《新·征途》产品测试报告

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资源描述
新征途产品测试报告1.0测评人:田伟日期:2015-6-23目录新征途产品测试报告1.01一、产品信息3二、产品介绍3三、报告综述3评测结论3四、产品架构4五、核心系统41.国战系统42.五行法阵43.神翼系统54.装备系统55.月瓶系统56.筋脉玩法57.心法系统58.红包系统69.家族战系统6一、 产品信息开发商:巨人网络产品题材:春秋战国游戏类型:角色扮演目前状态:已上线测试设备:ipad mini2二、 产品介绍新征途是巨人网络王牌团队耗时两年精心打造的2013年暑期档重磅级大作。新征途在8年研发奠定的基础上,携丰富全新剧情、超震撼仿真画面、业界首创的“全家战斗”模式强势来袭!带领百万玩家进入的全新战争时代!新征途,征途正统续作,超越经典,激情再现!(取自百度百科)三、 报告综述评测结论1) 优势: 整体界面相对精美,但与同期同类产品对比属中等范畴。 “春秋战国”背景用户群体保有量充足,历史还原度较高。 “征途”品牌有端游大量用户基础,并且该用户基础目前年龄段人群有较高的工作基础,付费能力较好。 男女三系职业,设定较为充足,游戏中期可以进行专职玩法拓展职业。可以满足大部分玩家职业选择需求。 UI整体针对手机端体验进行了体验强化,能够较好的进行游戏乐趣输出。 战斗打击感较强,属于群伤类ARPG,通过战斗文字以及伤害特效传达战斗快感。容易被用户接受。 双阵容对抗:“秦国”、“出国”设定满足线上仇恨建立,能够快速进行付费压制。 PVP玩法以国战形式推出,强调PVP场面以及用户量,能够起到付费用户平衡付费设定。2) 劣势: 产品设定为“春秋战国”末期,从用户认知度上来说相较“三国”、“水浒传”与“封神榜”来说较为淡薄。 产品在中国大陆的确人认知度较高,但相对全球范围内没有较高认知,并且人物设定以Q版风格为主,欧美、中东地区难以带来很好的用户契合度。 坐骑等付费大坑美术体现不足,难以诱导用户付费。(国内数据较好的原因与端游用户的大量转入有关,海外难保收益业绩) 部分UI按钮的位置较为不舒服,如任务中的寻路加速按钮在屏幕中央,很难确保在使用上造成用户误操作。 功能UI无法收起,在PVP中难免会有误操作行为出现,体验相对不好。 升级特效、战斗力提升等特效相较不够精细,严重影响整体美观感受。3) 小结: 产品在出海方面未必能够渠道良好成绩,如果费用方面可观的话,可以尝试授权代理。 产品思路清晰,并且新增内容玩法等方面十分完善,如美术及细节体验方面能够得到优化将能提升产品竞争力。四、 产品架构注:系统结构暂时未能整理,后续体验完毕后制作补充五、 核心系统1. 国战系统国战每天20:15开战,任何已经选择国家的玩家均可以参加。通过活动界面或者系统提示可以参与此玩法。国战开始时两国所有防御建筑恢复并增强攻击力,战斗的主要目的是攻破地方城门,杀入内城,再相继击杀敌国守关BOSS(禁卫队长和大将军王),即可夺得国战胜利。整个战场可分为上中下三路,每当玩家或者己方士兵击破某条战线或敌方防御建筑(箭塔、战鼓)时,对应路线的己方士兵升级一次。最终的超级士兵具有很高的攻击力,可伴随玩家一起作战,是获取国战胜利的重要手段。2. 五行法阵a) 五行法阵效果各有所生、各有相克,而五行属性的相生相克使得玩家角色属性产生无穷的变化。五行相生带来的效果:增加生命值及魔法值上限。五行相克带来的效果:增加角色物理攻击力和魔法攻击力。如果在队伍里同时存在两个跟你的属性相生和相克的玩家,不仅可以增加生命值和魔法值上限,同时攻击力上升也将使你的练级效率提到最高!b) 五行阵法形成形成五行阵法的三个前提是:组队状态下、双方在九屏范围内、人物拥有五行属性。五行阵法无需学习,无需由队长发动。只要玩家组队,并且队伍中的玩家角色具备与自己相生或相克五行属性,则阵法自动生效。3. 神翼系统神翼作为一件特殊的装备,对人物属性的提升也有很大的加成。完成主线任务到一定等级时,便会开启神翼系统,并且会送一个初始神翼供玩家装备,神翼可以退进行升星,当达到该阶段满星之后则会进阶,神翼一共分为12阶,可大大的提升自身属性。神翼升星需要消耗守护之羽。4. 装备系统a) 装备获取装备获取可以通过装备宝箱系统进行抽取,宝箱分为三种分别对应黄、紫、橙三种品质。b) 装备升星装备升星可以为装备带来大量属性,并且系统开放了自动升星等功能能够方便用户针对装备进行升星操作。装备升星需要消耗不同的材料,消耗的材料可以通商城购买、副本通关、装备分解获得。c) 装备继承与传统页游上面的装备进阶不同,该游戏中的装备在经过升星、插宝石后可获得较大战力提升,但各阶段装备在初始属性上差异较大,为了能够使用户在前期即可付费体验,初阶装备升级或插宝石后可以到后来获得更高级装备后进行属性转移使用,该系统是完全免费提供给与用户的。5. 月瓶系统月瓶系统简单理解就是“合成系统”,可以合成装备,低品质装备通过合成可以获得高品质装备。加速用户获得高级高等级装备得获取途径,拓展装备系统付费纵深。6. 筋脉玩法筋脉系统分为五类针对提升角色的不同属性:冲脉(影响生命和攻击),任脉(影响攻击和防御),督脉(影响生命和防御),带脉(影响暴击和韧性),以及最后的职业特色经脉(经脉名称会跟职业不同而有区分,但是关联属性是一致的,都是影响命中和闪避。7. 心法系统玩家等级达到70级即可开启此玩法,心法共分为5类:轩辕傲血(提升生命),刀锋强化(提升攻击),牢不可破(提升防御),元神护体(提升内力),灵力波动(提升速度)。升级的方式为逆时针递进式8. 红包系统游戏中的重点免费玩法,玩家通过点击抢红包按钮即可随机获得银两与积分。红包系统需要被触发才能够使用,触发条件为本服玩家进行付费充值,并且点击分享了红包才能够启动。全服所有玩家无论付费与非付费用户均可点击领取红包。9. 家族战系统每个服务器会有若干个领地(资源点),每天国战胜利的国家的排名靠前的几个家族会占领这些领地,家族的成员会根据占据领地的时间长短来持续获得资源。其他家族可以通过开启家族战的模式来占领或者掠夺该领地。家族战在特定的场景进行,进攻成功可以占领该领地或者掠夺到该领地一部分的资源。家族战只有族长可以发起,在家族界面的领地界面可以看到可以征途的区域。选择一个区域之后可以选择占领或者掠夺,发动这两个指令都需要消耗1锭银两。确认之后会在新的地图里面开启家族战,击杀对面家族的玩家可以获得积分,在规定时间内积分多的家族获得胜利,取得该领地的占有权。占领之后家族成天每天都可以在该领地领取一定福利,领地的星级越高,可以领取的福利越高。
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