围棋常形精解.doc

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资源描述
“七子沿边活也输”图一,黑如何下?图二,黑错误,即使活了,棋也要输了。图三,正确着法,弃掉也不要爬二路。“四路被断常虚跳”图一,白断黑如何下?图二,黑1长错误,白2后黑3、4难以两全。图三,正解,黑1跳是手筋,白2如打吃,被封住。图四,变化,白2如长,黑3贴下成好形。 “双单形见定敲单”图一,黑如何下?图二,黑1长错误,白双成好形,黑无后续手段。图三,黑1敲单是手筋,白成愚形。“二子成形斜飞宜”图一,黑如何下?图二,黑2跳错误,白4断后,黑崩。图三,这样跳结果也不好,白2后,黑棋形单薄。图四,黑1斜飞正确,白如2应,黑3成好形。图五,白2如应在这里,黑3、5仍成好形。 “三路之子弃两个”图一,黑如何下?图二,黑2错误,白2提后,黑要补断,落后手。图三,黑如脱先,白冲断严厉。图四,黑3立多弃一个是正着,黑多送一个,先手补断,好处多多。“两打同情不打”图一,黑如何下?图二,黑1打错误,变化至白6,白外势厚,黑不好。图三,黑1打这边也不好,白4挡后,A、B白必得一,黑也不好。图四,黑保留两边的打,单走黑1扳是正着,白2如粘,黑3出头畅快。图五,黑1扳时,白2如长,黑就不会打在白6的位置,而是在5位打,将白棋分断。“象眼莫穿 穿忌两行”图一,黑如何下?图二,黑1压错误,白2后,黑成裂形。图三,黑从这边压也错误,仍成裂形。图四,黑1飞是对付穿象眼的常用招法,结果黑主动。图五,根据全局情况,也有从这边飞的。图六,黑1尖也是对付穿象眼的着法,此外有时象A位尖和B位拆二也可以,就是不要从两边压。台象生根点胜托图一,黑要生根如何下?图二,黑1托错误,白2后黑眼位不全。图三,黑3这样应仍不好,眼位还是不全。图四,黑1点正确,白2如从上面挡,黑3拉回后,眼形丰富。图五,黑1点后,白2如从这边挡,变化至白12,黑棋更加舒畅。矩形补断虎输飞图一,黑如何补断?图二,黑直接连并不好,虽棋形厚实,但对中央的影响要小得多。图三,黑1虎也不是很好,给白棋留下2位刺的利用,图四,在这边虎和上图一样的道理,也是不好的。相当于黑3接,白2,黑走了1位,显然不好。图五,黑1飞是正着,白如A位断,黑B、C均可吃掉白棋;白如B或C刺,黑A连,黑1都处在绝好的位置。不仅补了断,对中央的影响也很大,这才是最好的补断方法。虎口遇扳常单退图一,白扳,黑如何下?图二,黑2打吃错误,白3反打,至白7,黑成裂形,不好。图三,黑2连扳也不好,白3、5打后7连,黑仍成裂形,不好。图四,黑2夹是常用手筋,但变化至白11,白也可战,黑不是很成功。图五,黑2单退是正着,白3长,变化至白9,白成愚形,子效难以发挥,黑好。图六,白棋最好的应法是脱先,以后视情况在A、B、C、D中选择。本形可总结为,“虎口遇扳常单退,谨访被打自粘。”多子围空方胜扁图一,A、B两点黑拆哪边?图二,黑1错误,这个方向是扁形结构,发展潜力小。图三,黑1走这边才是正确的,这个结构叫方形结构,成空潜力大。图四,扁形结构以后成空潜力图。图五,方形结构以后成空潜力图,显然方要胜扁。有方不点三分罪图一,黑如何下?图二,黑1扳错误,白2补方后成好形,黑再无法攻击。图三,黑1点方正确,白成愚形被攻击。图四,黑1点方的道理是,即便白2位虎补,由于1位和B位两子正掐到白棋的腰眼上,白成眼也是假眼。所以有“逢方必点”,“有方不点三分罪”的格言。防闷成形宜单跳图一,黑如何补A位断点?