动画专业教学计划

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动画专业教学计划动画专业教学安排 光阴的快速,一挤眼就过去了,我们又将在努力中收获成长,须要好好的对接下来的教学进行安排了。想必很多人都在为如何写好教学安排而苦恼吧,下面是我为大家整理的动画专业教学安排,欢迎阅读,希望大家能够喜爱。 动画专业教学安排1一、培育目标与基本要求本专业培育德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。学生要坚持党的基本路途,具有良好的政治素养、思想品德和良好的职业道德素养。学生要有良好的艺术素养,具有肯定的体育卫生学问、身心健康。学生要驾驭本专业的基础理论、基本学问和基本技能,驾驭数字动画设计制作技能,驾驭计算机及应用软件的操作技能,驾驭肯定的外语应用技能。二、主要课程简介课程名称:三维动画maya三维动画maya是动画专业数字方向职业技术实力模块中的一门必修课程,其主要内容是:maya的制作技术和技巧。通过学习要使学生驾驭maya的基本制作技能学问,达到可以独立应用所学学问制作三维动画作品的目的。本课程为288学时,理论课144学时,实践课144学时,16学分。课程名称:三维动画作品分析三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术实力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:观赏和分析经典动画影片,丰富动画学问,提高动画的观赏实力。通过学习要使学生驾驭视听语言方面的实力,分析动画影片的综合实力的学问,达到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深化分析动画影片的目的。本课程为36学时,理论课36学时,实践课0学时,2学分。课程名称:计算机图形图像计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术实力模块中的一门必修课程,其主要内容是:计算机图形图像的制作技术和技巧。通过学习要使学生驾驭计算机图形图像的基本制作技能及后期合成技术的学问。达到可以独立应用所学学问制作图形图像作品,完成影视后期合成目的。本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。课程名称:动画原理动画原理是动画专业数字方向职业技术实力模块中的一门必修课程,其主要内容是:驾驭动画基本技法及其运动规律。通过学习要使学生驾驭加中间画技法,两肢、四肢、自然、一般运动规律的学问,达到娴熟敏捷应用的目的。动画专业教学安排2一、招生对象与学制本专业招收初中毕业生或具有同等学力者,学制3年。二、培育目标与业务范围(一) 培育目标本专业培育德、智、体、美等方面全面发展,具有必备的科学文化基础学问,有较扎实的动漫设计理论基础、较强的动漫设计制作和市场营销策划实力,具有较强实践实力和肯定创新实力、适应社会须要、在生产、建设、管理、服务一线的中等技能应用型人才。(二)业务范围本专业学生的就业岗位可分为如下几类: 动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、后期合成等工作。 站、企事业单位(部门)网站、企划(宣扬)部门、产品销售推广部门从事企业形象、产品介绍、产品虚拟环境调试和操作指导的宣扬策划和动漫制作工作; 各类民营、私营企业的宣扬部门从事电视制作、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。三、学问结构、实力结构及要求(一) 学问结构驾驭绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养驾驭动画设计理论和制作技巧,能娴熟地运用各种制作软件和设备制作动漫作品熟识动漫行业发展规律,驾驭市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深化的了解,能精确把握消费者心理熟识艺术造型的基本学问具有较强的平面动画和三维动画设计制作实力具备肯定的动漫设计市场调研、开发的学问(二) 实力结构具有本专业职业岗位创新精神及良好沟通合作自我学习、自我发展、开拓进取实力具备绘画素描、绘画色调的基础学问和基本技能,有较强的绘画造型实力动画创意、设计和制作实力相关计算机应用软件运用实力市场调研和营销策划实力四、课程设置及教学要求主干课程:素描、色调画、设计速写、计算机应用基础、动画概论、设计构成、平面设计、二维动画/三维动画设计、动画分镜头、影视编辑、影视后期合成。