《红色警戒3》兵法韬略之苏联 战术篇

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红色警戒3兵法韬略之苏联战术篇.txt25爱是一盏灯,黑暗中照亮前行的远方;爱是一 首诗,冰冷中温暖渴求的心房;爱是夏日的风,是冬日的阳,是春日的雨,是秋日的果。红 色警戒 3兵法韬略之苏联 战术篇战术 1速高科这种战术在运用BO I,II,III,IV都可实现(当然若卖基地就更容易实现),具体方法是: 如果你是骚扰类型(III, IV)的BO,那么在运用必要的兵力成功骚扰后,停止一切开销, 升3本,对方从防守转到进攻会有一个过程,这个时机要把握。如果你是防反类型(I, II) 的B0,用塔和防空防住第一波,直接升3本。升了三本后,其实你的部队也不多,主要赢在心理优势,运用娜塔莎, V4 或无畏进行远程攻 击,搭配防空和磁爆等混兵守护,诱敌来攻,对方付出的代价一定比你要大,这时你就可以 进一步扩大战果。三军可夺气,将军可夺心。这是此战术的核心要领。当对方在开局不久看到天启鱼叉的绿光, 再冷静的将领也会有所动摇。要点:二本的空白,有时光靠塔和Flaks是守不住的。录像:有合适的再补充。解说:同上战术 2 双刃 rush这种打法是为了适应1.08,它完全走BO I的路线,但区别在于三矿开好后,在经济无伤的 情况下也马上卖基地,而兵营出完熊就不断的攒Flak。机场好了,出两双刃,带2熊,1磁 暴, 7防空 或 2熊, 1 工程师, 7防空。 绕路进入敌人基地的中心(路上来了米格,天狗, 或阿波罗,第一时间放兵下来,双刃后撤, Flak 会帮你解决),不打矿,只打重工和基地, 基地要跑,磁暴开技能。如果工程师和磁暴都在,熊第一时间吼,工程师逼对方卖重要建筑, 或逼基地变形,然后磁暴定住。rush 其军工建筑,给他把矿留下,敌军有钱无军,任人宰割,这就是此战术核心。要点:Tip1: 对日本若用起重最好不要重工,一是卡钱,二是坦克杀手不好处理。Tip2: 家里一定要立塔,若你 rush 不够快,防空也要立。Tip3: 双刃一定两架,防空一定带满7 个以上。Tip4: 进去先打重工,其次基地,最后矿场。记住,这不是偷袭,这已是决战。Tip5:举例:8flak,l电兵,1熊,在敌人基地用双刃放下的一瞬,电兵和熊用技能,武士 海啸全若薄纸,跳来的镰刀也会定在半空,铁锤也不能压过来,基地重工一起端Tip6:当你的Flak炸完建筑,一定要切换技能把红血的动员兵干掉,再去炸另外的建筑。 另外,Flak和机甲打时,在远处开放空炮,跑近了才开地雷。而且要做到,扔一颗地雷,跑 两步,再扔一颗,具体操作和盟军城管类似。解说: 81.ray vs Jozha本来想玩2v2,但战友都在睡觉,索然无味,就打开1v1。一看, Jozha, Rank 9, 哈哈,我变态的心中斗志沸腾,小乖乖,怪叔叔来了。他的技术不必说了,打法也较严谨,一开始双方斥候队互相试探了几次,都没什么大的破绽。于是,他的大部队开始战前动员,日本人要来了。好吧,时机正好,开始战术性侵略I叫兽要出招推倒你这个日本小罗莉了。二双刃,十防 空,干掉了他部分的机动部队和他的重工。然后,愤怒的他带着大量兵种组合向我推进,我最讨厌这个,这厮兵种配合的太好。 在耗上所有力量和金钱的同时,苏联守住了,斯大林格勒保住了。战后的苏联又用仅有的资金纠集了另一支突击队,是的,二双刃,十防空,战士们交出家书, 哼着必死的歌曲登上了双刃。是的,他们无一生还,但他们带走了 Jozha 个基地,一个重工,大量的机动部队,Flak们 喊了最后一句:今天,是死亡的好日子 (today is good day to die)苏联开始出无畏+牛蛙,准备一举歼灭。不料Jozha打了个时间差,他的火箭天使+尤里子+ 武士+帽子率先从陆地开始侵略,这个组合无懈可击,苏联失去半壁江山,就在要GG之际, 电塔发挥了作用,小罗莉被电击,然后,牛蛙和Flak搞定了天使。