJAVA););相对而言,相对而言,VBVB比较容易掌握。比较容易掌握。Visual Basic 程序设计程序设计4本课程学习要求本课程学习要求强化实践强化实践这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动,不是听会的、也这门课主张程序设计是高强度的脑力劳动,不是听会的、也不是看会的,而是练会的。这与以往的教学安排最大的不同不是看会的,而是练会的。这与以往的教学安排最大的不同突出重点突出重点重点放在思路、算法、编程构思和程序实现上。语句只是表重点放在思路、算法、编程构思和程序实现上。语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,重在培养分析达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,重在培养分析问题和解决问题的能力。问题和解决问题的能力。养成良好的编程习惯养成良好的编程习惯强调程序的可读性;强调程序的可读性;变量要加注释;变量要加注释;程序构思要有说明;程序构思要有说明;学会如何调试程序;学会如何调试程序;尽可能优化程序的算法;尽可能优化程序的算法;对运行结果要做正确与否的分析;对运行结果要做正确与否的分析;Visual Basic 程序设计程序设计5动手动脑,强调理论指导下的实践动手动脑,强调理论指导下的实践有条有理的实践。实践出真知有条有理的实践。实践出真知“自学、动手、应用、上网自学、动手、应用、上网”在编写大量程序之后,才能感到运用自如。在编写大量程序之后,才能感到运用自如。学习方法学习方法 Visual Basic 程序设计程序设计6教学内容:教学内容:第一章第一章 Visual Basic Visual Basic 概述概述第二章第二章 创建用户界面创建用户界面第三章第三章 Visual BasicVisual Basic语言基础语言基础第四章第四章 算法基础及算法基础及Visual Basic Visual Basic 的基本语句的基本语句第五章第五章 数组数组第六章第六章 程序调试程序调试第七章第七章 文件文件第八章第八章 过程过程第九章图形处理及多媒体应用(简单介绍)第九章图形处理及多媒体应用(简单介绍)第十章第十章 数据库操作及编程(选择内容)数据库操作及编程(选择内容)Visual Basic 程序设计程序设计第 1 章 Visual Basic 概述 Visual Basic 程序设计程序设计8教学要求教学要求f了解了解 Visual BasicVisual Basic的简介;的简介;f了解面向对象程序设计方法;了解面向对象程序设计方法;f了解事件驱动过程的程序设计原理;了解事件驱动过程的程序设计原理;f掌握掌握Visual BasicVisual Basic的开发环境的常用工具(控件箱、窗体设的开发环境的常用工具(控件箱、窗体设计器、工程资源管理器、属性窗口和代码编辑窗口等)的使计器、工程资源管理器、属性窗口和代码编辑窗口等)的使用和基本操作;用和基本操作;f掌握创建掌握创建Visual BasicVisual Basic应用程序的一般步骤;应用程序的一般步骤;f掌握工程的建立、运行、调试方法掌握工程的建立、运行、调试方法f掌握可执行文件的生成;掌握可执行文件的生成;Visual Basic 程序设计程序设计91.1 Visual Basic1.1 Visual Basic简介简介1.2 1.2 面向对象的程序设计方法基础面向对象的程序设计方法基础1.3 1.3 事件驱动事件驱动1.4 Visual Basic 1.4 Visual Basic 的集成开发环境的集成开发环境1.5 1.5 创建创建Visual Basic Visual Basic 应用程序的一般步骤应用程序的一般步骤1.6 Visual Basic1.6 Visual Basic集成开发环境的基本操作集成开发环境的基本操作 教学内容教学内容 Visual Basic 程序设计程序设计101.1 Visual Basic 1.1 Visual Basic 简介简介BASICBASIC语言语言(Beginners All-purpose Symbolic Instruction Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code Code 初学者符号指令代码)初学者符号指令代码)BASICBASIC语言的版本多达几百种,比较著名的有:语言的版本多达几百种,比较著名的有:v GW-BASICGW-BASICv