图二,黑1错误,断点虽补,但棋形成“空三角”愚形,效率不高。图三,黑1虎补仍错,白2后,黑需3位补,黑仍成“空三角”愚形。图四,黑1跳补才是正确着法,就是所谓的补“虚方”,黑成好形。两处有情方可断图一,黑如何下?图二,黑1、3软弱,白2接上后,棋变厚,黑失去机会。图三,黑1断正确,在周围有黑子接应的情况下,白左右为难。图四,这样的情况黑又如何下?图五,正解,黑1只能在下边扳便宜一下算了。图六,黑1再去断就错了,断后对白棋无任何手段,徒增自己的负担。所以有格言“两处有情方可断”,也有敌人“两生勿断”,自己“皆活勿连”的说法。立二拆三三拆四图一,黑如何下?图二,黑1拆三正确,不怕白2打入。图三,黑1拆二错误,胆子太小,成空也少。图四,黑立了三个,又如何下呢?图五,黑1拆四正确,白2如打入,变化如图,黑不怕。图六,黑1不好,立了三个再拆三就有点拆小了。漏风之地不围空图一,黑棋A、B选择哪点好呢?图二,黑1选择这边错误,由于下边漏着,根本围不了多少空。图三,在这边挂角才是正确的选择,白无法进入,围得很大。宽处拦敌近坚垒图一,A、B黑选哪点好呢?图二,黑1从厚势这边拦错误,白拆二后,由于厚势运用不上,无后续手段,且右下角的发展被限制,左下厚势也重复。图三,黑1从这边拦才正确,将白逼向自己的厚势,充分发挥厚势的威力,且以后有A、B、C、D等攻击手段,同时发展了右下的势力。分投左右皆有情图一,下面白阵于A位补一手,黑就不好进入了,黑该如何进入呢?图二,黑1的位置不好,白从宽处拦后,黑只能拆一,根据地还不全。图三,这个位置更不好,白拦阻后,连开拆的空间都没有,只能向中间逃。图四,黑1才是正确的选择,无论白从哪边拦,黑左右都能拆二,建立根据地。逼孤多占地一二图一,黑在下边如何行棋呢?图二,黑一不好,虽然是守角,但离白拆二的两子太远,没有威胁,无后续手段。图三,黑1逼到这里才是正着,因为白拆二之两子是弱棋,无法反击。黑以后可根据全局情况,选择A、B、C、D等,攻击的好点,所以白一般要补棋。图四,不用担心逼得太近,有人担心白2打入,其实这是无理的,黑3尖阻渡即可,白两边都不好处理(对白2,黑不要A位跳,白有B位渡过)。三路挖出先看征图一,黑A、B选哪点呢?图二,黑走1位虽然能活,但白外势很厚且完整,没有不满。图三,黑1挖如能成立,要比上图好得多,因白外势不厚,且白一般要补棋,否则黑A夹严厉。图四,但是黑1挖时,一定要看两侧A、B的征子都有利时才能成立。图五,当A位这方征子有利时,白会如图下,黑无法于C征吃白棋而不利。图六,当B位这方征子有利时,白又会如下图,黑仍无法于C位征吃白棋处于不利。所以,有“三路挖出先看征”之格言。连走三同四要变图一,黑如何下呢?图二,常见初学者这样下,三路和四路交换过多,理论上是黑棋位置过低,全局发展不利。图三,黑棋在三路已经爬了三个子了,一定要变,能早出头就尽快出头,所以跳出头才是正解。别的情况下也是如此:“连走三同四要变!”左右同形走中央这句格言意思是说:当双方或某一方两边的形状一样时,往往中间的对称点就是应该走的要点。在布局、对杀、打入、死活各方面都适用。如以下各图:布局死活对杀打入下子要避车后压图一,A、B、C黑选哪点好呢?图二,常见初学者这样一路压下去,这叫车后压,是错误的。向中腹进军的时候,要把头争到对方前面,才能处于有利地位,不能总跟在对方的屁股后面。图三,也常看到初学者如本图这样争头的,但是白冲后切断,黑反而麻烦。