最后一场战斗,发生在苏联领海,成群的天使保护着尤里子强突,一个无畏已被搞上半空, 另一个无畏定点攻击把他从空中救了下来,应验了一个道理,没有兄弟支援,再强,亦难无 敌。战术 3 TR 这种打法的创造是为了适应1.08, 1.09的 1v1 以及现在国外玩家的最爱: 2v2 team AM。 它更改了 BOI的第三步,不用基地造第三矿,而是在大电造好后用起重机造矿III,基地直 接侧绕最短距离去敌人基地TR。放下基地后,你可以用起重序列放一个兵营,一个线圈。然 后走基地一路压到另一侧放另一个兵营和线圈。或者,更加直接,你利用经济的优势,同时 放下双塔双兵营(对盟军,要先造墙,对日军,可一电塔一防空塔),兵营一线造狗,一线造 Flak 或工程师。 GG爆发,损耗,牵制,发展是此战术的核心。善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。这 种战术,不一定要一波GG,如果你不成功,对方为了彻底搞定你的双塔,双兵营+基地, 也会损耗不少兵力,矿车,经济和作战蓝图。当然,我也不能全身而退,基地肯定是没了, 但你的手里至少有3000+(我观察过,我自己一般会剩5000+),这时你的双刃带着 Flak 赶紧 进行第二波的扫荡。如果对方又挡住了,你就赶紧补基地打持久战。进可攻,退可守,这种战术在lvl中有些功利,在2v2中不可多得。要点:Tip 0:对于矿III,基地要跑到稍靠对方近一点的矿点,留出大电建成的时间,然后用起重 序列放下矿和地堡,马上绕路向对手家跑。Tip 0.1:整个流程中,你在家里要把墙和塔建好,出十个flak防空(并另有伏笔)。Tip1: 这个方法不是让你一波赢,你进了他的主基地,他不会这时进攻你的分矿和老家,何 况你有防守,就算他正进攻也要撤回。围魏救赵,让你把战火在他基地蔓延,经济的反差会 越来越大,就算TR没成功,你的基地丢了,你的钱也够速出三本外加一个基地了,而对方却 元气大伤。Tip2: 速度要快,这个战法体现强硬坚决,不能犹豫。Tip3: 如果路上碰到恐怖,蜻蜓,标枪,一定要用兵或地堡清理后再前行。Tip4: 放下的同时就要开始修。Tip5: 学会利用苏联的建筑取消全额退钱优势,苏联优势不多,这是最好一个。Tip6: 在最乱的时候,造个工程师,可修基地,也可趁乱占基地,这个至淫荡,不是我想的。Tip7: 战术3可连接战术2同时用,解释:如果久攻不下,基地就稍退一步,家里补个机场, 出两双忍,把家里的十个flak带过来,对方刚松口气,然后重兵天降,GGTip8: 波,TR,其实都不是目的,只是个不美观的方法,最重要的还是意识,微操和兵种 的配合。但 highmind 在 1.06 既然能给盟军出个 TR 郁闷大多苏日,我们也可以给苏联一个 NB TR 的机会,这个无伤大雅。但,兵无常势,水无常形,战略变通,运用在人。战术 4 重工劫粮(可互换为 黄鱼快攻)这种打法是目前GG上最为流行的速重工(或速船厂),是相当霸道的一种骚扰型打法。它运用了 BOIII的步骤,派2个蜘蛛(一个蜘蛛先去油井附近开是否可以捡个工程师)引着 几个镰刀快速绕矿。所谓大军未动,粮草先行,如果敌人截断了你的经济供应,你的防守部 队很难集结。而如果你的防守不严密, 2 蜘蛛 2 镰刀就可以完美骚扰你的双矿。如果你等空 军反抗,牛蛙可能已经悄然而至。黄鱼快攻是一个道理,只是把重工改为船厂,而电船对兵对矿的攻击比镰刀更狠,有时顶尖 高手也容易中招。要点:Tip 1: 你的家里也要用围墙围好,你要更加防备蜘蛛,因为你没有起重,基地被钻很痛苦 (当然黄鱼可解)。Tip 2:这种打法对起重系列BO尤其好用,因为起重开,开始的兵力空虚期正好与你的骚扰 期重合,要抓住机会,一举歼灭。Tip 3: 不过这个战术也很好解,如果对方家里先出塔(或堡)和墙,你还要再添机场。但 此时对方防空又已经成型。而你双矿无油,经济会有反差。