True BASIC True BASICv Q-BASIC Q-BASICv Quick BASIC Quick BASICv Visual BASIC Visual BASIC Visual Basic 程序设计程序设计11 在在WindowsWindows操作平台下,开发具有图形用户界面操作平台下,开发具有图形用户界面(GUI)(GUI)的应用程的应用程序的强有力的工具之一;序的强有力的工具之一;以以 Basic Basic 语言为基础,易于学习、掌握;语言为基础,易于学习、掌握;具有可视化(具有可视化(Visual Visual)编程的特性,即无需大量代码去描述)编程的特性,即无需大量代码去描述界面的外观和控件的位置;界面的外观和控件的位置;是包括界面设计、程序编码、调试、编译并创建可执行程序的是包括界面设计、程序编码、调试、编译并创建可执行程序的集成开发环境集成开发环境IDEIDE(Integrated Develop EnvironmentIntegrated Develop Environment););引进了面向对象编程(引进了面向对象编程(OOPOOP)的设计方法;)的设计方法;和微软公司软件之间的沟通较好;和微软公司软件之间的沟通较好;全面支持全面支持WindowsWindows系统的对象嵌入与链接(系统的对象嵌入与链接(OLEOLE)技术;)技术;强大的数据库功能;强大的数据库功能;Visual Basic Visual Basic 简介简介 Visual Basic 程序设计程序设计12 1 1、可视化、可视化(Visual)(Visual)2 2、面向对象、面向对象(Object Oriented,OOObject Oriented,OO )Visual Basic Visual Basic和和WindowsWindows是紧密结合是紧密结合的,它可直接调用的,它可直接调用WindowsWindows的系统资源,从而大大的系统资源,从而大大减少了软件开发难度,提高了开发效率。减少了软件开发难度,提高了开发效率。Visual BasicVisual Basic的两个重要的特点:的两个重要的特点:Visual Basic 程序设计程序设计13Visual BasicVisual Basic的发展的发展/91年,Visual Basic 1.0/92年,Visual Basic 2.0/93年,Visual Basic 3.0/95年,Visual Basic 4.0/97年,Visual Basic 5.0/98年,Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0是一个是一个3232位的软件开发环境,位的软件开发环境,必须在必须在Windows 95Windows 95或以上版本使用,开发出的应用软或以上版本使用,开发出的应用软件也是件也是3232位的。位的。Visual Basic 程序设计程序设计14Visual Basic 6.0Visual Basic 6.0的版本简介的版本简介三种版本三种版本:A 学习版学习版(Learing(Learing)面向初学者,包括面向初学者,包括VBVB的主要功能的主要功能.A 专业版专业版(Professional)(Professional)提供一套功能完备的开发工具提供一套功能完备的开发工具,包括包括ActiveXActiveX和和InternetInternet控件开发工具等控件开发工具等.A 企业版企业版(Enterprise)(Enterprise)最高级的版本,针对小组环境中最高级的版本,针对小组环境中建立分布式应用程序的编程人员的版本,除专业版的全部功建立分布式应用程序的编程人员的版本,除专业版的全部功能外,包括能外,包括Visual SourceSafe Visual SourceSafe 和和Automation and Automation and Component ManagerComponent Manager等工具等工具.Visual Basic 程序设计程序设计151.2 1.2 面向对象的程序设计方法基础面向对象的程序设计方法基础传统的传统的面向过程面向过程的程序设计的程序设计是一种强调功能抽象化和模块化的编程方法,将解决问是一种强调功能抽象化和模块化的编程方法,将解决问题的过程看作是一个处理题的过程看作是一个处理过程过程。设计思想:设计思想:描述一辆汽车动作的时候,着眼于汽车整体从一地到另描述一辆汽车动作的时候,着眼于汽车整体从一地到另一地的运动过程。一地的运动过程。