(一)文化基础课德育引导学生逐步树立正确的世界观和人生观,提高思想水平、道德水平。对学生进行道德基本规范的教化和训练,使学生明确社会主义职业道德基本规范的详细内容。培育学生树立正确就业观念、驾驭求职技巧、培育创业意识、顺当进入社会的重要课程。培育学生正确的择业观与就业观,培育职业道德意识,为其毕业后正确择业与就业打下良好的基础。体育使学生驾驭田径、球类、体操等各项运动和体育卫生方面的基本学问和基本技能,学会科学地熬炼身体,养成自觉熬炼身体的习惯,不断提高身体素养和运动技术水平,造就塑身的体魄。 数学:驾驭数学的基础学问和基本方法,培育学生的运算实力、思维实力、空间想象实力、分析问题和解决问题的实力,为学生学习专业课程供应必要的教学工具,使学生具有接着学习的基础和实力。 语文通过字、词、句、篇等基础学问的教学和听、说、读、写的训练,使学生驾驭必要的语文基础学问,能正确理解和运用祖国的语言文学,加强应用文和记叙文教学,培育学生具有肯定的阅读实力和写作实力。英语通过简洁、生动的基础教学,变更学生普遍对英语的厌烦看法,使学生驾驭肯定量的词汇和短语,驾驭必要的语法基础学问,能借助工具书看懂简洁的专业资料,能进行简洁的日常交际交谈;在听、说、读、写四个方面为能较顺当地进入专业英语的学习打下扎实的基础。消费心理学消费心理学是探讨市场营销活动中营销者及消费者的心理活动的产生及发展改变规律的学科,学习本课程使学生较系统地驾驭消费者心理活动现象及影响消费者心理活动的各种因素,为动画设计供应理论依据。(二)专业基础课专业英语本课程讲授艺术设计基础、摄影、卡通动画、艺术设计技巧4个部分。在每个单元要求学生对话、阅读、记忆词汇等。驾驭英语语音、语法、词汇的基础学问和听、说读、写的基本技能,驾驭简洁的日常用语,能借助工具书读懂本专业简洁的说明书、手册等。计算机应用基础讲解计算机的基本概念和基础学问,能运用应用软件进行文字处理及图像处理,具备接着学习和运用微机的基本实力。素描与速写讲授和学习物象平面和立体表现的一般规律和基础技术,讲授和学习画面构造和组成的系统学问和实现方式。包括自然形象的相识和表现:结构学问、面的转折、光照和形体、透视关系和空间表现、色调层次和线表现的完整学问和技术;包括造型因素的相识和表现:点、线、面、组织方式、方圆倾向、疏密关系等等画面构成的基本方面;包括材料意识和材料运用;并且包括艺术设计造型方面的相关应用。设计速写课程主要是针对动画制作过程中快速的动态草图绘制而开设的课程,通过课程的学习要求学生驾驭动画角色形态与动作的快速描绘方法,并能做到角色与场景协调表现。设计构成(平面、色调、空间构成)主要讲授平面构成、色调构成、立体构成等三大构成。要求学生驾驭平面设计的基本要素和色调的正确表现方法,提高三维空间想象实力,综合了解各种抽象的造型语言,为今后的设计课程打下坚实的理论和实践基础。绘画透视从理论上直观地说明了物体在平面上呈现三维空间的基本原理和规律,使初学者能很快地推断所画对象哪些线与面应当产生透视改变,哪些仅有大小改变。在写生和创作时,就可以很好地处理画面上人、物体、背景之间的远近、大小的空间透视关系。漫画本课程讲授漫画的概念,各种漫画设计的技法,漫画构图的方法,漫画的应用。摄影技术主要驾驭摄影基础理论、基本学问、基本技能,正确运用照相机、影像材料,独立完成黑白摄影的冲印、彩色摄影等初级摄影活动,具备运用摄影技术沟通信息的实力。动漫创意与表现本课程是国内外影视动画专业院校的主干特色课程。让学生从阅读大量优秀作品,不同角度对作品的剧作、剧情、人物造型、动画设定、场景、CG技术、镜头画面、音乐等进行阐述,从艺术创意设计与赏析的角度,对众多影视动画进行分析,从而提高自身创作实力,开发创作思路。(三)专业课运动规律与原画设计/动漫技法从动画片制作最基本的原理介绍了动画片的摄制过程,原画、动画的概念,以及动画画面的处理,让学生了解动画的基本规律;从基本的动画技法介绍了物体运动规律,进而讲解了人物的画法,包括动作表情,以及动物和自然现象的画法,概括了动画片所涉及的全部领域,让学生驾驭动画技法的要领。平面设计Photoshop/Illustrator着重学习Photoshop基础部分,要求学生了解Photoshop这一应用软件的性质特点和操作方法,着重培育学生对图形的理解实力和处理实力,使学生驾驭利用Photoshop进行动画修改、上色及制作。