Java面向对象程序设计与系统开发第8章 概要设计与数据库设计

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面向对象程序设计面向对象程序设计与系统开发与系统开发第8章 概要设计与数据库设计2驱动驱动任务一任务一 针对需求分析,对项目进行模块划分,并分析每个模块功能实现的业务流程。3目标及知识点目标及知识点根据需求分析进行功能设计根据需求分析进行功能设计 1 14概要设计的主要任务概要设计的主要任务v 概要设计的主要任务是把需求分析转换为软件结构和数据结构。设计软件结构的具体任务是:将一个复杂系统按功能进行模块划分、建立模块的层次结构及调用关系、确定模块间的接口及人机界面等。数据结构设计包括数据特征的描述、确定数据的结构特性、以及数据库的设计 5用例图-业务流程的定义 打印凭条取款凭条登录取款转账改密码退出系统持卡用户查询余额转账凭条从数据库查账户余额用户登录模块用户登录模块:1、用户输入用户名和密码用户输入用户名和密码2、系统根据用户输入的用户名系统根据用户输入的用户名和和 密码,到后台数据库进行查询,密码,到后台数据库进行查询,如如 果存在这样的记录,表示登录成功。果存在这样的记录,表示登录成功。3、如果用户输入的用户名和密码如果用户输入的用户名和密码 不匹配,那么就提示用户名或密码不匹配,那么就提示用户名或密码 不正确,然后返回登录界面,让不正确,然后返回登录界面,让用用 户重新输入用户名和密码。户重新输入用户名和密码。6任务实现任务实现1取款模块取款模块 23修改密码模块修改密码模块 转帐模块转帐模块 4查询余额模块查询余额模块 7驱动驱动任务任务二二 设计出支持项目功能的数据库表,并物理实现。8目标及知识点目标及知识点支持项目功能的数据库设计支持项目功能的数据库设计1 19E-R图图v E-R图也即实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体型、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。构成E-R图的基本要素是:实体、属性、联系 v 用户信息就是一个实体,该实体具有账号、密码、姓名、余额4个属性 E-R图图 根据根据E-R图生成的对应数据表图生成的对应数据表 10任务实现任务实现1设计出设计出ATM数据表数据表11课堂总结课堂总结
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