程序程序 =数据结构数据结构+算法算法 Visual Basic 程序设计程序设计16 面向对象的程序设计面向对象的程序设计(Object Oriented Programming,OOP)Object Oriented Programming,OOP)是一种以对象为基础,以事件来驱动对象执行的程序设计技是一种以对象为基础,以事件来驱动对象执行的程序设计技,将将解决问题的过程看作是一个对象分类演绎的过程。解决问题的过程看作是一个对象分类演绎的过程。设计思想:设计思想:描述一辆汽车动作的时候,着眼于组成汽车的部件在各个时描述一辆汽车动作的时候,着眼于组成汽车的部件在各个时刻的状态,通过各部件状态的组合,确定整个汽车的工作特性和刻的状态,通过各部件状态的组合,确定整个汽车的工作特性和规律。规律。基本思想基本思想通过建立与具体实际应用相对应的对象,并通过这些对象的通过建立与具体实际应用相对应的对象,并通过这些对象的交互来创建具体的应用程序。交互来创建具体的应用程序。面向对象的程序设计面向对象的程序设计 Visual Basic 程序设计程序设计17基本概念基本概念 对象对象(Object)Object):是是动作体的逻辑模型。动作体的逻辑模型。是一个包括属性和是一个包括属性和方法的并被封装起来的整体。方法的并被封装起来的整体。类类(Class)(Class):是对同一种对象的概括、抽象。是对同一种对象的概括、抽象。用饼干模子用饼干模子和饼干之间的关系作比,饼干模子是类,它确定了所有饼干的和饼干之间的关系作比,饼干模子是类,它确定了所有饼干的特征,比如大小和形状,用类可以创建对象。对象就是饼干,特征,比如大小和形状,用类可以创建对象。对象就是饼干,对象是类的具体化,实例。对象是类的具体化,实例。属性属性(Property)(Property):指对象的性质、特征。指对象的性质、特征。方法方法(Method)(Method):指对象能执行的动作。指对象能执行的动作。事件事件()():指能够被对象识别的动作。指能够被对象识别的动作。Visual Basic 程序设计程序设计18面向对象面向对象对象名对象名 人人气球气球窗体窗体属性属性姓名姓名 性别性别年龄年龄 学历学历 色彩色彩 大小大小 重量重量 材料材料大小大小 名称名称标题标题 颜色颜色方法方法呼吸呼吸 哭哭 笑笑 爆破爆破 飞飞 显示显示 隐藏隐藏事件事件 挨打挨打 表扬表扬 针刺针刺 充气充气单击单击 双击双击 Visual Basic 程序设计程序设计19面向对象程序设计的优点:面向对象程序设计的优点:符合人们的习惯思维方法。符合人们的习惯思维方法。易于软件的维护和功能的增减。易于软件的维护和功能的增减。提高软件的开发效率。提高软件的开发效率。软件界面友好软件界面友好。Visual Basic 程序设计程序设计20事件事件:对象能够识别并作出反映的外部刺激。:对象能够识别并作出反映的外部刺激。事件驱动事件驱动:又称消息驱动。:又称消息驱动。过程化程序设计过程化程序设计:按顺序一行一行执行代码,通过分:按顺序一行一行执行代码,通过分支、循环和调用改变程序流程,执行次序完全由程序支、循环和调用改变程序流程,执行次序完全由程序代码控制;代码控制;事件驱动程序设计事件驱动程序设计:也有相应的程序代码,仅在该事:也有相应的程序代码,仅在该事件发生时,才会被执行。事件发生的顺序决定了代码件发生时,才会被执行。事件发生的顺序决定了代码执行的顺序,因此每次执行应用程序时,程序代码并执行的顺序,因此每次执行应用程序时,程序代码并不是按照程序编写的顺序来执行的。不是按照程序编写的顺序来执行的。1.3 1.3 事件驱动过程的程序设计原理事件驱动过程的程序设计原理 Visual Basic 程序设计程序设计211.4 Visual Basic1.4 Visual Basic的集成开发环境的集成开发环境lVisual BasicVisual Basic的开发环境的开发环境Visual BasicVisual Basic是一个包括编辑、测试和程序调试等各种程是一个包括编辑、测试和程序调试等各种程序开发工具的集成工具开发环境(序开发工具的集成工具开发环境(IDE)IDE)。