二维动画设计Flash本课程内容包括图形、动画和应用三个部分,考虑到应用软件的通用性与功能完备性,软件运用macromedia公司flash软件,使学生了解图形创意、二维动画的基本原理及动画的制作过程,并能运用flash软件进行动画设计与制作。动画概论通过本课程的学习,使学生较系统地驾驭动画的基本理论和动画制作程序,明确动画创意的概念及特征,熟识动画创意的理论和策略,了解各种相关法规的内容,为动画设计的制作打下良好的基础。视频剪辑具体讲解非线形编辑的基础学问、Premiere的基础、编辑基础学问等抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简洁影视动画制作、了解电视包装制作流程等,紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。3Dsmax软件应用了解3Ds max的基本特点和工作方法,驾驭3Ds max的常用工具、建模方法、修改方法、材质调整、灯光系统等基本学问,并能运用。动画角色设计/动画形象设计本课程讲授动画角色造型的概念、技能、原则、思维方式、动画角色设计的流程及要领,通过造型基本功的训练;让学生深化理解角色解剖原理及表情的作用方式,学会各类动画造型设计。二维、三维动画可分2个学期讲授。动画分镜头与分镜头故事脚本通过动画分镜头的学习,要求学生了解分镜头在动画制作过程中的重要作用,并能使各分镜头依据故事的情节相互联系。同时要求学生驾驭肯定的.分镜头制作理念和相应的技巧,为动画的全面创作供应实践基础。本课程讲授动画脚本的写作格式、创作方法。让学生通过动画脚本的创作训练,会依据剧本写出动画脚本。动画场景设计本课程讲解影视动画场景设置的关键技巧及留意事项,每个实例都将进行微小地讲解分析;以丰富的案例,全面、系统、科学地指导学生塑造场景的技巧和提高表现力。影视后期合成After Effect具体讲解After Effect的工作区和项目管理、二维合成、三维合成、运用动态图层、运用蒙板和抠像等。驾驭二维动画制作以及与三维动画的合成、电视包装制作。(四)实践教学指法训练:驾驭英文输入的标准指法,在较短时间内实现盲打(触觉打字法);了解英文输入中标点符号的正确用法及打法;知道英文书信的格式及打法;英文输入速度达到100字符/分钟。 平面设计要求学生驾驭Photoshop/Illustrator这一应用软件的性质特点和操作方法,着重训练学生对图形的理解实力和处理实力,使学生驾驭利用Photoshop/Illustrator进行动画修改、上色及制作。 二维动画设计使学生驾驭图形创意、二维动画的基本原理及动画的制作过程,并能运用flash软件进行动画设计与制作, 让学生体验平面动画设计与制作,平面动画角色设计与制作,平面动画的场景设计,平面演示动画的设计与制作,平面交互式动画的制作,网页平面动画的设计与制作,平面动画的综合运用等。视频剪辑训练训练学生对影视编辑基本学问、影视动画的轨迹编辑与材质、灯光的编辑及影视动画与音频、视频的综合运用。三维动画设计要求学生驾驭3Dmax的基本特点和工作方法,驾驭3Dmax的基本建模工具,材质调整、灯光系统等基本学问,并熟知常用工具的运用方法。中级工训练与考核通过动画制作的实习,要求学生驾驭动画角色、动画场景的创建方法和创作规律、动画角色的定位和环境合成以及声音和特别效果的编辑。综合实习通过深化相关专业公司、企业进一步学习、了解动漫设计及制作的技巧、流程等,与所学理论学问相结合,培育良好的组织纪律性,提高劳动意识。(五)选修课1音乐与舞蹈通过学习本门课程,使学生能够了解各种音乐的特质,在作品的创作中,会在镜头中运用音乐。 2网页设计与制作本课程主要的任务是讲授网页设计与制作的基本常识、网页制作工具的运用方法、网页设计技术的综合应用实例等。通过学习这门课程,运用学生了解当代网站主页制作的发展及其展望,驾驭网站主页制作的基本技术,学会运用网页制作软件制作出精致美观、充溢特性化的主页。3电影赏析通过本课程的鉴赏学习,了解国内外优秀影片,学习镜头的运用,影片特效的处理,优秀剧本的创作,影片的后期处理运作。本文来源:网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!第15页 共15页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页第 15 页 共 15 页
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