对于黄鱼,各种兵都不好用,等 飞机又太慢,机场早被它疵掉了。但成型的地堡对它非常好用,因为它攻高防低移动慢。Tip 4: 蜘蛛封兵营非常管用,比狗还好。Tip 5: 蜘蛛如果对严防的老家无法下手,经常去海上转转,海矿只有线圈可以防住蜘蛛, 但若矿车没注意,未开壳,线圈的速度没有它钻的速度快,如果开了壳,它还可以用固定光 线定。Tip 6:此战术,对战术3有克制,2蜘蛛可以完克裸奔TR的基地车。当然对方若走海路, 也会配好黄鱼护驾。战术 5 防守反击这种打法是目前(1.06-1.09)时期华人苏联玩家最为喜爱的一种战术,且没有之 它采用了 BOI的全部步骤,开始的侦查是必不可少的,因为经济爆发前的兵力真空期,即使 Noob 也可以过来欺负欺负你。当然,在侦查的同时如果能拿下一个油井,你的胜算又多了几 分。对于侦查的结果,你要根据对敌人偷袭或压制的判断作出合理的反应,具体应变措施会 在下一章偷袭里加以解释。这种战术不多复述,叙述多了反而会为之锁上框架,削弱其作用。大家多看看录像区的苏联 录像,很容易就可以体会这种最易变通的战术之精髓:乱矿防反,藏木于林。韬光隐晦,一 鸣惊人。要点:Tip 0: 前面所有战术的诀窍,都可用于此战术,因为它是所有起重开局的基础。Tip 1: 对盟军,由于标枪对分矿的威胁,分矿边上放个兵营,最好把房子也占了。Tip 2: 对日军,对于老家和每一个分矿,都要画地为牢,用固定防守的形势,防地防空。 当然,对战日本,过多的扩张没有意义,要积极进攻骚扰,否则幕府一出,谁与争锋。Tip 3: 对苏军速重工,没有起重的那个矿,可以加个地堡,这样至少保证1 矿正常运作。Tip 4: 这种战术的生存力很高,当你觉得初期失误过多,即无兵也没钱要放弃的时候,你 可以把基地+保险卖了,利用你良好的经济框架,又可以东山再起。录像解说 3:此局双方失误很多,首先我开局比较被动,被 khufu 占了双油井,只能绕海路 上高地塔攻,没想到第一个矿点僵持了一会儿竟然没有拿下,只能去第二个矿点立塔,攻击 矿位和机场,这个点对攻了5 分钟,终于有了成型的塔和防空,送走了他的机场和矿车。另 一条线海上两艘阿库拉也发挥了一定作用。我的空军开始清理他的地面力量,没想到一个操作失误,10架双刃,8 架米格全军覆没,同 时也缺钱少兵。我只能用手上所有的阿库拉孤注一掷,拼死清掉他海上基地,还好,成功。然后我贸然裸奔基地车,被开镜的3 个标枪灭掉,船厂又被他的工程师偷,估计他想造个苏 联基地。此时我的战斗力量就只有阿库拉,仅有的双矿已经枯竭,没有油井,基地车生产到 一半没钱了,眼看敌人愤怒的士兵群开进我的基地,如何处理呢?敬请观看。战术 6 背水一战这种陆战打法是目前(1.06-1.09)时期最华丽,也最能体现红警精髓的战术,非常适用于 II,FI,SP 图。它采用BO II的全部步骤,当你第三矿开出,基地套现的那一刻,进攻的号角吹响了(请大 家想象那阴云密布的火山岛图)。只见恐怖携着镰刀,镰刀挎着铁锤,直奔敌军老家。当敌人 用尽所有兵力和财力去对付你的陆军时,双刃如希腊神话中的飞龙,吐着怒火君临天下。如 果,只是如果,你的对手依然坚持,耗尽一切,造好空防和地防,正想修整10 秒钟,忽然, 一颗V4导弹穿破云层,轻盈的落下,彻底的击溃了对手饱受摧残的心灵。要点:Tip 1:对铁锤,镰刀(要学会跳恐怖)和恐怖(恐怖没了要速补)的微操要到位,若找示范 远有悉尼大学的讲师iaguz,近有清华大学的博士 s.boy。Tip 2:在3矿卖基地之前,你的钱够造一个恐怖(出厂开技能)和一个镰刀,你要用他们保 护基地跑到矿III位置,放矿,套现,占油井。Tip 3:如果对方防守过严,你要果断地升三本,把所有兵力压在对方门前,不给对方喘息的 机会。Tip 4:如果仍然久攻不下,但经济宽裕,尽早补基地,出海军。
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