lVBVB的启动的启动(1 1)通过)通过 开始开始 菜单,菜单,开始开始程序程序Microsoft Microsoft Visual Studio 6.0Microsoft Visual Basic 6.0Visual Studio 6.0Microsoft Visual Basic 6.0;(2 2)在桌面上创建)在桌面上创建VBVB快捷方式后,双击快捷图标;快捷方式后,双击快捷图标;(3 3)直接单击某工程文件名,可先打开)直接单击某工程文件名,可先打开VBVB,再打开该工程,再打开该工程;lVBVB的退出的退出(1 1)单击关闭按钮;)单击关闭按钮;(2 2)双击控制菜单按钮;)双击控制菜单按钮;(3 3)执行)执行 文件文件 菜单的菜单的 退出退出 项项;Visual Basic 程序设计程序设计22标题栏标题栏菜单栏菜单栏工具栏工具栏控件箱控件箱工程资源工程资源管理器管理器属性窗口属性窗口窗体设计器窗体设计器窗体设计器代码编辑器代码编辑器“窗体布窗体布局局”窗窗口口Visual Basic Visual Basic 用户界面用户界面1 1 标题栏标题栏除了显示正在开发的工程名之外,还显示系统的工作状态。除了显示正在开发的工程名之外,还显示系统的工作状态。D 设计态设计态(DesignDesign):编辑代码和设计界面时的状态;):编辑代码和设计界面时的状态;D 运行态运行态(RunRun):运行应用程序时的状态;):运行应用程序时的状态;D 中止态中止态(BreakBreak):程序暂停执行时的状态;):程序暂停执行时的状态;2 2 菜单栏菜单栏以菜单形式显示以菜单形式显示VBVB提供的所有功能命令提供的所有功能命令3 3 工具栏工具栏 由若干命令按钮组成,提供常用命令的快速访问,有由若干命令按钮组成,提供常用命令的快速访问,有标准标准、调试调试、窗体设计窗体设计和和编辑编辑四类工具栏。工具栏的隐藏四类工具栏。工具栏的隐藏和显示由和显示由“视图视图”菜单的菜单的“工具栏工具栏”项进行。项进行。4 4 窗体设计器窗体设计器 窗体是窗体是VBVB程序的最基本的对象,象一个容器,用来存放其程序的最基本的对象,象一个容器,用来存放其它控件对象。它控件对象。5 5 控件箱控件箱 显示系统提供的控件按钮,通常系统显示的为缺省控件。显示系统提供的控件按钮,通常系统显示的为缺省控件。添加其它控件的方法如下:添加其它控件的方法如下:在控件箱上单击右键在控件箱上单击右键 在弹出式菜单上选择在弹出式菜单上选择“部件部件”项项 在在“部件部件”窗口选择要添加的部件(复选框)窗口选择要添加的部件(复选框)6 6 工程资源管理器和代码编辑器工程资源管理器和代码编辑器工程资源管理器:列出当前工程所包含的窗体和模块(查看对工程资源管理器:列出当前工程所包含的窗体和模块(查看对象和查看代码按钮)象和查看代码按钮)代码编辑器:编辑程序代码(两个列表框)代码编辑器:编辑程序代码(两个列表框)7 7 属性窗口属性窗口显示指定窗体中指定对象的属性列表显示指定窗体中指定对象的属性列表说明:说明:属性窗口、工程资源管理器等由属性窗口、工程资源管理器等由“视图视图”菜单控制是菜单控制是否在屏幕上显示。否在屏幕上显示。Visual Basic 程序设计程序设计25 利用利用Visual BasicVisual Basic开发的应用程序被称为一个开发的应用程序被称为一个工程工程。在设计。在设计一个应用系统时,系统会建立一个扩展名一个应用系统时,系统会建立一个扩展名-*为为 .vbp.vbp的的工程文件工程文件。它是由它是由窗体文件窗体文件(.frm(.frm)、代码模块()、代码模块(.bas.bas)、自定义控件)、自定义控件(.ocx.ocx)及应用所需的环境设置组成的。)及应用所需的环境设置组成的。应用程序由两部分组成:应用程序由两部分组成:1 1、用户界面、用户界面与用户进行交互的窗体;(窗体上安排有控件、与用户进行交互的窗体;(窗体上安排有控件、菜单等对象)菜单等对象)2 2、实际算法设计、实际算法设计完成信息处理的程序代码的设计,包括数完成信息处理的程序代码的设计,包括数据输入、处理变换、结果输出等。据输入、处理变换、结果输出等。1.5 1.5 开发应用程序的一般步骤开发应用程序的一般步骤 Visual Basic 程序设计程序设计26Control 1Procedure 1Visual BasicVisual Basic应用程序结构应用程序结构ApplicationProjectform1formnControl nProcedure 1Procedure nControl 1Control nProcedure 1 procedure nProcedure n应用程序工程窗体控件与过程 Visual Basic 程序设计程序设计27!1 1、创建界面创建界面:选择控件表达输入、输出;:选择控件表达输入、输出;!2 2、设置属性设置属性:调整控件属性,使窗体布局尽可能美观,:调整控件属性,使窗体布局尽可能美观,使用尽可能方便;使用尽可能方便;!3 