图四,黑如本图1位飞才是正解,白2要跳,否则被黑2镇到被动,下一步黑可视情况走A或B,这样不仅头争到了对方前面,还防止白于C位冲断。所以格言有“下子要避车后压,棋高一路力无比”之说。四路莫压送实地图一,A、B、C黑选哪点好呢?图二,常看见初学者这样下,先压一通,取得厚势后再夹击白,但压四路后,送给对方的实地过多,是丢了西瓜捡芝麻的下法,得不偿失,是错误的。图三,黑于1位夹正确,不让对方成实地,以下为定式一型,双方两分。图四,黑于本图1位大飞压也可以,变化至白12也是定式,黑11也有A位棒接的。同样为压,但黑1、5、9压的是三路,这是区别。图三、图四可根据全局的配置选择,但就是不能于问题图中下A位压四路。高低搭配得空多图一,白1小尖应后,黑下哪里呢?图二,常看到初学者和孩子们死记定式下在2位,虽然是正常的定式,但是,黑空就象一个无气的气球,棋子都走在三路上是没有发展潜力的。图三,黑2下在本图的位置或A位,才是正确的,给人的感觉黑空鼓了起来。在围空的时候,有一首歌谣很好,请孩子们和初学者记住:高低搭配得空多,好象粮食一大锅。三线两边筑围墙,四线中间把贼防。小飞遇挡不宜长图一,黑小飞出头,白1挡,黑下在哪里呢?图二,黑2长错误,白3拐,黑只好黑4曲,成愚形,不利。白3拐,黑如A位顶,将被白4断,更为不利。图三,黑2尖顶一个是好手,白3扳,黑4团,至黑6是常见的处理方法,黑棋形要好得多。图四,白如3位先拐,黑就4位顶住,棋形仍不错,白无法封住黑棋。上手直挡下手尖图一,黑如何下?图二,常看到初学者走黑1小尖,但变化至白4,黑有使不上劲的感觉,对白棋影响不大。图三,黑1挡是正着,但白2扳时,黑3成愚形是坏棋。图四,黑3扳也不行,被白4断,黑危险。图五,黑1挡后,3压是好手,至黑5棋形漂亮,过程中,白如5位长,黑就4位扳。图六,黑3压时,白如4位挖,变化至黑13黑有利。图七,也有黑1先压后再3挡的,结果差不多。图八,黑1先压时,白如2位扳黑就3位退,白4补,黑5跳,以后A、B两点黑必得一,很易成形。压强不要去压弱图一,黑如何下?图二,常看到初学者走黑1这样压下去,这是错误的,黑虽取得了一定厚势,却送给了白棋大量实空,同时失去了攻击机会,使白棋变得强大了。图三,由于白棋是弱棋,黑于1位夹攻击才是正着,白无根据地,只好向外逃,黑处处得利。图四,这样的情况,黑又如何下呢?图五,由于白是有根据的强棋,这时走黑1压才是正确的。压这种着法,好处是可以获得厚势,借以攻击敌人或围大空;但缺点是送给对方实空,同时使对方变强。所以在使用压的时候,要看好周围的状况,“压强不压弱”是一个很好的准则。一团气促鼻顶宜图一,黑如何下?图二,常看到初学者这样下,以为很便宜,其实这样让白很厚,没多少便宜可占。图三,黑1鼻顶才是妙手,白如上扳,变化至黑7,白A、B难两全。图四,白如下扳,结果差不多,白A、B仍难两全,总之,有了黑1白怎么都不好处理。图五,这是实战中常遇到的形,黑如何下呢?图六,黑1鼻顶是妙手,白不能于3位拐出,只好委屈求全,变化至黑7,黑大获成功。黑1如于黑3压让白于1位长出,就太缺少妙味了!两扳能够长一气图一,黑如何下?图二,黑1如去收气,就简单被吃,黑3气白4气。图三,黑1先扳一个,白只能2位应,形成一路上两边扳,就长出了一气吃白。注意白4时(或白6扑)只要不是打吃,黑就不要应,直接收气即可,应了自己反而被吃。一路上的两扳长一气,二路上至少要有三个子;二路上只有两个子,是长不出一气的。大家可自行验证。在角部特殊情况下,有时二路有两子,一路两扳也会长出一气。