3、编写程序代码编写程序代码:进行信息处理等;:进行信息处理等;!4 4、保存工程保存工程:一个工程由窗体、代码模块、自定义控件:一个工程由窗体、代码模块、自定义控件及环境设置等组成;及环境设置等组成;工程文件:工程文件:vbpvbp窗体文件:窗体文件:frm frm!5 5、运行并调试程序运行并调试程序:排除语法错误;排除语法错误;排除逻辑错误;排除逻辑错误;!6 6、创建可执行文件创建可执行文件;1.5 1.5 创建创建Visual Basic Visual Basic 应用程序的一般步骤应用程序的一般步骤 Visual Basic 程序设计程序设计281.6 Visual Basic1.6 Visual Basic开发环境的基本操作开发环境的基本操作 例例1-11-1:在窗体上显示:在窗体上显示“你好!你好!”和一个命令按钮,和一个命令按钮,单击该按钮,文字变成单击该按钮,文字变成“欢迎进入欢迎进入VBVB世界!世界!”。实现步骤实现步骤 启动启动VBVB,系统自动创建工程,系统自动创建工程1 1和窗体和窗体1 1(Form1Form1)创建界面创建界面单击控件工具栏上的标签,将鼠标移到窗体上,光标呈单击控件工具栏上的标签,将鼠标移到窗体上,光标呈十字形;十字形;按住鼠标左键,在窗体上拖动,这样就在窗体上放置了按住鼠标左键,在窗体上拖动,这样就在窗体上放置了一个标签框;一个标签框;使用同样的方法,在窗体上放置一个命令按钮控件;使用同样的方法,在窗体上放置一个命令按钮控件;调整控件大小和位置调整控件大小和位置 Visual Basic 程序设计程序设计29设置属性设置属性标签:标签:Autosize 属性为属性为True;Caption属性为属性为“你你好!好!”;Font属性为宋体三号字属性为宋体三号字命令按钮:命令按钮:Caption属性为属性为“确定确定”添加代码(两种方法)添加代码(两种方法)Label1.Caption=“欢迎进入欢迎进入VB世界!世界!”保存,先保存窗体,再保存工程。保存,先保存窗体,再保存工程。运行和调试运行和调试生成可执行文件生成可执行文件实现步骤实现步骤 Visual Basic 程序设计程序设计30代码输入规则代码输入规则l 代码按行输入,一行代码输入完毕,换行输入下一行代码;代码按行输入,一行代码输入完毕,换行输入下一行代码;l 代码不区分字母大小写,(双引号内的字符串除外)代码不区分字母大小写,(双引号内的字符串除外)l 代码中除了中文字外,所有的符号都必须在英文状态下输代码中除了中文字外,所有的符号都必须在英文状态下输入;入;l 单引号后的内容为注释,不执行,只是对该行代码的文单引号后的内容为注释,不执行,只是对该行代码的文字说明,方便程序理解;字说明,方便程序理解;Visual Basic 程序设计程序设计31上机注意事项上机注意事项l 编写代码时,一定要通过编写代码时,一定要通过“对象对象”列表框选取对象,列表框选取对象,“过程过程”列表框选取过程,自动生成该对象的事件过程的框架;代码中,列表框选取过程,自动生成该对象的事件过程的框架;代码中,一定要注意控件的对象名与在属性窗口中设置的一定要注意控件的对象名与在属性窗口中设置的NAMENAME属性一致。属性一致。l 保存时,先保存窗体,再保存工程;打开时,一定要打开工保存时,先保存窗体,再保存工程;打开时,一定要打开工程文件,由工程调窗体。程文件,由工程调窗体。l 不要在非不要在非VBVB以外的环境下,改变窗体文件的名称,否则工程以外的环境下,改变窗体文件的名称,否则工程中记录的信息无效,下次再打开工程文件时,将会出错,不能中记录的信息无效,下次再打开工程文件时,将会出错,不能正常加载窗体正常加载窗体。Visual Basic 程序设计程序设计32九、九、使用帮助使用帮助(help)帮助信息对任何帮助信息对任何WindowsWindows下的系统都是至关重要的,下的系统都是至关重要的,学会使用帮助是较好地掌握该系统的前提。学会使用帮助是较好地掌握该系统的前提。“帮助帮助”菜单中的菜单中的“帮助主题帮助主题”目录:在目录中查找所需的帮助信息;目录:在目录中查找所需的帮助信息;索引:键入所需帮助的关键词索引:键入所需帮助的关键词 选中窗体中的控件,按选中窗体中的控件,按F1F1功能键功能键 在代码窗口选中需要帮助的关键词,按在代码窗口选中需要帮助的关键词,按F1F1功能键功能键
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