图四,黑先又如何下呢?图五,直接收气肯定是不行,黑简单被吃。图六,黑1先扳一个是先手,白只有挡上,之后这边再扳一个,就形成两扳长了一气,然后收气就可吃白了。二路上的两扳,三路上有两个子就可以了。虎口被打常反打图一,白打吃,黑如何下?图二,初学者看到打吃,往往想都不想就粘上,结果白2长后,黑无根据且成大愚形。图三,黑1反打才是正着,白2提,黑3再打是要点,初学者害怕白于5位断打劫,不敢于3位打;这个劫属天下大劫,黑万劫不应,白损失太大,所以白是不敢于5位断打劫的。至黑5,将白棋分开才是正着。兄弟打架自灭亡图一,白1打入,黑如何应呢?图二,常见初学者犯两个错误,一是下托,至白7,黑成裂形。图三,上图黑6如于本图7位打,变化至白9,黑不仅实空全无,外势也不厚。图四,初学者易犯的第二个错误,是如本图上压,至白7,黑也成裂形。图五,上图黑6如于本图下打渡过,白中央开花三十目,黑得不偿失。无论是上压还是下托,黑都会碰伤两边,这叫兄弟打架,所以正解如下图:黑2尖,不伤及左右,黑4时,白5只好愚形曲,黑6再缠绕攻击,黑8时,白9不得不逃,黑10断获得巨大利益。滚打包收俱谨避从字面上看就很好理解,就是说看到滚打包收都要小心的避开。图一,白1长,黑如何下?图二,这种情况常看到有人想都不想,就在2位扳,结果黑被滚打,成一团泥巴,看不下眼。图三,黑2并一个是正着,才能有效的避开滚打包收。断哪边吃哪边图一,白1断,黑如何下呢?图二,常看到初学者怕角被吃,而于黑2粘,这样白3征吃一子后,角上黑棋还要后手补活,黑吃亏。图三,黑2吃才正确,白3虽反打吃角,但黑棋在边上获得了利益,且黑以后A位压后,角上还有B位打的手段,双方两分。图四,白1如断这边,黑又如何下呢?图五,黑如怕白取外势于2位接,就又错了,白3反打吃角后,黑棋形和图三比,眼位不丰富。图六,黑2吃才正确,白3反打取外势,黑4开花后,角上不用补棋已活,这是和图二的差别。 所以格言有:“断哪边,吃哪边”之说。舍弃残子保棋筋图一,白打吃,黑如何应呢?图二,常看到初学者为了逃出黑三子,被白3提掉一子,这是十分错误的。白不仅通连,而三个黑子仍要逃命,黑一无所获!图三,黑2长出一子“棋筋”才正确,白虽吃三子,但黑从边上换回所失。在决定取舍的时候,不能看棋子的多少来确定,而是要根据棋子所处的位置,那种处于切断敌人位置的棋子,即使再少,也是最重要的,我们叫这样的子为棋筋。亦有“棋筋不得弃”的格言。图四,黑先,如何吃白子呢?图五,黑这样吃就错了,白2救回两棋筋,黑只吃到两残子,外边三子还要逃命,收获不大。图六,黑1打到这里才正确,这样抓到白棋两棋筋,获得通连,收获才大!所以正确认识棋筋,“舍掉残子保棋筋”是很重要的。实尖虚镇灵活用图一,黑如何攻击下边一白子?图二,黑1尖不好,白2压后,再4、6轻松逃出,从另一侧尖结果也一样。图三,黑1镇才正确,充分体现“头大而含笼”、“制虚宽攻为妙”之棋理,在自己势力强的地方,用镇宽攻取势,且对方不易腾挪,这就是“虚镇”。图四,这种情况黑又如何攻白子呢?图五,黑1仍用镇就错了,白2尖出,白反而有利。而且有些情况下,白还有H2托过的手段。图六,黑1小尖正确,至黑7白出路渺茫,同时也阻止了白于H2的托过。所以说要“实尖虚镇”,如果不好理解,那就记住:敌强小尖,我强镇。这是对实尖虚镇的简单理解!三路腾挪常碰撞图一,白立黑如何下呢?图二,常见初学者这样挡,白2后,黑3补形,对白角毫无影响,黑无所获。图三,黑1碰是妙手,白2只得如此,否则黑2白被吃,黑3再扳,白角损失惨重。下图,黑1子如何腾挪?黑1碰,至黑5简单处理好。三路腾挪常碰撞,碰是腾挪常用的手段!断子难征需用枷图一,白四子逃出,黑怎么办呢?图二,黑1、3显然征吃不掉。图三,黑1枷一个是妙手,变化至黑7白被吃。有时,即使吃不住对方,也可用枷,如下图四,白断很讨厌,黑如何下?图五,显然,黑征吃不掉白一子,于是黑1至5就成了初学者常见的下法,黑右边二子基本已死,左边也不好处理。图六,黑1枷一个是妙手,白2只好吃,黑3多送一个又是好手,至黑11,黑把弱棋巧妙处理成了厚势。切记:断子难征需用枷!拆三打入托为宜图一,白打入,黑如何下好呢?图二,黑1不好,白2跳出后,黑两面受敌,不好处理。图三,黑1托一个好,白2这边扳,至黑13轻松处理好。图四,白2如这边扳,至黑23,黑也不错。拆三打入托为宜图一,白打入,黑如何下好呢?图二,黑1不好,白2跳出后,黑两面受敌,不好处理。图三,黑1托一个好,白2这边扳,至黑13轻松处理好。图四,白2如这边扳,至黑23,黑也不错。无忧两拦当自补下图,小目小飞守角叫无忧角,就是说这个角白再无法进入。但是如下图,当无忧角两边有白子拦逼过来就要补棋了。黑如不补棋,白1进入后,由于两边有白子存在,黑角被掏个精光。上图黑4如立下,变化至白9断,黑无法两全。所以,无忧角两边有白子拦逼时,黑1要如此补棋才会无事。如下图,白再进入将被杀死。精华已尽多堪弃下图,白夹,黑如何应对?下图,黑1如上边接,白2立下,黑3只有接,至白4,黑被攻不好!下图,黑1如接下边,白2长,黑也只有接,至白4,黑无根仍被攻,也不好。黑两子已充分发挥完它们的作用,精华已尽,再要反而会成为负担。黑1于下面扳,将两个发挥完作用的废子弃掉才是好的想法,丢掉了包袱,还获得了先手,而白并没有太大的利益。所以“精华已尽多堪弃”。棋初无劫下图,以白星位小飞守角为例,黑点三三,白6时黑如7位接,变化至白10,黑死。所以,白6扳时,黑只有7位做劫活。但是这个手段,在布局之初没下几步棋时,不宜这样走,因为刚下没多少棋时,盘面上没有劫材,白10提后,黑找不到劫材而没有应对,只能眼看着被杀掉,损失过大。所以在行棋之初这个手段先不要用,等到局面下得手数多了,劫材丰富再用。不只是这个变化,很多打劫的手段,在行棋之初,没有劫材时,都要先按兵不动,等待时机,给敌人致命一击这很重要。特别是很多初学者,一种是怕打劫,见到劫就躲避;另一种是见劫就开,这都不对。劫运用的好坏,是成为一个高手必须具备的,劫的手段很复杂,但有一条要切记,那就是:棋初无劫莫开劫!浅消模样宜尖冲下图,白棋下边的模样再补一手就全成实空了,黑棋怎么办呢?常见初学者于下图黑1打入,但被白2飞攻后,黑棋被动,死活不知,即使活了黑也不利。黑于下图1位尖冲是常见的压缩对方模样的下法,至黑5是一种变化。白4如于下图拐,至黑7也是一种常见变化。白2如长这边,变化至黑5拐头,黑已满足。白4如拐,变化至黑7和前图结果差不多。有时,黑3也可如下图轻灵的跳一个,至黑7也不错。切记,打入不利时,用尖冲的办法浅消是常见的手法。四四托后要连扳下图,白1托,黑扳,白如何下?常看到初学者白3向下立一个,黑4挡后,黑实地大,白还没活干净,白不好!下图,白3连扳才是腾挪好手,黑如4打,白5接后,A、B必得一,黑不行。下图,黑4如在这边打,白5接后,A、B也必得一,白轻松处理好。黑4如接上,白5虎后,棋形漂亮,已活净。下图,白3连扳后,对黑棋来讲,最强下法是黑4也连扳,变化至黑8,白以后可伺机在A位做劫,棋形很有弹性。黑也达到了目的。所以对黑来讲,也有“四四遇托需连扳”的格言。切记:本型对白来讲:四四托后要连扳,对黑来讲:四四遇托需连扳逃要跳来追要飞下图,白先,白二子危险,如何逃呢?白1飞逃错误,黑2跨断后,白危险。白1这边飞也不好,黑2飞追,瞄着A位跨断,白3补断后,黑处处得利,白仍不好。白1跳才正确,黑2追,白3再跳逃,逃得顺畅。问题图中,黑先,又如何追攻呢?黑1跳追不好,白2也跳后,黑对白压力不大。黑1飞攻追才正确,白2逃黑3再飞追,白十分难办。逃要跳来追要飞:对于防守的一方,飞有跨断的弱点,作为防守的一方要保持联络才安全,所以用跳好!对于进攻的一方,飞虽有跨断的弱点,但因为自己强大,不怕对方跨断,用飞来追攻非常强硬且合理,用跳就有点弱了,缺少攻击力!逃要跳来追要飞下图,白先,白二子危险,如何逃呢?白1飞逃错误,黑2跨断后,白危险。白1这边飞也不好,黑2飞追,瞄着A位跨断,白3补断后,黑处处得利,白仍不好。白1跳才正确,黑2追,白3再跳逃,逃得顺畅。问题图中,黑先,又如何追攻呢?黑1跳追不好,白2也跳后,黑对白压力不大。黑1飞攻追才正确,白2逃黑3再飞追,白十分难办。逃要跳来追要飞:对于防守的一方,飞有跨断的弱点,作为防守的一方要保持联络才安全,所以用跳好!对于进攻的一方,飞虽有跨断的弱点,但因为自己强大,不怕对方跨断,用飞来追攻非常强硬且合理,用跳就有点弱了,缺少攻击力!敌之要点我要点下图,黑棋如何攻击白二子?黑1镇貌似凶狠,但白1拆后,有AB两点托,不难活出,黑落空。敌之要点即我之要点,黑1才是攻击的要点,至黑5白仍须逃命。无论是攻击、活棋、杀棋、手筋,有时占在对方的立场思考,往往会更易找到答案,即“敌之要点我要点”,很有用处。二一路上多妙手下图黑如何做活呢?黑如接,白2简单扳黑就死了,其中黑3如在A位跳,白B位点黑仍死。黑1如虎,白2打时黑3只能打动劫,黑3如接,白A位点黑即死。正解,黑1于二一路飞一个是做活的妙手,至黑5黑净活。黑1二一路飞后,白2如点,黑3立一个就活了。在做活、杀棋的时候角上的二一路往往是要点所在,所以说“二一路多妙手”!下图是一道常见的有名的手筋题,对杀黑如何取胜呢?黑1扳这边不行,黑被杀。黑1扳这边也不行,黑仍被杀。黑1点这边的二一路,还是不行,至白4黑还是被杀。正解,黑1点这边才是对杀的要点,白2只好挡,黑3扳白死。切记:二一路上多妙手,遇到困难时多想想二一路,也许会发现妙手!中央开花三十目下面两图黑如何下?下图是初学者常犯的错误,以为黑棋从下边渡过,既联络上又保住下面的空,结果不错,其实是错误的。白棋吃黑开的一朵花,不只是吃一个子的事,其向中央和两边辐射的价值,至少有三十目,所以是黑棋亏损了。对这个问题,三线和四线的正确下法不同,正解如下:这只是两个简单的例子,实战中会出现各种各样的情况,有时不能太过分追求实地,让对方在中央开花。但是中央开花开的越早对全局影响越大,到官子阶段中央开花的价值就太小了!棋长一尺无眼活下图黑应如何下?下图黑1是初学者易犯的错误,以为黑棋还没有两眼活,所以拆一做活,白2后成空,黑失败。下图黑1拦击白一子才是正确的下法,虽然黑一串子没有两眼活,但棋形规整,气很长,头也畅,虽然没眼,但很强大,和白一子比起来自然黑要强大的多,所以要利用强大的子攻击白才对。下图,黑棋即使让白连走三手也无法杀黑,所以说:棋长一尺,无眼自活!53
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